Перейти к содержанию

  • 0
sneg_sever54

Баги SFW-RA в ванильных квестах

Вопрос

Квест "Давай полетаем" в финале нет взаимодействия с консолью на которой можно откорректировать траекторию ракет и получит карму.

 

Квест "Казино всегда в выигрыше" - к ГГ после первого визита к Хаусу не  получает вызов к послу НКР. Соответственно у посла нет диалога про бомбистов.

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

14 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

1.) Тоже не было возможности взаимодействия с ней (подумал что-то не так сделал или в сборке опять все переделали :lol:). 

2.) Гонец от НКР был, просто так долго не делал квест "Звонок" что еле смог ее откопать в инвентаре (пришел сразу при выходе из Лаки 38 если я правильно помню), сам посол естественно исправно выдал свое задание при визите к нему.

Изменено пользователем Grim_Munchkin
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 06.04.2025 в 07:03, sneg_sever54 сказал:

Квест "Давай полетаем" в финале нет взаимодействия с консолью на которой можно откорректировать траекторию ракет и получит карму.

Подтверждаю.

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

В новой версии RA впринципе беды с ванильной частью. Большинство квестов у меня стали баганными или вовсе не выполнимыми (лично у меня таким стал квест в Джейкобстауне с наёмниками.).

Имхо. Стоит проверять и репортить ванильную часть, а модификации оставить на второй план пока все не устаканится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 06.04.2025 в 07:03, sneg_sever54 сказал:

Квест "Давай полетаем" в финале нет взаимодействия с консолью на которой можно откорректировать траекторию ракет и получит карму.

Таже проблема есть, на  счёт квеста с нкр у меня всё в порядке.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Лично я имел некоторые проблемы с пакетами где НПЦ должен куда то стрелять, например охранник во Фрисайде по квесту короля, или с долбо НПЦ из квеста "Курьерская заначка", которого должны были расстрелять Черти.

Но вышеописанных проблем я не встречал. И запуск ракет, и коррекция курса у меня отработали штатно. Представители НКР и Цезаря также отработали свои пакеты без проблем.

 

Если проблема и есть, то надо курить что из модулей\сторонних модов влияет.

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Сейчас сложно сказать, что вызывает описанный выше баг в задании "Давай полетаем" так как я например наблюдал его проходя сборку SFW RA еще в Январе ( консоль на балконе куда нужно выйти для просмотра сцены про запуск ракет была полностью не активна ). Но скорее всего именно какой то модуль. Пере проходить до того места пока нет ни времени ни желания, чтобы проверить есть ли тот баг на данный момент.

п.с.: Из разряда ткнуть пальцем в небо. В сборке в модуле Фракций добавлен момент с последующим падением этих самых ракет по всей северной части карты. Возможно описанный баг с пультом на РЕПКОНН вызывает тот мод что добавляет этот контент. Но это о-о-очень не точно.

Изменено пользователем Grim_Munchkin
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
27 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

В сборке в модуле Фракций добавлен момент с последующим падением этих самых ракет по всей северной части карты. Возможно описанный баг с пультом на РЕПКОНН вызывает тот мод что добавляет этот контент. Но это о-о-очень не точно.

Косвенно могу подтвердить это тем, что я не использую модуль Фракций. Но тут надо целенаправленно тестить офк.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 06.04.2025 в 12:12, Grim_Munchkin сказал:

1.) Тоже не было возможности взаимодействия с ней

У меня также не было. Думал что так в сборке  сделали спецом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 05.08.2025 в 19:34, maksimkg сказал:

У меня также не было. Думал что так в сборке  сделали спецом.

Похоже определённый набор модулей делает такую бяку. У меня тоже такой баг. Стоят все модули, кроме современного вооружения и модуля спутников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Попробуйте ткнуть на консоль в консоли и вписать sv, какие будут переменные?

Можно до и после попытки активировать.

 

Прямой связи с Factions нет. Есть перезапись скрипта в Followers, но там безобидная проверка на Харленда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Насчет посла НКР и бомбистов - квест появляется только после разборки ГГ с Бенни в Топс, в ваниле он появлялся после первого выхода от Хауса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 07.08.2025 в 22:31, MagnuMspec сказал:

Попробуйте ткнуть на консоль в консоли и вписать sv, какие будут переменные?

Можно до и после попытки активировать.

 

Прямой связи с Factions нет. Есть перезапись скрипта в Followers, но там безобидная проверка на Харленда.

Я поменял скрипт назад на ванильный скрипт из ESM GRA. Консоль срабатывает но неверно, у меня прокачка всех навыков 100, а оно то предлагает мне просто "стучать по клавишам" как будто интеллекта мало, то вдруг при выборе варианта "отойти" персонаж осматривает консоль и выдает предложение скорректировать траекторию. Попробую что-то исправить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

RepconFix.esp

Перекомпилировал скрипт и теперь все работает нормально. Ставил в самом конце в порядке загрузки. Не знаю почему оно перестало работать в SFW RA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...