Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией за 16.07.2026 во всех областях
-
8 баллов
Версия 1.3
37 раз скачали
Непобедимый старший декан Гай, Гроза врагов Легиона, привел закаленных в боях легионеров-ветеранов с востока на юг Мохаве лишь с одной целью: победить любой ценой. Сам Цезарь жаждет успеха, и Легион не намерен его разочаровывать. Но на западе поднимается могучий враг - лучший командир элитной опергруппы НКР, полковник Декард. Офицер, не знающий, что значит поражение. Этому офицеру поручена лишь одна простая задача: уничтожить Легион. Эти два титана сойдутся на поле боя, чтобы решить судьбу Мохаве. Лишь Курьер может изменить грядущее и определить участь всех, кто оказался под перекрестным огнем. К худу или к добру. Особенности Сорок новых отмеченных в журнале заданий и множество скрытых, новые напарники и совершенно новая история в Мохаве - вершите судьбы сотен людей в сюжетном моде, который дает игроку колоссальную свободу выбора как в основной кампании, так и в побочных заданиях. Исследуйте Мохаве по-новому в моде, который органично вплетен в лор игры и содержит 8000 строк диалогов. Заводите новых друзей и наживайте врагов, заключайте и разрывайте союзы, освободите Мохаве или предайте ее мечу. Приведите Легион к победе в качестве верного ауксилария или проникните в их ряды как агент НКР и развалите их изнутри. Используйте в бою новое оружие, снаряжение и 25 дополнительных перков. Требования: Fallout NV + DLC Установка: Извлеките содержимое архива папку data вашей игры New Vegas Подключить плагин в мод менеджере Частые вопросы Благодарности AllThingsTrivial - за мод MagnuMspec - за версию мода отвязанную от Caravan Pack -
4 балла
Версия 1.0
7 раз скачали
Данный мод добавляет в игру костюм и аксессуары Науалли, одинокого мексиканского цундере-бандита и по совместительству ассасина с довольно неплохим чувством стиля из Saints Row Reboot. Каждый элемент одежды имеет свои эффекты, увеличивающе навыки, параметры SPECIAL, шанс крит. урона и грузоподъемность. Найти костюм можно в ящике перед заправкой в Гудспрингсе. Требования: Fallout New Vegas Установка: Стандартная, через MO2 Благодарности: vaanknight - автор мода. -
3 балла
Версия 3.0
16 раз скачали
Дикая Пустошь стала еще более дикой. Мод изменяет и добавляет в Дукую Пустошь немного нового, чтобы приблизить существующий контент к его первоисточникам, а также добавляет новые элементы таким образом, чтобы они органично вписывались в контекст оригинальной игры, а не создавались случайным образом ради самого случайного эффекта. Изменения: - Этот холодильник был смертельной ловушкой! - (Индиана Джонс) Замена скелета на мертвого дикого гуля. Завуалированная отсылка к квесту Fallout 4 «Мальчик в холодильнике». Добавлено три манекена и мертвого детеныша кротокрыса в локацию в качестве дополнительных отсылок к сцене, на которой она основана. Кроме этого, новый уникальный полицейский пистолет «Богатство и слава» на холодильнике. - Оуэн и Беру - (Звездные войны) Замена базового разрушенного дома на глинобитное здание (используя архитектуру из песчаника), чтобы он был ближе к оригиналу. - Банда Мод - (Монти Пайтон) Новый наряд, «Бабушкина одежда», перекрашенная версия грязной довоенной повседневной одежды, чтобы сделать их наряды ближе к оригиналу. Плюс шляпы. У каждой бабушке уникальное снаряжение, ничего особенного, просто разное холодное оружие. - Святые осколочные гранаты - (Монти Пайтон) На основе мода Ghogiels Holy Hand Grenade гранаты теперь выглядят точно так же, как в оригинале, и при броске издают «Аллилуйя!». К ним добавлена голозапись, включающая в себя интерпретацию монолога из оригинала в стиле Fallout. Wild Wasteland Plus Classic Addon Добавляет пасхалки из классических игр Fallout: - Эд мертв, детка - (Fallout 1 / Криминальное чтиво) После убийства Эдди, лидера банды Подрывников, появится сообщение «Эд мертв, детка, Эд мертв». - О боже! Ты убил Кенни! - (Fallout 1 / Южный Парк) Имя Оливера Сванника изменится на Кенни. После его убийства появится сообщение «О боже! Ты убил Кенни!» - ТАРДИС - (Fallout 1 / Доктор Кто) Добавляет ТАРДИС (модель из мода ТАРДИС от Murfy27) в локацию Кларк-Филд. - На кого работает Номер 2? - (Fallout 2 / Остин Пауэрс) В номере, где вы находите мертвого детектива в «Ультра-Люкс», теперь можно найти мертвого сотрудника, лежащего головой вниз в унитазе рядом с граффити с этой фразой. Авторы и ресурсы для мода Голоса: 11labs Святые осколочные гранаты: Ghogiel / BloodyStigmata Архитектура из песчаника: Trickyvein TARDIS: Murfy27 Требования Ванильная игра Ghogiels Holy Hand Grenade NV JIP LN NVSE Plugin Sandcrete Architecture - уже вклюнено в архив мода, активируйте плагин первым Установка Скачайте архив по ссылке и установите с помощью менеджера модов или вручную, скопировав файлы в папку игры Data и активировав плагин в лаунчере. Рекомендую начать новую игру. -
3 балла
Версия 1.1
7 раз скачали
Замена Святых осколочных гранат, которые можно найти с Дикой Пустошью. В качестве дополнительного бонуса, звук обратного отсчета будет воспроизводиться из «Аллилуйя» в Worms Armageddon. Требования Ванильная игра Установка Скачайте архив по ссылке и установите с помощью менеджера модов или вручную, скопировав файлы в папку игры Data и активировав плагин в лаунчере. -
3 балла
Версия 1.2.5
74 раза скачали
Всем привет. Давно меня не было и вот выпускаю свой очередной мод Bullet Is Fired. Итак. Что нового в моде: 1) Добавил в игру с выше 100 шт. огнестрельного оружия. В моем моде, вы не встретите свестящих, п.рдящих пушек. Я старался приблизить все к оригинальному оружию стран Автомат Калашников, СВД, Винторез, АЕК -971, РПК, Карабины М-16 и М4, UMP-45, MP5, MP5SD , MP5K, M249, G36C, G36K , Glock и т.д . (Советское, Китайское, Европейское и Американское). Я основывался на https://fallout.firedrakecreative.com/doku.php?id=start и провел очень много времени, на создании своего пака оружия. Скринов не будет. Т.к я их не сделал и вызовет у вас интерес. Так же доработал Таммеровский пак брони и многое другое. Добавил и изменил его слегка мод SFW-Train от моддера https://falcon-lair.com/profile/24277-valentin25/. Не стал озвучивать мод, т.к здесь русскую озвучку не жалуют. Так же добавил расширенное зрение от моддера https://falcon-lair.com/profile/5687-infest/. В игре присутствует оружие с подствольным гранатометом. Для переключения удерживайте кнопку "E" Так же есть перки и телепортеры. Всем приятной игры. Подключение в FOMM: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm BulletIsFired.esm -
3 баллаВопросы по расположению новых аддонов RA ModernGear RA Millenia RA Retex (ниже ли погоды и климата или нет) RA Horror RA Энергощиты
-
2 балла
Версия 3.1.4a
93 137 раз скачали
Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как: - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению. - Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6. - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками) - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее) - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам. - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов. - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами. - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса. - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации. Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше! .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают. Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса. Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов. Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется); Порядок загрузки для SFW: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm _____________________________________________________________________________________________ Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея _____________________________________________________________________________________________ Активная команда: MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. FNVFUN - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы. Bulbyan - работа по оружию. Onotoluy - багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером и оптимизацией. Trust - работа над ЛОДами и многочисленные фиксы. Атаман - работа над ЛОДами. Благодарности: MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу. 1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas. Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны! TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM. Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C. Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом! Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту. Commander_Tak - за потрясающий логотип! MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого. Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий. paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов. Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы. Mannalord - за фиксы скриптов. WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов. FNVFUN - за бесчисленные фиксы и активную помощь на баг-трекере. Trust - за новые ЛОДы и многочисленные фиксы. Bulbyan - за многочисленные правки оружия. Oleks_Adm - за огромнейшую помочь по баг-трекеру. YikxX - за Проект "Контейнеры Fallout: New Vegas" / FNV Container Project v2.0, откуда была взята часть правок названия контейнеров. Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC. Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование. prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта. Konork - за фикс старого 10-мм пистолета. HeroinZero - за фикс звука минигана. tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38. FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings. miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов. Hopper31 - за фикс пушки Тесла. qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168 AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546 AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625 AVeryUncreativeUsername - The Moon Comes Over the Tower Restored Remastered -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/84376 Неизвестному автору - за FawkesHolotapes Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253, Ghost Hologram Worshipping Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76157, Honest Hearts - Green Gecko Poison Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76145 CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987 snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851 sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382 Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101 Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383 TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684 С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819) drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105 DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351 Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413 Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273 Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937 TriangleCity - за Z14 Stair Hatch Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77372SixShotDesperado - за Boulder CIty Victor response about Benny restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75090 ledzepiv - за Camp McCarran South Gate Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71708 clanfear & DarkanX - за Cryo Weapons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37417 shad0wshayd3 - за Delay DLC Redux - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75851 asorly - за Strip Street Light Corrections - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78906 domfada & Volkogava - за F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11814 SCmods2 - за Brotherhood Recon Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71515 CarlZee - за Craftable Factionless Salvaged Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73303 root1 - за Pip-Boy Mesh Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78173 WallSoGB - за Aqua Performa - Strip Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78617 SciRika - за New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74295 RoyBatterian - за Paladin Hoss - Initiate Pek Fix - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21326 GeraldMods - за Misc Content Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81530 и Old World Blues - Roboscorpion Parts Restoration miguick - за Gauss Impact Fix - ESPless - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69136 и Critical and Effects - Fixes and Tweaks Stentorious - за Gas Trap Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88587 sandbox6 - за Lonesome Road EDE FIX 2 vincentindigo - за Somah Backstory fix EmployeesMustWashHands - за Monorail Sounds Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81215 GunNutMerc - за Classic-style Remnant's Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64911 xMUERTEx - за classic enclave power armor and tesla variant - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81646 Inthegrave - за MAC-TEN, MAC-TEN FO3, ITEM DevastatinDave - за Pimp-Boy 3 Billion gloss fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56059 Ungeziefi - Impostors and LOD Flicker Fix uoykcuf86 - TTW _ FO3 - Point Lookout DLC Boardwalk Decal Fix- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/90716 rootBrz - TTW Point Lookout No Sea Wall and Water Planes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68398 HornedReaperMJL - OWB Sink Bug Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42987 Nehred - Strip Lights Region Fix (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73596) Tagaziel - Enclave flight jacket (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41656) Osip1 - Another Jason Bright headseam fix (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98326) и Bitter Springs graffiti Fix (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98287) Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо! Приятной игры! Falcon-Lair TEAM -
2 балла
Версия 1.2
14 раз скачали
Новое оружие для приключений в Пустоше. Мод добавляет в игру вымышленную винтовку-револьвер Энфилд модель 2044 и 3 уникальных экземпляра! Модель 2044 будет появляться у врагов и торговцев как в New Vegas, так и в TTW! Все виды оружия добавлены в соответствующие списки перков! История создания оружия! Идея заключается в том, что в 2044 году Королевский завод стрелкового оружия (Энфилд) разработал и выпустил модель 2044 как винтовку для охоты на среднюю дичь в классическом ковбойском стиле! По мере того, как она набирала популярность среди нишевых охотничьих групп в Европе, планировалось её импортировать на рынок США, где она имела небольшой успех у охотников! На стандартную модель можно установить следующие модификации: - Пластиковая ложа для снайперской винтовки - Оптический прицел для охотничей винтовки - Компенсатор отдачи для 10-мм ПП Уникальные экземпляры и где их найти - Ковбрез - в сундуке внутри офиса шерифа Примма. - Кошмар - в сундуке внутри хижины шахты Сильвер-Пик. - Голодный боец - в ящике на посту рейнджеров Оспрей в каньоне Зайон. Требования Ванильная игра Установка Скачайте архив по ссылке и установите с помощью менеджера модов или вручную, скопировав файлы в папку игры Data и активировав плагин в лаунчере. Благодарность от автора оригинала и меня Infinity Ward, Raven Software, Treyarch и Activision - за звуки выстрелов и ресурсы оружия Kouriier - за перенос коллиматорного прицела из Call of Duty AWOteam - за ресурс прицела, перенесенный из Call of Duty 123456 - за звуки выстрелов, перенесенные из Call of Duty Millenia - за ресурсы S&W M10 и TOZ-34 rockbiter68 и Hopper31 - за анимации thezomx - за анимации осмотра IKoxaI - за руководство по голографическому прицелу -
2 балла
Версия 1.0
1 раз скачали
Добавляет Shelby Cobra 1965 для ядра "Vehicles" Разрешение от автора Что сделано: 1. Адаптация для Vehicles 2. Отвязан от TFDC - FirstPerson (не требуется для работы) 3. Восстановлено уничтожение транспорта и все читерские правки перенесены в версию "чит" плагин 4. Работающие передние и задние фары Местонахождение: Возле входа в Джейкобстаун. Там же находится ящик с устройством для телепорта авто к игроку. Добавляется в инвентарь в раздел брони. (Кликните на телепорт и авто телепортируется к игроку) Опционально: 1. Lite плагин - удалено расположение в пустоши, удален телепорт и все остальные записи в плагине (телепорт для всех авто вы можете найти здесь - Vehicles ОБТ: Дополнения - п.2) 2. Чит плагин - авто неубиваемое (флаг essential). здоровье увеличено до 32000 3. Lite + чит плагин - п.1 и п.2 вместе 4. Бесконечное топливо - авто не будет тратить топливо (но когда у авто полностью заканчивается здоровье, то топливо из бака пропадает) Некоторые значения из ini файла авто для самостоятельного редактирования fFuelConsumptionBase - расход топлива CarSpeed - скорость camDistMin - камера дальше\ближе camOffsetZ - камера выше\ниже BoostPower - увеличение скорости во время нитро (ускорения) В Lite плагине авто не размещено в пустоши, его получение возможно только через консоль Либо через OX Toolkit F11 - нажатие на иконку OX Toolkit раскрывает меню - выбираете плагин с авто - раздел creatures - нужное авто - клик - машина рядом с вами Я не стал менять структуру папок, имя плагина, EditorID записей и тд. Здесь самая базовая и простая адаптация для Vehicles. Требования: Vehicles - и все его требования Требования доступны здесь - Сборник xNVSE плагинов Установка: 1.через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой) 2.скопировать в вашу папку с модами МО2 3.либо распаковать содержимое папки в папку Data (не рекомендуется) как вам больше нравится Благодарности I Credits: Автор мода I Author of the mod - 1CharlieSheen's Profile - Nexus Mods Ссылка на оригинальную страницу I Link to the original page - TFDC - Shelby Cobra 1965 at Fallout New Vegas - mods and community Saks - for scripting Bethesda Obsidian The Frontier Team Xilandro MaalyG84 Ermeso Uhmattbravo Special thanks to the entire Fallout: New Vegas community. _______ По возможности, скачайте мод с оригинальной страницы и через 15-20 минут поставьте ему ENDORSE (не обязательно скачивать до конца, просто начните загрузку и сразу отмените её) -
2 балла
Версия 1.0
49 раз скачали
Все модификации для New Vegas Infinitum объединены в один файл .esm Подробности о каждом моде можете почитать в описаниях к соответствующему моду: Требования Ванильная игра Установка Скачайте архив по ссылке и установите с помощью менеджера модов или вручную, скопировав файлы в папку игры Data и активировав плагин в лаунчере. -
2 балла
Версия 0.01
16 раз скачали
Данный мод - часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. В моде нам предстоит откликнуться на призыв о помощи от необычного обитателя Столичной Пустоши. То, что изначально кажется рядовым поручением, постепенно перерастает в историю о разорванных связях, забытых технологиях и эксцентричных персонажах, нашедших приют среди руин довоенного мира. Исследуя заброшенные объекты и знакомясь с новыми героями, вы окажетесь перед непростым выбором, который определит финал этой истории. Как начать: Отправляйтесь на Свалку и найдите Буп, которая даст вам первое задание. Особенности: Новый сюжетный квест. Новые персонажи с полной озвучкой. Новые локации и посещение уже существующих. Несколько вариантов развития событий. Возможность получить нового компаньона. Уникальная история с акцентом на персонажей и моральный выбор. Требования: Fallout 3. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин через FOMM. Благодарности: Kris Takahashi — за создание модификации. MagnuMspec — за помощь с ресурсами мода. -
1 баллSFW: Ruined America SFW RA - это модульный комплекс (в народе, сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, доработанных и тематически объединенных в минимальное количество плагинов. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра на базе SFW, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных (аля 'Новая игра' модификаций). Что-то вроде рекламного блока: - Надоело разбираться с порядком загрузки, менять местами плагины, выискивая причины конфликтов? --- - Надоело сталкиваться с непроходимостью модов, затрагивающих одну и ту же дверь? --- - Надоело терпеть бесконечные вылеты на затрагиваемых модами локациях из-за сломанных навигационных карт? --- - Надоело выбирать моды из-за несовместимых изменений на одной и той же локации? --- - Ну и в целом, не получается нормально поиграть из-за ковыряний во всей этой каше? --- Тогда мы идем к вам! SFW "Ruined America" для вас! Трейлер проекта: Особенности проекта: - Минимальное количество плагинов. В общие ESM объединяется всё, что правильно и технически возможно объединить. - Кросс-модульный контент. (Возможность получить доступ к отдельному игровому контенту одного модуля только при наличии другого.) - Интеграция казалось бы несовместимых между собой модов, путем адаптации оных друг к другу, вплоть до переноса мест действий в другие локации. - Правка модов в сторону большей логичности, атмосферности, 'каноничности'. - Перевод модов, правка перевода до и после интеграции. - Интеграция от совсем мелких, до весьма внушительных квестовых модов, когда это имеет смысл. - Интеграция и собственных, не засветившихся нигде, разработок. - Основные объекты и ресурсы переносятся в основной мастер комплекта "Ruined America", для лучшей совместимости с другими модулями. Практически всё, что делается как мной лично, так и командой в целом, делается для SFW RA. Стиль проекта: нечто среднее между углублением (или по крайней мере сохранением) атмосферы и увеличением разнообразия, но с небольшим уклоном на второе. В SFW RA нет и не будет никаких красочных элементов, всяческих пони-рас и прочего мусора. И хотя присутствие 'чистого' оружия будет иметь место, всё оно (и остальное подобное), будет максимально 'лорно' вписано в мир игры. Отличительными особенностями SFW RA от других сборок являются: - Параллельная и равномерная доработка обоих миров (основа - SFW). - Модульная система. Игрок сможет отключить отдельные квестовые комплекты после их прохождения, не потеряв при этом набранное непосильным трудом. - Минимальный список подключаемых плагинов, без безумного количества всяческих патчей совместимости и многослойных зависимостей плагинов друг от друга. - Многие модификации в составе эксклюзивны, или переведены эксклюзивно для SFW RA, т.е. вы не найдете их отдельно. - Ресурсы запакованы в BSA, что значительно структурирует вашу папку Data, позволяя быстро избавиться или обновить нужные архивы. - Многое другое... SFW RA постоянно дорабатывается, и регулярно обновляется составными частями (модулями), т.е. вы можете участвовать в тестированиях, использовать плагины со своим списком подключаемых файлов, принимать участие в проекте, и просто высказывать свои пожелания. Текущий состав и структура модулей: Скачать текущие версии модулей вы можете здесь.
-
1 балл
Версия 1.0 + knvse 1.0.2
86 раз скачали
Мод добавляет американскую винтовку ArmaLite 10 с качественной моделью и текстурами. Доступно 3 модификации. Оружие раскидано по уровневым спискам, также имеется уникальный вариант, который можно найти где-то, где обитают Когти смерти. В архив включены анимации от bananasuicide, а также подшит фикс модицикаций. Видео: Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Предлагается два варианта текстур: 2K и 4K. Благодарности: Emalphi - за оружие. bananasuicide - за knvse-сет и работы по нему. Sweet6Shooter - за фиксы ESP. Chromesthesia98 - за минификс, правящий модификации оружия. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page -
1 баллВНИМАНИЕ! Во второй половине 2026 года данный гайд уже менее актуален и носит чисто ознакомительный характер. Вы можете себе подчеркнуть что-то нужное, но имейте ввиду, что моды обновлялись, выходили более новые альтернативы модов, новые костыли и прочее. Как правило если новее и от проверенного автора - лучше старой альтернативы. Так же у меня в данный момент нет времени регулярно следить за обновлениями модов. БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ И НЕ СЛОМАЙТЕ СЕБЕ ИГРУ.
-
1 балл
Версия 1.0
28 раз скачали
Говорят, когда ты кого-то убиваешь, Темная Семья приходит тебе во сне... Что, если бы Темное Братство из вселенной Древних Свитков действовало в постядерной Америке? Новая фракция со своей квестовой линией в Мохаве, плюс новый дом, оружие, наряды, а также возможность завести роман с некоторыми персонажами. Выполняйте бесконечные задания по убийствах: зарабатывайте деньги, опыт и керяйте карму. Начните прохождение сюжетной линию Темной Семьи убив человеческого NPC и при чувстве того, что за вами следят, поспите в безопасном месте. При прохождении мода вы можете выполнять "стандартные" контракты на убийства, которые будут выдаваться безконечно, и "специальные" - их прохождение продвигает сюжет Темной Семьи. Награды за стандартные контракты указаны в таблице ниже: Требования Ванильная игра Установка Скачайте архив по ссылке и установите с помощью менеджера модов или вручную, скопировав файлы в папку игры Data и активировав плагин в лаунчере. -
1 балл
Версия 1.0
11 раз скачали
Добавляет полностью работоспособный мотоцикл Перезалив. Никаких изменений Что ж, урок усвоен Разрешение от автора ниже Вы наверняка замечали старые мотоциклы, которые попадаются на каждом шагу в Мохаве и Вашингтоне, и мечтали на них прокатиться? Теперь это реально! Благодаря 1CharlieSheen's можно наконец колесить по Пустоши на двухколесном друге Отличия от оригинала: 1. Адаптация для Vehicles 2. Отвязан от TFDC - FirstPerson (не требуется для работы) 3. Восстановлено уничтожение транспорта (в оригинальном моде транспорт не взрывался) 4. Добавлен опциональный вид от первого лица: он реализован напрямую через редактирование конфига и не требует TFDC - FirstPerson 5. Работающие передние и задние фары 6. Текстуры сжаты в 2К через САО ВЕТА Местонахождение: Гудспрингс - возле Салуна "Старатель". Там же находится ящик с устройством для телепорта мотоцикла к игроку (добавляется в инвентарь в раздел брони. (Кликните на телепорт и мотоцикл телепортируется к игроку) Короткое видео Значения в INI файле которые я использую: fFuelConsumptionBase=0 CarSpeed=27 Power=0.33 BoostPower=0.50 camOffsetZ=-140 camDistMin=20 Опционально: 1. Lite плагин - удалено расположение в пустоши, удален телепорт и все остальные записи в плагине (телепорт для всех авто вы можете найти здесь - Vehicles ОБТ: Дополнения - п.2) 2. Чит плагин - мотоцикл неубиваемый (флаг essential). здоровье увеличено до 32000 3. Lite + чит плагин - п.1 и п.2 вместе 4. Бесконечное топливо - мотоцикл не будет тратить топливо (но когда у авто полностью заканчивается здоровье, то топливо из бака пропадает) 5. от 1 лица - перемещает камеру ближе к рулю (это заменит основную камеру от 3 лица) 6. Бесконечное топливо + от 1 лица - п.4 и п.5 вместе В Lite плагине мотоцикл не размещен в пустоши, его получение возможно только через консоль Либо через OX Toolkit F11 - нажатие на иконку OX Toolkit раскрывает меню - выбираете плагин с авто - раздел creatures - нужное авто - клик - машина рядом с вами Имя плагина лучше не меняйте, иначе мотоцикл перестанет заводиться (по крайней мере, у меня было именно так) Я не стал менять структуру папок, имя плагина, EditorID записей и тд. Здесь самая базовая и простая адаптация для Vehicles. Если вам не нравится положение камеры от 1 лица, то можете самостоятельно отредактировать конфиг TFDCMotorcycle.ini camDistMin - камера дальше\ближе camOffsetZ - камера выше\ниже значения камеры по умолчанию: camDistMin 350 camOffsetZ -80 Так же возможно изменить звук двигателя. В адаптации стоят звуки от Багги. Если вам не нравятся эти звуки, то замените эти строки на строки из INI файла нужного вам авто rSoundIdle=VehiclesSoundEngineIdle02 rSoundLow=VehiclesSoundEngineLow02 rSoundHigh=VehiclesSoundEngineHigh02 rSoundRoad=VehiclesSoundVehicleRoadBase rSoundWind=VehiclesSoundWind rSoundSkid=VehiclesSoundSquealSkid rSoundDirt=VehiclesSoundDirtSkid Требования: Vehicles - и все его требования Требования доступны здесь - Сборник xNVSE плагинов Установка: 1.через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой) 2.скопировать в вашу папку с модами МО2 3.либо распаковать содержимое папки в папку Data (не рекомендуется) как вам больше нравится Благодарности I Credits Автор мода I Author of the mod - 1CharlieSheen's Profile - Nexus Mods Ссылка на оригинальную страницу I Link to the original page - TFDC - Motorcycle at Fallout New Vegas - mods and community Model Credit The motorcycle model is from Sketchfab and was created by Andrey Milin. Sketchfab page Credits Saks - scripting Bethesda Obsidian The Frontier Team Xilandro Andrey Milin - creator of the motorcycle model MaalyG84 Ermeso Uhmattbravo Special thanks to the entire Fallout: New Vegas community. _______ По возможности, скачайте мод с оригинальной страницы и через 15-20 минут поставьте ему ENDORSE (не обязательно скачивать до конца, просто начните загрузку и сразу отмените её) -
1 балл
Версия 2.1
157 раз скачали
Изучите давно потерянный центр исследований "Зловещая долина" и выясните все про сюрреалестичные объекты внутри. Короткий квест/исследование, добавляющий новую локацию в Большую Гору. В течение ваших приключений в Большой Горе вы можете услышать передачу Доктора 0 о вычеркивании "Зловещей Долины", так как она была потеряна в кратере также, как и остальные объекты. Однако, объект обнаружился снова возле Х-13, открыв свои двери для тех, кто хочет проявить свою храбрость и познать тайны внутри объекта U-0. Мод добавляет объект U-0, который расположен между X-13 и Z-38 в Большой горе. Квест довольно короткий, и в основном он фокусируется на окружении и вовлечении игрока в историю, а не на стрельбе. Стоит отметить, что вам не нужно брать с собой целый арсенал, все равно он вам не поможет Требования: Fallout NV Old World Blues Dead Money NVSE JIP LN NVSE PLUGIN Установка: Распаковать содержимое в папку Data, включить мод в FOMM. Благодарности: AgentFuse за создание мода RadioFloyd235 за кастомный саундтрек для мода Hopper31 за помощь со скриптами Дальнейшие две благодарности могут являться спойлерами! Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта. Приятной игры! -
1 балл
Версия 1.4
66 раз скачали
На ранних стадиях разработки Fallout 3 область Вашингтона и Вирджинии была вдвое больше, чем в финальной версии игры. Из-за масштаба и плотности городских локаций они создавались в отдельных мировых пространствах (DCworld), доступных через метро или канализацию. Изначально планировалось 25 таких пространств, но из-за сложностей с их связностью 13 из них были вырезаны, особенно сильно пострадала Вирджиния (8 из 11 пространств удалены). Интерьеры из вырезанных локаций переместили в другие области. В финальной игре остались следы вырезанного контента: пустые зоны на карте, несоответствия дорог на Пип-бое и нелогичные переходы в метро, которые указывают на изначально иные связи. Мод восстанавливает все 13 вырезанных мировых пространств, подземелий и систему метро, удваивая размер Вашингтона. Он возвращает локации на их изначальные места, восстанавливает вырезанных NPC, метро и подземелья, а также выравнивает мировые пространства по карте пустошей. Итогом этого проекта является лабиринт уникальных мировых пространств, которые стремятся быть верными не только тому, что изначально могли создать разработчики Fallout 3, но и городским и пригородным средам реальных Вашингтона и Вирджинии, на которых были основаны эти вырезанные миры. В моде были добавлены следующие мировые пространства: Округ Колумбия: DCworld02 - Адамс-Морган DCworld04 - Рок-Крик Эстейтс DCworld07 - Фридом-Стрит DCworld13 - Юго-Западная Набережная DCworld14 - Баззард-Пойнт Вирджиния: DCworld16 - Честербрук DCworld19 - Кристал-Сити DCworld20 - Севен-Корнерс DCworld21 - Джефферсон-Дистрикт DCworld22 - Холмс-Ран DCworld23 - Аннандейл DCworld24 - Монтичелло-Парк DCworld25 - Александрия Требования: Fallout 3 Установка: Скачать оригинал с нексуса, затем переведенный файл отсюда. Распаковать содержимое в папку Data и подключить в мод менеджере. Для избежание эффекта "появления" объектов необходимо сгенерировать LOD. Благодарности: ForeverMkI за мод. -
1 балл
Версия v006 U2
392 раза скачали
Данный мод - часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта - SFW-адаптация самой крупной из них. В моде нам предстоит познакомиться с некоторыми новыми жителями Убежища 101, и узнать, как сложилась их судьба, встретиться с новой фракцией и в борьбе с ней объединиться с Одри. (Которую вы могли встретить в Байках из Содружества для FO4.) Как начать: Найдите Демпстера в "Латунном фонаре". Особенности: - 1400 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - 4 квеста. - новый компаньон, с качественно проработанным характером, комментирующий множество происходящих вокруг игрока событий, включая стандартные квесты и посещения локаций. - несколько новых локаций. .. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте. -
1 балл
-
1 балл
Версия 2.3
65 раз скачали
Давайте посмотрим правде в глаза. Несмертельная игра в ванильном Нью-Вегасе - это красиво... Мда. Этот мод сильно меняет это. Усталостные повреждения: Чтобы не усложнять, статические значения являются отстойными. Каждое оружие, основанное на усталости, имело жестко заданное значение урона от усталости в базовой игре. Ни одна из этих ценностей никогда не менялась. Не имело значения, насколько низким/высоким был ваш навык ближнего боя/безоружного боя и/или силовую атаку (или целился в голову цели), всегда наносился один и тот же урон. Этот мод меняет это - полностью. Теперь каждая ваша атака с оружием/боеприпасами, основанными на усталости, будет основывать свой урон на нескольких различных переменных. Попадание в место удара, удары в голову наносят больше урона усталости, чем удары по телу. Мастерство, ваше мастерство обращения с экипированным оружием играет самую большую роль в том, сколько урона будет нанесено этим оружием. Входящий урон, урон от вашей текущей атаки, влияет на то, сколько урона будет нанесено вашей атакой. Ранг перка, за каждый ранг перка "Бесшабашный пацифист" у пользователя - тем больше урона. Обнаружение, если цель не видит пользователя, он нанесет 2,5x (это множитель по умолчанию) урона своей цели. Множитель можно настроить в MCM. Если вы нацелены на DT, порог урона вашего противника будет уменьшать наносимый вами урон от усталости. Чтобы усталостный урон оставался на низком уровне, используется «статическая кривизна», чтобы убедиться, что оружие не будет наносить ужасный урон при низком навыке или отвратительный урон при высоком навыке. Вот как теперь выглядит выход усталостных повреждений: Теперь несмертельная игра — это не столько уловка, сколько жизнеспособный вариант. В качестве бонуса к несмертельной игре, по мере роста ваших навыков - урон по противникам уменьшается. Например: Игрок, у которого 25 единиц оружия ближнего боя, будет наносить противнику на 25% меньше урона по здоровью, если он использует оружие ближнего боя, основанное на усталости. Игрок, у которого 100 единиц оружия ближнего боя, не будет наносить урон по здоровью своему противнику, если он использует оружие ближнего боя, основанное на усталости. Это сделано для того, чтобы снизить вероятность гибели вашей цели, если вы играете в режиме «Пацифист». Режим пацифиста/пацифизма: Когда в начале игры вам будет предложено выбрать черты характера, в меню ваших особенностей появится новая черта: «Не убий». Когда вы выберете «Не убий», вы получите сообщение с подробным описанием преимуществ, которые вы получите от выбора черты. Выбирая эту черту, вы соглашаетесь пройти игру без лишения жизни (любой жизни). Если вы отнимите жизнь, вы не только потеряете черту характера «Не убий», но и получите отрицательный эффект «Опозоренный». Он уменьшит все небоевые навыки на 10 единиц и увеличит вероятность нанесения врагами критического урона на 10%. После выбора особенности у вас будет возможность вернуться в меню черт характера до завершения создания персонажа. ** Пацифистский режим совершенно необязателен, вы ни в коем случае не должны чувствовать себя вынужденным играть с ним. Бонусы/Особенности/Дебаффы/Испытания: [Умение] Не убий: за использование этой особенности вы получите +15% к сопротивлению урону. Каждый второй уровень увеличивает вашу общую сопротивляемость урону на +1%. [Задача] Безрассудный пацифист (5): за каждый уровень этого умения ваша скорость и урон от всех видов оружия, основанного на усталости, увеличиваются на +10%. [Умение] Знание — сила(3): За каждый уровень этого навыка вы получаете +10% к опыту за каждого человека/существо, которое вы теряете сознание. [Дебафф] Бесчестие: -10 очков ко всем небоевым навыкам, и ваши враги с вероятностью нанесут критический удар на 10%. Получение опыта:Опыт начисляется каждый раз, когда игрок нокаутирует нового противника, количество получаемого опыта соответствует опыту, который вы бы получили, если бы вместо этого убили цель. Вы не можете получить опыт, нокаутировав одного и того же противника несколько раз. Количество получаемого опыта может быть увеличено с помощью таких привилегий, как «Прилежный ученик» и «Знание — сила». Интерактивное нокаутирующее меню: теперь, когда ваша цель лежит у ваших ног, давайте начнем взаимодействовать с ней. Вы можете открыть меню нокаута, взаимодействуя со своей жертвой, сидя на корточках. Начиная с обновления 2.0, парализованные враги теперь могут воспользоваться интерактивным меню нокаута. «Регулятор соответствия» от Honest Heart — единственное ванильное оружие, которое действительно использует эту функцию, и новый «Wattz 500 EPD», но любой другой метод паралича врагов покрывается этим модом. Как только ваше меню появится, у вас будет несколько вариантов на выбор. Поиск — если включена функция «Добыча Кенши», вероятность того, что цель будет убита, а не разбудить ее, зависит от вашего навыка скрытности. В противном случае грабьте нормально. Пробуждение - Разбудите свою цель! Исцеление — поверженных врагов можно лечить с помощью стимуляторов, горьких напитков и целебного порошка. Ошейник - [Требуется порабощение] Прикрепите ошейник раба к NPC и отправьте его в Легион или к Охотникам на людей! Плата за ваши захваты зависит от того, кто и насколько они круты! Наркоманы стоят мало, рейнджеры стоят многого! Начиная с версии 0.2.2, вы можете добавить дополнительную сложность в свои нелетальные/рабовладельческие подвиги, требуя, чтобы ваш враг был в пределах определенного процента здоровья, чтобы ошейник мог его наложить. Убийство — если общее количество здоровья вашей цели ниже определенного процента (25% по умолчанию) или у вас есть умение «Мистер Песочный человек», вы можете убить ее сразу. Пожирание - если общее количество здоровья вашей цели ниже определенного процента (как указано выше) и у вас есть умение "Каннибал", вы можете съесть ее живьем. Сдерживание - NPC могут быть связаны наручниками, клейкой лентой и кожаными ремнями. Продолжительность времени, в течение которого они остаются связанными, зависит от вашего атрибута силы против их и предмета, используемого для их связывания. Если вы останетесь рядом с ними, время, необходимое для того, чтобы они вырвались на свободу, остановится. Связав своих врагов, вы получите 100% шанс поиска, если у вас включен Kenshi Looting. Освобождение - Отвязание ранее привязанных NPC... Развяжите их. На самом деле, они не будут благодарны - они, вероятно, будут атаковать так же, как если бы вы никогда их не развязали. Оборудование: Обновлено вооружение и боеприпасы. Добавлено оружие и боеприпасы. Оружие: Боксерские (перчатки, лента, золотистые) Погоня крупного рогатого скота Билли Клаб: Можно найти и купить. Определенного шанса появления нет, он был интегрирован в списки уровней с помощью скрипта. Бейсбольная бита: Теперь наносит урон от усталости (а также обычный урон). Полицейская дубинка: Теперь наносит урон от усталости (а также обычный урон). Кувшин для пива: Уникальный вариант Billy Club, можно найти среди подлого дуэта. Покрытая боксерская перчатка: По-настоящему тяжелую боксерскую перчатку, можно найти в неком доме у кого-то. Боевая лента: Уникальный вариант боксерской ленты, можно найти в хранилище Legion. БитКо "Большой Фриггер": Особый силовой кулак, который наверняка поставит вашего противника на! Найден в одном из конспиративных убежищ. Wattz 500 Electroshock Prototronic Disruptor (EPD): Электрошокер, разработанный компанией Wattz для правоохранительных органов перед Первой мировой войной. Он быстро наносит большой урон от усталости и может временно парализовать ваших врагов. Можно найти и купить. Мина/граната PsykoNap от HalluciGen, Inc: взрывоопасное дымовое устройство, разработанное компанией по биохимическим исследованиям HalluciGen, Inc. Заманите своих врагов в ловушку аметистового цвета, PsykoNap, который быстро выводит их из бессознательного состояния. Можно найти и купить. Боеприпасы: .308, Транквилизаторный патрон: Можно купить или скрафтить. .556 мм, транквилизатор круглый: Можно купить или скрафтить. .22LR, патрон с транквилизатором: Можно купить или скрафтить. Энергетическая батарея, оглушение: Можно купить или скрафтить. Микрофузионная ячейка, оглушение: Можно купить или скрафтить. Одежда: Шлем для спарринга: можно найти или купить. Помощь/Еда/Яд: Сон: Яд, наносящий 350 урона от усталости в течение 10 секунд. Можно изготовить и найти Отлично работает с луками B42 от Xilandro Дремлющее яблоко: Отравленное яблоко, которое очень быстро выбьет из колеи своего едока! Оставьте его в чьем-то холодильнике или на прилавке! Должен быть изготовлен. Разное: Наручники: Лучший способ сдержать свою цель! Можно найти в местах, которые имеют смысл (проверьте тюрьмы и т.д.). Чтобы сделать собственное оружие совместимым с модом: Откройте меню настройки мода > перейдите к «SD_Fatigue» на боковой панели > выберите "Current Weapon" > отрегулируйте урон от усталости вашего оружия по своему усмотрению. Компаньоны: Спутники будут использовать нелетальное оружие, если вы решите переключиться на него самостоятельно. У них есть свои собственные неигровые итерации менее мощного нелетального оружия. Однако, если у них есть альтернатива, они выберут наиболее оптимальный вариант. Эту функциональность можно легко настроить в настройках .ini или MCM. Другие изменения: Все эти функции могут быть включены/отключены/скорректированы в MCM или в SD_Fatigue.ini: *Простить/Забыть - Проснувшись, нокаутированные персонажи имеют шанс 50:50 либо убежать/умиротворить, либо сразиться со своим нападающим. * Потеря кармы - Выбивание хорошего/очень хорошего персонажа или ограбление одного из них немного уменьшит вашу карму. * База возврата усталости - Скорость, с которой величина усталости восполняется, была значительно снижена. Никакие оглушенные сущности не пробуждаются через 10 секунд. * Усталостный урон от кулаков - Кулаки наносят урон от усталости. Это больше относится к таким существам, как Гекконы, Кротоводы, Когти Смерти и т. д., поскольку они используют свои «кулаки» в бою. Он работает для людей/гуманоидов, хотя и не является жизнеспособным. Благодарности: Спасибо, WebbProductions2020 за создание карт нормалей для некоторых из моих активов. Спасибо, BellCubeDev за помощь с формулой расчета усталостного повреждения. Спасибо, Hopper31 и Weijiesen за газовый FX от PsykoNap. Спасибо, Cogneter за модель наручников. Спасибо, Allnarta за помощь с обычными текстурами Wattz 500 EPD. Установка: 1.Перекиньте содержимое архива в папку Data 2. Активируйте плагин в мод-менеджере -
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПризрака действительно нельзя убить. Я проверил это при помощи "Дезерт Игла". На Пустоши вновь объявилось место, которое все обходят стороной, и куда же здесь без Курьера, которому просто неймётся встрять в очередную мистическую историю. Итак, старое казино, заселённое призраками - типичная городская легенда не только для Америки, но и для всего мира в целом. Сторговавшись с местным гулем, получаем ключ, запасаемся здравым скептицизмом, заходим внутрь ... и осознаём, что что-то здесь не так. Самое бы время запаниковать, но раз уж начали - надо продолжать. Квест действительно хорош, есть моменты, которые могут испугать (хотя, кажется, после бессмертного невидимого когтя смерти из ранее пройденных приключений хуже уже нигде ничего не будет), первые три этажа играть будет жутко, но интересно. Но дальше ... Это уже скорее очередной героизм и желание улучшить свою карму, нежели что-то действительно мистическое и страшное. Впрочем, кому, как ни Курьеру помочь бедной девушке-призраку, ожидающему своего жениха? Не столько разочаровало, сколько немного смутило наличие маркеров в квесте. Из-за них немного теряется загадочность и ощущение опасности при поиске очередного ключа. А в целом потраченного времени и внимания это небольшое приключение заслуживает. Переводчику плюс к "доброй карме" за то, что открыл такую интересную модификацию!
-
1 баллЕсть такая игра, Spec Ops: The Line, суть которой - это злоключения плохого парня, до сих пор верящего в то, что он хороший. Так вот, этот мод повествует о том же - как под оболочкой якобы хорошего дела приходится совершать очень и очень плохие дела, от которых потом Курьеру ну никак уже не отмыться. Всё, что остаётся по завершении квеста - это решить вопрос, как сторговаться с совестью и можно ли ещё считаться "хорошим парнем" после всего, что случилось. Сыграть в это определённо стоит. Сохраняя свой прогресс в новом сохранении. Потому что, внезапно, по завершении может оказаться, что рассорился со всеми союзными фракциями во время, казалось бы, заурядного НКР-овского задания. Переводчикам огромное спасибо за проделанный труд! P.S. А перевод второй части будет?
-
Новостная рассылка
×
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности