Перейти к содержанию

Xabib2302

Пользователь
  • Публикаций

    26
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xabib2302

  1. Доброе время суток. Проблема связана с квестом Связывающие Узы. Использую стимовскую версию FNV и использую инсталлятор SFW RA. Так же поставил мод Project Nevada. Следуя маршруту, который задан в квесте натыкаюсь на здания что похожее на здания отеля в Фрисайде. Обошел здание, но вход заколочен и никак не попасть.
  2. Попробовал начать игру заново т.к я далеко не ушел от начала. По навигации был маркер в сторону локации Лагерь Маккарран, а там лаз в центральную канализацию. Полез и наткнулся на стену внутри который был вход в коллектор И как я понял вход в коллектор это лаз в локации стрип нью вегас. Залез. И опять маркер показывает рядом с вагоном
  3. Ничего не изменилось по-отключал плагины RA кроме фикса, RA-Interiors, RA-Followers, RA-Quests. Без RA-Interiors пропадает вагон, но все равно отключал и без RA-Quests не будет работать фикс, но RA-Quests тоже отключал. И не маркер не менял местоположение и на месте маркера ничего не было и вагон был пустой в плане персов
  4. С отключенным фиксом из другой темы опять начинается каша с маркерами. Я полез опять в коллектор, прошерстил, вылез и ничего не изменилось
  5. Если вы имеете виду плагины, которые не входят состав инсталлятора SWF RA я отключил и все равно. Отключал с 26 по 2D и отключал с 2A по 2D Нет
  6. Большая часть предметов в вагоне относится к RA-Interiors Нет. Встал в центр маркера и ничего не изменилось. Тем более у маркеров есть линия направления, а у этого маркера нет. Там только три вагона в которые можно войти учитывая этот
  7. Зашел в один из вагонов и нашел "нычку" за матрасами. Оно или не оно, но в итоге нескольких часов ожидания и перемещения с локации на локацию никто не появился в вагоне
  8. Маркер привел к товарным вагонам на территории чертей. Как вариант входом (дверью) может быть стоячие вагоны т.к на месте маркера нет никакого входа (двери)
  9. Да. Помогло. Но следуя направлению по карте натыкаюсь на коллектор в Стрипе Нью Вегаса. После входа в коллектор прошел по направлению и наткнулся на это В итоге вылез из коллектора и "чекпоинт" показывает другое направление между локациями Складская компания Новый Рассвет и Убежище 3 И в итоге опять какой-то баг.
  10. Доброе время суток. Стоит стимовский Fallout New Vegas Ultimate. В моде есть квест "Пьяные гномы" где надо собрать 30 разбросанных гномов по всей карте. Проблема связана с гномом "Дружественный сотрудник", который находится на локации "Пост дорожной полиции" слева от здания в кусте. У гнома нет коллизии т.е не возможно его поднять с земли, гнома не возможно подобрать даже с помощью консоли tcl, как вариант можно добавить гнома в инвентарь с помощью команды player.ad ditem, но проблема в том, что такой способ не засчитает как подобранного гнома и квест не завершится после сбора всех 30 гномов и не откроется новая локация.
  11. Project Nevada установил вчера и вчера начал новою игру. Версия Project Nevada 2.5 из modgames. Отключил номера 28-2С все равно. Отключил Project Nevada и все равно. Отсортировал список модов из вашей статьи и убрал лишние все равно
  12. Да. Я закинул модельку пожарника и внешне изменился и коллизия появилась.
  13. Я потом так и сделал. Но все по прежнему. Я загружался еще с Гудспрингса (с самого начала игры). И после установки модельки у меня перестал работать телепорт через пип-бой на локацию. Тупо вылетала игра. Тем более что с RA-Interiors_NHPGnome.esp, что без него тоже ничего не дает
  14. Доброе время суток. Стоит стимовский Fallout New Vegas Ultimate. После установки мода имеются проблемы с текстурами. В общем некоторые текстуры превращаются в пиксельную кашу. Такая же проблема есть у пользователя Nikita Так же такая проблема и с иконками допустим на предмет "Зажигалка".
  15. Заметил некие баги. 1 Баг. Некоторые текстуры, иконки предметом превратились в пиксельную кашу. И в итоге допустим иконка зажигалки имеет кашу и также некоторые текстуры кожи персов. 2 Баг. В аддоне Ruined America есть квест "Пьяные гномы" где надо собрать 30 разбросанных гномов по всей карте. 1 проблема связана с гномом "Дружественный сотрудник", который находится на локации Пост дорожной полиции слева от здания в кусте. У гнома нет коллизии т.е не возможно его поднять с земли. 3 Баг связан с гномом "Дружественный сотрудник" и квестом. Т.к гнома не возможно подобрать даже с помощью консоли tcl, то другой вариант добавить гнома в инвентарь с помощью команды player.additem, но проблема в том, что такой способ не засчитает как подобранного гнома и квест не завершится после сбора всех 30 гномов и не откроется новая локация
  16. Доброе время суток. Играю в купленный стимовский Fallout New Vega Ultinate В аддоне RA: Interiors есть квест "Пьяные гномы". Есть затык (проблема), не могу поднять гнома "Дружественный сотрудник", который расположен возле Поста Невадского дорожного патруля. Пытался подобрать с помощью консольной команды tcl и все равно. Просто тупо нет текста "Взять "Дружественный сотрудник" Е".

×
×
  • Создать...