-
Публикаций
3 104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
62
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент FNVFUN
-
Обычная от тактической отличаются лишь установленными съемными модулями или это две разные винтовки? Если они отличаются лишь съемными модулями, то по идее ничего делать не надо, так как у нее в инвентаре для игрока уже есть тактическая. Если же это разные винтовки, то тогда можно в ее инвентарь (VanessaBaxter "Ванесса" [CREA:0C0232F2]) докинуть еще и обычную винтовку. Насколько я помню, Bulbyan не вносил правки в урон, и она все равно выносила всяких гигантских радскорпионов за секунду, чего уж говорить про игрока. Лучше уж мне скинуть плагин, чтобы я сравнил некоторые параметры с оригинальными пушками, а то так не скажу на 100%, что надо смотреть. Но минимум Base Damage и Fire Rate, а также требования к навыкам.
-
Эти М4 сильно отличаются друг от друга? Просто может играбельную версию обычной М4 засунуть в инвентарь Ванессы ко всем остальным играбельным вариантами винтовок Ванессы? Т.е. там логика такая: с какого-то момента Ванесса дает доступ к своим пушкам, но в оригинале к обычной М4 доступ не давался. Наверно, потому что для этого была тактическая М4 (т.е. та же М4, только с модификациями. Т.е. у Ванессы была всего 1 штука М4, просто она на них ставила модули). Но если сейчас они представляют из себя два разных оружия, то имеет смысл кинуть обычную М4 в контейнер VanessaBaxter "Ванесса" [CREA:0C0232F2]. А может и не имеет смысла... И еще я там баланс правил для всех оружий, чтобы Ванесса в начале игры не выносила всех под чистую за 1 секунду, так что надеюсь в этом плане ничего не похерено)
-
А можно поподробней, как сделано? А то я суть не уловил) Там, если что, тактическая M4 и так доступна игроку и Ванессе (она есть в двух вариантах: играбельная и неиграбельная).
-
Я же говорю, нужно ID проблемного источника, чтобы проверить, в чем проблема) Это и так есть в моде.
-
Не, не смотрел. Нужны ID с проблемными источниками. Сейчас глянул конфиг мода, и там можно убрать как разнообразие воды, так и истощение источников. Возможно, стоит по умолчанию убрать галочки из сборки у этих параметров.
-
Ну, засунул в главное здание Примма, если подойдет такой вариант. Primm_fair.esp
-
Я хз, где такую ячейку взять, так как ярмарка огромная) Если сделаешь чистую большую ячейку, то я туда могу перенести ее.
-
В какую именно ячейку?
-
У нее теперь ее личная М4 по умолчанию стоит, которая неюзабельна для игрока. Для нее, наверно, и не было правок.
-
исправлено RA-Followers - Дастворт не увольняется
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Дастворт не увольняется, пока не назначишь ему дом. Т.е. строчки про увольнение не должно быть до тех пор, пока ему не назначен дом. Поправил этот момент. Datsvort.esp -
исправлено RA-Followers - Ящик Дастворта
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ящик, в котором лежит бесконечное количество телепортеров Дастворта, находится в Спрингвейле. Удалить бы его с концами) ID xx683d17 -
исправлено Проблема с квестом "Перст обвиняющий"
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Либо в какой-нибудь контейнер саму записку кинуть, в сейф например. -
исправлено Проблема с квестом "Перст обвиняющий"
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Готово) -
Обновленный фикс RA-Wasteland_ncMycoBrew_fix.esp Добавлены пакеты сна, а дверь и так закрыта с 20:00 до 8:00.
-
Ладно, как обычно ждем ответа Магнума)
-
Я просто никогда не использовал механику воды, мне это не нужно)
-
Да, в этом плане мод такой себе) Благо, я им не пользовался никогда
-
исправлено Проблема с квестом "Перст обвиняющий"
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Я имел в виду, что если вдруг когда-нибудь какой-нибудь npc найдется, чтобы его разместить в Спрингвейле, то можно заранее вшить этот подвал в Мастер) Если ты точно уверен, что никто никогда не планируется добавляться в Спрингвейл, то тогда можно вшить в RA-Quests. Это да) Какие будут предложения на этот счет? Можно написать историю про какого-то маньяка а-ля "Кловерфилд, 10", так как локация больше тянет на тюрьму из-за камер с решетками. -
исправлено Проблема с квестом "Перст обвиняющий"
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну, опять же, тут тебе решать. Я ведь не знаю планов на будущее проекта и будет ли в Спрингвейле что-либо меняться в дальнейшем. Можно оставить, я тогда завтра перепишу текст, а то там с орфографией совсем плохо) А что с логикой не так? И еще походу надо рефы этой записки удалить, иначе будут восклицательные знаки в игре, да и просто дубли. Сама записка в терминале читается. -
исправлено Проблема с квестом "Перст обвиняющий"
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Думаю, в нынешнем местоположении сойдет. Там же непринципиально) Есть ли какие-либо нюансы технического плана тут? А так, может, и в мастер стоит, чтобы в будущем возможно было поместить туда кого-то еще, если это потребуется. При вшитии кстати можно сразу все ключи поудалять - они там не к месту. К сейфу поставить наличие навыка взлома, у дверей в оружейную тоже. Сам вход в убежище оставить открытым) -
исправлено Проблема с квестом "Перст обвиняющий"
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
И вправду уютно выглядит) Наверно, лучше тогда ее подшить сразу вместе с моим фиксом, а я потом уже на обновленный esm-плагин докину пакет Мэйсону и посмотрю, как это в игре выглядит. Походу там придется еще пару моментов поправить, связанную с ключами от убежища. Сейчас просто перешел на Вин 10, и игра перестала запускаться, поэтому жду стабильную версию сборки на МО2, чтобы все в игре проверить. -
исправлено Проблема с квестом "Перст обвиняющий"
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
А этот диван считается за спальное место? Если да, то 5 спальных мест вполне хватит, думаю. А то там со всеми модулями реально мест не хватает, и npc просто стоят, как болванчики) И еще важный момент: нужно спальным местам, которые в этом доме были в оригинале, убрать принадлежность к фракции Мегатонны, а то npc из модулей в них не ложатся. Здесь уж самому надо решать, что делать) По идее и подвал должен подойти. Если интегрируешь в плагин место для сна, то я могу Мэйсону добавить пакет сна в этой локации. Ну либо скажи мне, что именно интегрировать. Да, можно подшивать. -
не связано с проектом Проблемная озвучка CoolGames
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Возможно, это из-за нее) Так как там челики сделали звуковые файлы в формате стерео, из-за этого звук от них слышен одинаково на любом расстоянии. -
не связано с проектом Проблемная озвучка CoolGames
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Стоит русская озвучка New Vegas?