Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    2 614
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    172

Весь контент Bulbyan

  1. Все это не работает, как указано. Стволы убитые, на практике, то есть в игре и не только у бомбистов. Хотя последних лутать не доводилось.
  2. Так я его уже убивал, но спустя время он респавнится. Это при том, что у меня выключен респавн. Некоторым нпс и сучествам ) на это пофиг.
  3. с аддоном анимаций мерцают в режиме прицела. Решение сменить у пушек folder на Hit_PlasmaDefender в FalloutNV и GRA джейсонах.
  4. вернул как было, проверил , ванильные модели не дергаются. В любом случае спец. анимки для защитника предпочтительнее, чем от плазменного пистолета.
  5. Мой косяк. В посте-реплейсере не все текстуры скинул. То с p90, то с этим. Вот же дырявая башка. Фикс!
  6. внутри здания низкий ФПС. Особенно если смотреть вверх.
  7. Это перчатка пип-боя. Она выдается вместе с ним. Как вариант удалить ее консолью player.removeitem 25b83. Странно, что раньше она не мешала ничего надевать. Ведь до транквилити все было норм? С костюмами?
  8. Bulbyan

    Сборник некоторого оружия

    нет, опциональна.
  9. Bulbyan

    Сборник некоторого оружия

    Проверил еще раз. У меня не вылетает и модов в составе RA на рецепты хватает. Может неправильно установили? Сперва надо ставить архив по первой сслыке, потом адаптацию по второй.
  10. @MagnuMspec , бесит что нельзя сделать из нее человека, столько звиздежа и все бесполезно. Она останется при своем...
  11. Bulbyan

    Дуков-моряк ).jpeg

    Тело тип четыре. Лицо скорее всего из проекта Beauty, он входит в модуль RA-Redisign.
  12. У любого оружия, для которого нет kNVSE анимаций, происходит смещение прицела в движении. Причина в ином локомоушене, который добавляется аддоном анимаций в общую папку meshes\characters\ _ 1stPerson, папка locomotion и файлы анимаций с sneak в названии. Как решать проблему будем? Есть несколько вариантов: 1) самый плохой отказатся от этого локомоушена; 2) закинуть его в AnimsGroupOverride, в каждую папку с анимациями, заточенными под ##ISControl, размер аддона не хило так вырастит; 3) закинуть его туда же, в отдельную папку и сделать так, чтобы он работал со всеми ##ISControl анимациями, без понятия как это сделать, тут видимо нужен товарищ кодер; 4) прописать всем стволам, у которых нет кастомных анимаций, анимки от Асуры и пропатчить их модели, добавив ##Sightaim. И еще, если решать проблему первым способом, надо удалить Hit_PowerArmor.json, он будет вызывать смещение даже на ванильном локомоушене. Да в любом случае его надо удалить, нафиг он не нужен, в аддоне, согласно описанию, Frozen Locomotion.
  13. Скинул meshes\characters из фикса, глянул стволы, которые без кастом-анимаций, которые заметил ранее, их все не вспомнишь ), полет нормальный, смещения прицела нет, единственное убрал 1hpAttack3IS , с ним лазер пистоли и бластер пришельцев при стрельбе меняют хват на одноручный и идет отклонение в сторону, в общем для стрельбы с мушки не подходит, в сборке юзается из EVE, он под стрельбу с сайтнода заточен. Еще вопрос? Есть ли в загашниках сныки в прицеливании для сайтаима? Надо в Асуру бросить, кинул все сныки из Kontolle_Fal, но те что в прицеле идут как заглушки, чтобы фрозена из общих не юзало, ну и они под исконтрол поэтому анимации нет, тупа ГГ плывет. )
  14. косякнул мальца, не все текстуры в реплейсер положил, бывает. ) Вот фикс.
  15. Когда авторы перестанут класть болт на аддон и доведут дело до конца, чтобы левым дядям ) не пришлось этим заниматся. (
  16. Представь, что этот шпиндель слева и есть затвор. Это анимация от 10мм пп. У него тоже нет затвора как такового, он не подвижный, но он передергивается. У пушки же reload G стоит ?
  17. Так анимация тут не причем. Его и так нету. Если то шпиндель не считать, но он не подвижен.
  18. Это как? Ванильный хват одной рукой от бедра. Перезарядка от 10мм пп. все что мог я там зареплейсил. Просто мне не нужна эта прорва снаряги в игре. хEdit вполне достаточно.
  19. У меня все настройки на макс. А сам баг пропал. После того как дал, потом забрал улучшенную броню 101. А может он работает только в том месте. Что на фото.

×
×
  • Создать...