-
Публикаций
483 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент vlad8599
-
исправлено Увольнение спутников работает некорректно
vlad8599 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Все пришло в норму, соррян. Я извиняюсь, я думал что можно только более новый брать, который из этой темы. С двумя файлами все работает отлично. Думаю тему можно закрывать. -
исправлено Увольнение спутников работает некорректно
vlad8599 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Спасибо за старания, поставил обновленный фикс, но ситуация не меняется ;( Уже не знаю, или это мне так "повезло"(ведь конфликтов нет, все вручную под себя патчил для совместимости с РА), либо просто баг такой живучий. Пока что еще у Вероники и Буна тоже не захотел включиться сендбокс, но это похоже на странный баг который возник случайно(как с терминалом). -
исправлено Увольнение спутников работает некорректно
vlad8599 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У меня никаких перезаписей нет, честно. Я только что все проверил, Аркейда и его пакеты ни один мод не трогает. Пробовал сделать замену пакета на стандартный, тоже не помогло. Единственное что могу сказать - консоль говорит что по странной причине Аркейд выбирает в Лаки 38 пакет который предназначен для старого форта, а не для Лаки 38. -
исправлено Увольнение спутников работает некорректно
vlad8599 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Так, ну вроде с последним фиксом все работает. Терминал больше не ломается, возможно у меня просто было с собой слишком много спутников(спасибо моду JIP Companions Control). Спасибо большое за помощь, @FNVFUN. Единственное чего не хватает - Аркейд тоже стоит на месте в Лаки 38, у него походу тоже нет пакета для сендбокса. Я думаю, это исправить - и тему можно будет закрыть. Есть еще баги у самой локации Лаки 38(именно жилье игрока), но я потом создам отдельную тему. -
исправлено Увольнение спутников работает некорректно
vlad8599 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
А ты точно проверил то что я сказал? Потому что в моем случае сдача Кэсс Мортимеру на мясо вызвала его глюки. ДО прохождения данного квеста он действительно работал нормально. P.S. Только что сдал Аркейда на мясо взамен Кэсс. Баг не появился. Аналогично если повторить с меньшим числом спутников и все равно выбрать Кэсс. Странно. -
исправлено Увольнение спутников работает некорректно
vlad8599 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Разобрался, то у меня немного чудит Simple Open Freeside, спасибо, сделал патч. Теперь бы понять почему Рекс уходит, но не приходит в Лаки 38... -
исправлено Увольнение спутников работает некорректно
vlad8599 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Спасибо, Бун на месте теперь. Рекса заселить пока не удалось хотя я ему поправил АИ пакет чтобы был как у остальных спутников - я думал, это из-за него он не появляется, но видимо нет. И еще одна мелочь, Лили стоит на месте и не делает ничего в Лаки 38, как и ЭД-Э. Как это можно исправить? Вроде нужный флаг у них стоит. Свою версию файла кидаю ниже. Companions-fix.esp -
исправлено Увольнение спутников работает некорректно
vlad8599 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Можно как-то из него убрать зависимость от модуля квестов? Я им не пользуюсь. -
исправлено Увольнение спутников работает некорректно
vlad8599 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Я попробую, спасибо. Буду ждать. -
исправлено Вылет при попытке войти в гостинницу в Джейкобстаун
vlad8599 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Я бы хотел на это надеяться, но нет, пришлось пофиксить. Видимо NVHR не полюбил модель которая щас актуальна. -
Топик про Дэшвуда с 50% вероятностью ведет либо к истории про Дэшвуда, либо к общим новостям, так что тут все верно) Так в оригинале реализовано, предположу, чтобы снизить вероятность рассказов про Дэшвуда. Офигеть просто. Скажу честно, в этом радио черт ногу сломит, я как мог пытался его заставить работать без багов, но получилось только с твоей помощью - я реально не понимаю почему оно не хотело нормально работать, я все условия проставил как надо(кроме песен разве что), а оно упиралось и глючило. Как у Беседки это все вообще заработало - я не представляю.
- 99 ответов
-
- 1
-
-
- чистый sfw
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Тридогнайт(Радио Новости Галактики) не комментирует некоторые выполненные квесты
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Я не знаю, что это, ошибка скриптов или баг самой игры, однако Тридогнайт который в теории должен комментировать ВСЕ побочные квесты игры после выполнения, не всегда это делает. Введение команд в консоли, которые выполняются игрой после завершения квестов тем или иным способом, не дает результата. Замечено следующее... 1. Квест "Глава государства" выполнен на стороне работорговцев. Тридогнайт не реагирует. 2. Квест "Они" выполнен, Брайан отправлен в рабство в Парадиз-Фоллз. Тридогнайт не реагирует(но передачи что "Грейдич опустел, жители не выходят торговать" прекратились). 3. Квест "Оазис" выполнен путем сжигания Гарольда к черту и расправой над древенами. Тридогнайт... правильно, снова не реагирует, но дальше говорит по радио что "Оазис с зелеными деревьями где-то там есть". 4. Квест "Проблемы на домашнем фронте" выполнен, его Тридогнайт должен комментировать в любом случае. Но на практике... вы меня поняли. Короче, что-то серьезно не так. И неплохо было бы выяснить что именно. После проведения поиска в Гугле я обнаружил что игроки TTW жаловались на ту же проблему 10 лет назад, и вроде был какой-то мод для ее решения(не могу его найти) - говорят, что какие-то изменения в Broken Steel ломают подачу новостей. https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/3986?tab=description Установка и конвертация этого мода видимых изменений не дали(но возможно что за два часа игры они попросу незаметны).- 99 ответов
-
- 1
-
-
- чистый sfw
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Они не напрямую отключены. Смотри, там есть приветствия и у последнего должен стоять флаг Random End. В оригинале последним вариантом было: "В наши постапокалиптические дни происходит много всего интересного. Давайте послушаем свежие новости." В BS добавили еще несколько и теперь последнее звучит так: "А теперь скажите мне, детишки. Вы хотите солсбери-стейк двухсотлетней давности или сводку горячих новостей? Я так и думал, что новостей. Ну так получите!" Если я правильно понимаю принцип работы скрипта, то он игнорирует все, что идет ниже записи, у которой есть флаг Random End. И у меня еще один вопрос - а почему у тебя RadioGNRNewsLink не ведет ни к одной новости? Там только обычные новости привязаны(те что не квестовые) и новость в начале игры, когда игрок выползает из убежища вслед за Джеймсом. Более того, у тебя там Link From - RadioGNRDashwoodLeadIn(вступление к постановкам про Дэшвуда). Я как-то не понимаю твою логику...
- 99 ответов
-
- чистый sfw
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Добавляю сюда минимальное изменение от себя, на всякий случай. @FNVFUNзачем-то отключил приветствия Тридогнайта из дополнения Broken Steel, я их подключил обратно, больше ничего не трогал. В целом должно работать нормально, думаю что больше точно правки не нужны. GalaxyNewsRadioFix_2_0_SFW.esp
- 99 ответов
-
- 2
-
-
- чистый sfw
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Уже не надо, спасибо. Выполнение квестов помогло - завершил начатые у меня квесты Песнь Агаты и еще что-то, и Тридогнайт начал полноценно отзываться про мою карму и про квесты. Видимо если прошло много времени - он забывает про новости и перестает говорить про игрока. Я лично думаю, что теперь все работает идеально, спасибо! Это можно просить Магнума вшить в следующий апдейт.
- 99 ответов
-
- чистый sfw
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А мне что-то не везет, наверное нужна новая игра или что-то такое. Ситуация та же, все переменные в норме. Ты не в курсе, скрипт или квест радио можно перезапустить? Ну и попробую выполнить еще побочный квест из оригинала, может поможет.
- 99 ответов
-
- чистый sfw
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня -830 кармы. Про Мегатонну он говорит, например, и про всякую другую фигню. Странно...
- 99 ответов
-
- чистый sfw
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Спасибо! У меня просто нет слов. Но я пока что такого не замечал. Зато заметил что надо проверить сюжетные квесты - Тридогнайт почему-то рассказывает что я якобы ищу "сумасшедших горных детишек"(Литл Лэмплайт) хотя я уже давно закончил основной сюжет. Видимо нужна дополнительная настройка.
- 99 ответов
-
- чистый sfw
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
42 уровень, карма не упомянута ни разу, увы. А что там были за проблемы, можешь рассказать? Ой, я не знал, сорри.
- 99 ответов
-
- чистый sfw
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@FNVFUN спасибо огромное за труд. Нашел время и прошел пару дней с твоей версией мода. Все работает отлично, единственное чего нет - у меня 42 уровень и статусы кармы Тридогнайт не озвучивает, не уверен почему, но может я сам потом гляну, заодно позже попробую твою идею реализовать с тем, чтобы один статус кармы Тридогнайт мог несколько уровней подряд называть, это должно быть несложно. В общем, ты просто супер! Я лично считаю что этот фикс радио можно предлагать вшить в сборку на постоянной основе.
- 99 ответов
-
- чистый sfw
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не проверил пока на новой версии, скажу честно, проведу несколько часов игры и скажу тебе. Никак руки не дойдут обновить свою сборку.
- 99 ответов
-
- 1
-
-
- чистый sfw
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хорошо, смотри, вот пример. Если есть новость про игрока - диджей ее ставит и обычно в конце что-то типа "А теперь послушаем музыку". Если же новостей про игрока нет - он сообщает обычные новости и в конце может сказать что-то типа "С нами группа Ink Spots и их песня..." Это так и должно работать или нет? Насчет того, чтобы диалог про новости про игрока прервались - я такого не встречал никогда, если честно.
- 99 ответов
-
- чистый sfw
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В самом прямом. Он может поставить новость обычную или про Дэшвуда, но в конце он может поставить ту самую именную песню, с теми самыми комментариями. Если есть новости про игрока - он не говорит что-то типа "С нами группа Ink Spots и их песня..."
- 99 ответов
-
- чистый sfw
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В моем случае этот набор диалогов появлялся ТОЛЬКО при условии что невозможно поставить новость про игрока, пока еще не знаю как в твоей версии дела. Вот так как-то. Это вообще баг или фича?
- 99 ответов
-
- чистый sfw
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да нет, вряд ли. Он должен ставить к именным песням особые приветствия и концовки иногда. У меня это срабатывало в моей версии если по какой-то причине невозможно было новость про игрока включить. Подозреваю что переменная ExploitReady может играть здесь какую-то скрытую роль, но пока не понимаю, какую именно. Проверю твои правки, спасибо большое.
- 99 ответов
-
- чистый sfw
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом: