Перейти к содержанию

Reddeq

Проверенный
  • Публикаций

    901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    39

Весь контент Reddeq

  1. За хорошую репутацию в Мегатонне, ну или ещё за что-то, Мойра выдаёт 2 набора брони из этого мода - Униформу патруля основных сил и Одежду патруля основных сил. У них нет ПУ, только СУ
  2. Вот тебе файл, если не устраивает сброс прокачки. Кто как хочет, так и играет
  3. чтобы после дикой раскачки в СП не идти по Мохаве терминатором, взглядом испепеляя когтей смерти, легионы Цезаря и армии НКР
  4. Reddeq

    SFW, Mart's Mutant Mod

    я для того и спрашиваю, чтобы узнать=)
  5. Как я понял, тут перепутаны местами обычный контейнер и тестовый (dumpster02 и dumpster02testpack). Как раз во втором по умолчанию спавнится Баррет. Всегда. Здесь фикс (если не запрещено выкладывать)
  6. Reddeq

    SFW, Mart's Mutant Mod

    а как он с проектом Невада дружит? К примеру, модификатор ХП за уровень?
  7. Беда. При подключении этого плагина Барреты всё равно попадаются в мусорных контейнерах
  8. В Мегатонне у Мойры тоже автомат. Патроны-то ладно, но вот терминал Оружейников я бы оттуда убрал. А то только игру начал, сходил, хлама насобирал, сдал, и уже на руках новенький полностью улучшенный ствол.
  9. Это можно. Нужно даже, наверное. Я играл с каким-то модом, там и встроенная система сортировки была. Вообще неплохо так. Название забыл только
  10. Это писал ты=) MagnuMspec, в вертушке жить можно?) Я с этими ньюгеймами ещё даже от Гудспринга/Мегатонны не уходил
  11. Где-то читал, что НВ интерьеры и Корвега одно и то же здание используют
  12. Хм. Попутал. Думал, Корвега просто открывает экран фаст-травела, как это и аналог в ФВЕ для Ф3. Тогда да, ей точно нужна адаптация. Про автобус и речи не было, он-то точно другой метод использует) mr_witchhunter, вообще, мобильные дома полезны для тех, кто обычным фаст-травелом не пользуется. Ну а постоянно бегать пешочком надоедает. А багажники у машин и мотоциклов не бездонные. Вот и нашли компромисс. Тем более они маленькие, тесные=) Не пойму, у меня глюк, или я реально жирным шрифтом пишу? Форматирование сглючило?
  13. Ну вот не надо так. Легко спрятать не по сравнению с монеткой, а по сравнению с хоромами. И перепрятать легко=) По поводу улучшения ванильных домов - я тоже считаю, что мысль отличная. Это лучше, чем добавлять кучу бесполезных жилищ через каждые 100 метров. Ах да, и надо проверить, как Корвега поведёт себя на СП. Вообще, реально её туда доставить игровым методом?
  14. Тут я согласен, таких мест и в оригинале куча. Тем более Wastes и так нормально всего добавляет
  15. Ну у нас тема о домах (в том числе на колёсах) и способах их получения. И с этой точки зрения - такой-то квест за всего лишь машину. Ну а чтобы получить мегадом, нужно прочитать, где лежит ключ/купить ключ за 100500 крышек/пройти получасовой квест, часто ещё и достаточно примитивный. Чего-то масштабного в плане получения крутого жилья я не встречал. Поэтому если пихать в игру что-то вроде того автоматизированного бункера и без соответствующих усилий по его получению/содержанию - то тогда спавнить ключ в единственном экземпляре в рандомном месте любой из пустошей, при попытке заполучить его консолью/проникнуть в бункер консолью - безвозвратная порча сейва=)
  16. В том-то и дело. А это всего лишь машина=)
  17. mr_witchhunter, да, это оно. Но таких домов в модах я не видел. Максимум квестик на полчаса=) Для автобуса/"Корвеги" это сойдёт, но для правительственного бункера нужно что-то помасштабней. Иначе всё тлен
  18. Предпочитаю бомжемобиль=) И настолько крутой бункер для ГГ - это же мегахалява. Где дух постъядера? Выживание там, все дела... Всего в меру. А то поселился в таком бункере, сел на диван и прирос, пока тебя роботы с ложечки кормят да горшок убирают. Ап. Я просто хочу сказать, что глупо получается, если та же "Корвега" или автобус будут требовать от меня затрат больше, чем супермегакрутой автоматизированный бункер на краю мира. Так точно быть не должно.
  19. Весь спор - о вкусах=) После того как у меня появился автобус, я его ни на что не променяю (еще бы для Столичной пустоши его адаптировать=)). Кому-то уютней в коттедже/квартирке/лачуге/шатре/люксе и т. д., но сами посудите - гигантский бункер/лайнер/что угодно огромное требует соответствующих затрат на содержание (как времени, так и средств), персонала для этого содержания и обороны. mr_witchhunter, автобус легко спрятать. Компаньонов два с половиной, и те чаще по своим делам гуляют. Коллекции - да, можно домик в Гудспрингсе приспособить под это дело. Ну, это я про себя. У тебя вон толпы рабов, которые могут делать всю домашнюю работу=) Так что... Ну, можно добавить что-нибудь этакое, никому хуже от этого не станет.
  20. Если бы я постоянно мотался по пустоши, то обустроить для жилья автобус/трейлер/винтокрыл/что угодно на колёсах - святое дело=) А жить в гигантском бункере, даже если там ещё 10 человек, да ещё который находится на краю света. Ну его нафиг, я бы не стал. Отчего жилище обязательно должно быть большим? Клаустрофобия?)
  21. Есть ещё автобус. С апгрейдами, ремонтом. По мне так самое лучшее жилище=)
  22. Reddeq

    Mission Mojave TTW Edition

    Точно не стоит. Проверено=)
  23. Reddeq

    Фоторепортаж из Убежища 101


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности