Перейти к содержанию

Grim_Munchkin

Участник
  • Публикаций

    1 130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент Grim_Munchkin

  1. Еще есть проблемная не переведенная и не снабженная субтитрами звуковая голозапись, возле дома Биолога, с подсказкой о пещере панга скорпионов. Вот с ней надо точно что-то делать. Остальные твои изменения очень в тему, будем надеяться Магнум подошьет их хотя бы к следующему большому релизу.
  2. Grim_Munchkin

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Ну о-о-очень "Дикой" стала наша пустошь. И нет, я не думаю что это фича привязанная к одноименному перку, хотя было бы наверно даже забавно...минут так надцать.
  3. В основном меню игры найти вкладку Tweaks, в поисковике появившегося меню Твиков вписать ниже описанные переменные и выбрав нужную из появившегося списка отключить. Нужные вам переменные: - Если в системе SPECIAL вместо 5 очков, все поделено на 4 и 3 очка, то можно поменять в Твиках Стиви bCustomSpecialPoints = 0 (то есть выключить из меню Твиков в игре). - Если навыки не растут до 100 то выключить Cap Skill By SPECIAL в Твиках.
  4. Таких микро домиков в модуле полно и смысла для 90% игроков они не имеют, это не Фоллаут 4 с его убойным режимом выживания где каждая койка на вес золота. Но удалять их вряд ли будут в ближайшее время.
  5. Первый вариант выглядит лучше визуально (ну не нравятся мне эти уродливые хламо-хижины) и не противоречит оригиналу.
  6. В лагере беженцев в Биттер Спрингс сломаны все граффити Великих Ханов нанесенные на их тенты. Их id (0012FCCA, 0012FCCB, 0012FCC8, 0012FCC7, 0012FCC3, 0012FCC0).
  7. После переустановки игры на новой машине баг больше не появлялся. Ставил последнюю доступную версию сборки с установщиком на основе МО2. Прошлый раз была ручная установка сборки, возможно что-то криво встало тогда.
  8. Это контейнер с товарами ( id xx026EE2 модифицировано RA-Gear) торговца Счастливчика Харита, караванщика который продает оружие. Баг или нет не знаю, возможно он там испокон веку стоит, просто обычно игрок его никак не увидит и не узнает что под поверхностью что-то есть. пс.: Консольная команда tcl в помощь.
  9. Возможно вы ставили что-то без .esp (есть такие мини моду которые по нажатии определенной кнопки производят какое то действие). В общем списке его не будет и отключить такой можно только удалив в ручную.
  10. Grim_Munchkin

    Люнетт FNV и TTW / Lunette

    Он имел ввиду не совместимость техническую. А проблему с лорностью при игре в чистый Вегас. Мод только для объединенной игры обоих видов.
  11. Это явно какой то мод установленный поверх сборки SFW RA. Если не помните что может вызвать такой эффект, то последовательно отключайте установленные в ручную моды пока функция не пропадет.
  12. Иногда, если не повезет, на рядовых бойцах Легиона Цезаря может появится оружие "Мачете Легиона" (хх167685 RA-Gear) имеющее пометку "квестовое" (предположительно связанное с заданиями Форта). Например у изначально мертвых легионеров в домах Ниптона (но не всегда). Возможно и у еще живых тоже появится, пока не удалось проверить. Иногда конечно полезно иметь неоделимое от персонажа оружие, но лично меня такие зависающие без повода в инвентаре предметы напрягают.
  13. Это одна из причин, почему не стоит повышать уровень персонажа выше 50го. Страшно представить характеристики некоторых врагов на 100 или выше уровне прокачки персонажа игрока. п.с.: Хотя не удивлюсь если кому то и такое заходит.
  14. Слишком расплывчатый вопрос. Где хоть вход в ту локацию находится?
  15. Grim_Munchkin

    FNVEdit

    В текущей сборке SFW RA он уже предустановлен и его можно запускать через основное меню МО2. Просто выберите его в выпадающем списке в верхнем правом углу вместо NVSE.
  16. Положить данный .nif по пути : data\meshes\clutter\office Мне лично он помог, все объявления на досках работают с ним нормально.
  17. Плюшевый медведь "Ктулху" (xx01F7AA RA-SomeguySeries) лежащий в задней комнате логова Судьи не имеет модели в Пип-бое.
  18. Записка "НКР нанимает убийц" (xx07338C RA-SomeguySeries) лежащая на одном из столов салуна "Шорт Стик" в Новаке имеет рябую текстуру.
  19. Что за инопланетянские задания? Вот тут солидарен. Сам из-за этого давно уже не использую этот модуль. Проще поставить отдельно скаченный мод на того напарника с которым хочется побегать, пусть даже и в ущерб дополнительным правкам из модуля.
  20. Если играете в сборку SFW-RA на основе МО2 то просто отключите все модули сборки, сняв галочки в списке в правой части окна МО2, оставив только части оригинальной игры (все что над SFW-Master). Сохранение по идее все равно загрузится, только персонаж лишится всего что было в модулях. Только убедитесь, что при загрузке такого сохранения персонаж не остался в локации из мода, а то не загрузится.
  21. Grim_Munchkin

    "Альтернатива VATS" / VATS Alternative

    Тогда советую попробовать поставить "JAM-Jast mod assorted". Сам давно уже его использую. Проблем не испытываю. Разве что на входящий в него лут меню жалобы от игроков поступали.
  22. Есть разные моды, не входящие в сборку, и разные настройки расхода хадкорных потребностей. Если воспринимать режим Хардкор как ограничитель игрового времени то возможность быстро перемещаться по игровой карте не расходуя шкалы потребностей бывает очень удобно. Ну и как я уже писал, некоторые игроки в принципе не используют стандартное быстрое перемещение и предпочитают играть как в Морровинде было (сам так не делаю, но знавал таких игроков).
  23. Полезны при игре в режиме Хардкор (тем более что цену поездки можно гибко настраивать через МСМ меню). Особенно если играть с модами которые режим Хардкора еще больше усложняют (есть такие любители). Иногда еще выключают модами стандартное быстрое перемещение. Довольно популярная тема в играх от Беседки. п.с.: Так что все эти моды введены в сборку до кучи для Хардкорщиков.
  24. Grim_Munchkin

    Enhanced Movement - Улучшенная система движения

    Тогда пишите в личку MagnuMspec

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности