Перейти к содержанию

HellGunner

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент HellGunner

  1. А вот это интересное заявление. Интересно, как скрипт бы это проверял? "Введите номер своей банковской карты, а мы проверим с нее ли оплачивалась покупка модификации".
  2. HellGunner

    Силовой костюм астронавта М-11

    Не в судах дело мне кажется. 76 вроде щас стал регулярно обновляться, замаешься каждый раз перезаливать игру (она вроде 80 с гаком ГБ весит по итогу). Да и к тому же на онлайн рассчитана, офлайном не воспользуешься.
  3. HellGunner

    Силовой костюм астронавта М-11

    Ну наверно. Как бы, была неделя в стиме, когда в 76 давали возможность бесплатно поиграть, дак и я подербанил 76 на ресурсы.
  4. HellGunner

    Силовой костюм астронавта М-11

    Ну, пока есть концепт идеи, зачем такая броня понадобится в космосе. Но это только концепт, он на доработке, как и многие другие идеи. По поводу ассортимента соглашусь, выглядят красиво, но для меня возникает вопрос - зачем такое разнообразие в принципе. Даже с учетом того, что сейчас портируется имеется вопрос, как это все органично вписать. Опять же, все имеющиеся идеи - это концепты. Не знаю как в 76 с масштабом территории, но например RA для таких вещей куда более ликвиднее, поскольку масштаб куда больше, идей для расположения и вписку в общую концепцию будет побольше.
  5. HellGunner

    "Суровое выживание"-новые рецепты

    Занятная штука. Вроде выглядит как бредовый элемент про выживание, притянутый за уши, но на деле довольно прикольная реализация. Будешь еще как то расширять эту систему?
  6. HellGunner

    Скотт Моррисон компаньон

    Надо же, ты все таки сделал этот мод. Ну что же, зачет, одобряю.
  7. HellGunner

    "Субмарина "Вангард"" для SFW / HMS Vanguard Submarine

    Ну, редкость обоснована (да и наверно оправдана) тем, что просто тупо некуда размещать было субмарины. Возможно в каких то модификациях - да, но для оригинала не сделали тех ареалов, где субмарины смотрелись бы гармонично.
    Занимательная штука. Поначалу, из за того что на Нексусе все на зарубежном, думал что просто некая новая прога. А оно вон как масштабно все выходит. Ждем, когда многие качественные неозвученные работы обрастут озвучкой.
  8. HellGunner

    Cyberware 2281 (+ SFW-версия)

    Помимо Фронтира насколько я помню в СФВ были проблемы с Невадой у Либерти Прайма. xNVSE это новая версия NVSE, (грубо говоря его 6 поколение). Что касается модификации, то неплохо что функцию имплантов вытащили, и перевели. Надеюсь, что кто нибудь возьмется за перевод визоров от того же автора.
  9. Ну, оригинальным ридиусом я не пользовался, поскольку он баговал с СФВ. Я вот этим пользовался, и норм было. Хотя, может быть сторонние моды как то влияли. В любом случае, выяснилось в чем проблема, и это главное.
  10. Путем самоличного прохождения СФВ нашлась причина проблемы. После прохождения квеста в Транквилити - Лейн, при возвращении в реальность к ГГ в инвентарь добавляется перчатка от ПипБоя, которая автоматически одевается на левую руку, исключая возможность надеть на эту же самую руку любой элемент. Силовая броня имеет привязку к "Флажкам", которые одеваюютя сразу на тело, а так же на обе руки, и перчатка от ПипБоя не дает возможности сразу использовать силовую броню Решений данной проблемы я нашел 3: 1 - Путем консоли удалить перчатку из инвентаря. 2 - Использовать модификации по замене ПипБоя. 3 - Удалить "Флаг" левой руки с силовой брони через редактор (но это больше мой головняк) Прошу прощения что раньше не нашел эту ошибку. Я полноценно сыграл в СФВ первый раз за 4 года, и только сейчас дополз до этого. В следующей версии постараюсь исправить данные недоразумения.
  11. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46953?tab=description - Вроде как нет. Хотя, возможно были другие Роберт версии.
  12. Версия

    165 раз скачали

    Данный мод является дополнением мода "SDs Black Mountain Thug Armor NV" автора SariDesember, и добавляет в игру новые комплекты брони, выполненные в новом стиле модмейкером hagyjalbeken. Броня представлена в трех расцветках ("Ядер-Кола", "Ракета" и "Убежище 101") и трех вариантах (Тяжелая, средняя и легкая) с дополнением в виде кобуры и без. Так же в комплекте идет женская версия, под реплейсер тела Type6, представленная в тех же вариантах, исключая тяжелый. Общее количество комплектов брони в плагине - 30 штук. Местонахождение: Вы можете найти 3 ящика с броней в здании склада, находящегося на вершине Черной горы. Требования: Fallout New Vegas В связи с требованием автора, ресурсы мода нужно скачивать с оригинальной страницы Nexusa Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: SariDesember - за мод hagyjalbeken - за переделку оригинального мода
  13. Итак уважаемые пользователи, в данном туториале будет изложено, как можно самостоятельно привязать шлема, очки, маски и прочие головные уборы к Проекту Невада. Для чтобы сделать привязку понадобится само ядро Невады, т.е. файл Project Nevada - Core.esm , а так же файл, с имеющимся предметом для привязки. Суть работы: Работать предстоит с FormID листами, внося в них строки с имеющимися необходимыми предметами. Теперь о том, за что отвечает каждая строка FormID. Самое главное: PNxCVisorConditionVisualsList – Главная строка. Отвечает за то, что у головных уборов будет визуальное состояние, и при ухудшении состояния предмета, это так же будет визуально отмечено. PNxCVisionModeNightList – Эта строка отвечает за ночное видение. PNxCVisionModeHeatList – Строка, добавляющая тепловидение. PNxCVisionModeEMList – Строка с электромагнитным визором. PNxCScannerList - Сканер врагов, и простых НПС. Аналогично импланту «Боевой сканер». Теперь о втором главном – вид ХУД’а. Это будет отвечать за то, какой вид для головного убора вы хотите выбрать. Конкретнее ниже: PNxCVisorOverlay01T45OrderedList – ХУД Брони Т-45d. PNxCVisorOverlay02T51OrderedList – ХУД Брони Т-51b. PNxCVisorOverlay06NCRRangerOrderedList - ХУД Боевого Шлема Рейнджеров. PNxCVisorOverlay05CSAOrderedList – ХУД Китайской Стелс-Брони. PNxCVisorOverlay08CombatOrderedList – ХУД Боевого Шлема. PNxCVisorOverlay10MaskOrderedList - ХУД от Масок. Пример использования: Маска "Белых перчаток". PNxCVisorOverlay09BlastmasterOrderedList – ХУД Используется самодельным противогазом и маской сварщика. PNxCVisorOverlay07LegionOrderedList – ХУД Шлема Легиона. Вполне подойдет для каких-либо шлемов с большими очками. PNxCVisorOverlay03EnclaveOrderedList – ХУД Шлема Анклава. Но совет, при желании тоже можно к маскам приписать. PNxCVisorOverlay04HellfireOrderedList – ХУД похож на ХУД от шлема легиона, но очки другие. PNxCVisorOverlay11EyebotOrderedList – ХУД для шлема Робоглаза. PNxCVisorOverlay12AdvancedReconOrderedList – ХУД похож на шлем Китайской стелс-брони, но имеет отличия. PNxCVisorOverlay13VaultTecOrderedList – ХУД используется шлемом Силовой Брони Vault-Tec. Последнее что понадобится, это строки PNxCVisorVisionEffect, они отвечают за цвета, которые будет иметь ХУД. Список: PNxCVisorVisionEffect02List - Делает ХУД размытым. PNxCVisorVisionEffect03List - Придает ХУД’у красный цвет. PNxCVisorVisionEffect04List - Придает легкий розовый оттенок PNxCVisorVisionEffect05List - Зеленый цвет ХУД’а. PNxCVisorVisionEffect06List – Можно заметить легкий зеленоватый оттенок. PNxCVisorVisionEffect07List - Фиолетовый ХУД. PNxCVisorVisionEffect08List - Придает легкий синеватый оттенок (сложно увидеть) PNxCVisorVisionEffect09List - появляется белый оттенок (так же сложно увидеть) PNxCVisorVisionEffect10List - Желтый цвет ХУД’а. PNxCVisorVisionEffect11List - Оранжевый Оттенок ХУД’а PNxCVisorVisionEffect12List - Синий цвет ХУД’а. PNxCVisorVisionEffect13List - Розовый ХУД. Итак, это была основная информация для того, чтобы привязать головные уборы к Неваде. Этой информации хватит для любой работы в данной области. Если вы желаете поэкспериментировать с другими функциями, милости прошу. Только перед этим не забывайте сделать уже бэкапы уже имеющихся файлов. Пользуйтесь.
  14. HellGunner

    Дирижабль Братства Стали "Лев"

    Интересная реализация. А главное, классно сделано что есть версия дирижабля, который запускают только после разгрома Анклава (конечно по лору на создание подобной махины ушло бы не менее десятка лет, но это уже слишком придирчивое мнение). Интересно будет увидеть, как это будет выглядеть непосредственно в игре.
  15. Что ж, посмотрим что на скриншоты. Как только я релизну новую версию (а я надеюсь что до конца этого года я ее закончу), дак будет повод потом еще скриншотов наделать.
  16. Довольно просто. Меняет модели силовой брони, улучшает ее характеристики, добавляет крафтовую систему для брони (наподобие 4 части).
  17. Посмотри здесь на сайте Fallout 4 power armor Features. Прикольная штука, которая функционал расширяет (например броня тесла током врагов бьет, либо возможность появляется в силовухе с разбега челиков раскидывать и ещё несколько фичей добавляет).
  18. Ну, когда я тестил, изъянов не было. В планах будет так, что патч будет как дополнять броню из эволюшена функционалом из ppa, так и адаптирует некоторые модели из эволюшена, и заменит их в ppa. В левел листы броня пока не добавлена, будет сделано в следующем обновлении. Один единственный комплект есть у Шеф - Шефа, еще часть комплектов лежит в Хидден - Велли и тайной квартире БС, но опять же в единичных экземплярах. В следующем обновлении планируется, что части брони (в очень редких случаях - комплекты) будут размещены в мире, и добавлены в левел листы. Насчет последнего. Дело в том, что броня стала тяжелее, и теперь не получится нацепит на себя боевую броню, и носить в инвентаре комплект силовой. Если игрок планирует использовать гдето СБ, придется сразу ее нацепить, взять сверху необходимое снаряжение, сходить на место (повоевать, выполнить квест и тд), и уже после - вернуться, и сменить снарягу на другую.
  19. В данной версии отсутствует. Реализация питания есть в Powered Power Armor. Патч к нему будет в следующей версии, но и без патча, функция питания вполне играбельна.
  20. Из архива ресурсов нужны только ресурсы. ESPШник подключаете тот, который скачиваете отсюда.
  21. Больше нет никаких модов, которые затрагивают силовую броню? И ставили точно версию для SFW?
  22. С перчатками 100% не дружит. На броне стоит куча "флажков", которые заменяют сразу несколько частей одежды. Перчатки в том числе.
  23. Довольно таки странная проблема. Сейчас я Эволюшен с нуля переделываю, так что постараюсь отдельно проверить, в чем проблемы. Если есть такое предположение, то я склонюсь к первому варианту. РА полностью проверял, конфликтов не замечал.
  24. Если есть заявка - могу поделиться. Переводил этот мод для себя, но могу выложить. Только версию НВ. За ТТВ не брался. И раз зашел разговор насчет адультов, то могу дополнительно предложить от этого же автора перевод этого мода: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66600?tab=description

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности