Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.02.2025 в Комментарии к файлу

  1. 1 балл
    Если бы оно работало, -- я бы его оставил как есть. Но там несоответствие гайда с реальностью: нижний порог в конфиге fBlockLoadDistanceLow=30000 -- почему-то отвечает за максимальную дальность прорисовки; Верхний порог fBlockLoadDistance=130000 -- ничего не делает совсем, и вероятно, такой ини-опции вообще не существует. Дефолтный "рекомендуемый конфиг" только скручивает ползунок видимости лода в одну четверть, и тупо больше ничего не делает. Я пытался это как-то исправить... в результате сделал тот конфиг, что я привёл в описании файла. Сорян, я сделал всё, что смог.
  2. 1 балл
    Внимание! Оригинальные предусмотренные модами на ЛОД значения этих двух строк конфига всё же: [TerrainManager] fBlockLoadDistanceLow=30000 fBlockLoadDistance=130000 При данном конфиге Траст обнаружил баг несвоевременной (более поздней) подгрузки ЛОДа стен Маккарана, например, и ещё некоторые места. Указанным Трастом конфигом в теме эти проблемы исправляется в ущерб ваших FPS. При проблемах с производительностью необходимо перейти на оригинальные настройки! ____________ Установка мода на Fog Culling может потенциально сломать вам прорисовку при наличии туманов. Если вы используете моды на погоду, где есть туманы - это автоматом будет значить несовместимость. Чтобы избежать проблем советую мод не ставить, т.к. вы не сможете на данный момент настроить ему параметры совместимости, и я тоже не смогу. Обход бага через перенастройку туманов в модах погоды и некоторых локаций это трудоемкий процесс ни на один день.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности