Описание
Мод добавляет оверлеи для шлемов, аналогичные тем, которые можно найти в различных играх и модах на S.T.A.L.K.E.R.. Имеется полная настройка MCM.
Особенности:
- Звук дыхания на закрытых шлемах.
- Визуальные трещины и повреждения на оверлеях.
- На оверлей влияет освещение пип-боя, терминалов, времени суток, нахождение в интерьере и т.д.
Затрагиваемые шлемы/головные уборы:
- Шлемы T-51b
- Шлемы T-45d
- Шлемы Оставшихся
- Шлемы рейнджеров
- Усиленные шлемы боевой брони
- Metal Helmet (and variants)
- Шлемы Легиона
- Рейдерские шлемы
- Щиток сварщика и его варианты
- Sunglasses
- Солнечные очки
- Дыхательный аппарат
- Дыхательная маска
- Головная повязка НКР
- Шлем робота-шпиона
- Хоккейная маска
- ... и многие другие!
Требования:
- New Vegas Script Extender (xNVSE)
- JIP LN NVSE
- UIO - User Interface Organizer
- The Mod Configuration Menu
Установка:
1. Скачать оригинальный мод, установить через FOMOD.
2. Скопировать содержимое архива из данной раздачи в папку Data директории игры Fallout New Vegas, подтвердив замену, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Совместимость:
Мод совместим с любыми модами, т.к. не затрагивает стандартных записей, но добавленные модами шлемы без патчей не будут иметь оверлеи.
Автоматически поддерживаются следующие моды:
- A Tale of Two Wastelands
- Gas Masks of the World
- New California
- ADAM Reborn
- Spice of Life
- Arizona Slave Army
- Trooper Overhaul
- Project Nevada Equipment Module
- Yukichigai's Scorched Sierra Power Helmet
- Simply Uncut
- JSUE - JSawyer Ultimate Edition
Адаптация модов:
Добавлять новые оверлеи или добавлять новым шлемам имеющиеся очень просто. Вам нужно лишь закинуть текстуру оверлея в папку для оверлеев, и добавить новый текстовый файл в "data/Helmet Overlay/" со следующим содержимым:
@Your_Esp_Name.esp:FormID1$overlay_texture.dds$visor_texture.dds0; Name of helmet
@Your_Esp_Name.esp:FormID2$overlay_texture.dds$visor_texture.dds1; Name of second helmet
@Your_Esp_Name.esp:FormID3$overlay_texture.dds$visor_texture.dds0; Name of third helmet
...
Заполните информацию в соответствии с этим примером, и готово. Каждое значение должно отделяться TAB, а не пробелом. Постарайтесь дать вашему конфигу уникальное имя. Можете посмотреть примеры в 'default.txt' и сделать по аналогии.
* Замените 0 на 1, если ваш шлем должен иметь звуки дыхания.
Таким образом, содержимое патча к вашему моду будет выглядеть так:
Конфиг-файлы грузятся в алфавитном порядке, последний будет иметь наивысший приоритет.
ИЛИ, автором приложен скрипт для xEdit, который позволит выгрузить шлемы из ваших модов в файл нужного формата. Вам затем нужно будет вставить его в конфиг мода и отредактировать на свое усмотрение.
Благодарности:
slippyguy - за отличную модификацию.
Karbans - за перевод!
-
Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
Что нового в версии 1.10 Просмотр изменений
Размещено
Обновлено до 1.10:
- - With lighting effects enabled, overlays will now slightly darken when looking towards the ground, and slightly brighten when looking up.
- - Added 'bAllowInThirdPerson' INI setting, for users who use the 'fake first person' settings in Enhanced Camera. Overlays will continue to be visible when manually changing the POV as well.
- - Tweaked light bleeding and rim lighting on Enclave01, Enclave02, Legate, Hockey, and Praetorian overlays.
- - Tweaked Glasses01 frames to now be slightly less in-frame.
- - Tweaked Sunglasses01 (and variants) to be slightly more in-frame. Grunge on glasses is much more detailed.
- - Tweaked Chinese overlay to make the orange tinting more visible, but mostly in peripheral vision.
- - Added all new facewrap overlays that are placed lower in field of vision.
- - Fixed issue with Pip-Boy fade setting causing overlays to get stuck at a reduced opacity.
- - Fixed issue with Pip-Boy fade setting not affecting visors.
- - Fixed issue with zoom MCM setting not applying correctly between sessions.
- - Tale of Two Wastelands: Winterized Combat Helmet now uses the goggles01_tint overlay.
- - Tale of Two Wastelands: Robo-Thor Helmet will correctly uses the enclave01 overlay.
- - Tale of Two Wastelands: Added support for the following (thanks Panzermann11): Scorched Sierra Power Helmet, Security Helmet, Night Vision Goggles, Reinforced Night Vision Goggles
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти