Перейти к содержанию

JohnHuy

Пользователь
  • Публикаций

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Нейтральный

Информация о JohnHuy

  • Звание
    Странник

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. JohnHuy

    "Пять ночей в Убежище 5" / Five Nights at Vault 5

    в сборке sfw ra указка воскл знака терминалов гуляет как желает иногда. может за карту вообще показать
  2. не возможно подобать квестовый лазерный детонатор, не высвечивается даже возможность взаимодействия с ним. id через консоль не читаем, строчка ложится нв строчку гугль говорит у мода РАЗЛОМ конфликт с mission mohave и better game perfomance, мол, если отключить все заработает
  3. сейчас соснулся с новой игры в эту подсобку, роботы есть, проверил через консоль - id отображаются эти же модуль в списке загрузки
  4. у меня зависает на этом квесте прям при входе в гоморру. зашел и все, висяк. попробовал отключить аи, вылетать перестало. пришел до нижнего лобби, николь нигде нет. никто про нее не говорит на входе гоморры как только влючаешь ai сразу висяк или вылет. в других местах нет, но проблему с нахождением николь решил. нужно, зайдя в гоморру, отдать отужие и тут же выключить ai. пройти сначала в зал на том же этаже чтоб маркер сменился и показал на лифт. подошел к лифту, нажал действие на лифт. куда топать не выбирал, нажал вызов консоли, включил ai и тогда уже поехал вниз. дальше все пошло как по маслу внизу. перед поездкой на лифте на основной этаж пришлось так же отключить ai иначе вылет или висяк и дошел я до неразговорчиаой николь. все, далее абзац. теперь в гоморру ходу нет, пока квест не сдам жутко багованый квест дополняю. по ходу баг в самом этом старом спутнике. если его увольняешь, то гоморра работает норм. с квестом прятки или без него
  5. изчезли 2 сломаных мистера помощника в казино лаки 38 из складского помещения под баром. будущий кассир и бармен сохранений, где они есть не осталось. играю давно, новую игру уж очень неохота начинать... через fnvedit лазил в модулях, нашел id обоих роботов в RA-PlayerHomes (вроде оно) PRDeactivatedbot1 10000FF1 и PRDeactivatedbot2 10000FF2, нашел id квеста ОТКРЫТИЕ ЛАКИ 38 0C000AE6 Не могу ни заспанить роботов, ни продвинуть квест через консоль, пишет что id неправильные что я делаю не так, и что нужно, подскажите пожалуйста
  6. JohnHuy

    "Дорога на север" - ремастер / North Road: Remastered

    ясненько) без перка проскакал. долго угорал с ящиков НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТСL! хороши яшычкы, еле унес))
  7. JohnHuy

    "Дорога на север" - ремастер / North Road: Remastered

    какого х все везде взрывется? хыть бы метки были, нее, один раз не туда пальнул, все, пипец, полкарты взлетает на воздух а так мод здоровский
  8. JohnHuy

    "Сертификат РобКо" для SFW / RobCo Certified - SFW

    где брать свежий мозг для мультибота?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности