Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    2 457
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент FNVFUN

  1. Ну так потому и шла речь, что надо добавлять в форм-лист компаньонов, не использующих патроны. Да, тем более, что в твиках стиви теперь есть возможно сделать бесконечные патроны компаньонам.
  2. Фикс для последней проблемы (найденной мной), связанной с Псиной Уэйн, продавец собачьего снаряжения, имеет дефолтную озвучку, кроме трех реплик (когда просишь показать собачье снаряжение), которые имеют собственную озвучку, из-за чего он говорит разными голосами. Плюс он выглядит как старик, а говорит молодым голосом. Фикс NivDogmeatMerchantVoiceFix.7z Добавлена дефолтная английская озвучка старого мужчины. Звуковые файлы к удалению:
  3. Что именно надо сделать? Я в таких вещах не шарю
  4. Детектив Сомерсет в Мегатонне постоянно начинает со мной диалог, когда я прохожу мимо него. В самый первый раз он сказал, что проводится расследование, но я отказался помогать ему и начинать квест, после чего он стал постоянно приветствовать меня, когда я прохожу мимо него, и так всю игру (уже привык не проходить с его стороны, а идти в обход...). AI-пакет, отвечающий за его постоянное приветствование имеет ID xx475bfe
  5. Некоторые рецепты жаренной еды из этих книжек, которые уже имеют аналоги в оригинальном фолыче, можно заменить на варианты с вареной едой, но стоит ли в таком случае эти рецепты привязывать к книжкам, если обычная варка еды не требует знаний рецептов? Можно вместо этого сделать обычный рецепт варки, не привязанный к книжкам, но где будет использоваться пища, которая использовалась в книжках, но переименованная с жареной на вареную. Или все-таки все подобные рецепты оставлять привязанными к книжкам?
  6. Там походу еще есть книги из этого мода, встроенного в модуль RA-Items. Я так понимаю, этим надо еще заняться? Займусь тогда)
  7. Вся книга) Значит, ее тупо удалить надо и все. И как минимум все референсы из скрипта ColCookBookHotplate [SCPT:0C00B6D8]
  8. Нужно знать, какой состав ингредиентов будет, а также, что делать с самой книжкой. Как я это вижу: книжка из раздела misc. item (чтобы не было бага из шапки темы). При ее взятии дается возможность готовить новые рецепты, о чем сообщается в верхнем левом углу экрана, либо сообщение по центру с подробным описанием рецептов... либо записка в пип-бой, но тут сверху верно подметили, что раздел записок чересчур переполнен, хоть и есть фикс от Стиви. Сама книжка при подбирании удаляется, чтобы не захламлять пип-бой и чтобы не надо было добавлять лишние скрипты (проверку на то, чтобы сообщение выскакивало только при первом подбирании). В общем надо обсудить подобные моменты, и я сделаю фикс)
  9. Двуствольное ружье Скитера (xx20B5FA) имеет идеальное состояние и кривой прицел: А при прицельной стрельбе ГГ убирает оружие в такое положение:
  10. Оружие стреляет выше прицела CorvegaWeapNV44RevolverStockton """Консультант""" [WEAP:0C00BCB7]
  11. Удалил scope model и выполнил два этих пункта, но ничего не изменилось)
  12. Походу баг оригинала Значит, либо забить, либо вынести в отдельную тему - хай лежит там)
  13. Из-за кривых навмеш по всему Ниптону npc утыкаются в различные объекты, могут телепортироваться в объекты, либо на чердаки домов (на которые никак не попасть без tcl). Также как минимум два idle-маркера сидения на земле висят в воздухе (на одном из скринов виден пример)
  14. Что конкретно из nvse-плагинов может ломать эту анимку? Сейчас проверил на чистом SFW (на другом компе) - эффект тот же
  15. Ну или вот тема с оригинальными пушками поломанными. До сих пор не вшиты фиксы) Затерялась темка
  16. Насчет текстур понял) Но я имел в виду косячное прицеливание, про которые я уже скок тем создавал. Сейчас и не вспомню даже, попадалось ли мне вообще оружие с нормальным прицелом (из модулей). Да даже оригинальная охотничья винтовка была сломана - пришлось отключать RA-Animation
  17. хз если честно, не могу понять, подходят они или нет. Вообще интересно, раньше что ли совсем не могли оружия создавать, а то какое бы оружие я не брал из модулей - оно косячное.
  18. Вроде нет, но я мельком проверил, пока квест Корвеги пробегал. Могу глянуть основательней, если надо)
  19. В терминале регуляторов (xxabf34a) слишком большой список, не помещается на экран.
  20. хз, может и есть) Но конкретно тут я сократил надпись сверху, и более-менее все влезло - только мигающая кнопка снизу слева мешает малость. Можно еще создать вторую страницу и часть списка туда перекинуть. Фикс WastekandTerminalFix.esp
  21. хз Предсказателя можешь глянуть на 188-м посту) Либо других детей
  22. Проверил момент с сидением, там и Предсказатель тоже в воздухе летает. Взрослые садятся нормально. Что ж, буду пробовать модули отключать. Пока скину сюда еще один момент с idle-маркером. Справа от парадного входа главного здания Ниптона чел чинит что-то в воздухе

×
×
  • Создать...