-
Публикаций
76 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент hbnrnm_1
-
RA-Playerhomes - Underwater Hideout - Падение ФПС
hbnrnm_1 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В модуле используется "Rapturefied" версия этого мода Насколько я понял в этой версии локация очень сильно перегружена объектами, мой фпс с 75 падает до 50 (иногда и до 20) Предлагаю вернуть оригинальный мод или урезать объекты в этом (а может и не из-за объектов это) В любом случае, стоит разобраться, иначе один из домов практически неюзабелен -
"Мега-пак брони от Tammer" / Tammer's NIF-Bashed Armor Mega-Pack
hbnrnm_1 опубликовал файл в Броня и одежда (NV)
Версия 4.3.1
1 586 раз скачали
Описание переведено с оригинальной страницы: Добавляет в игру новую экипировку, созданную из ресурсов оригинальной игры. ЛОКАЦИЯ Если переменной aaaGLOBEnableLeveledListIntegration присвоено значение 1, одежда будет автоматически интегрирована в уровневые списки и может быть приобретена у торговцев или снята с врагов. Однако, если вам лень, вы можете добавить вещи с помощью консольных команд, используя ID, найденные в Wiki. ОПЦИОНАЛЬНЫЕ ТОРГОВЦЫ Доступны два дополнительных плагина, каждый из которых добавляет нового торговца, у которого всегда будет по крайней мере одна броня с трехдневным периодом обновления инвентаря. Более подробную информацию о каждом торговце можно найти в Wiki. НАСТРАИВАЕМЫЕ ПАРАМЕТРЫ Ниже приведен список переменных, которые могут быть определены игроком для настройки пака в соответствии с вашими индивидуальными предпочтениями. Это можно сделать либо с помощью FNVEdit, либо во время игры с помощью консольной команды set aaaGLOB{variableName} равным {Value} aaaGLOBEnableLeveledListIntegration - Если установлено значение 1, одежда автоматически интегрируются в списки уровней игры при загрузке мода. Если вы хотите отключить это, вы должны сделать это в FNVEdit перед запуском игры, в противном случае скрипт запускается сразу при запуске, и вы не сможете его остановить. По умолчанию установлено значение 1. Aaaglobenableavenger Flames - Если установлено значение 1, включает эффект пламени Мстителя при вступлении в бой. По умолчанию установлено значение 1. aaaGLOBDuffleWeightMax - Определяет максимальный вес сумки для переноски в фунтах. По умолчанию установлено значение 50. aaaGLOBResourceDrainMult - Определяет, сколько соответствующего ресурса потребляется ребризером и очками ночного видения (фильтр CO2 и заряд батареи соответственно). Чем выше это число, тем быстрее расходуются ресурсы. По умолчанию установлено значение 2. aaaGLOBPatriotAddShield - Если установлено значение 1, автоматически добавляется Щит Свободы при надевании униформы Патриота. По умолчанию установлено значение 0. УСТАНОВКА Закиньте файлы в папку Data или установите с помощью мод менеджера. ОТДЕЛЬНОЕ СПАСИБО Elena Hark - озвучка Рокси Antistar - меш сумки Tammer - за мод, и разрешение на перевод и распространение MagnumSpec - за адаптацию торговца Дадли на SFW мне было лень VertuHigh - его перевод был взят за основу -
Версия 1.0.1
369 раз скачали
Мод добавляет полицейскую броню, наподобии той, что была в Lonesome Road, но в цветах полицейского департамента Вашингтона. Характеристики идентичны обычной полицейской броне из Lonesome Road, но немного увеличена прочность. Находится на Оружейном Складе Национальной Гвардии в Столичной Пустоши. Требования: - Fallout SFW Благодарности: MrShersh - За помощь с внедрением брони в игру VT08 - За ресурсы из мода ADAM Exeter - Женский меш полицейской брони -
-
-
-
RA-Playerhomes - Underwater Hideout - Падение ФПС
hbnrnm_1 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Давно уже нет никаких сохранок, это почти год назад ведь было -
***** мне "современные модели и текстуры" (которые таковыми абсолютно не являются) в игре в которой рендеринг и освещение не предназначены под эти самые модели и текстуры нормально наверное бегать по миру без теней и какого-либо адекватного освещения держа в низкополигональных руках модельку с текстурами в 4к разрешении когда одна моделька имеет больше полигонов чем вся сцена это тож норм походу в твоем понимании а насчет ванильного "говна", я с ним и играю, и не **** с выжиманием из игры одного фпса лишь бы с поиграть с васянскими текстурами кстати, довольно забавно смотреть на эти голографические прицелы и подобную мишуру которая даже не работает как надо и является просто прозрачной текстурой через которую даже целится неудобно
-
так ставь сам себе современные модельки в старую игру и играй лол зачем это другим навязывать, безвкусица полнейшая
-
Причем тут лорность и какие-то прототипы? У Миллении стилистически модели никак не подходят, и все остальные моды с "современным" оружием точно такие же Качество моделей и текстур обычно намного превышает то, что уже есть в игре, такого быть не должно. Да и к тому же, копии АРок и АК абсолютно не нужны, они уже есть в игре и сделаны по своему, как и должно быть
-
Все что милления сделал не особо хорошо в игру вписывается
-
-
-
-
-
-
ожидание Супермутанты СП (Баланс)
hbnrnm_1 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Супермутантов в Столичной Пустоши невероятно сложно убить На одного приходится тратить по 200-300 патронов из китайского автомата (который, к слову, легко их убивал в оригинальной тройке), им следует понерфить ПУ -
насколько знаю там уклон баланса в сторону фо3
-
RA-Playerhomes - Underwater Hideout - Падение ФПС
hbnrnm_1 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
да там явно проблема в переизбытке объектов, их там реально дохрена, представь сколько там дравкаллов -
RA-Playerhomes - Underwater Hideout - Падение ФПС
hbnrnm_1 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
пробовал, забыл отписать Не помогло это -
"Мега-пак брони от Tammer" / Tammer's NIF-Bashed Armor Mega-Pack
hbnrnm_1 прокомментировал hbnrnm_1 файл в Броня и одежда (NV)
-
"Естественная погода пустыни" для SFW / Desert Natural Weathers - SFW
hbnrnm_1 прокомментировал Tommy_Angelo файл в Графика и климат (SFW)
-
Зачем добавлять то, что в игре уже есть?
-
Третий и шестой вариант самые адекватные и ближе всего к тому какие эти модули изначально были