-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 085
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
А не исправлять их? Серьезно? Вылет при запуске как правило свидетельствует о некорректной портации. И тут хз, инструкция вроде не должна оставлять неясности. Посмотрю, что там за проблемы.
- 78 ответов
-
- SFW
- Mothership Zeta
- (и ещё 2 )
-
Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
-
-
Возможно. И под каким признаком это всё объединять?
-
"Сержант РЛ-3 II" / "Возвращение РЛ-3" / Mister Gutsy Return of RL-3
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (NV)
-
Увы, нельзя динамически заменять анимации. Разве что реадиус нацепить на руку на то же место.
-
Ретекстуров много, но хочется именно HD-вариант. Хотя наверное стоит наделать на основе имеющихся.
-
В принципе, я могу посмотреть по примеру мода на нексусе, и сделать просто через станцию. Нужны только сами ретекстуры пип-боя в HD)
-
"Ранчо Санчеза" / Sanchez Farm Player Home
MagnuMspec прокомментировал Choptimist файл в Дома для ГГ (NV)
- 11 комментариев
-
- Жильё для ГГ
- Player Home
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Патрули БС в Вашингтоне" / BoS DC Ruins Patrols
MagnuMspec прокомментировал theRo файл в Фракции и персонажи (SFW)
-
Ни у кого. Самому переводить, быстрее зашагаешь.
-
Тут я полностью согласен, но многие авторы делают именно этим мудреным способом.( Ну я долгое время переводил в xEdit, т.к. всегда рассматривал структуру мода, попутно чистив ненужное. Заодно уже наизусть по пути модели помнил, как она выглядит, так что ГЕКК был не нужен.) ESP-транслятор просто эффективнее, хотя бы тем, что записи мода не идут вперемешку с оригинальными.) А ГЕККом можно и потом прогнать посмотреть)
-
Последнее время кое-какие функции NVSE активно используются, такие как, вроде бы MessageEx, позволяющая запихать текст сообщения прямо в скрипт. Ну и само собой MCM-менюшки, где тоже все тексты настроек сидят прямо в скриптах. ГЕКК удобен в плане того, чтобы видеть, что переводишь. Но ESP-translator удобнее в плане того, 'сколько' переводить. Плюс имеет плюшки, вроде сохранения перевода в XML, а также, например, автоперевода одинаковых записей (таких иногда бывают десятки в одном моде.)
-
Хотя иногда автоматический переводчик может дословно перевести пару слов, которые вместе имеют другое значение, но обычно такие места будут заметны.
-
Как там Майкл говорит.. "This is bullsh*t!"
-
"Мир собак - переработка Псины" для SFW / Its a Dogs World - Dogmeat Overhaul
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (SFW)
- 14 комментариев
-
- 1
-
-
- Its a Dogs World
- Dogmeat Overhaul
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
"Оружие ближнего боя от Bingles" / Bingles Melee Complete
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Оружие (SFW)
-
Силовые кастеты "Счастливая вдова" / Happy Widow Powerfist Set
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Оружие (SFW)
-
Это в RA-Perks.
-
Скрипт для пересчета в ПУ (кидаем в папка с игрой/Edit Scripts). Перед выполнением нужно пересохранить плагин в ГЕКК вегаса. выбираем броню в FNVEdit, жмем ПКМ и выбираем 'Apply script'. В списке выбираем этот. Но вылеты не могут быть связаны с броней в СУ. AR to DT balanced for SFW V2.pas
- 78 ответов
-
- SFW
- Mothership Zeta
- (и ещё 2 )
-
Порт плагина из F3 в SFW Есть все необходимые разрешения на перевод и публикацию здесь адаптированных версий. Включая уже имеющиеся на мг переводы. Мы просто не успеваем) Так что помощь будет кстати.
- 78 ответов
-
- SFW
- Mothership Zeta
- (и ещё 2 )
-
-
Fallout 4 DLC - Automatron, Wasteland Workshop и Far Harbor
MagnuMspec ответил в теме Новости Fallout
Речь о том, что при всех усилиях тысяч мододелов (уже плодящих пачками ретекстуры и расширения строительства) некоторые 'особенности игры' не изменить. Это у игры, как врожденные заболевания: пациенту можно помочь 'стать лучше', но до жестко определенных границ. И эти границы (заданные казуальной/консольной направленностью) не сдвинуть. И это просто обидно. Что Беседка так с нами - врезала лимиты, причем ладно бы ненамеренно, так нет - более, чем осознанно. -
Fallout 4 DLC - Automatron, Wasteland Workshop и Far Harbor
MagnuMspec ответил в теме Новости Fallout
Уу, нет, этого вот не нужно. Мне в свое время хватило этих 'Экзклюзивов' еще в моддинге гта. -
Аа, сорри, знач я еще не проснулся)