-
Публикаций
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент bobrovskii
-
исправлено Охотники за головами не враждебны
bobrovskii ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Как встречу новый отряд - отпишу. -
исправлено Охотники за головами не враждебны
bobrovskii ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В сохранке, где отряд Когтей уже заспавнился - не работает, Когти не враждебны. -
Сборка RA 3.1.3f Update #5 fix. Способность Мозговая химия. Вылетает при попытке извлечь мозг. Все как в предыдущей теме. В предыдущей версии сборки такого бага не было.
-
Нет.
-
исправлено Этот человек заминирован.
bobrovskii опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
ГГ идет, в данном случае, по Спрингвейлу, никого не трогает, ни с чем/кем не взаимодействует, и тут появляется сообщение "Этот человек заминирован", и предлагается его обезвредить, либо оставить в покое. Это баг или норма? Так как даже не понятно кого обезвреживать, рядом же никого нет... -
исправлено Охотники за головами не враждебны
bobrovskii ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Когти добрые, уже все с ГГ поговорили, типа "Сюрприз", вроде как должны стрелять, но нет... Добрые, не агрятся. -
С задержкой. Вот видюшка, примерно с 45 секунды. При провале обезвреживания задержка такая же.
-
Сделал так, чтобы при "оставить в покое" бомба взрывалась, как при провале попытки обезвредить, так же отнимается 25 единиц кармы. Рейдеры становятся агрессивны. При провале обезвреживания, бомба взрывается, рейдеры также агрессивны. При успешном обезвреживании, начисляется 25 единиц кармы, рейдеры бегут за NPC, если NPC рядом, то рейдеры агрятся. Вроде так должно все работать.... Скрипт ниже (;------------------------ это добавленные/закомментированные строки), профи скажите, вдруг что не так:
-
Переделал немного скрипт. Теперь, если навык больше 75, то бомба обезвреживается, NPC убегает, рейдеры убегают за ним. Если навык меньше, то бомбу не удается обезвредить, происходит взрыв и рейдеры становятся агрессивны. А вот если оставить в покое, то ничего не происходит. NPC убегает, рейдеры пассивны. Скрипт ниже (;------------------------ это добавленные/закомментированные строки), профи скажите, вдруг что не так:
-
Да, оно. Теперь подбегает NPC, просит его разминировать. При провале он просто разворачивается и убегает. Взрыва нет (если, конечно, он должен быть). А вот рейдеры из этой встрече просто стоят и не атакуют, даже если к ним в упор подойти. P.S.: Кстати, прокачал консолью (через setav) навык взрывчатки до 100. Ловушка не обезвреживается...
-
Квест "Возмездие" из модуля RA-Followers
bobrovskii опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Квест "Возмездие" берется у Флэша. По квесту нужно одеть ошейник на персонажа Джексон и дождаться взрыва. Главный герой уже был в Парадайз-Фолз. Его можно только туда отправить. Он бежит, происходит взрыв ошейника, и игра вылетает. Если закрыть диалог консоль, то он убегает, ошейник взрывается и также вылет. -
Не помогло. Им все равно плохо.
-
Сборка 3.1.3f Update #5 fix. Робоглазы немые. С самого начала игры
-
Квест "Возмездие" из модуля RA-Followers
bobrovskii ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Версия 3.1.3f Update #5 fix. С обоими стоит Джексон на месте. Был один момент, когда рядом заспавнился враг, то Джексон убежал, голова взорвалась и все было норм, квест пошел дальше. Но это было один раз, в других случаях он возвращается в свою лачугу. А вот если врага убить до реакции Джексона, то он так и продолжает стоять на месте. -
Квест "Возмездие" из модуля RA-Followers
bobrovskii ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Нет, пробовал только по отдельности. С твоим NPC убегает, голова взрывается и вылет. С другой темы NPC стоит на месте и никуда не бежит. -
Квест "Возмездие" из модуля RA-Followers
bobrovskii ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Проверил фикс выше на текущей версии сборки - не работает. Когда говоришь Джексону (NPC) бежать в Парадайз-Фоллз "типа ты раб", он продолжает стоять под действием гипнотрона, никуда не убегает. -
Квест "Возмездие" из модуля RA-Followers
bobrovskii ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Происходит с включенным NVAC следующим образом: NPC с ошейником убегает, кинематографичная камера к нему перемещается, голова начинает взрываться (без NVAC тут вылет), резко переключается на персонажа, и перс двигается в слоу мо (пока проигрывается анимация смерти NPC). Крашлог вылета появился. Может поможет. CrashLogger.2026-02-15-15-35-04.log -
Квест "Возмездие" из модуля RA-Followers
bobrovskii ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Нет, все равно вылетает. Если включена Победа в бою - Кинематограф., то вылет происходит в момент взрыва головы. CrashLogger пустой. UPD: Проблема решилась. Помогла активация NVAC. Почему-то сразу не был активирован.