-
Публикаций
901 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
39
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Reddeq
-
"Мусорщик Пустоши" для SFW / SFW-Scavenger of the Wasteland
Reddeq прокомментировал theRo файл в Квесты (SFW)
-
"Альтон, штат Иллинойс" / Alton IL - Huge World and Quest Mod
Reddeq прокомментировал MagnuMspec файл в Новые территории (F3)
-
устарел SFW "Отмена сброса уровня" / No Reset Player
Reddeq прокомментировал Volkogava файл в Опциональные файлы SFW
-
устарел SFW "Отмена сброса уровня" / No Reset Player
Reddeq прокомментировал Volkogava файл в Опциональные файлы SFW
-
- 75 комментариев
-
- marts mutant mod
- mutant
- (и ещё 5 )
-
"Военные рюкзаки, SFW-издание" / Military Backpacks - SFW Edition
Reddeq прокомментировал vwtrotsky файл в Броня и одежда (SFW)
-
- 75 комментариев
-
- marts mutant mod
- mutant
- (и ещё 5 )
-
"Военные рюкзаки, SFW-издание" / Military Backpacks - SFW Edition
Reddeq прокомментировал vwtrotsky файл в Броня и одежда (SFW)
-
"Торговые автоматы пустошей для SFW" / Vending Machines of the Wastes SFW
Reddeq прокомментировал MagnuMspec файл в Предметы (SFW)
-
Это можно. Нужно даже, наверное. Я играл с каким-то модом, там и встроенная система сортировки была. Вообще неплохо так. Название забыл только
-
Это писал ты=) MagnuMspec, в вертушке жить можно?) Я с этими ньюгеймами ещё даже от Гудспринга/Мегатонны не уходил
-
Где-то читал, что НВ интерьеры и Корвега одно и то же здание используют
-
Хм. Попутал. Думал, Корвега просто открывает экран фаст-травела, как это и аналог в ФВЕ для Ф3. Тогда да, ей точно нужна адаптация. Про автобус и речи не было, он-то точно другой метод использует) mr_witchhunter, вообще, мобильные дома полезны для тех, кто обычным фаст-травелом не пользуется. Ну а постоянно бегать пешочком надоедает. А багажники у машин и мотоциклов не бездонные. Вот и нашли компромисс. Тем более они маленькие, тесные=) Не пойму, у меня глюк, или я реально жирным шрифтом пишу? Форматирование сглючило?
-
Ну вот не надо так. Легко спрятать не по сравнению с монеткой, а по сравнению с хоромами. И перепрятать легко=) По поводу улучшения ванильных домов - я тоже считаю, что мысль отличная. Это лучше, чем добавлять кучу бесполезных жилищ через каждые 100 метров. Ах да, и надо проверить, как Корвега поведёт себя на СП. Вообще, реально её туда доставить игровым методом?
-
Тут я согласен, таких мест и в оригинале куча. Тем более Wastes и так нормально всего добавляет
-
Ну у нас тема о домах (в том числе на колёсах) и способах их получения. И с этой точки зрения - такой-то квест за всего лишь машину. Ну а чтобы получить мегадом, нужно прочитать, где лежит ключ/купить ключ за 100500 крышек/пройти получасовой квест, часто ещё и достаточно примитивный. Чего-то масштабного в плане получения крутого жилья я не встречал. Поэтому если пихать в игру что-то вроде того автоматизированного бункера и без соответствующих усилий по его получению/содержанию - то тогда спавнить ключ в единственном экземпляре в рандомном месте любой из пустошей, при попытке заполучить его консолью/проникнуть в бункер консолью - безвозвратная порча сейва=)
-
В том-то и дело. А это всего лишь машина=)
-
mr_witchhunter, да, это оно. Но таких домов в модах я не видел. Максимум квестик на полчаса=) Для автобуса/"Корвеги" это сойдёт, но для правительственного бункера нужно что-то помасштабней. Иначе всё тлен
-
Предпочитаю бомжемобиль=) И настолько крутой бункер для ГГ - это же мегахалява. Где дух постъядера? Выживание там, все дела... Всего в меру. А то поселился в таком бункере, сел на диван и прирос, пока тебя роботы с ложечки кормят да горшок убирают. Ап. Я просто хочу сказать, что глупо получается, если та же "Корвега" или автобус будут требовать от меня затрат больше, чем супермегакрутой автоматизированный бункер на краю мира. Так точно быть не должно.
-
Весь спор - о вкусах=) После того как у меня появился автобус, я его ни на что не променяю (еще бы для Столичной пустоши его адаптировать=)). Кому-то уютней в коттедже/квартирке/лачуге/шатре/люксе и т. д., но сами посудите - гигантский бункер/лайнер/что угодно огромное требует соответствующих затрат на содержание (как времени, так и средств), персонала для этого содержания и обороны. mr_witchhunter, автобус легко спрятать. Компаньонов два с половиной, и те чаще по своим делам гуляют. Коллекции - да, можно домик в Гудспрингсе приспособить под это дело. Ну, это я про себя. У тебя вон толпы рабов, которые могут делать всю домашнюю работу=) Так что... Ну, можно добавить что-нибудь этакое, никому хуже от этого не станет.
-
Если бы я постоянно мотался по пустоши, то обустроить для жилья автобус/трейлер/винтокрыл/что угодно на колёсах - святое дело=) А жить в гигантском бункере, даже если там ещё 10 человек, да ещё который находится на краю света. Ну его нафиг, я бы не стал. Отчего жилище обязательно должно быть большим? Клаустрофобия?)
-
Есть ещё автобус. С апгрейдами, ремонтом. По мне так самое лучшее жилище=)
-
- 21 комментарий
-
- Mission Mojave
- Mission Mojave 10
-
(и ещё 1 )
C тегом: