-
Публикаций
483 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент vlad8599
-
Кто-то может подсказать, как следует их установить на SFW? пытался устанавливать до установки SFW(думал, что инсталлер скопирует все ресурсы игры, включая эти текстуры), не помогло. Установил прямиком на SFW - заменились загрузочные экраны, а больше толку нет, остальные текстуры так и остались на инглише. Что я делаю не так? P.S. С локализацией текстур Нью-Вегаса почему-то таких проблем нет. Чертова магия вне Ховгартса!
-
исправлено Баги в диалогах Агаты и попытки исправить
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Проверка красноречия в диалоге с Агатой при первой встрече работает некорректно. Пожалуйста, помогите исправить. В оригинале оно отображается вот так: https://ibb.co/5Yg7m10 Я попробовал исправить, плагин прилагается. AgathaDialogueFix.esp Теперь выглядит как-то вот так, но второй вариант ответа красноречие 65 на самом деле приводит к варианту "проверка красноречия провалена". Вариант с красноречием 50 тоже выдает провал. https://ibb.co/gS68vJ6 ВАЖНО - при нейтральном или хорошем варианте диалога баг не отображается, чтобы увидеть заглючивший скиллчек, надо вести себя максимально по-свински в диалоге. -
исправлено Перк Женоубийца не сработал на Вишенке
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Используя перк Женоубийца, в теории должно быть возможно уговорить Фантазию(шлюху Дукова) своровать у него ключ для ГГ. На практике же если игрок выберет это, то Фантазия просто шатается по дому вместо того, чтобы воровать ключ. Неплохо бы пофиксить. -
исправлено RA PlayerHomes - мелкие недоработки Подземного убежища в Вашингтоне
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Подземное Убежище в Вашингтоне просто топ, отличный дом для Гг, спасибо огромное за адаптацию, но есть несколько доработок которые нужно исправить. Если сделаете патч как будет время - буду безмерно благодарен. Перейдем к списку недоработок. 1. Вода в фонтане и пещере(которая восстанавливает по 30 хп за раз) не утоляет жажду. Смотрится очень странно. Можно из раковины пить, но там будет "Источник воды иссяк". Пофиксить бы эту целебную воду. 2. В Убежище нет ни костра, ни кастрюли, где можно было бы приготовить еду, хотя сортировка крутая и все прочее для жизни имеется(верстак, патронынй прес и лаборатория). Хотя бы маленький, в любом углу, но не помешало бы добавить костер или еще что-то для готовки(возможно в углу личной комнаты ГГ, где стоит автомат ядер-колы). 3. Сортировка патронов не настроена на SFW - Убежище вместо патронов 12 и 20 калибров для дробовиков принимает "универсальные" "патроны с картечью", которые были в Fallout 3, они же по умолчанию лежат на одной из полок. Патроны 12 и 20 калибра же ящик для дроби автоматически не забирает. То же с патронами .32 калибра, которых в SFW заменяет .22 калибр, убежище не берет 22 калибр. Также патроны типа сатурнитовых и прочих, которые вроде как добавили в SFW, сортировщик не видит и не забирает в ящики. В общем, поправить бы. 4. Неплохо было бы к местному автомату ядер-колы(и к другим, которые в других домах находятся) прикрепить обновленный скрипт, используемый в домах Мегатонны и Тенпенни-Тауэр, который позволяет охлаждать если не все, то большую часть видов ядер-колы, здесь же только стандартную можно охладить. 5. При сортировке оружия надо очень внимательно следить за улучшениями, установленными на оружие - сортировщик не только отберет оружие, но и снимет с него все улучшения. То ли он их удалит полностью, то ли переместит куда-то, пока не разобрался. -
исправлено Вылет при попытке войти в гостинницу в Джейкобстаун
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Собственно все что сказано в названии. Войти в гостинницу невозможно, ловлю вылет. Игра ругается на модель 50sfffeudingcouplehusband_violet.nif, что это вообще такое и откуда оно? Лог вылета прилагаю ниже. Пожалуйста, помогите. CrashLogger.2025-11-21-02-44-45.log Важная деталь - на момент прохождения квестов Джейкобстауна вроде Догадайся кого я видел все шло отлично. Проблема появилась после взятия квеста Собачья жизнь. Дополнительно - совместно с @Abyssfer выяснили что проблема проявляется при включенном NVHR 4.2. без него все норм. -
исправлено Ошибка со временем в Old World Blues
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Баг, пришедший еще из оригинальной игры. Заключается в том, что вне зависимости от стоящих модов(однако ничего, что требует OWB для своей работы, кроме модулей RA, у меня нет), новые растения перестают расти в Умном Доме, а у ЦЛМ того самого Умного Дома не обновляется ассортимент товаров. Есть какой-то фикс этого? -
не актуально 2 халявных очка силы у дока Митчелла
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Очень легко получить дополнительные 2 очка силы у Дока Митчелла при наличии способности "Солнечная батарейка". Для этого надо родиться в Столичной Пустоши, отправиться в Мохаве и при распределении SPECIAL в разделе "Сила" нажать два раза "минус". Вуаля, у вас прибавилось 2 очка силы!- 2 ответа
-
- вит-о-матик
- special
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Полностью прошел OWB. Активировал и улучшил все личности-устройства в Умном Доме. Однако если менять стили Умного Дома терминал позволяет, то раздел "Службы Стока" так и остался нерабочим - 3 строки "Ошибка" и 1 строка "Выход". На всякий случай дошел до Хауса по сюжету и полностью улучшил люкс в Лаки 38, там все нормально. Что делать?
-
исправлено Баги SFW-RA в ванильных квестах
vlad8599 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
RepconFix.esp Перекомпилировал скрипт и теперь все работает нормально. Ставил в самом конце в порядке загрузки. Не знаю почему оно перестало работать в SFW RA. -
исправлено Баги SFW-RA в ванильных квестах
vlad8599 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Я поменял скрипт назад на ванильный скрипт из ESM GRA. Консоль срабатывает но неверно, у меня прокачка всех навыков 100, а оно то предлагает мне просто "стучать по клавишам" как будто интеллекта мало, то вдруг при выборе варианта "отойти" персонаж осматривает консоль и выдает предложение скорректировать траекторию. Попробую что-то исправить. -
Версия 1.0.0
193 раза скачали
Этот мод позволяет устанавливать улучшения на большинство видов уникального оружия, которое не имеет тех или иных встроенных модификаций, доступных стандартной версии оружия(не на все, поскольку некоторые экземпляры являются по сути полностью новым оружием) в Мохаве. Апгрейд уникального оружия Столичной Пустоши будет в одной из следующих версий. Некоторые уникальные стволы, параметры которых лучше обычного оружия со всеми улучшениями, получили улучшенную модель(уникальное оружие+модификации на нем - таким оружием являются, например, револьвер Счастливчик, снайперская винтовка Кристин, миниган CZ57 Avenger и некоторые другие). Требования: Soul of Fallen Worlds последней версии. Известные баги: 1. ВС электрод для плазмолива, установленный на Смитти Спешиал(несъемный, поскольку у оружия и так огромная скорострельность), отображается от 3-го лица даже когда оружие спрятано и по сути висит в воздухе. Исправление не найдено. -
не связано с проектом Не лечится зависимость от химии - что можно сделать?
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Я думаю что из названия темы все ясно, но ниже кину свой список загрузки и опишу ситуацию полностью. Единственное что может влиять на лечение зависимости - мод Fixer Temporary Addiction Fix, но он тут ни при чем. мой-порядок-загрузки.txt А теперь про мою историю. Все началось с путешествия в Сьерра-Мадре. Пришел полностью чистым, при помощи маленького мода притащил с собой костюм химзащиты из OWB чтобы хоть немного от Облака защищаться, все прекрасно(больше ничего с собой не тащил). Начал выживать, крафтить еду и добывать оружие и патроны, попутно истреблял призраков, все шло прекрасно... пока я не достал химию, снова. Нашел себе целую кучу мартини Сьерра-Мадре, когда его не было - глушил зависимость водкой и прочим алкоголем, чтобы не было ломки(поскольку лечится негде), дни проводил в своем убежище, которое добавляет маленький мод. Со временем нашел где-то запасы Мед-икс и код на покупку Ментатов, и понеслась... Времени я провел достаточно много, исследуя все вокруг, ломку уже от трех разных препаратов глушил новыми дозами. В итоге сначала в определенный момент у меня начали одновременно появляться эффекты ломки и эффект самого препарата - новые дозы перестали помогать от ломки почему-то. Далее, как я подозреваю, у эффектов ломки закончился внутренний таймер... и персонажу пришел капут. Постоянный дебафф -6 к Харизме, который явно от наркомании появился, ломку не лечат врачи - они попросту не видят ломку у игрока. Эффекты ломки не отображаются в Пип-бое, но штрафы к харизме в наличии и никак не снимаются. Пробовал вручную добавить эффекты ломки через консольные команды и затем снять сначала у врача, а потом консолью - все равно не помогает, появляется сообщение что ломка успешно добавлена, но реально в Пип-бое ее эффект не появляется, снятие консолью тоже не работает. Понятия не имею что теперь делать, есть ли какой-то способ вылечиться - или только не употреблять вовсе? -
@FNVFUN я нашел причину. Но она КРАЙНЕ специфичная. Даже не знаю, стоит ли выкладывать тут, но судя по всему, у нас ОЧЕНЬ необычная проблема. Возможно как-то связано с самой Dead Money и ее скриптами, а возможно нет. Ситуация следующая - я скачал мод и переделал под себя, он позволяет пронести в Сьерра-Мадре костюм химзащиты из OWB(тот самый что носят призраки) и носить его, он обеспечивает дополнительную защиту от Облака(не идеальную, но все же). Он теперь также защищает от радиации, но имеет штрафы к SPECIAL, поскольку по канону выглядит жутко и мешает двигаться. Да только беда в том что через пару часов игры, через пару сохранений и перезагрузок, оказывается что эффект костюма накладывается не полностью - минус в харизму(который теперь прописан у капюшона) вроде и не наложен самим головным убором, но штраф сохраняется, а если его снять и надеть еще раз - штраф только увеличится. НИ РАЗУ ранее, ни в одном другом DLC или основной игре, я не встречал такого бага. Сам плагин прилагаю. Это вообще есть возможность как-то исправить, как думаешь? Для работы плагина требуется мод Реалистичная погода, скачанный с данного сайта(потому что там перезаписи скрипта Облака этими двумя модами, пришлось патчить). Dead Money Security and Hazmat Improvements SFW_RA+RealisticWeather.esp
-
Такого нету. Неа, у него эффект другой - там бонус к силе и выносливости. Не оно. Это попробовал сделать, там результат Temporaty: -6(а у меня суммарно 8 Харизмы должно быть, базовое значение 6). Не понимаю что происходит. Наверное придется убрать таймер вообще у всех видов ломки в игре через мод и проходить дополнение по новой. Я не знаю как еще это исправить.
-
Не помогает. У меня какая-то дичь. Решил попробовать обходной путь. Нажрался всех наркотиков что у меня были, зависимость снова появилась от всего. Пошел к медику, вылечился. Зависимостей больше нет. Но откуда-то идет штраф -6 к харизме, пип-бой отказывается говорить откуда. Есть идеи как выяснить что мне портит жизнь?
-
исправлено Увольнение спутников работает некорректно
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Тут куча вопросов по спутникам и новой системе увольнения. Модули и порядок загрузки приложу ниже. А теперь собственно к проблеме. 1. Аркейд не увольняется через диалог. Появляется окно с предложением отправить его куда-нибудь, только вот список пустой, можно только нажать Отмена или уволить через терминал увольнения спутников. 2. И терминал увольнения спутников, оказывается, можно сломать и он больше никого никуда не уволит. В моем случае для этого потребовалось пройти квест Пища для гурманов, сдав Кэсс на мясо Мортимеру и прочим людоедам из Белой перчатки(личный квест Кэсс не был пройден и успешно провалился). Итог? После прохождения квеста данным путем на терминале можно нажать ДА, но ванильные спутники не уйдут(насчет модов - нужен тест, Бетси ушла, но у меня только один не-ванильный спутник - и это она). 3. Новая система с "сказал уходить - открылось окно выбора" прикреплена не ко всем спутникам. ЭД-Э и Рекс(то есть не-гуманоиды) увольняются через обычный диалог. 4. Куча спутников из оригинальной игры(не те, что из DLC) не появляются в Лаки 38, если отправить их туда жить - а те, кто появляются, стоят на месте и ничего не делают, как будто нет пакетов для сэндбокса. Пока что точно могу сказать что Бун и Рекс НЕ заселяются в Лаки 38, вернуть их можно только консолью. Вот такие дела, неплохо бы исправить. Заранее большое спасибо. мой-порядок-загрузки.txt