Перейти к содержанию

DeadSea

Проверенный
  • Публикаций

    376
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    44

Файлы, опубликованные DeadSea

  1. "Пустынные пейзажи" / Desert Landscapes

    Модификация представляет собой комплексную переработку ландшафта Пустоши Мохаве.
     
     
    Этот мод наполняет наиболее пустые районы Мохаве деталями и левл-дизайном. Автор держал мысль  внести жизнь в невероятно бедный игровой мир, многие изменения в этом моде по сравнению с его бывшей версией «Enhanced Mojave Landscapes» (ныне устаревшей) были вдохновлены блогом theluckythirtykate, в котором есть фотографии реальных локаций Нью-Вегаса. Точно так же Bird. и Hike. стали отличным ресурсом для точного размещения местной флоры на подходящих участках карты. Многие изменения, внесенные этим модом, имеют цель передать эстетику истинного местоположения.
    Дух этого мода был вдохновлен опытом автора работы с другими апокалиптическими играми, такими как S.T.A.L.K.E.R и Metro, в частности его путешествиями по Зоне. Отсутствие быстрого перемещения заставляет игрока знакомиться с картой, узнавать ориентиры и замечать гораздо больше деталей в игровом мире в целом. Это придает большей «жизни» сеттингу и заставляет игрока чувствовать себя не главным героем, а просто еще одним человеком в этом регионе. Точно так же городские детали на окраинах Нью-Вегаса находятся под сильным влиянием дизайна уровней Cyberpunk 2077.
    Еще один мод автора "Realistically Trashed Water" был включен в  данный плагин, поскольку он соответствует целям этого проекта.
     
    Информация от автора на возможные вопросы:
    1. Лод необходимо сгенерировать заново после установки мода.
    2. Автор рекомендует начать новую игру после установки мода, но это необязательно.
    3. Автор не знает, совместим ли мод с More Mojave или AWOP, так как не пользуется ими.
    4. Версия мода конечная и в три раза больше от его старой версии, его обновление маловероятно в будущем, но может быть.
    5. Мод практически не повлияет на производительность, так как он очень оптимизирован.
     
    Desert Landscapes совместим с такими модами как :
     
    Wasteland Flora and Terrain Overhaul
    New Vegas Landscape Overhaul Remastered
    Enhanced Landscapes

    Автор крайне рекомендует использовать мод Physically Based Vehicles.
     
    Установка:
    1. Скачать архив мода.
    2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
    3. Сгенерировать новые лоды для Terrain и Object LOD.
     
    Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод!

    182 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      friendlynonmurderingsort
  2. "Skyrim SE - Far Horizons" / Сборка модификаций для Skyrim Special Edition

    Skyrim Special Edition - Far Horizons
     
    Всем привет. Хочу выложить сюда обзор на мою сборку для Skyrim SE, которой занимался полгода. Это был довольно таки долгий и трудный процесс.
     
    Сборка создана под версию Skyrim SE 1.6.1170 с основными DLC и бесплатными DLC Creation Club. Она создана под русский язык и практически полностью переведена на русский язык (за исключением пару МСМ меню категорий и некоторого кол-ва скриптов). Все манипуляции с созданием и отладкой сборки были произведены непосредственно на Mod Organizer 2, что позволяет легко и быстро менять те или иные моменты. Конечно я бы сказал, что рядовому пользователю Far Horizons не следует менять предустановку, тем не менее, отсутствие измененного баланса игры позволяет вам установить свои вариации геймплея, а установленные вместе со сборкой фреймворки по типу SSEEdit, Nemesis и остальные позволят это воплотить в жизнь. А теперь постараюсь на русском языке пройтись по пунктам и объяснить что в целом было изменено.
     
    Стабильность
     
    Сборка очевидно стоит на расширителе скриптов SKSE со полным багажом скриптов в придачу. В ядре стабильности находятся все самые свежие и необходимые, проверенные модификации, которые позволят игре выносить тяжести нагрузки скриптов, анимаций, текстур и остального визуала. Игра стоит на основе Unofficial Skyrim Special Edition Patch. Вместе с ним исправлено большое кол-во багов оригинальной игры, вкупе - оптимизация ванильных скриптов. В игре задействовано исправление вертикальной синхронизации и счетчика кадров, а так же оптимизированная работа процессора в процессе игры. За свое прохождение я испытывал краши в исключительных случаях, когда мое нахождение в игре было крайне долгим, или же посетил слишком много нагруженных локаций в маленьком промежутке времени. В целом я могу сказать что она получилась гораздо стабильнее, чем я предполагал изначально. Сборка стоит на Static Mesh Improvement Mod, что придает помимо улучшения качества моделей объектов, их коллизии, чуток стабильности по итогу. В сборке до сих пор присутствуют моменты которые мне не удалось исправить ввиду багованности оригинального билда Скайрима, но они в целом не помешают прохождению. Я и дальше буду снабжать Far Horizons обновлениями с исправлениями и дополнениями - по мере нахождения багов.
    Все вышеперечисленное позволяет нам наслаждаться симпатичной картинкой для 2024 года. Игра прогружает большое количество текстур и эффектов, скриптов и не страдает маленьким ФПС и частыми вылетами.
     
    Интерфейс
     
    Так как я не являюсь любителем новых интерфейсов, сильно и категорично он изменен не был, наоборот - сделан минималистичным и комфортным для геймплея. Основа интерфейса - SkyHUD, Sky UI вместе с Untarnished UI и его красивейшим фонтом, присутствует QuickLoot механика на манер Fallout 4, RaceMenu для качественной кастомизации персонажа, Starlit Loading Screens заменил все загрузочные экраны с более интересной вариацией и лорными строками. Для более интересного изучения мира в сборке присутствует Atlas Map Markers - который добавляет к уже существующим ванильным локациям свои маркеры "интереса". Вы можете обнаружить одинокий скелет вдалеке карты, и в большинстве случаев этот маркер будет у вас на карте, вы сможете к нему вернуться. Более того, добавлены так необходимые раньше маркеры внутри городов, к примеру - кузня или магазин, таверна. В сборке присутствует фоторежим для красивых скриншотов, все скриншоты в данном руководстве в основном сделаны именно в нем. У большинства замков взлома в игре присутствуют свои уникальные модели благодаря Security Overhaul SKSE - Lock Variations. Исправлено качество меню навыков и чтение книг в игре стало более удобным и комфортным. Диалоговое меню стало более интересным с точки зрения кинематографичности благодаря Alternate Conversation Camera, а вид персонажа от 3-го лица гораздо динамичным от SmoothCam, но в ванильной вариации. В сборке присутствует возможность смотреть на тело персонажа от 1-го лица благодаря Improved Camera SE. Несмотря на свою нелюбовь к модам на видимость тела от 1-го лица (ввиду их багованности), в Скайриме он работает более менее адекватно.
     
    Визуальная часть и графика
     
    В сборке переработаны почти все текстуры игры в разрешении 2k, большинство текстур в игре использует parallax (3D визуальность объекта если просто сказать). Parallax модели помогают улучшить картинку, очень сильно придать ей детальность. Основные объекты игры были заменены благодаря SMIM и остальным единомышленным модам. Графическая основа Far Horizons - Obisidian Weathers, Rudy ENB for Obsidian Weathers, освещение интерьеров - Lux, освещение экстерьерного пространства - Lux Orbis. В качестве переработок террейна и большинства текстур ландшафта - полный комплект от автора tomatokillz. Для освещения в том числе используются материалы Embers XD. Водное пространство улучшено благодаря Water for ENB, а окружающая флора благодаря Traverse the Ulvenwald и переработкам флоры от Mari, трава используется из Veydosebrom Regions. В сборке используется механика ENB Light, которая позволяет некоторым объектам светиться в динамическом режиме (допустим кастование магии, склянки с зельями, освещение от алхимических ингредиентов и т.д). Присутствуют новые визуальные эффекты по типу сгоревших или замороженных людей, визуальные эффекты дождя или пыльной бури, снега. Переработаны эффекты крови, эффекты и импакт магии. Я могу долго рассказывать какие текстуры и модели конкретно используются в сборке, но это займет слишком много времени. Просто скажу, что я использовал очень качественные вариации модификаций, которые не будут выпадать в общей атмосфере. Я делал большую ставку на эстетику в Far Horizons.
     
    Экстерьер игры

    Оригинальный ландшафт игры не был подвергнут сильным изменениям за исключением комплекса исправлений для него. Экстерьерная часть Скайрима практически никак не поменялась. Добавлено новое дорожное освещение, которое улучшит атмосферу игры - Lux Via, этот мод улучшает дороги в игре и добавляет новые источники освещения. Сборка использует JK Skyrim (основную версию), которая сильно преображает оригинальные города и поселения в Скайриме. Я долго думал насчет переработок городов, и остановился именно на работах JK'я, данный автор в полной мере чувствовал что делает, и я с ним солидарен. Слегка улучшены некоторые фермы от Ryn's Farms. В целом, если подводить итог - города были улучшены с основой переработок от JK, а некоторые из них дополнены деревьями, которых так не хватало. Города выглядят более красиво, и в честь платы выкладываем часть своего ФПС.

    Общая картинка этих дополненных объектами городами сильно зависит от стоящих у нас Lux Orbis и Embers XD, именно они делают картинку такой, как на скриншотах, и не забываем конечно же прекрасные погоды Obsidian с ENB от Rudy. Для всех ячеек игры я сгенерировал лоды (дистанция прорисовки) - DYNDOLOD специально для сборки. Конечно экстерьерные изменения есть еще, но опять же, нет смысла перечислять всё. Перейдем к интерьерам.
     
    Интерьер игры
     
    В моддинге Скайрима множество прекрасных модификаций на преображение интерьеров, но я остановился все же на тех же работах JK'я. Они перерабатывают большинство интерьеров в шикарном стиле, не выбиваясь из атмосферы и не превращая комнаты в хлам. Помимо модификаций Johnskyrim я использую переработки интерьеров серии Snazzy от gutmaw, не менее талантливого автора. Самое прекрасное в этом всем, каждый интерьер помимо переработки объектов внутри содержит в себе патчи для освещения интерьеров Lux. Это в совокупе дает нереальную атмосферу посещая локации.
     
    Аудио
     
    Мы все любим ушами, я не перестану говорить об этом никогда. Без аудио картинка не будет иметь весь заложенный смысл. Оригинальный саундтрек Skyrim SE не был затронут, бесконечное уважение к творчеству Джереми Соула, не побоюсь этого выражения, великого композитора. Сохраняя оригинальную музыку, мы не потеряем нитку связи с игрой и задуманной атмосферой. Игра работает с распространением звука через Sound Distributor. Акустические ячейки игры были улучшены, добавлена качественная реверберация звука. Основа звука - Audio Overhaul for Skyrim + Immersive Sounds - Compendium. Улучшено качество оригинальных звуковых файлов игры, звуки UI. В сборке большую часть звуков берет на себя Phoenix Compendium от автора Satafinix, его переработки звука имеют нереальное качество и стиль. Поверх Феникса использую переработки звуковой части от автора pentapox. Звуковой эмбиент и SFX были преображены полностью, у каждого существа, будь это человек или животное, звуки будут очень классными. В определенных локациях вы будете слышать уникальное звучание, в лесу - качественный лесной эмбиент. Находясь в разного рода доспехах - свои уникальные звуки. Звуки мечей, луков, арбалетов, магии, все это было улучшено.
    Подводя итог, я считаю что переработка эмбиента и SFX стала на невероятном уровне.
     
    Визуал персонажей и ГГ
     
    Очень важная часть сборки на которую я делал большой упор. Видите ли, в Скайриме довольно большое количество диалогов, а оригинальные тела и лица выглядят хуже чем плохо. Осознавая это, я потратил огромное количество часов на отбор лиц и воспроизведение их в игре. Получился не в моем понимании идеал, но близко к правде это точно. Итак, что мы имеем:
     
    Для мужского ГГ действует переработка мужского тела HIMBO (без наготы) вместе с текстурами BNP под RSV патч. RSV патч распространяет тела через фрейморк под названием SPID, разные расы получают свою кожу, количество процента жира или мускулов в теле, так же идет зависимость от возраста персонажа. Аналогично для женского ГГ, действует переработка тела BHUNP (снова, без наготы и физики) вместе с текстурами BNP так же под RSV патч. Заранее скажу, я не собираюсь добавлять физику в сборку или делать опциональную наготу.
     
    Благодаря HIMBO и BUNP мы имеем красивое и пропорциональное тело с возможностью менять стройность персонажа. Мои бодислайды сделаны так, что меняться будет конкретно вес вместе с мышцами, а не полнота персонажа. Для обоих полов я выбирал тело которое устроит всех своей эстетикой. Текстуры BNP дают нам шикарное качество текстур тела и лица, а RSV патч делает это всё разнообразным среди существующих рас (кроме каджитов и аргониан).

    На ГГ распространяется High Poly Head, который сильно улучшает геометрию лица персонажа. В Racemenu для женского и мужского персонажа разных рас присутствуют много заготовленных пресетов лиц от автора Miggyluv66.
    Вместе с этим раздаются разные виды зуб для НПС, от грязных до чистых, до беззубых или острых. На лицах НПС и ГГ действуют эмоции, вы сможете увидеть разную палитру эмоций.
    Для ГГ доступны множество причесок, расцветок глаз, бровей, бород, шрамов, мейкапов и боевых раскрасок, татуировок.
    И конечно же для большинства брони и одежды я сгенерировал свои бодислайд меши - для тел BUNP и HIMBO своих пресетов.

    Теперь перейдем к НПС, я лично выбрал внешность для каждого из существующих НПС. В этом заключается сложность, потому что это невозможно сделать без специальной программы, а если действовать без нее - мы столкнемся с великим и ужасным Black Face багом. Основа внешности НПС - High Poly NPC Overhaul, Male NPC Overhaul, NITHI Overhauls, Karura's Ordinary People Refined, Men of Skyrim Refined, практически все моды автора lilson, а так же много малоизвестных соло-переработок. Сложность заключалась в том, что большинство переработок используют лица COTR, которые несовместимы с модулем RSV, что вызывает Black Face баг, но к счастью большинство проблем с ним я исправил. Для аргониан используется - Complete NPC Overhaul - Argonians, а для каджитов - Project ja-Kha'jay. Дети переработаны в модификации Children of the North. В качестве переработки одежды для персонажей я взял Divine Wardrobe и адаптировал его, чтобы он работал правильно. Кто то сможет словить референсы на одежду из других игр, но я считаю что он подходит для персонажей на все 100. Таким образом, по моему мнению, мы получаем самых красивых и аутентичных персонажей в Скайриме.
    Я старался отбирать персонажей по тому кем они являются в игре, их возраст, вспоминать их голос и предысторию. Благодаря нужной внешности и отличной одежде, они создают огромную часть атмосферы. Почти все персонажи в игре переделаны именно таким образом.
     
    Оружие и броня
     
    В сборке действует всего три крупных мода на броню и оружие, один из них - Guards Armor Replacer, который заменяет скучные доспехи стражи всех владений Скайрима, так же он служит реплейсером доспехов Братьев Бури. Далее мы имеем модификацию New Legion, которая преображает доспехи имперского Легиона, сверху для офицеров я установил Imperial Guard Centurion. Крупным модом на добавление доспехов и оружия является Sentinel, но из него я убрал множество брони, которая является очень референсной к Mount and Blade, взял только самое лучшее и нужное. Если вкратце, он добавляет разновидности уже существующих видов брони и чуток новых, но все выглядит крайне лорно.
    Так же изначальные модели оружия я сделал более тонкими благодаря LeanWolf's Better-Shaped Weapons.
    Как и говорил раньше, на NPC в игре действует Divine Wardrobe, который распространяет разную одежду для персонажей. И еще раз, под все сгенерированны свои модели одежды непосредственно под пресеты тела.
    Так же вы теперь можете носить за спиной и на поясе несколько оружий одновременно - и миксовать все как захотите, впридачу к этому - вы можете носить на поясе квестовые предметы или обычные другие предметы по типу зелий, черепов и так далее. К тому же, вы можете давать лошадям новые седла разного цвета, создавая их кузнечным путем.

    Геймплей
     
    Как и говорилось ранее, сборка стоит на ванильном балансе. Ниже распишу кратко об изменениях в геймплее :
     
    1. Улучшение системы спутников Nether's Follower Framework - для более удобного управление и возможности иметь много спутников с максимальной кастомизацией. Так же небольшие дополнения к спутникам по типу показа веса в инвентаре и их дистанции.
    2. Улучшение формулы обнаружения для более адекватного стелса Realistic AI Detection (RAID).
    3. Вдогонку к предыдущему моду - Dynamic Weather and Time Based Detection, для зависимости от погоды и времени.
    4. Harvest Overhaul Redone + Simplicity of Seeding - увеличение собираемого урожая.
    5. Simplest Horses - улучшение управления лошадью и многие фишки для этого.
    6. Realistic Combat AI - улучшение поведения для НПС в бою.
    7. VioLens - A Killmove Mod SE - настройка системы добиваний, но скорее нужен для полного отключения такой возможности из-за несовместимости с камерой от первого лица.
    8. AI Overhaul SSE - улучшение поведения НПС и их жизни в игре.
    9. Military Camps Begone - возможность уничтожать лагеря гражданской войны убивая офицеров.
    10. Исправление для запоминания открытых ГГ ворот в двемерских руинах - Dwemer Gates Don't Reset.
    11. Dismembering Framework - возможность расчленения НПС в бою.
    12. NPC Spell Variance - Spell Variety AI - чтобы НПС могли использовать всевозможную доступную магию в бою.
    13. Master Trainers Actually Train to Level 100 - возможность обучаться у тренеров навыков до 100 максимально, а не до 90.
    14. Additional Dwemer Clutter Smelting - теперь большинство двемерских предметов можно расплавить, а не как раньше парочку.
    15. Добавлены дикие лошади и дезертиры гражданских войн.
    16. Возможность для ГГ и НПС отображать на себе различные квестовые или обычные предметы по типу зелий, черепов и так далее.
    17. Возможность носить несколько оружий на спине и на поясе одновременно благодаря Simple Dual Sheath и Immersive Equipment Displays.
    18. Опциональное улучшение оригинального режима выживания в виде Survival Mode Improved - SKSE.
     
    Анимации
     
    Собственно, одна из самых важных частей сборки. Я видел много различных реанимаций в игре, но большинство из них ведут не в ту сторону, они не выглядят уместно в Скайриме.
     
    Исправлены много ванильных анимаций. Сейчас расскажу подробнее о новом :
     
    1. True Directional Movement - это масштабный мод на переработку движения ГГ от третьего лица, это по сути механика на 360 градусов, по своему смыслу главный мод для 3-го лица. В сборке как раз большое внимание уделено именно ему.
    2. Conditional Armor Type Animations - в легкой/средней/тяжелой броне вы будете иметь разные анимации ходьбы и бега.
    3. Переработка анимаций боя, локомоушена, простых айдлов анимаций от автора Verolevi.
    4. Smooth Combat non Combat Animation - в бою и вне боя вы будете иметь разные анимации для бега, ходьбы и простых айдлов.
    5. Archery Gameplay Overhaul для анимаций с луком, в основном используется только ради анимаций.
    6. Полная переработка анимаций боя от 1-го лица от Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO.
    7. Finally First Person Magic Animation for SSE для анимаций магии от 1-го лица.
    8. Добавлен новый скелет и улучшенная регдолл анимация от XPMSSE и Ragdoll Friction and Edits.
    9. Conditional Expressions - Subtle Face Animations - анимации эмоций у персонажей.
    10. Улучшенные анимации для НПС и ГГ, существ - в целом. Это для объяснения мелких анимационных модов.
    11. EVG Conditional Idles - анимации от определенных кондиций для НПС и ГГ. К примеру, вы устали - ваш персонаж проиграет анимацию усталости, холодно - он покажет как ему холодно, он раздет - будет прикрывать свою наготу, закончилась мана - он будет держаться за голову от головной боли, или же ему будет больно от ран - так же будет видно.
    12. EVG Animation Variance - добавляет разным НПС разные анимации по кондициям, к примеру - анимации солдатской стойки, держание факелов, ходьба детей или стариков и так далее.
    13. NPC Animation Remix + Arm Movement Animations - добавление различных анимаций жестикуляций для НПС, или простых айдлов.
    14. Organic Player Animations разнообразит анимации для ГГ, он может подтянуться, сложить руки. Просто разные айдлы.
    15. EVG CLAMBER - Slope Animations - теперь когда вы будете подниматься по ступенькам или спускаться - будет соответствующая анимация.
    16. Immersive Interactions - Animated Actions + First Person Interactions - этот мод позволит вашему ГГ взаимодействовать с миром, погладить лошадь или собаку, сделать анимацию доклада Легату, дергать за рычаг, двигать камни в руинах, обыскивать сундуки и так далее. Какие то анимации проигрываются только через специальную клавишу, какие то сразу, в том числе от 3-го или от 1-го лица.
    17. Immersive Equipping Animations - если вы будете раздеваться или одеваться, ваш ГГ будет проигрывать соответствующую анимацию.
    18. И куча-куча всего остального что не указал здесь..
    На лошади кстати можно стрелять на 360 градусов.
     
    На этом всё.

    Требования 
    Ваша система для правильной работы должна быть эквивалентна моей или лучше :
    GPU : NVIDIA GEFORCE RTX 4060 8gb VRAM
    CPU : Intel Core i5 12400f
    RAM : DDR4 16 GB (2x8)
    SSD : SSD
     
    А так же 
    1. Копия игры в стиме (лицензия).
    2. Версия игры в стиме - Skyrim SE 1.6.1170.
    3. Наличие DLC - Dawnguard, Dragonborn, HearthFire, а так же бесплатные из Creation Club Fish, Survival Mode и Sentinels and Seducers.
    4. 220 ГБ свободного пространства на диске.
     
    Установка
     
    По всем моментам скачивания, установки и настройки сборки Far Horizons - приглашаю в свой discord канал - Dead Sea HUB. 
     
    В дискорд-канале вы найдете ссылку для скачивания ресурсов, установку, настройку в письменном и видео формате.
     
    Благодарность
     
    Всему моддинг комьюнити Скайрима - авторам модификаций и другим причастным.
     

    299 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      DeadSea
  3. "Атомная переработка звука" / Atomic Audio Overhaul

    Большой мод на лорную переработку музыки и радио в Fallout New Vegas и Fallout 3 (TTW). 
     
     
     
     
     
    - Добавляет музыку из всех частей Fallout, начиная от первой, заканчивая 76. В виде бонуса так же имеется музыка из Wasteland 2 и 3. Включает в себя 148 музыки исследования и 67 песен на радио.
    - Музыка конвертирована в наилучшее качество.
    - Все аудиомаркеры в игре были модифицированы и улучшены, теперь они более разнообразны, более подходящие. Автор так же  разместил аудиомаркеры  в тех местах, в которых ранее музыки не было, улучшил их радиус. Было изменено то, как игрок слышит музыку в Пустоши, больше нет "прерывистости". Некоторые локации теперь звучат по разному днём и ночью, к примеру - Фрисайд и Мегатонна.
    - Радио было значительно расширено. В то время как в обычной игре было 30 треков, они были увеличены вдвое, убрана инструментальная музыка. Все эти треки теперь играют на Радио Нью Вегас и Новости Галактики, как и во всей Мохаве и Столичной Пустоши. Игрок явно услышит  больше радио, скитаясь по миру, ведь радиус радио был увеличен.
    - Имеется поддержка SFW
     
    Установка :
    1) Скачать архив модификации по оригинальной ссылке на мод.
    2) Установить модификацию вручную или с помощью любого мод-менеджера.
    3) Заменить оригинальный .esp моим отсюда.
     
    Если вы играете на SFW,  то необходимо установить еще и TTW версию модификации - и скрыть его плагин, взамен установив SFW плагин отсюда.  TTW версия не будет работать без NV версии, она зависима от нее.
     

    603 раза скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      PorcusGrunzus
  4. "Мы - Легион" / We Are Legion

    Крупнейший мод-передел Легиона от талантливого мододела Dragbody. Мод представляет собой полное изменение фракции Легиона : броня, внешность персонажей и существ.
     
    Версия .esp перевода плагина -  Fixed and Cleaned
     
    Установка :
    1) Скачать и установить с помощью NMM, или любого другого мод-менеджера архив по оригинальной ссылке мода.
    2) После этого удалить из Data оригинальные .esm и .esp. Далее скачать архив перевода отсюда, и в папку Data кинуть ЛИБО .esm, либо .esp.
    Автор указывает, что .esm только для людей, у которых проблема с цветом кожи у НПС. Рекомендовано использовать .esp и переместить его максимально низко в последовательности модов, практически в самый низ.

    1 141 раз скачали

       (2 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Dragbody
  5. "Коллекция от Драгбоди" / Drag's Various Collection

    Модификация преображает лидеров Чертей и всех НПС, которые есть выше на  скриншотах. Все как обычно в наилучшем виде.
     
    Версия перевода плагинов - Fixed and Cleaned
     
    Установка :
    1) Скачать модификации по оригинальной ссылке.
    2) Заменить оригинальные .esp моими из архива отсюда.
     
    Рекомендуется переместить .esp мода в самый низ последовательности.
     
    Добавил переведенный файл компаньона Рассела, ставьте его только в том случае, если у вас установлен мод на компаньона Рассела.
     
     

    2 527 раз скачали

       (1 отзыв)

    21 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      Dragbody
  6. "Переработка Великих Ханов" / Greater Khans

    Полная визуальная переработка фракции Великих Ханов.  Заменяет всю экипировку и внешность персонажей.
     
    Версия перевода плагина - Fixed and Cleaned
     
    Установка :
    1) Скачать и установить с помощью NMM, или любого другого мод-менеджера архив по оригинальной ссылке мода. Удалить оригинальный .esm.
    2) Далее скачать архив перевода отсюда, и в папку Data кинуть .esp с заменой.
    Рекомендовано переместить .esp максимально низко в последовательности модов, практически в самый низ.

    967 раз скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Dragbody
  7. "Переработка Братства Стали" / Brotherhood Reforged

    Полная переработка фракции Братства Стали в Новом Вегасе. Полностью изменяет внешность НПС из БС. Настоятельно рекомендуется использовать вкупе с Fallout 4 Power Armors.
     
    Версия перевода плагина - Fixed and Cleaned
     
    Установка :
    1) Скачать и установить модификацию по ссылке на оригинал.
    2) Скачать архив перевода и заменить оригинальный .esp на мой.
     
    Рекомендуется переместить мод в самый низ последовательности модов.

    877 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      Dragbody
  8. "Переработка Бомбистов" / Boomers Go Boom

    Полная визуальная переработка фракции Бомбистов. Заменяет всю экипировку и внешность персонажей.
     
    Версия перевода плагина - Fixed and Cleaned
     
    Установка :
    1) Скачать и установить с помощью NMM, или любого другого мод-менеджера архив по оригинальной ссылке мода.
    2) Далее скачать архив перевода отсюда, и в папку Data кинуть .esp с заменой.
    Рекомендовано переместить .esp максимально низко в последовательности модов, практически в самый низ.

    810 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Dragbody
  9. "Переработка НКР" / NCR Ultimate Overhaul

    Крупнейшая переработка фракции НКР от Dragbody. Переделаны все ключевые персонажи фракции,  а так же заменена вся экипировка в виде брони и одежды НКР, полное описание изменений и больше скриншотов по оригинальной ссылке.
     
    Версия перевода плагина - Fixed and Cleaned
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по оригинальной ссылке и установить.
    2) Заменить оригинальный .esp моим из архива отсюда.
     
    Рекомендуется переместить .esp мода в самый низ последовательности.

    1 269 раз скачали

       (1 отзыв)

    18 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Dragbody
  10. "Переработка персонажей Новака" / Drag's Novac Overhaul

    Торжественное возвращение талантливого модмейкера Драгбоди - и его новый мод. На этот раз мод представляет собой полную переработку жителей Новака + персонажей из комплекса РЕПКОНН.
     
    Версия перевода плагина -  Fixed and Cleaned
     
    Примечание:
    1) В этот раз глаза у персонажей анимированы (в будущих работах будет так же).
    2) Мод содержит в себе изменение 11 персонажей в наилучшем качестве в ванильном стиле.
    3) Мод так же изменяет робы Последователей Брайта.
     
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по оригинальной ссылке и установить.
    2) Заменить оригинальный .esp моим из архива отсюда.

    656 раз скачали

       (0 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Dragbody
  11. "Переработка Подрывников" / Powder Is the New Black

    Полная визуальная переработка фракции подрывников. Заменяет всю экипировку и внешность персонажей.
     
    Версия перевода плагина - Fixed and Cleaned
     
    Установка :
    1) Скачать и установить с помощью NMM, или любого другого мод-менеджера архив по оригинальной ссылке мода.
    2) Далее скачать архив перевода отсюда, и в папку Data кинуть .esp с заменой.
    Рекомендовано переместить .esp максимально низко в последовательности модов, практически в самый низ.

    962 раза скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Dragbody
  12. "Снайпер из трейлера игры" / Welcome to New Vegas Sniper

    Добавляет снайпера из трейлера игры и патрульную машину. Заменяет устаревший мод от clayvn
     
    Опционально доступен патч  для  Loot All Cars Trucks Golf Carts Vehicles.
     
    Установка :
    1. Скачиваем первый архив по ссылке.
    2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно.

    241 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Soukey
  13. "Символы хобо в Мохаве" / Hobo Code of the Mojave

    Модификация добавляет в игру символы хобо - систему символов.  Учите символы и будете лучше знать контекст локации, в которой увидите хобо-код!
    Cимволы разбросаны по самым разным местам Мохаве.
     
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по  ссылке
    2) Установить с помощью удобного мод-менеджера
     
     
    Требования :
    Fallout NV - лицензия
    Dead Money
    Old World Blues
     
    Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод.

    35 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      friendlynonmurderingsort
  14. "Руководство по эксплуатации Т-51b" / T-51b Service Manual

    Этот мод добавляет руководство по обслуживанию T-51b в магазин "Мик & Ральф", которое вы можете купить, чтобы научиться носить силовую броню, не вступая в Братство или к Изгоям.
     
     
     
    Установка :
    1. Скачиваем архив по ссылке.
    2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно.
     
    Благодарность lautasantenni за разрешение опубликовать переведенный мод.

    219 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      lautasantenni
  15. "Настоящий Клинок Запада" / The True Blade of the West

    Заменяет модель "Клинка Запада" на новую, лорного дизайна. 
     
    Доступны 1K/2K/4K версии мода. Опционально : использующим Consistent Pip-boy Icons, доступна новая и высококачественная иконка. Так же есть архив для уменьшенной толщины оружия.
     
    Требования :
    DLC Lonesome Road
     
     
    Установка :
    1. Скачиваем первый архив по ссылке, выбираем одну нужную версию 1K/2K/4K.
    2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно.
    3. При необходимости делаем валидацию.
     
     
     
    Благодарность TheOmegaRidley за разрешение опубликовать переведенный мод.

    402 раза скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      TheOmegaRidley
  16. "Настоящий Клинок Востока" / The True Blade of the East

    Заменяет модель оружия Легата Лания на новую, лорного дизайна. 
     
    Доступны 1K/2K/4K версии мода. Опционально : использующим Consistent Pip-boy Icons, доступна новая и высококачественная иконка. Так же есть архив для уменьшенной толщины оружия.
     
     
     
    Установка :
    1. Скачиваем первый архив по ссылке, выбираем одну нужную версию 1K/2K/4K.
    2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно.
    3. При необходимости делаем валидацию.
     
     
     
    Благодарность TheOmegaRidley за разрешение опубликовать переведенный мод.

    473 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      TheOmegaRidley
  17. "Перемирие Хауса и Братства Стали" / House and Brotherhood Truce

    Мод позволяет убедить Хауса не заставлять Курьера уничтожать Братство Стали.
     
    После квестов "Не суйся в чужие дела" или "Слепой глаз" появится проверка красноречия. Так же появятся слайды концовок.
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить с помощью любого удобного вам мод-менеджера.
     
    Требования :
    xNVSE
    JIP LN NVSE
     
     
    Благодарность AVeryUncreativeUsername за разрешение публикации переведённого мода.
     

    796 раз скачали

       (1 отзыв)

    9 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      AVeryUncreativeUsername
  18. "Переработка слайдов концовок" / Ending Slides Redone

    Всех приветствую, хочу поделиться модификацией, которую хотел сделать сам уже очень давно. Мы все здесь любим Вегас за то, какие концовки он нам представляет, нам нравится смотреть как наши действия повлияли на мир нашей любимой вселенной. К сожалению слайды концовок выглядят очень сыро и будто были сделаны за 5 минут до релиза (что в общем то является правдой).
    Целью моего мода была полная переработка всех слайдов концовок оригинальной игры и всех ДЛС с опционалом. Я сделал патчи для таких модов как "Переработки Драгбоди", "Titans of the New West", "PAVE", "No Sleep Till Goodsprings", "Vegas Overhaul", "Upgrades from the Commonwealth".
     
    Сборка игры на слайдах - Clear Signal.
     
    Таким образом, все слайды концовок (ака скриншоты) заменены теми, что я сделал лично сам. После того как я их сделал, Dzengrave наложил определенные эффекты и сделал апскейл текстуры чтобы слайды выглядели еще более качественнее в игре, за что огромное ему спасибо.
     
    Данный мод является обычным реплейсером и не требует плагина .esm/.esp
     
    Я потратил очень много времени чтобы сделать этот мод. Я использовал консоль и моды для позинга, а сами скриншоты делал на своей личной сборке модов Clear Signal, которая доступна в моей дискорд канале. Поэтому если понравилась игра на картинках - прошу ко мне.
     
    Основа архива Main AIO -  скриншоты с Natural Landscapes, Legacy Reborn Rocks, Sandy Roads, Vibrant Blues NVR Preset, Tobiah Reshade, Desert Natural Weathers, Fallout 4 Power Armors, New Vegas Redesigned 3 Revised + Character Kit Remake и куча других ретекстуров.
    Основа архива Dragbody Addon - все переработки Драгбоди (лица+броня).
    Основа архива Vegas Overhaul Addon - лица из Vegas Overhaul.
    Основа архива PAVE Addon - силовая броня из PAVE.
    Основа архива Titans of the New West - силовая броня из TotNW.
    Основа архива UpG - супермутанты из Fallout 4 на Горе Блэк.
    Основа архива No Sleep Till Goodsprings - для людей которые используют эту переработку Гудспрингса.
     
    Так же в архиве AIO Main (найдите textures =>  nvdlc01  =>  interface  => endgame =>  вы можете изменить концовку Кристин на альтернативную (роман/обнимашки с Курьером), просто удалите altxcourier до нужного названия текстуры  и замените ее. То же самое для texture  => interface  => endgame  здесь есть альтернативная версия Рауля и кладбища Гудспрингс. Но если вы хотите изменить начальный слайд кладбища Гудспрингс не забудьте поменять текстуру в  => clutter => endslidestart папке. Так заменяются слайды концовок. Сделайте скриншот => наложите эффект => сделайте апскейл текстуры =>  смените формат на .dds  и дайте нужное название. Все остальные альтернативы и так уже представлены другими архивами. 
     
    Установка :
    Крайне необходимы для правильной работы игры - Slideshow FOV Fix - ESPLess и Endgame Slideshow Widescreen Fix. Первый исправит кастомный FOV, а второй сделает разрешение моделей слайдов на 16:9. Так же рекомендую установить Ending and Intro Slides HD ДО моего мода, потому что в нем содержатся интро слайды, которых нет у меня, а они очень качественные.
    1. Установите вручную или с МО2 архив Main AIO по первой ссылке и активируйте.
    2. Установите по второй ссылке Dragbody Addon если играете с переработками Драгбоди.
    3. Установите по третьей ссылке Vegas Overhaul Addon если играете с переработками Бейла - поставьте выше или ниже Dragbody Addon по вашему вкусу (в них разные Кэсс).
    4. Распакуйте архив по четвертой ссылке и выберите нужный для вас опциональный патч, там находятся (PAVE Addon - силовая броня из PAVE, Titans of the New West - силовая броня из TotNW, UpG - супермутанты из Fallout 4 на Горе Блэк, No Sleep Till Goodsprings - для людей которые используют эту переработку Гудспрингса).
    5. По пятой ссылке находится архив с превью всех слайдов в JPG если кому то интересно посмотреть на все скриншоты, которые я переделал.
     
    Теперь просто играйте и получайте удовольствие, а как придет время концовок - вы влюбитесь в них, потому что сами скриншоты сделаны с любовью к игре.
     
    Проект завершен и апдейтов для него не будет, возможно когда нибудь я сделаю подобное для Fallout 3 (SFW), кто знает.
     
    Прошу не осуждать мои слайды потому что это просто мое видение - какими бы я хотел видеть концовки. Я старался сделать их более менее лорными и улучшить сюжет для картинки слайда. Где то дизайн схож с оригиналом, а где то и вовсе другой.
     
    Благодарности :
    Dzengrave за помощь с наложением эффектов
    мне, за долгую работу со снимками и постановкой
    всему комьюнити NexusMods, Falcon-Lair за ваши модификации, без них ничего бы не получилось

    201 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      DeadSea, Dzengrave
  19. "Переработка персонажей Драгбоди" / Drag's NPC Misc Updates

    Переработка персонажей из Drag's Various Collection  от Драгбоди.

    Только перевод, для правильной работы мода необходимы ресурсы An NPC Overhaul от Драгбоди, а так же ресурсы  из самого Drag's NPC Misc Updates с дискорда Драгбоди. В общем, все ресурсы с его дискорда.
     
    Все как обычно в очень крутом стиле.
     
    Установка :
    1. Скачать ресурсы An NPC Overhaul + Drag's NPC Misc Updates.
    2. Установить руссифицированный An NPC Overhaul
    3. Перезаписать всё плагинами отсюда.

    Требования :
    Ресурсы модов, без них у вас будут красные восклицательные знаки.

    114 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      Dragbody
  20. "Редизайн Нью-Вегаса 3 - Пересмотр" / NVR3R - New Vegas Redesigned 3 Revised

    Обновленная версия New Vegas Redesigned 3 от Dracomies, основанная на работе от Qwinn. 
     
    Этот мод нацелен на исправление последней работы от Qwinn'а, на ее обновление под современные стандарты.
     
    Со страницы Qwinn’s Refined FNV Redesigned 3:
     
     
     
    Особенности и изменения от предыдущих версий NVR (NVR 3.6/ NVR 4.3/ QRNVR3) :
     
    Такая же задача : увеличение стабильности, уменьшение конфликтов. Это не полный лист.
     
    1) Пакует все ресурсы в bsa для уменьшения веса и увеличения производительности. 
    2) Удаляет неиспользованные текстуры.
    3) Обеспечивает свеже сгенерированные FaceGen текстуры, так что строка bLoadFaceGenHeadEGTFiles теперь может быть поставлена на 0. В отличие от  QRNVR3, они больше не сжаты, что должно убрать артефакты с лиц НПС. Более того, они были сгенерированы с помощью .egt файлов из Mostly Fixed FaceGen tints, благодаря чему уходят проблемы с ненатуральным цветом лиц. 
    4) Включает в себя наиболее ощутимые изменения из  NVR 4.3, которые отсутствовали в  QRNVR3. К примеру, Вероника и Кэссиди обратно получают свои шляпы, визуал Буна обновлен, а Нэш снова афроамериканец. Так же, много изменений в инвентарях НПС были убраны, чтобы избежать конфликтов. 
    5) Удаляет ненужные изменения в НПС по типу боевых стилей, изменений SPECIAL.
    6) Удаляет изменения локаций по типу Форта или казино Гоморра - для совместимости с другими модами.
     
     
    Не устанавливайте мод во время игры на текущем сейве! Особенно с изменениями уровневого дизайна.
     
    Установка:
    1. Удалите все предыдущие версии NVR3 и FCO.
    2. Установите архив  Fallout Character Overhaul 2.3.1 с нексуса  - без галок в установщике, просто ресурсы.
    3. Скачайте архив мода отсюда, добавьте в установщик модов и следуйте инструкциям FOMOD. Будьте внимательны, не все будет автоматически выбрано.
    4. Если вам нет нужды в FCOMaster.esm, то после установки можете его удалить. Он просто содержит в себе расы для ГГ.
     
     
    Благодарность kabyidon за разрешение опубликовать переведенный мод!

    737 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      kabyidon
  21. "Приятный Примм" / Pleasant Primm (Location Redesign)

    Масштабная и дружественная к лору переработка Примма, добавляющая детализацию и разнообразие в локацию.
     
     
    Примм — одно из первых поселений, которые вы посещаете в игре за пределами Гудспрингс. То, что издалека выглядит довольно интересным городом, быстро превращается в разочарование когда вы входите и встречаете субъективно худший дизайн уровней, который может предложить Нью-Вегас. Планировки, которые заставляют вас чесать затылок, здания, рассыпающиеся в пыль, и так много стен, блокирующих линию обзора - с таким же успехом можно играть в DOOM 64. Цель "Pleasant Primm" - исправить эти «проблемы», сохраняя при этом очень дружелюбный и ванильный дух. . Капитальный ремонт, который не делает слишком многого, но делает гораздо больше, чем просто немного. Этот мод заменяет большую часть архитектуры в Примме, например, удаляет разрушенные здания и ставит на их место неповрежденные модели, изменяет дизайн моста, чтобы он выглядел более визуально привлекательным и имел больше смысла, а также открывает ранее закрытые здания с доступным для изучения внешним видом и интерьером. Укрепления НКР были значительно переработаны, чтобы они выглядели так, как будто они действительно присутствуют в городе, например, было добавлено множество стен из мешков с песком, походящих на Лагерь Гольф. Примм был полон сплошных стен, которые закрывали обзор и в целом лишь создавали очень клаустрофобную сцену. Вероятно, это было сделано для размещения в них плоскостей окклюзии, чтобы сэкономить производительность на консолях. Эти стены были заменены огороженными вариантами, что визуально открывает город и позволяет ему казаться гораздо более открытым. Вместо этого вокруг новых зданий были размещены плоскости окклюзии, а для повышения производительности использовались SCOL. Отель Бизон Стив также получил некоторые улучшения в плане исправления компоновки и создания нескольких точек входа для открытия стилей игрового процесса. Раньше, войдя через главную дверь "Бизона Стива" вы оказывались у самой левой двери внутренней камеры. Это явно неправильно и, похоже, является ошибкой дизайна со стороны Obsidian, поскольку многие другие двери видны снаружи и заблокированы. Теперь вы больше не можете войти через главную дверь и должны использовать крайнюю левую дверь снаружи ИЛИ, при желании, войти через одну из двух новых задних дверей, если ваш навык взлома позволяет это. О, знаки государственной границы также были добавлены на выездное шоссе из города. Они присутствуют в реальной жизни, и в базовой игре никогда не видно, что вы попадаете в штат Калифорния.
     
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность Spifferino  за разрешение опубликовать переведенный мод!

    106 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Spifferino
  22. "Правдоподобная Обжорка" / Believable Grub n Gulp

    Модификация качественно преображает местность у "Обжорки".
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по ссылке
    2) Установить через удобный мод-менеджер
     
    Есть 2 версии - 1) обычная 2) для Mobile Truck Base + патч для NVLO
     
    Требования :
    Fallout New Vegas
     
    Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод.

    281 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      friendlynonmurderingsort
  23. "Переработка Ниптона S.P.E.C.I.A.L" / Nipton S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul

    Мод преображает Ниптон, делая город более похожим после резни  и бедным, сохраняя чувство ванили игры.
     
    Я не хотел сильно менять Ниптон, мне нравится оригинальное чувство города. Мне нравится его разрушенность и пустоту, его жуть. Одна вещь с которой я не согласен это недостаток признаков жизни или смерти, поэтому я добавил больше мертвых, изуродованных и так далее - по всему городу. Много разных мест были тронуты чтобы показать, что когда то здесь была жизнь, перед тем как они погибли. В общем, я просто взял что уже было в игре, и добавил больше. Больше объектов, людей, флоры.
     
    Требования :
    Все DLC к Fallout: New Vegas
    Автор рекомендует  Retro Car Wrecks, New Clutter Pack, Animated Raider Dressings и Upgrades from the Commonwealth, так как они отличаются от оригинала
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!

    196 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      michaellaabs
  24. "Переработка Гудспрингса S.P.E.C.I.A.L" / Goodsprings S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul

    Полностью преображает Гудспрингс, делая город живым и дышащим, сохраняя чувство ванили игры.
     
    Гудспрингс - первый город, который ты посещаешь. В то время как ванильная версия незабываема, я понял, что хочу больше от нее, я попробовал сделать как можно лорнее. Гудспрингс является одним из немногих городов с возобновляемым источником чистой воды, имело бы смысл, что они воспользуются этим и будут собирать воду, создавать больше ферм. Было добавлено много листвы в Гудспрингс, но только живые растения. Теперь здесь обильное количество нового декора и объектов. Чет  теперь имеет свой станок для освежевания шкур, что объясняет  как он получает свою одежду и броню. Было добавлено больше дорог, дикая природа по типу птиц располагается на территории города, и сидят на деревьях и крышах. 
     
    Требования :
    Все DLC к Fallout: New Vegas
     
    Автор рекомендует  Retro Car Wrecks и Magazine Vending Machine Overhaul, так как они отличаются от оригинала
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!

    181 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      michaellaabs
  25. "Улучшенные базы НКР" / Better Bases - NCR

    Большая переработка всех локаций НКР в игре. Исправления и улучшение уровня детализации и атмосферы.
     
    Нью-Вегас прекрасен. Места в Нью-Вегасе великолепны. В моем воображении я могу мгновенно представить образ почти каждого закоулка Мохаве и иметь приятные воспоминания обо всех различных возможностях ролевой игры. Тем не менее, само собой разумеется, что короткий цикл разработки NV в сочетании с необходимостью выпуска в играбельном состоянии на консолях той эпохи способствовали отсутствию общей полировки, когда речь идет о многих, а может быть, и о большинстве внутренних и внешних локаций.
    Если вы провели какое-то время в NV, вы, вероятно, сталкивались со многими подобными случаями этих проблем; декали, отлетающие от стен и пола, левитирующие предметы и мебель, освещение без источников, НПС с плохими навыками передвижения  (навмеши), повторяющееся использование тайлсетов, вообще пустые локации... нужно продолжать?
     
    Цели
     
    Моя цель в этом релизе — исправить все вышеупомянутые проблемы, присутствующие в локациях фракции НКР, а также поднять дизайн и атмосферу каждой локации до уровня, сравнимого с современными стандартами.
    Большое внимание было уделено перековке каждой локации в более правдоподобную, более захватывающую версию самой себя, соблюдая при этом знания, изложенные в оригинальной версии.
     
    Локации
     
    Бизнес-парк "Аэротех" (палатка беженцев+экстерьер)
    Биттер-Спрингс
    Лагерь Форлорн-Хоуп (все интерьеры и экстерьер)
    Лагерь Гольф  (все интерьеры и экстерьер)
    Лагерь Маккаран (все интерьеры и экстерьер)
    Лагерь Сёрчлайт (Церковь - склад НКР, школа, полицейский участок, дом с рядовым Эдвардсом)
    ГЕЛИОС (интерьеры, сама станция внутри)
    Дамба Гувера (интерьеры, основная структура, но без электростанции, вышки)
    Станция "Бульвар Лас-Вегас" (интерьер)
    Мохавский аванпост (интерьер, экстерьер)
    Посольство НКР (интерьеры+управление военной полиции)
    Тайная квартира рейнджеров НКР (интерьер)
    Примм - гарнизон лейтенанта Хейеса (интерьер)
    Карьер (интерьер+экстерьер)
    Пост рейнджеров "Альфа"
    Пост рейнджеров "Браво"
    Пост рейнджеров "Чарли" (только экстерьер)
    Пост рейнджеров "Дельта" (интерьер и экстерьер"
    Пост рейнджеров "Эхо"
    Пост рейнджеров "Фокстрот" (экстерьер, интерьер WIP)
    Фермы издольщиков НКР
    И возможное другое, что я забыл..
     
    Требования :
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues 
    Lonesome Road 
     
    Установка :
    1. Скачать мод по оригинальной ссылке, установить с помощью удобного мод-менеджера.
    2. Заменить плагин мода на мой отсюда.
     
     
    В комментариях  есть патч для The Great Mojave Interior Overhaul.
     

    185 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      liamnirvana

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности