-
Публикаций
3 839 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
188
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент TwilightKhan
-
Area Eleven / Зона Одиннадцать
TwilightKhan прокомментировал TwilightKhan файл в Новые территории (NV)
- 14 комментариев
-
- квесты
- fallout new vegas
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
1. Ростислав. 2. Переводить модификации с англ. языка на русский. 3. Отлично и оперативно переводить. 4. Английский со словарем. 5. Интересуюсь FNV и F3. 6. Нет стажа. 7. Командная работа более эффективна. 8. Перевод средних и крупных по величине модов для FNV и F3, организация совместной работы в этом направлении; посильная помощь в развитии идеи SFW и т.д. 9. Почти все переводы есть на сайте. 10. Количество переводов для NV сильно сократилось. Исправим это. 11. Много, но чётко сказать нельзя, будущее неизвестно. 12. Нет, не готов.
- 68 ответов
-
- 1
-
-
- falcon-lair.com
- team
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
cgy95 Сдерживающий фактор / The Deterrent
TwilightKhan прокомментировал TwilightKhan файл в Квесты (NV)
-
- 29 комментариев
-
- Survival Simulator
- naugrim04
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всем причастным, заинтересованным и просто проходящим мимо - ВНИМАНИЕ! В связи с заявками от пользователей и элементарно давно назревавшей необходимостью, вызванной отсутствием до сих пор перевода на великий и могучий замечательной, одной из лучших модификаций для FNV, а именно Autumn Leaves http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50146/? пару слов о ней http://www.rpgnuke.ru/2015/10/05/vyshel_mod_autumn_leaves_dlya_fallout_new_vegas.html ПРЕДЛАГАЕТСЯ Всем желающим принять посильное участие в ее локализации - как то - перевод текста, вычитка, тестирование или иные способы на ваше усмотрение! Всем желающим просьба отписываться здесь или мне в личку. Ваши усилия по поддержке NV и сообщества игроков не будут забыты!
-
начиная с 3 сверху и вниз от всех подробностей история становится ещё более печальной... ________________________________ также в предыдущем посту поменял местами дни и месяцы на наш манер, смотри сам, как посчитаешь нужным
-
еще немного..еще чуть-чуть...записки.... но, мы сделаем это...
-
снизу вверх
-
да, обязательно будет переводиться в ближайшем будущем.
-
"Новый Анклав Западного Побережья" + "Некрополь" / New West Coast Enclave - Necropolis Addon
TwilightKhan прокомментировал TwilightKhan файл в Новые территории (NV)
-
Там вообще нет озвучки, в первой части так точно. Так что, как сам согласился, передалать перевод - дёшево и сердито. мм... винегрет другого плана) то, что они не конфликтуют по местоположению - отлично. Но ведь если исходить из идеи собрать Анклав в одном месте - тут уже можно найти винегрет, который не айс. Просто, надо определиться - нужны доводы для возможности выделения чего-либо в модуль или в принципе крайне нежелательно создавать новый и пусть будет, как есть. Я не знаю в чем проблема, что он там технически нужен или проблема в переносе оттуда. Просто с позиции логического собирания всего околотематического в одном месте - логично, как по мне, перенести его в предлагаемый мной раздел Нет, я не собираюсь теоретизировать, не оглядываясь на технич. воплощение - если всё это повлечет значительные затраты времени и сил - тогда нужно решить, как поступим - отложим на светлое будущее, отбросим идею или примем, но снизив кол-во переработки. Или что еще, какие мысли возникнут.
-
SFW: RA - Анклав. Обсуждение создания модуля.
TwilightKhan опубликовал тема в SFW: Ruined America (RA)
Создаю данную тему как базу для обсуждения возможности создания и реализации модуля, затрагивающего аспекты Анклава во всех их проявлениях в концепции мира SFW. В данной теме предлагаю обсуждать ВСЁ, касающееся данной фракции, в частности: 1. Предложения по добавлению русифицированных модификаций – любой направленности (локации,квесты, броня, оружие, дома для гг в виде бункеров Анклава и тд.) 2. Предложения по переводу англоязычных модов. 3. Пожелания по возможной доработке модов , как-то - перенос локаций, устранение взаимной агрессивности нпс из разных модов, устранение несоответствий логике/лору и тд. и тп. 4. Собственно составление и размещение списка одобренного к переработке и вшитию в модуль контента. А также Ваши любые мысли/критику по этой теме. _________________________________________________________________________________________________ Зачем это нужно? Чтобы навести порядок в данном направлении вселенной Fallout в ее воплощении в рамках концепции SFW. Существует множество игроков, кому не безынтересно видеть в игровом процессе эту фракцию. Но, наткнувшись на пару крупных модов, уже можно заметить, что они часто мешают друг другу как в плане территориального размещения, так взаимодействия и несоответствий в истории мира. -
ну, если без него в том модуле совсем не обойтись... а зачем винегрет делать?))) да они молчат о многом, что не вошло в ваниль - болваны -что с них взять)) Ну или ведь есть воз-ть ставить по желанию, насколько я понимаю? кому не нравится -проходит мимо. Планы можно скорректировать, не горит ведь к тому же. Можно тупо переиначить перевод, придумать что-нибудь более подходящее. А Некрополь или За анклав разве более вяжутся?..
-
Возьмем пример Связанных Он расположен в модуле, на мой взгляд, слабо подходящем именно для него. Новые территории - именно, как сказано в скобках - мировые территории, коих просто множество - кровь за деньги, зайон, бэдлэндс, зона 11, город авантюристов, роквелл + подобные тем, что уже присутствуют в модуле. А этот модуль добавляет 2 бункера и два дома. Он же реально маленький и так и просится воссоединиться с бОльшими братьями - модами по Анклаву. Патрулей хватает в DC - а в Мохаве? Можно сказать, раз их там не было, то зачем выдумывать.. но все ведь моды, по сути, выдуманы и добавлены на голую ваниль. Это дело вкуса. Пересмотр Анклава Возможно, как часть этого модуля он бы смотрелся логичнее и дополнял его. Хотя, если не делать модуль в принципе, то можно оставить всё разрозненным, что не есть хорошо. Насчет разрезать их - а зачем? Лишние движения и время лучше, как по-моему, потрать на создание модуля. А здесь уже готовая история и посылают нас туда не просто так, а с определенной целью.
-
Сразу же начну с заполнения предложений: Моды: За Анклав. Новый Анклав западного побережья. Командир Анклава - издание под Новый Вегас (Enclave Commander NV Edition) "Пересмотр фракции Анклава" / Enclave Faction Overhaul Связанные цепями Return of the Enclave Mojave Enclave Patrols
-
BU... Eh, Armor Destruction - Vault 101 Suit
TwilightKhan прокомментировал Shadd Ashborn изображение в галерее в Альбомы пользователей
-
-
Чумачети - единственный выживший в эпидемии
TwilightKhan прокомментировал cat-boy файл в Фракции и персонажи (NV)
-
есть мод такой с таким названием , уже переведенный. а тут еще что-то..
-
"Продукты Нового Вегаса" / New Vegas Food
TwilightKhan прокомментировал Rexschwert файл в Предметы (NV)
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
TwilightKhan прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
как по-мне, это из рода "и до столба докопаться можно". в ванильном вегасе вообще ни разу не встречал чего-либо, работающего не так (именно если как простой юзер смотреть). в sfw - тоже самое. да, если пихать все без разбору, не читать описания и рекомендации, то точку можно поставить еще как. а ПО СУТИ - причесать такое количество материала на таком высоком уровне - это просто аплодисменты стоя. Люди не понимают, какую возможность они упускают, проходя мимо из-за страха, сомнений и тупо лени почитать faq.- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
Город искателей приключений -Возвращение- / City of Adventurers -Redux-
TwilightKhan прокомментировал TwilightKhan файл в Новые территории (NV)
-
Быстрое изменение поля зрения / Free Zoom
TwilightKhan прокомментировал Eastlion файл в Геймплей (NV)
-
Быстрое изменение поля зрения / Free Zoom
TwilightKhan прокомментировал Eastlion файл в Геймплей (NV)
-
- 15 комментариев
-
- quest
- drewbuck96
-
(и ещё 1 )
C тегом: