Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.09.2025 в Комментарии к файлу

  1. 1 балл
  2. 1 балл
    Понимаю что поздно, но мало ли кому еще пригодится - нет, выйти из "Когтя" нельзя. А вы как думали? Организация серьезная, выход только вперед ногами Ну а если серьезно, то такая возможность, как по мне, будет лишней - все таки какие-никакие последствия должны быть. Плюс я специально поставил уведомление о рейнджерах сразу при вступлении - чтобы не было потом неприятных сюрпризов.
  3. 1 балл
    Автор починил и обновил мод до 1.4.5
  4. 1 балл
    Странный фикс. Берк обращается к игроку, потому что игрок - чужак. А сам квест как раз даёт возможность стать хорошим-плохим-злым. Ещё учитывая, что Мегатонна это первое поселение, придётся нафармить плохую карму чтобы стать ещё более злым.
  5. 1 балл
    Описание выглядит круто, еще бы озвучку. Вообще коготь в оригинальной 3шке (как и многое-многое другое) - это полный абсурд. Какие-то наемники, составом в триллион человек, которые нанимаются на того-ни пойми кого в огромной нелюдимой пустоши. Зачем-то воюют за столицу с супермутантами (ну серьезно, зачем!?). Еще в детстве я думал, что раз есть регуляторы, которые приходят за плохим гг, то наемники когтя приходят только за хорошим (у них же есть придурошная записка о том, что гг святоша). Но нет, они и за злым гг приходят (гениально, и когти и регуляторы в врагах. Проработка злой кармы, моё почтение). Так что этот мод может хоть немного вылечить шизу игры.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности