Специально метнулся кабанчиком по всем дополнениям третьей части, чтобы удаставерится что можно в них зайти без вылетов или зависаний.
1.) Парк "Точка обзора" - переход прошел без происшествий, это хораше. Цепочка заданий "В тени болот" все еще в модуле RA-Items, это плохо.
2.) Симуляция "Анкоридж" - переход прошел без происшествий. Баг с удвоением выдаваемой на старте экипировки все еще не починен (был замечен еще на прошлогодней сборке). Перед стартом дополнения все выкладываемые предметы были из инвентаря заранее выложены. Всегда так делаю в играх от Беседки в случае с подобными заданиями/дополнениями. Что и всем советую.
3.)"Мерз..кхм..Материнский корабль Дзета" - переход прошел без происшествий. Хотя в том году смог запустить его только с третьего раза, упорно висла сцена с вивисекцией персонажа игрока. Ну да не суть.
4.)"Питт" - Вернер исправно выдал свое задание (писали что-то о таком баге на форуме) и затем переход прошел без происшествий.
Прилагаю список загрузки, так как играю в неполную версию сборки SFW RA:
п.с.: Если еще нюанс, баг со спутником Бог/Дог из дополнения "Мертвые деньги" на данный момент отсутствует, так как при обнаружении оного я тут же откатился на старое сохранение и больше пока данного дополнения не касался. Мне показалось, что это не просто зависший маркер. Спутник активирует "Волт-рацию" после завершения дополнения, но не может быть ею призван. Все попытке избавится от него при помощи терминала из "Лаки 38" приводят только ко временному отключению. После быстрого перемещении в другую локацию рация с активным в ней спутником и маркер появляются вновь. Нехороше все это, возможно очень.