Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    2 475
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент FNVFUN

  1. При выполнении данного квеста главному герою ничего не дается, кроме хорошей кармы. По квесту ГГ должен притащить 20 стимуляторов npc по имени Блу, который является врачом или типа того в Большом Городе, помимо Рыжей. Проверил некоторые другие квесты автора мода (многие из них рассчитаны именно на новичков и за элементарные задачи дают немного крышек и опыта) - за них опыт и крышки даются. Как должно быть, наверно: за выполнение квеста должен даваться опыт в количестве 100-300 (по аналогии со всеми другими квестами первоначальных локаций от этого автора.), 100 крышек (но, т.к. в Большом Городе нет денег, можно обойтись без них, хотя другие два жителя от автора этого же мода за какие-то книжки, находящиеся в паре шагов от города, дают 100 крышек), хорошая карма и много репутации у фракции "Большой Город"
  2. Потестирую с распакованными ресурсами Та маска, что сейчас на моей ГГ или на Рое на лицо даже не садится, часть лица выступает через маску Мне то все равно, просто заметил, что, как убил Роя, его труп еще упасть не успел, а на рожу напяливается Маска гуля) Смешно выглядит, не более, но, возможно, сойдет за баг, поэтому решил упомянуть эту ситуацию Рой дает маску перед штурмом Тенпенни-Тауэр, когда ГГ открывает дверь для диких гулей и выходит на улицу, Рой ждет его у входа в Тенпенни-Тауэр
  3. Ошибки в диалогах с Дэлией ID (xxadca08) "Так значит ты охраняешь вход?" - слово "значит" должно выделяться запятыми. На втором скрине вместо "паразитах" должно быть "паразитов" Ошибки в диалогах с Парусником (Болтуном, если имя было заменено в этой теме) ID (xxadc5d5) На первом скрине слово "не раскрытой" должно писаться слитно На втором скрине после слов "250 крышек" не должно быть запятой
  4. Записки связаны с квестом "Север красной линии" и Парусником из этой темы. В записке "Скучный дневник Дэлии - запись 6" был несколько неправильно составлен текст в некоторых местах, так что я его переписал и изменил имя "Парусник" на "Болтун" Исправленный текст: Оригинал на скринах: Еще ошибка в записке Скучный дневник Дэлии - запись 3 ... и в итоле нечаянно..." - должно быть "в итоге"
  5. Табличка о получении способности "Мастер зла" не соответствует описанию самой способности. В табличке написано, что ГГ на 20% больше наносит урона, а в самом описании способности - что на 10%. Посмотрел на нексусе, там написано, что на 10% больше урона наносится. Выложу исправленный текст под спойлер (там просто еще пара ошибок было): Вот сама табличка, где неправильно написан текст: Вот описание способности в Пип-Бое: Также в описании способности в Пип-Бое не должно быть запятых.
  6. Добавлю тогда ссылочку на эту тему в своей теме, мало ли кому еще нужна будет помощь с этим
  7. Тогда я бессилен) Надо ждать ответа админа, или же, возможно, у тебя левые моды с такими же конфликтными файлами есть. И лучше в этом случае сразу скидывать список загрузки
  8. Вроде так и надо, если следовать списку загрузки с сайта. Просто BSA-архивы RA-Base и RA-Wasteland конфликтуют, тут нужно исправлять конфликт, а мою тему обозначили, как несвязанную с проектом) Такие вот дела
  9. Ну, это команда, которая переносит меня в то место, куда и ее переносит, когда я ей говорю, чтобы она шла домой. Но после этого она уходит из этой точки и идет в направлении Эвергрин-Миллс. С фиксом то же самое, что и без фикса, т.е. она просто уходит из дома
  10. На чистом SFW (подключен только SFW RA: Master) только что проверил. В заброшенной локации Тенпенни-Тауэр холл, когда гули атакуют вместе с Роем. Эта дверь мерцает и становится видимой-невидимой в зависимости от того, с какого места на нее смотришь. При этом провалиться в текстуры нельзя
  11. Продолжение этой темы. Как оказалось, там не только пола нет Надеюсь, в редакторе игры показано, где нет текстур, а то я хз как показать, где их нет. На скринах все та же дверь, что с прошлой темы, и вокруг нее нет текстур. Без RA-Followers проблем нет
  12. Интерком-глаз в Рэйвен-Роке с ID (00091917) становится агрессивным к ГГ и его спутникам. Некритично, просто ГГ находится в режиме боя, а спутники тратят весь боезапас на бессмертный глаз . Проверил другие глазы - они нейтральны.
  13. Дважды пытался воспроизвести баг с этим глазом, но не удавалось, потому что вместо этого Лютик стала нападать на Брису. Возможно, эти два события никак не связаны, и я поторопился писать тему на баг-трекере. Насчет Брисы и Лютика создам другую тему, хрен пойми, почему они нападают на друг друга на протяжении всей игры.
  14. 1) Переменные при завершении квеста на стороне Густаво (цели задания: убить Роя Филлипса, Доложить шефу Густаво) 2) Переменные при завершении квеста на стороне Роя Филлипса (цели задания: помочь гулям попасть в Тенпенни-Тауэр, или убить Роя Филлипса) Возможно, нужно было дожить до того момента, когда Рой всех перебьет. В таком случае могу переиграть 3) Переменные при завершении квеста мирным путем (цели задания: сказать Рою Филлипсу, что гули могут вселяться) Пара комментариев: Почему-то в третьем варианте в метро оказывается npc с ID (00017a07), который показан на третьем скрине. При третьем варианте Рой Филлипс НЕ УБИВАЕТ со временем остальных жителей Тенпенни-Тауэр. В итоге мы имеем забитый Тенпенни-Тауэр гулями и людьми, и казино только с людьми. При тестах первого (вроде) фикса такого не было, и Рой всех убивал со временем. Далее, баг с отображением двух задач (про который я писал чуть выше), несмотря на то, что я замочил Роя, остается даже в ванильном SFW (подключен только модуль SFW RA: Master) А Бармен Тенпенни походу продала виски, а на заработанные деньги закупила всего понемножку Хз, почему раньше окно трейда было пустое Вроде вся информация.....
  15. Это конфликт модулей RA-Base и RA-Wasteland. Была похожая темка Правда там написали, что этот баг не связан с проектом, но от народа ничего не утаишь Решение в той же теме. Есть еще одна тема с аналогичным решением, правда, там уже конфликт RA-Base с левым модом
  16. С ним связано много багов, попробую расписать подробно. 1. Забаганная способность "Мозг ящера". Способность не показывается в меню способностей в Пип-Бое, также бонус к красноречию от нее то дается, то пропадает, и непонятно от чего это зависит, например, я могу открыть Пип-Бой, и бонус есть, потом закрываю и открываю снова, и его нет. Также ошибка в тексте о получении способности: Во втором предложении вместо "Ва" должно быть "Ваш", а также вместо "увеличивается 10" должно быть "увеличивается на 10". 2. Дает личный квест "Горбясь над вифлеемом" сразу же там, где ты его встретил. В этой теме человек пишет об аналогичной проблеме. 3. Сломано колесо спутников, а именно раздел ожидания/следования. Пример: он за мной следует, а в колесе написано, что ждет. Я тыкаю дважды на эту опцию, чтобы сработал скрипт ожидания, и он вроде как начинает бродить по локе в свободном режиме, но если я зайду в другую локацию, то он вместе со мной оказывается там. 4. Не переведен текст в некоторых местах. Про текст писали уже в этой теме Я перевел его сам, если нужно, скидываю перевод со скринами оригинала под спойлеры 5. Неверно передан смысл текста при переводе. Скину исправленный текст, оригинал и скрины под спойлер 6. Диалог о найме. При самом первом разговоре с ним появляется строчка "Составишь мне компанию?", которая багает спутника, т.к. не появляется табличка о получении способности и прочее. Также эта строчка появляется и после того, как ГГ распросил Гундара, в итоге мы имеем дубликат строчек о найме (см скрин) и баг отсутствия надписи о получении способности при выборе той же строчки. Должно быть так (походу): в первый раз его можно нанять с помощью этой строчки диалога "Что ж, похоже, я иду в Цитадель. Хочешь... пойти со мной?" (она становится активна после расспроса Гундара о том, как он научился разговаривать), после чего дается способность спутника (появляется табличка). И уже при увольнении повторном найме должна появляться стандартная строчка "Составишь мне компанию?" 7. Дубликат прощания с Гундаром. ХЗ правится баг или нет. При выборе варианта "Мне пора идти." следует немой (стандартный ответ всех npc) ответ. При выборе "Поговорим позже, Гунар" Гундар отвечает своей озвучкой. Также в варианте "Поговорим позже, Гунар" ошибка, должно быть "Гундар". Продолжение следует... Допишу завтра (создам новую тему) про места с ошибками в диалогах.
  17. Наверно, все-таки должен в другое время) Потому что там разговор идет про отца ГГ, а именно этот И, получается, я нанимаю Гундара, потом сразу с ним разговариваю, а он говорит про моего отца и дает мне личный квест, мол ему нужно с кем-то попрощаться (или типа такого). Обычно подобные личные вопросы и квесты даются при более близком знакомстве) Но раз автор этот момент никак не заскриптовал, то что поделать, хоть, к сожалению, выглядит нелепо как минимум. Насчет остальных пунктов создам отдельные темы с более подробными тестами Насчет этого квеста, если нужно, могу тоже создать, если есть желание и/или возможность что-то с ним сделать
  18. Пропущен пробел после второго многоточия Тут на скрине должно быть "кое о чем..." Пропущен пробел после многоточия, должно быть так "Ох... Давай" Пропущен пробел после многоточия. Также Гундар обращается к ГГ, как-будто тот мужского пола. Предлагаю вариант с нейтральным предложением: "Твой отец... Я слышал, он не желал того, чтобы тебе пришлось идти за ним. Но это все равно произошло. Некоторые могут сказать, что это было глупо. Что заставило тебя так поступить?" после слова "может" должна быть запятая. В первом предложении пропущена запятая, должно быть так "К сожалению, нет." В третьем предложении вместо "считают" должно быть "считает" Также в третьем предложении пропущен пробел после многоточия Пропущен пробел после первого многоточия. В слове "Хмпфф--ах" должен стоять один дефис сто пудова
  19. Попробую потестить. Просто он находится в каморке, где даже близко не было боя. Но, возможно, баг с Лютиком (RA-Followers), т.к. она часто агрится на Брису (RA-Followers), и тут, возможно, также стала стрелять не в тему и в этот глаз. Посмотрю, в общем
  20. Нет текстуры земли в Рэйвен-Рок в том месте на скрине, где стоит Виктор. Скину ID двери, около которой нет земли, если нужно (0008943a).
  21. Проверить смогу только завтра с утра. Что значит sqv 14E9F? Да забыл добавить, что после того, как Густав нанял ГГ убить Роя, и после разговора с Роем и появления стадии квеста "Помогите гулям попасть в Тенпенни-Тауэр или убейте Роя Филлипса", а также убийства Роя после этого, появляется стадия квеста "Вернуться к начальнику Густаво", но стадия квеста "Помогите гулям попасть в Тенпенни-Тауэр или убейте Роя Филлипса" не становится неактивной (завершенной). Возможно, из-за этого что-то (какой-то баг) может произойти, я не знаю. Просто решил написать
  22. Несколько багов. 1) Прошел квест Харкнесса, если что. У Харкнесса два диалога насчет найма. После активации любого из этих диалогов и после того, как он тебя отшивает (в случае высокой харизмы он становится твоим спутником) из-за плохой кармы, при повторном диалоге с ним высвечивается уже один вариант о найме, а именно "О, эй...". При первом диалоге два варианта с одинаковыми последствиями: При повторном диалоге только один: 2) Если он тебя отшивает из-за плохой кармы, во второй раз при плохой карме диалог с ним обрывается. При хорошей все норм. Обрывается после этих слов "Что это должно было значить?": 3) После увольнения с ним нельзя поговорить, при попытке активации диалога начинается сам диалог, и Харкнесс просто говорит "привет", и диалог обрывается, как во втором пункте.
  23. Попробовал без RA-Followers потестить (думал, может с ним есть конфликт) - баг остался.

×
×
  • Создать...