-
Публикаций
826 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент hoplit
-
Отмечаемые коллекционные квесты: Lonesome Road / Lonesome Road Collectible Quests
hoplit прокомментировал YOSAISHU файл в Квесты (NV)
-
Отмечаемые коллекционные квесты: Honest Hearts / Honest Hearts Collectible Quests
hoplit прокомментировал YOSAISHU файл в Квесты (NV)
-
Отмечаемые коллекционные квесты: Honest Hearts / Honest Hearts Collectible Quests
hoplit прокомментировал YOSAISHU файл в Квесты (NV)
А хомячных квестов не завалялось, случайно? Порой кажется, что именно таких и не хватает игре на определённых этапах. Кто не знает, что такое хомячные квесты - это сбор, например, одинакового оружия, брони, жратвы или чего-то иного в больших количествах для кого-то. Да, подобное уже мы встречали в Fallout 3 в виде поиска десятков китайских автоматов и бутылок квантовой ядер-колы, однако требуемое по заказу число было "жидковатым", как по мне. То ли дело собрать 70 пистолетов на запчасти или 40 миниганов... За уникальную награду, разумеется. Невзирая на кажущуюся квестовую элементарность, со временем начинаешь загораться целью и копить необходимое барахло. -
Отмечаемые коллекционные квесты: Lonesome Road / Lonesome Road Collectible Quests
hoplit прокомментировал YOSAISHU файл в Квесты (NV)
Идея максимального сбора ценного и, таким образом, выжимания локации на предмет полезностей не дурна. Это правильно с точки зрения вдумчивого прохождения и предельного использования контента, однако автор явно любитель простых путей - маркеры расставил, чтобы человек сам ничего не искал и головой не думал. Идёт по пути создателей Fallout 4, которая своим подходом плодит лодырей, не умеющих, либо не желающих мозги лишний раз напрячь. Визуальный поиск хотя бы пробуждает внимание к деталям, заставляет заглянуть в потаённые уголки игрового пространства, сразу исключая при этом неподходящие. В варианте же с указателями (не важно какими и где) игрок получает облегчённые решения и малоценную моральную победу, ибо он её не достигал трудом. Первые части игры не содержали никаких прямых наводок и за ручку никто никого не водил, от этого интерес не терялся, а наоборот разгорался. -
Отмечаемые коллекционные квесты: Сансет Саспарилла / Sunset Sarsaparilla Star Bottle Cap Quest
hoplit прокомментировал YOSAISHU файл в Квесты (NV)
-
Осмотр перчаток / Inspect your Gloves - Hands Animation
hoplit прокомментировал YOSAISHU файл в Анимации (NV)
-
Вроде бы как "Гавайи" разрабатывают и на F4. Я думаю, потому что, прежде всего, эти игры ("Вегас" особенно) имеют уверенный базис, то есть окружение, мир, внятную атмосферу, историю, соответствие жанру. Всё строится на фундаменте, который не должен отталкивать. А F4 при всём потенциале сейчас является лишь красочной песочницей для тестирования итемов / текстур. Ну так он и собрал на долгие годы тех, кто играет "для поржать", пофоткаться или чтобы поэкспериментировать с внешним видом персонажей. В его моды глянешь - кругом тряпки, причёски, цветные побрякушки, разносортная косметика или сущая хренотень между эротикой и гламуром. Целину-то, как ты выразился, всё же пытаются возделывать, но половина крупных проектов идут в виде DLC (как "Майами"), значит, потянут за собой минусы оригинала. Отдельные же глобальные инициативы типа "Каскадии" производят в основном люди, познакомившиеся с Fallout-ом именно с 4-й части. Мне кажется, не хватает качественного прецедента, который бы продемонстрировал, что из F4 тоже возможно изваять шедевр. Вероятно, портирование FNV положительно повлияет в этом плане. Либо выйдет и сыграет нечто абсолютно новое, как Badlands.
-
Простое средство от раздуваний файлов сохранений (Скрипт FNVEdit) / Simple Cell Save Bloat Fixer (FNVEdit Script)
hoplit прокомментировал TwilightKhan файл в Инструменты моддинга (NV)
-
Прогрессивные потребности хардкора / Progressive Hardcore Needs
hoplit прокомментировал TwilightKhan файл в Геймплей (NV)
-
Друзья, всех с новым годом! Да будет он более благоприятным, чем предыдущий. Здоровья, сил, счастья и, конечно же, удачи.
-
Титаны нового запада / Titans of The New West
hoplit прокомментировал Infest файл в Броня и одежда (NV)
Именно такой силовая броня и должна была быть с момента релиза FNV, а лучше прямо с F3. Смотришь на сравнения и удивляешься, как хоть раньше-то игралось без этого мода?! Мы видели щуплый ванильный костюм и он явно не тянет на ту высокотехнологичную махину, доспех будущего, который, как многие считают, помог победить США на Аляске. А какие ещё внутриигровые настройки доступны, кроме указанных в описании?- 30 комментариев
-
- 1
-
-
- titans of the new west
- power armor
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если это вопрос ко всем, то я слышу впервые. Не о Thief, в третью которой даже играл раза 4, а именно о сообществе.
-
Вот это да! Неожиданно! Я с Империалом знаком лет 8, даже некоторые моды помогал переводить. И поскольку тематика его тесно сплетена с историей, географией и философией, там изобилие начитанных людей. Серьёзный, сильный и зарекомендовавший себя временем ресурс, на мой взгляд!
- 3 ответа
-
- 2
-
-
Мерзкая погода
hoplit прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Скриншоты из разных игр
-
Хо-хо, времечко быстро летит! С юбилеем сайт и доброе сообщество!
-
-
-
Маркарт - город гномов
hoplit прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в TES V: Skyrim
-
-
Вегас.Компаньоны...а может напарники.
hoplit прокомментировал zapsib18 изображение в галерее в Скриншоты Fallout 3, NV, SFW
-
-
Дошли руки основательно испытать Mad Max. На удивление отмечаю неплохую графику, особенно эффекты. Всё очень динамично происходит и задания в целом занимательны. Пустоши тоже вольготные, но вот дефицита никакого не наблюдается. Вода и топливо не являются чем-то особо ценным. Хотелось бы, конечно, подправить некоторые вещи через конфиги или иными способами. Например, сразу бросается в глаза особо быстрое удаление трупов и мусора игрой, только в сети никаких решений не нашлось. Видимо, эту игру никто даже не пытался редактировать, а может её популярность недостаточная.
-
"Титаны нового запада" / Titans of The New West
hoplit прокомментировал MagnuMspec файл в Броня и одежда (NV)
Ну лады, отчётливо видна суть улучшений, особенно на первом скриншоте с бронёй Тесла, которая в ванильном варианте даже несколько комично выглядит с её ужатой конструкцией и тощими наплечниками. Хотя по лору вся броня Анклава действительно округлая и массивная. Однако с увеличением высоты всей силовой брони в моде, выходит, в броне для ног подразумеваются специальные подъёмы, ибо человек-то остался прежнего роста и пропорционально можно прикинуть, что он бы тогда до шлема попросту не дотянулся. Значит, стопа пользователя располагается где-то на уровне колена брони? -
Какое причудливое название. А мы в "Сталкере" это по-простому зовём динамическим худом. Оверлей не хуже будет, надо запомнить. Что до самого мода - нужнейшая вещь для лучшего погружения в игру и ощущения брони. Правда, здесь-то ещё в щадящем режиме края затенили, я бы и посильнее обзор сократил. Но народ, конечно, и с такого стекла маски захнычет.
-
"Броня Разбойника" / Rogue Scribe Armor
hoplit прокомментировал HellGunner файл в Броня и одежда (NV)