Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    3 747
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    313

Весь контент Bulbyan

  1. Любой противник курьера после смерти произносит некоторые фразы. Черти свои, легионеры свои и т.д. Выглядит все это довольно тупо. Интересно откуда у этого ноги растут. Раньше такого не наблюдалось.
  2. Не только предсмертные. Мертвые черти орут летс рок ( потанцуем субтитр ) или же еще одна зарубка на стволе, в переводе, субтитры такие появляются.
  3. никогда подобного не ловил, на чистом Вегасе. Да в и тройке тоже. Кстати у НПС с рейдерскими фразами, такого нет. Уверен, потому что на них у меня стоит русская озвучка, то есть озвучку для трешки я ставил, а для Вегаса нет. А базарят после смерти любые враги из вегаса. Причем в оригинале у них этих фраз нет, легионеры орут смерть врагам легиона на английском. Это точно мод и скорее всего проблема чистого SFW.
  4. Посмотрел. Исправил. Но ввиду особенностей ) рукояти, пальцы пролазят от третьего лица, лучше бы ее удалить и оставить анимки от Джонсона, но в сборке какой-то левый 2hahandgrip2_22smg, хват неправильный, как на картинке в первом сообщении, решилось распаковкой дефолтного из архива fallout-meshes. В общем закинул в фикс оба варианта и анимку, ее надо закинуть в распакованном виде, чтобы с другими стволами проблем не было. Ну напомню для асуры в плагине ставим handgrip4, а для Джонсона handgrip2. hm_22smg_fix.7z в аддоне не все анимации от третьего лица от Асуры, часть из WAR, хват за вертикальную рукоять точно. В принципе норм работает.
  5. тогда дело не в модели, она рабочая, при просмотре в ГЕКК, вьювер не вылетает. Самы простой способ проверки работоспособности модели: пкм на ней и открыть в ГЕКК, если окно просмотра вылетает, значит модель нерабочая. Хотя могу сказать за оружие, у брони может еще что-нибудь вызывает вылет. Я не бронник.
  6. касаемо ловушки с однозорядным ружьем. Ружья после обезвреживания нам не дают, только один "двадцатый" патрон, хотя при обезвреживании ловушки с боевым дробовиком, он добавляется в инвентарь.
  7. совсем пропадает? писец! как? наверное смогу исправить, но у меня нет моделей. я моргир не юзаю.
  8. таки я его не знаю ) Бульбяна да, а того хлопца, что выше нет ) сделать копии джейсон, которые будешь менять, ну и выискивать folder Hit_HuntingRifle и менять папку на нужную.
  9. а это кто такой? ) мое мнение: ты играешь с фирстперсонкамера? если да, то поэтому у тебя и видны сломаные плечи, без нее их просто не видно. А может дело в улуч.анимациях бега, хз? Я его не ставил, с джаст ванила спринт все вполне сносно, ну без мода на камеру. Да и звиздякатся переписывать анимации у всех пушек, что-то в лом. А еще и в своих модах, такое себе..
  10. Пофиксил. Правда мушку пришлось убрать. У этой васянской пушки ) она после перезарядки вылазит вверх. Потому, что она должна быть единым целым с подвижным при перезарядке стволом. Короч я хз из чего ее там лепить. А у той, что есть другая текстура и с стволом ее без косяков не склеешь. Да и пушка такими болами стреляет, что ей эта мушка не особо и нужна. Еще анимки надо сменить на Hit_MP412Rex, на тех что прописаны ГГ при стрельбе взводит невидимый курок. ) Ну и смена хвата идет при выстреле. wavepistol4.nif upd: кстати скачал моргир плагин и иже с ним, что по одной ссылке и у меня проблем с мерцанием не было. Волына же по сути из игровых ресурсов собрана. На прицельных текстура 45 автопистоля из "Храбрых сердец".
  11. те, которые используют анимации для аддона Sigma_Brushgun, мерцают в режиме прицела. У кого такая же проблема, скачайте анимки отсюда и закиньте с заменой, кроме джейсона его кидать не нужно, ну или удалите его потом. Мне помогло, баг пропал. Хотя может дело не только в этом, я много чего делал. ) Так, что не мешало бы еще кому-нибудь затестить. Баг наблюдался у медвежьего ружья, карабина следопыта и "Ловца снов". Еще вроде как "Нога мэра" тем же страдает.
  12. это в самой аниме перезарядке другой звук вписывать и чтобы она не затронула все бластероподобные пушки, ее придется пускать через джейсон, оно вам надо ?
  13. не баг, а скорее недочет. У плазенного пистолета "Прибой", это ванильная модель судя по-всему, нет как такого прицела, оно идет по выступу от энергоячейки, добавил светящуюся точку и пристрелял по ней. plasmapistolstatic.nif
  14. Bulbyan

    Семён, нас уволили ).jpeg

    Ага...эта возможность ванильная.
  15. Скачать NifSkope версии 1.1.3  окрыть модель и сохранить под тем же названием.
  16. флаг пауерармор должны, а вот тяжелая-не обязаны ), в оригинале все шлемы легкие, кроме полицейских.
  17. не кажется-это я тупанул. ) Хотя там странно, флаг взрыва не стоит, но в графе взрыв прописан. Тогда удалить взрыв у прожектайла. Ну и надо наверное его сделать отдельным для гаусс-минигана. Бластер Чужих, пушка Тесла такие юзают, ваниль.
  18. можно еще попробовать прописать EnergyImpactBlueDataSet [IPDS:0009BA4D] чтобы было некоторое соответствие того, что вылетает с тем, что попадает. )

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности