Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 21.05.2026 в Файлы

  1. 2 балла

    Версия 1.1

    37 раз скачали

    Квестовый мод, предоставляющий Курьеру, лояльному Легиону, обоснованную лором причину посетить каньон Зайон, а также альтернативный способ туда добраться и возможность подружиться с Белоногими. Как начать: Чтобы начать задание, нужно подобрать записку, лежащую на столе в палатке Цезаря, за троном. Точное местоположение указано на одном из изображений. Особенности: * Более 400 строк диалогов. * Полная озвучка с помощью ИИ ElevenLabs (опционально). * 2 квеста. * 3 NPC Легиона с уникальными характерами, предысторией и лором. * 2 события "Дикой пустоши": новая записка и новый NPC с небольшим квестом (озвучен реальным человеком). * Новый способ путешествия в каньон Зайон, позволяющий взять с собой спутников. * Новое уникальное оружие. * Не требует сторонних модов, работает с чистой Fallout: New Vegas с установленным "Honest Hearts". * Полная совместимость со всем, конфликты с другими модами крайне маловероятны. Требования: Fallout NV Honest Hearts Установка: Скачайте оригинал с нексуса (любую из трех версий мода, на ваш вкус) и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере Post Scriptum: Благодарности: LordArnie - за мод.
  2. 1 балл

    Версия 0.3

    15 раз скачали

    Короткий квестовый мод о побеге. Особенности - Контент для Последователей Апокалипсиса. - Квестодатель с тяжелой психологической травмой. - Халтурная озвучка от чертовски скучающего двадцатилетнего парня (слушайте, мне просто хоть раз захотелось самому озвучить своих персонажей). - Круто выглядящий серп. - Свобода выбора (настолько, насколько я смог ее прописать). Требования Fallout NV Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Potatoverse Core ESM Установка Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Перетащите все файлы из архива в папку Data [Fallout New Vegas\Data] и подключите мод в мод менеджере Как начать Поищите в Старом мормонском форте персонажа по имени Фарнезе. Она подскажет, что делать дальше. Также рекомендуется иметь хорошую репутацию у Последователей Апокалипсиса. И еще. Вложите очки в Восприятие или Интеллект. Примечания - Это первая часть моей "Картофельной вселенной". Возможно, будут и другие истории, а может и нет. Будущие квесты будут нормально спланированы, в отличие от этого. ^^; - Мне также хотелось сделать что-то связанное с Последователями Апокалипсиса, так как их потенциал как фракции сильно недооценен - по крайней мере, на мой взгляд. - Мод несовместим с Simple Open Freeside. Сам я им не пользуюсь, так что упс. Если хотите, можете сделать патч совместимости. БЛАГОДАРНОСТИ
  3. 1 балл

    Версия 1.0

    57 раз скачали

    Вам нравится хороший, годный мод "расширение Драй-Уэлз" - но вас всегда печалило, что ванильные напарники на территории мода молчат как рыбы, и той же Кэсс по барабану, что вы притащили ее на территорию Легиона? А может, вы всегда хотели "ненавязчиво" намекнуть Цезарю, что это вы взорвали Драй-Уэлз ядерной ракетой, и полюбоваться на его лицо? Тогда этот мод - для вас! Как и в случае с трассой 15, ванильные компаньоны иногда будут комментировать ваши решения в Драй-Уэлз, а также места, которые вы посещаете там. Кроме Буна, конечно же - он просто предупредит при приближении к лодке, что предупредительных выстрелов не будет. И да, вы можете обсудить сложившуюся ситуацию в Драй-Уэлз с Цезарем - и с его ближайшим окружением в Форте. Данный мод является частью грядущей переделки Драй-Уэлз (эдакой версией 2.0) от его же авторов, но пока что выкладывается отдельно. Фразы взяты и нарезаны из ванильной игры, ИИ-озвучка не использовалась. Требования: Dead Money Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Модификация "Драй-Уэлз - расширение Легиона"
  4. 1 балл

    Версия 1.0.0

    3 раза скачали

    Да...описывать то особо нечего. Немного отредактированный esp файлик мода на Кодсворта и Кюри, отключающий спавн Кюри в игре, и оставляющий только Кодсворта. Почему вырезал - Кюри экспериментальный робот, а Кодсворт - массовый, потому наличие такого же Кодсворта в Мохавчанске вполне себе имеет место быть. Требуется: Установка - распаковать в папку с игрой(или модом, если МО2) с заменой
  5. 1 балл

    Версия 1.0.

    18 раз скачали

    Эшлинн Синдер Блейз (род. 2253) — боксёр-«панк-самурай» и любительница острых ощущений. Описание: Уверенная в себе, упрямая и невероятно сквернословящая, Эш живет ради боев. Острые ощущения и катарсиса, которое дарит безудержное насилие, а также возможность проверить свое боевое мастерство, – вот что ее волнует. Она активно ищет любые возможности для боя и поэтому имеет привычку постоянно дразнить своих противников. Особенности: - Эш - Персонаж уровня «Выживший» обладает средними начальными характеристиками и имеет в своем распоряжении среднее или приличное оружие и снаряжение. Она хорошо знакома с опасностями Пустоши и, как правило, может постоять за себя — хороший вариант, если вам нужен компаньон, который будет полезен с самого начала, без необходимости постоянного присмотра. - Эш имеет свой уровень и свои навыки. Во время путешествий он будет прокачиваться вместе с игроком Где найти: Эш можно найти в Торне Требования: Fallout New Vegas Dead Money (прочтите установку) Honest Hearts (прочтите установку) Lonesome Road (прочтите установку) Old World Blues (прочтите установку) TTW (прочтите установку) Установка: - Автор не разрешает публикацию мода на других сайтах с его текстурами, для установки прочтите описание. 1) Скачать исходный мод с официальной страница wiki от автора - https://fallout.firedrakecreative.com/doku.php?id=companions:survivor:ashe 2) Выбрать нужный плагин мода (Обычная версия (не требует DLC), версия требующая DLC или версия TTW 3) Перекинуть выбранную версию мода с текстурами в папку Data вашей игры 4) Скачать переведённый плагин отсюда 5) Распаковать выбранную версию мода с заменой Благодарность: Tammer - За разработку мода
  6. 1 балл

    Версия 0.9.5

    440 раз скачали

    Среди ядерных руин мира, есть места, окутанные пеленой тайны. В одно из таких мест вам предлагает отправиться путешественник Марк Аполло. Небольшое приключение в отдельной локации, состоящей из Побережья и Внутренних Залов Древнего Храма. Одна главная квестовая линия с небольшим количеством дополнительных заданий. Присутствуют загадки и ловушки. Около десяти новых персонажей. Требования: FalloutSFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Skif_Romario - за замечательный мод.
  7. 1 балл

    Версия 1.1

    128 раз скачали

    Мод меняет фракционные отношения между враждебными к игроку обитателями Большой Горы. Теперь Ночные охотники, лоботомиты, роботы и прочие не атакуют игрока единым фронтом, игнорируя друг друга, но и вполне могут сражаться между собой. Мод также добавляет одного нейтрального к ГГ лоботомита в Гнездо Кукушки. С ним можно немного побеседовать. Требования: Fallout NV Old World Blues Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: CarlZee - за отличную модификацию и свободное разрешение на использование своих работ! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original Mod's Page
  8. 1 балл

    Версия 12A

    1 269 раз скачали

    "Теперь ночи ярки не только на Стрипе." Кратко: данный мод кардинально преображает освещение в оригинальной Мохаве, улучшает и добавляет новые источники света. Кроме того, вы встретите новых персонажей - инженеров "Электро-сити", следящих за состоянием источников света. Добавлены новые элементы одежды для данных инженеров. Подробнее куда лучше покажут скриншоты. Мод состоит из двух частей: ELECTRO-CITY - CompletedWorkorders.esm - Основной файл, улучшает стандартные источники освещения, добавляет инженеров. ELECTRO-CITY - Highways and Byways.esm - Данный файл освещает дороги, добавляет около 100 источников освещения вдоль шоссе. Это вынесено отдельно потому, что ни в оригинальной игре, ни в реальной жизни, пересекающие пустыню дороги НЕ освещаются. Тем не менее, моду сохранена 'лорность', из-за возросшей опасности для торговых караванов, отрядов НКР и путников, было принято решение снабдить дороги источниками света вместе с портативными источниками энергии. От переводчика: Взял на себя смелость несколько отредактировать оба файла: почистил от лишнего мусора, убрал 'нечаянные' изменения оригинальных объектов, добавил недостающую текстуру для чемоданчика "Электро-Сити", а также исправил поистине бешеные параметры здоровья у инженеров. Наслаждайтесь.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности