Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.04.2025 в Сообщения

  1. 2 балла
  2. 1 балл
    Один фиг дом на горе, но файт возможно избежать неписи же в низине, а не прям около дома, но я тоже сталкивался с этим - не прям баг, а просто мелкая неприятность. Тут только дом передвинуть западнее, например, он всё равно мелкий - куда угодно влезет.
  3. 1 балл
  4. 1 балл
    Это ванильный подход к модифицированию, то есть в оригинале игры именно так. Вот чекни эти посты: Опубликовано 7 мая, 2022 Опубликовано 7 мая, 2022 вроде договорились добавить в обнове, но видимо забыли.
  5. 1 балл
    Это не модуль. Поставьте Weapon Mod Menu, например. Или более новые аналоги.
  6. 1 балл
    Так и сделал. А сам скрипт, похоже, не срабатывал, потому что была битая ссылка. Плюс фикс на робокурочку. Там видно, какой скрипт надо перезаписывать (тот что в RA-Perks) fix-Ending_And_Robokurochka.esp
  7. 1 балл
    Тут прикол в том, что даже если отключены спутники, они потом в любом случае включаются в квесте AEndingQuest01. Т.е. таки делом баг не решить, а только снизить шанс его появления. Да и в целом неизвестно, к чему еще приведет отключение спутников. Может, просто кинуть туда UDF увольнения спутников? Это и решит эту проблему, да еще и других спутников адаптирует. Там все равно время перематывается на пару недель командой SetGameHour 336.
  8. 1 балл
    убрал. Часть мода на тот оверхаул Примма. Видимо задумка была о высоком ограждении для горки. Но смотрелось убого, да.
  9. 1 балл
    Обычный старатель, ничем не выделяется. Ну, убрал его. Их и так полно, не убудет.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности