Описание
Небольшое шахтерское поселение оказалось в беде после того, как рабочие случайно пробили путь в Убежище, о котором лучше бы забыть и не вспоминать. Теперь они оказались в ловушке и ждут, что кто-то поможет им выбраться из мрачного и зловещего подземелья...
СОВМЕСТИМО С SFW-RA
Мод содержит два полностью озвученных и маркированных квеста (один основной и один побочный), включая бои с боссами, которых можно избежать с помощью альтернативных навыков. Также содержит пользовательские ассеты, такие как: новая броня, новые враги, новые текстуры, новые перки и уникальное оружие. Я пытался сбалансировать мод по сложности для ГГ любого уровня - вам решать, удалось мне это или нет.
При создании я вдохновлялся старыми играми Fallout. Исследование здесь интересно не только само по себе, но и может принести важные вещи, которые пригодятся при дальнейшем прохождении. Чтобы отыскать всё, придется потратить время. Убежища Волт-Тек всегда казались мне очень жуткими по своей природе, поэтому я и пытался создать свое собственное жуткое Убежище. В моде присутствуют элементы хоррора, но без скримеров.
Помните, что каждый персонаж мода может умереть! Если это произойдет, результаты квеста изменятся.
Советы
В архиве вы найдете прохождение-шпаргалку. Этот текстовый файл, состоящий целиком из спойлеров, объясняет, как выполнить каждый квест и найти все секреты.
Не забудьте запастить Антирадином и Рад-Х и, если не любите темноты, захватите фонарик (например, вот этот)!
Для играющих с SFW-RA - мод целиком пройден на сборке, всё работает.
Как начать мод
Чтобы начать квест, отправляйтесь в поселение под названием Шамбл к юго-западу от Ниптона и поговорите с человеком по имени Темпе. Дальнейший путь подскажут квестовые маркеры.
Видеопрохождение
ВНИМАНИЕ! Начиная с версии 1.5.0 автор сменил имя плагина мода с «Vault 76.esp» на «Into the Deep.esm».
Это изменение имени файла, к сожалению, уничтожит весь прогресс, которого вы могли достичь в моём моде, и если вы загрузите сохранение, будучи внутри одного из интерьеров, добавленных модом, во время обновления до данного, с новым именем, вы будете телепортированы в Гудспрингс, и все собранные вами предметы из моего мода исчезнут. (Это ничего не поменяет в других ваших сохранениях, всё это сводит на нет любой прогресс, достигнутый вами в ЭТОМ моде)
Я пишу это, чтобы предупредить вас. Уверен, что игра с новой версией станет намного более плавной, в основном благодаря оптимизациям, которые значительно улучшат частоту кадров практически во всех областях убежища.
Спасибо всем за ваши обнадеживающие комментарии. Я внес множество улучшений в этот мод по сравнению с первоначальной версией, и все это благодаря вам, это вы придумали, какие изменения внести! Итак, спасибо всем, кто играл, и всем, кто нашел время, чтобы поддержать или оставить комментарий. Для меня очень важно значит знать, что кому-то нравится то, что я сделал!
Требования
Fallout NV
Установка
Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за классный мод и разрешение разместить его здесь.
От автора
Voice Credits
♦ The amazing Crabcakes125 as Tempeh and Dr. Svensson - NEXUS PROFILE
♦ The wonderful Girlypants as Elisa
♦ The epic FigNewt as Professor Collins - CASTING CALL CLUB PROFILE
♦ The talented Dexter Howard as Gabriel and Officer Priestly - @DexDoesVoices on all socials. TWITTER : INSTAGRAM : TIKTOK
♦ The marvelous Elisa as Broken Securitron - INSTAGRAM
♦ The incredible BonesMcgizer as Some of the Residents - bonesmcgizer on Discord : CASTING CALL CLUB PROFILE
♦ The stupendous Recon as miner - recon3890 on discord : CASTING CALL CLUB PROFILE
♦ The terrific PolyNode as miner - TWITTER
♦ The awesome Max Lefferts as miner and Peters
♦ The great Malcolm Reynolds as Thamton - CaptainMal77 as usual tag : TWITTER
♦ The miraculous Wes J. Ryan as Cranky Carter - ranshi on discord : TWITTER : CASTING CALL CLUB PROFILE
Special Thanks to
♦ ResRaptor for making an extension of this mod that added much needed ambient music. I have incorporated his ideas into the mod now but he did an awesome job of adding this missing feature though his own mod! Without him I would've never noticed this problem and been able to make this important change.
♦ Crabcakes125 for helping me with testing and suggestions, as well as providing soundeffects for the unique weapon.
♦ Max Lefferts for helping me with scriptwriting for the Dwellers and the Miners.
♦ MCTammer for his tutorials on meshes.
♦ Seddon4494 for his tutorials on the geck.
♦ Alchestbreach for always being one of the best youtubers out there.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
-
Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
Что нового в версии 2.1.4 Просмотр изменений
Размещено
Версия 2.1.4
Исправлен сбой из-за перемещения объектов / маркеров из их исходной ячейки.
Версия 2.1.3
Исправлен неправильно использованный скрипт для разблокировки последней двери.
Исправлен сбойный скрипт, из-за которого невозможно было открыть дверь для очистки воды.
Добавлены сообщения к дверям, которые заперты, но не имеют ключа и открываются другими способами.
Исправлены грамматические проблемы.
Исправлена отмена при отключении, не позволяющая повторную проверку.
Версия 2.1.2
Исправлена ошибка, позволяющая игроку поворачивать назад, когда это не предполагалось.
Исправлены грамматические ошибки и мой плохой английский - во многом это дань уважения самому суровому Crustiest Goblin.
Изменено освещение, теперь всё немного легче разглядеть!
Изменена текстура ящиков в хранилище - больше синего и меньше фиолетового.
Изменена текстура классических мониторов - они стали более ржавыми.
Немного изменилось количество врагов, теперь их немного меньше.
Переместили места появления диких животных и Шакалов, а также пункты патрулирования подальше от города, чтобы город не находился в постоянной осаде.
Исправлено повторение строк диалогов спутниками.
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти