-
Публикаций
117 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент front210
-
Как относится уважаемое сообщество к модам авторства уважаемого Corehound'а? Этот автор примечателен тем, что чрезвычайно плодотворен. Был изгнан с Нексуса якобы за использование чужих ресурсов, хотя бытует мнение, что ушёл он оттуда сам. Публикую собственные скриншоты, где фигурируют боты и монстры из его самых знаменитых модов, которыми пользуюсь я сам. Мод "Core Robots - The Project" Новые протектроны: Новые роботы-шпионы Анклава: Новые робомозги (сделал я сам по туториалу от того же Corehound'а, модель из мода "Sektion8 Replacer") Ещё новые роботы, модель "Голиаф", взята из мода этого же автора "The Mecha Concept") Мод "The Locusts" (адаптирован мной для MMM) Если кто-то захочет сам сделать новых роботов, привожу ссылку на упомянутый выше туториал: http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/515445-human-armor-to-robot-replacer
- 28 ответов
-
- protectron
- project
- (и ещё 4 )
-
Проголосовал за "Разнообразие хорошо, но важно знать меру." Считаю, что кое-какие реплейсеры всё-таки можно внедрить в игру без вреда для её атмосферы. Например, в качестве улучшенного антирадиационного костюма: Или вот, ещё один антирад. костюм: А как насчёт разнообразия наёмников компании "Коготь"? Вот, например: Можно даже что-нибудь со слегка "дьявольским" оттенком: Наёмники компании "Коготь" - вообще "песня" для всяких реплейсеров. А если хватает фантазии и "прямых рук" для создания квестов, то моделей для разных полувоенных фракций тоже можно подыскать: А разнообразные монстры и "чудики", коих, например, предостаточно в моде "A World Of Pain"? Но чувство меры при этом очень важно. Я абсолютно убеждён, что отдельным реплейсерам (моделям/частям моделей) вполне можно найти применение, не разрушая аутентичную атмосферу гениального конструктора под названием Fallout 3.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Рекомендую установить программу FO3Edit. Если уж начали заниматься моддингом, без этой программы никуда. Найти FO3Edit можно здесь: http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/637/ Кое-какую обзорную информацию по тому, как с ней работать можно найти здесь: http://falcon-lair.com/tutorials/article/1-spravka-po-fo3edit-aktualna-i-dlia-fnvedit/ В FO3Edit можно легко найти пути (местанахождение) ЛЮБЫХ предметов в игре. Всё стеклянное, которое Вы ищете, находится в двух разделах, "Ingestible" и "Misc. Item".
-
"Жестокость Пустоши" / Wasteland Violence
front210 прокомментировал front210 файл в Фракции и персонажи (F3)
-
Проблема из-за какого-то другого мода. К сожалению, сейчас не могу запустить игру, есть лишь возможность редактирования игровых файлов. Поэтому, если есть FO3Edit, проверьте, какой из модов переписывает следующие адреса: 0000003C <Wasteland> (здесь должно быть "Пустоши"), 0003899C <CapitalWastelandBorderRegion> (здесь должно быть "Столичная Пустошь").
- 45 комментариев
-
- UPDATED
- Unofficial
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 45 комментариев
-
- 1
-
-
- UPDATED
- Unofficial
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 45 комментариев
-
- 1
-
-
- UPDATED
- Unofficial
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Для меня Fo3Plugin - не вариант. Отказался от него уже несколько лет как. После того, как обратил внимание на то, что в результате вмешательства этой утилиты впоследствии невозможно сравнивать разные версии файла на предмет внесенных изменений. Такое я иногда проделываю с помощью FO3Edit, когда выходит новая версия мода, очень удобно отслеживать, что было изменено. Если же с файлом "поработал" Fo3Plugin, то эта опция уже не работает как надо.
- 45 комментариев
-
- UPDATED
- Unofficial
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Жестокость Пустоши" / Wasteland Violence
front210 прокомментировал front210 файл в Фракции и персонажи (F3)
-
Да, конечно. Но для ознакомления с его вариантом он в эту ветку запостит потом что-нибудь?
-
Согласен абсолютно. Здесь логичнее всего смотрелся бы обломок чего-то, а на этом обломке уже была бы надпись... Но я идеи могу подбросить, но с реализацией не очень - моего примитивного уровня знаний Photoshop'а категорически не хватает. Надо помощь.
-
К сожалению, это не умею, надо помощь Falkrum. Наверное, кто-то накурил. А если слегка "притянуть за уши", то можно увидеть карту той самой "Руинед Америки". Вариант без дыма: "A soul of fallen worlds" надо бы в металлическом виде, но это тоже к Falkrum, у меня что-то не получилось. Прошу заметить, этот вариант предлагается мной как один из возможных вариантов логичного размещения надписей (с моей точки зрения). Где ваша активность и энтузиазм, господа-товарищи? Я не понял, это вообще кому надо?
-
Не-а, в "вывеске" для них даже дырки предусмотрены. Так задумано.
-
Идея была примерно такой. Сам недостатки вижу, они есть, но у меня не хватает мастерства всё сделать идеально как хотел. Если идея проекта или её части найдут отклик, готов передать PSD-файл "в хорошие руки" с согласия Falkrum. Либо ему самому.Завтра у меня целый день не будет доступа в интернет, так что буду недоступен.
-
Falkrum, не очень... Не торопись. Можешь скинуть мне свой PSD-файл?
-
MagnuMspec, я исправил своё сообщение, изложив в нём внезапно появившиеся у меня мысли. Прошу перечитать мой предыдущий пост. Запрос картинок на гугле "Вывеска на цепях": https://www.google.com/search?q=%D0%B2%D1%8B%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0+%D0%BD%D0%B0+%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%8F%D1%85&client=palemoon&rls=Palemoon:en-US&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=5DIYVM-5Oca6ygPO6YLoBA&ved=0CCsQ7Ak&biw=1280&bih=790 Выбрать подходящее, цепь вырезать, пошаманить с ржавчиной и царапинами.
-
Вариант "намба ту": На этот раз луч молнии над буквой "О" слегка бросает тень "на копирайт" . Если Falkrum понадобится слой PSD с наложенным эффектом, вышлю. Но, думаю, он и сам такое "сбацает" очень быстро, у него даже лучше выйдет. Кстати, текущее расположение надписей лично я воспринимаю как "Fallout Ruined America: A Soul Of Fallen Worlds". :wink: Короче, у меня родилась мысль. Вместо слов "Ruined America" в таком же "ржавом" стиле пишем "A Soul Of Fallen Worlds". А потом!!! "Ruined America" чуть пониже на ржавых цепях - либо в виде отдельных букв, либо на какой-то ржавой металлической поверхности, с дырками от пуль, царапинами и т.п. Всё окутано дымом. Занавес.
-
Возможный вариант местонахождения копирайта (RUINED AMERICA на красной полосе, следовательно, для гармонии, и копирайт на красную полосу ): Шрифт Impact, 40, растеризованный, дистортнутый под угол начертания надписи "Fallout", opacity 50%. Эффекты можно наложить по вкусу. Да, "А" убрал. Ибо не вижу в ней смысла. Возможно, ошибаюсь.
-
"A". "An" только перед словами, начинающимися с гласных. И я бы предложил написать фразу "SFW RUINED AMERICA" (т.е. это единая концепция), а уже "A Falcon-Lair.com Project" копирайтом.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
"Возрождение Поинт-Лукаут" / Point Lookout Reborn
front210 прокомментировал front210 файл в Новые территории (F3)
-
"Возрождение Поинт-Лукаут" / Point Lookout Reborn
front210 прокомментировал front210 файл в Новые территории (F3)
-
"Возрождение Поинт-Лукаут" / SFW Point Lookout Reborn
front210 прокомментировал theRo файл в Новые территории (SFW)
Да не бойтесь, ничего страшного нет. Порядок действий: 1) Открываем мод в FO3Edit (FNVEdit). 2) Щелкаем правой клавишей мышки по пустому полю левой панели 3) Выбираем Apply Filter, в открывшемся окне снимаем ВСЕ флажки, оставляя отмеченным ТОЛЬКО "Conflict Status Inherited By Parent" 4) Жмём кнопку "Filter" внизу. Ожидаем результат (на левой панели появится разноцветный список файлов) 5) Щелкаем правой клавишей мышки по имени файла (мода) 6) Выбираем "Undelete and Disable References", а потом "Remove Identical To Master Records" 7) Выходим из FO3Edit (FNVEdit), сохранив результат. -
Если проблема осталась, то это точно не из-за этой версии мода. В первоначальном релизе ради эксперимента я сделал новый навмеш вокруг Сити-Лайнера у Супермарта. Так как поступила жалоба, всё было возвращено к тому же состоянию, как было в версии 1.05 и 1.06. Насчёт сохранений. Порекомендую Fallout 3 Save Cleaner: http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/18747 Для корректной работы требует дополнительно установить Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package и Microsoft .NET Framework 4, но оно того стоит.
-
- 12 комментариев
-
- mothership zeta crew
- zeta
-
(и ещё 2 )
C тегом: