Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-animations'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 27 результатов

  1. или не та моделька для бинокля. Можно в целом удалить. Пушка вроде говно. https://ibb.co/NtngVDX https://ibb.co/mcdW1kQ
  2. Решил собственно привести в порядок файлы аддона, ну и улучшить настройку прицелов оружия. Все естественно из личных предпочтений. Ставить никого не обязываю. Так просто делюсь. Этап первый: FalloutNV.esm совместно с RA-Gear. Можно сказать закончен, если не вылезет какая-нибудь багулина, то закончен. Настройка самих стволов вышла на днях отдельно. Джейсон ), вот он! FalloutNV.json
  3. перезарядки, экипировки, убирания. Видимо не подшили в аддон анимаций?
  4. после выстрела идет подброс стволов и игрок на миг смотрит сквозь ГГ.
  5. Исправляет кривую атаку и перезарядку. Сделал микс из анимаций Джонсона. Атаку и хват взял от легкого пулемета, а перезарядку от полицейского дробовика. AA-12_anims_fix.7z
  6. улетает в небо, потом возвращается и снова улетает! ) Plasmapistol_IS_Fix.7z
  7. AO02WeapNV47mmMarksmanRifle "4,7-мм винтовка стрелка" [WEAP:0C0024DB] нет звуков анимации доставания, убирания и перезарядки. Видимо при обновлении Аддона Анимаций не были подшиты.
  8. Очень хотел бы попросил заменить проблемную анимку хитмана в аддоне на анимку от рокбайтера. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77237 Может не так хорошо выглядит, хотя тоже на любителя, многим даже лучше. Но хотя бы с улучшенными анимациями бега не ломает плечи. Сейчас невозможно играть без улучшенных анимок бега, да и сам их многим советую. Но вот конфликты с хитмановской охотничьей все портят. Себе ставил отдельно, проблем не заметил. Но видимо нужно будет новую папку в джонсы прописать, кроме ванильных вариаций еще и под квесты и моргир. В общем одно на другое переписать.
  9. дезерт игл, фамас, узи и т.д. Короче забыли подшить. Звуки тут.
  10. В консоли пишет one or more script files could not be compiled. Не знаю в чем проблема лог прикрепил jip_ln_nvse.log
  11. те, которые используют анимации для аддона Sigma_Brushgun, мерцают в режиме прицела. У кого такая же проблема, скачайте анимки отсюда и закиньте с заменой, кроме джейсона его кидать не нужно, ну или удалите его потом. Мне помогло, баг пропал. Хотя может дело не только в этом, я много чего делал. ) Так, что не мешало бы еще кому-нибудь затестить. Баг наблюдался у медвежьего ружья, карабина следопыта и "Ловца снов". Еще вроде как "Нога мэра" тем же страдает.
  12. с аддоном анимаций мерцают в режиме прицела. Решение сменить у пушек folder на Hit_PlasmaDefender в FalloutNV и GRA джейсонах.
  13. У любого оружия, для которого нет kNVSE анимаций, происходит смещение прицела в движении. Причина в ином локомоушене, который добавляется аддоном анимаций в общую папку meshes\characters\ _ 1stPerson, папка locomotion и файлы анимаций с sneak в названии. Как решать проблему будем? Есть несколько вариантов: 1) самый плохой отказатся от этого локомоушена; 2) закинуть его в AnimsGroupOverride, в каждую папку с анимациями, заточенными под ##ISControl, размер аддона не хило так вырастит; 3) закинуть его туда же, в отдельную папку и сделать так, чтобы он работал со всеми ##ISControl анимациями, без понятия как это сделать, тут видимо нужен товарищ кодер; 4) прописать всем стволам, у которых нет кастомных анимаций, анимки от Асуры и пропатчить их модели, добавив ##Sightaim. И еще, если решать проблему первым способом, надо удалить Hit_PowerArmor.json, он будет вызывать смещение даже на ванильном локомоушене. Да в любом случае его надо удалить, нафиг он не нужен, в аддоне, согласно описанию, Frozen Locomotion.
  14. Пробежался по пушкам с разных модулей. Все работает, но ни к одной пушке из модулей MoreGear и ModernGear не применяются анимации модуля RA-Animations, все из ванильной игры. Проверьте, пожалуйста. Тут же задам вопрос по поводу того, что на страничке RA-Animations нет ссылки на RA-Animations Patch - RA-MoreGear . Отмечу также, что у "Пистолета Гаусса" из модуля Gear (xx71C7a5) не работает прицел.
  15. например у штурмовых винтовок из "Питта". Решил проблему так: скопировал папку Frozen_AssaultRifle на рабочий стол, переименовал ее в Frozen_Infiltrator, кинул ее в папку AnimGroupOverride, распаковал из fallout-meshes. bsa ванильный 2haattackloopis из папки 1stPerson и закинул его в Frozen_Infiltrator, прописал эту папку "Дыроколу" и "Инфильтратору" в Pitt.json , вуаля теперь стреляет с отдачей. Можно в принципе закинуть эту же аниму из Hit_Caws или же из любого набора анимаций, главное, чтобы анимация шла для стрельбы с оптики, не с мушки. Если оптика идет модификацией, то смотрим под каким номером она идет, далее создаем в папке, которая прописана оружию, папку с номером мода, например mod3 и кидаем в нее нужный 2haattackloopis.
  16. в Аддон оружейных анимаций. Нужно добавить:
  17. в RA-Animations. Нужно добавить, ну или вписать ID и папку, в заготовку:
  18. не адаптировано под Возможности Вегаса, в частности правильные анимации перезарядки и возможность модификации. Вот адаптация Штурмовой винтовки BRII.
  19. Пушка стреляет много выше прицела, при прицеливании. RA-Animation вносит свои правки и при его использовании оружие вообще не прицеливается (лишь самую малость приближается экран) id пушки xx03117c
  20. "Большая пушка", "Оса" и просто крупно-калиберный-не подходящие анимации. Смена хвата на одноручный при стрельбе от бедра, кривая стрельба в прицеле. Открыл MoreGear.json и сменил у них folder на ASURAH-полет отличный.
  21. В режиме прицеливания одиночные выстрелы "заставляют" пистолет дергаться в припадке) Пистолет - https://ibb.co/F4MZJfd Проблема в формате видео - https://youtu.be/kGgUDOf8dhY
  22. В режиме прицеливания оружие постоянно дергается. Само оружие - https://ibb.co/y8PpLqm Проблема в форме видоса -
  23. Когда ломаешь ногу, начинаешь бегать со скоростью в 1.5-2 раза быстрее. Проверено на чистом sfw. Посмотрел на параметр (fMoveOneCrippledLegSpeedMult [GMST:00067571]), который за это отвечает, - все с ним нормально. Хз в чем дело
  24. С данным модулем игра начинает фризить (как при подгрузке локации), особенно в бою. Также за 10мин игры лог kNVSE раздувается до 4мб (без модуля - всего 12кб), и сильно ругается на отсутствие модуля RA-MoreGear.
  25. Охотничья винтовка (00004333) косо стреляет на средних и дальних дистанциях. Невозможно раздавать хедшоты. Без модуля анимаций все в порядке.

×
×
  • Создать...