ufolog13
Пользователь-
Публикаций
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
1 НейтральныйИнформация о ufolog13

-
Звание
Приключенец
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
После прохождения Анкориджа и возвращения в реальный мир, здоровье и конечности перса быстро восстанавливаются сами , заметил это еще в процессе прохождения ДЛЦ, но списал на изменения в нем, там же убраны теперь точки пополнения ХП. сейв
-
исправлено Железнодорожные костыли
ufolog13 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Баг не баг, но все же. Из1 куска металлолома получается 20шт костылей, а при разборе на верстаке эти 20шт превращаются в 20 кусков металлолома) -
Fallout SFW Tactics Plugin / Fallout 3 Tactics Plugin for SFW
ufolog13 прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
- 183 комментария
-
- sfw
- fallout3tactics
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
вернуть вес боеприпасам это не помогло, в ini-шнике, который за это отвечает, он включен(
-
Наблюдается падение ФПС до 1 при приближении к локации отмеченной маркером и зависло задание "связь со старым светом", атака роботов отражена, до маркера не добраться. В режиме хардкор нет веса боеприпасов. Сборку качал с этого сайта. Порядок загрузки:
-
После прохождения отеля Бавария и победы над Дьяволом, телепортирует на какую-то базу Анклава, где зависает на сцене, где ГГ лежит в кресле, судя по всему кто-то должен со мной поговорить, но нет. Происходит только фоновый диалог НПС. СЕЙВ если поможет(4430 на базе, 4429 на кладбище, где Дьявол) ) С этим вопросом разобрался: 1) в консоли вводим TGM 2) потом EnablePlayerControls 3) вылазим за пределы кресла 4) меняем репутацию у Анклава: addreputation 007117E8 1 100 (потом не забыть вернуть как было командой addreputation 007117E8 0 100 до появления сообщения, что вы гадский гад) 5) в режиме консоли отмечаем солдат и Сандерса и на каждого пишем команду stopcombat 6) говорим с Сандерсом и садимся обратно в кресло Возникла другая проблема: в отель я пошел с компаньонами и теперь при переходе в любую локацию их телепортирует обратно отель. С этим можно бороться?
-
Может подскажет кто ,в чем затык. Квест "Пыль забвения", этап обследовать старое убежище (HV5\108), пришел туда по заданию Историка, но дверь не открывает(с панели тоже), нужен ключ
-
исправлено Аманда - Виснет квест Забери его/Нечистоты
ufolog13 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
поставил фикс, телепортировал Аманду и прошел, благодарствую за помощь) -
исправлено Аманда - Виснет квест Забери его/Нечистоты
ufolog13 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
не, сейва нет, это довольно давно было. Через консоль перетаскивал ее к месту захоронения отца и потом к его хижине, там Аманду и оставил, ибо никуда идти не хотела -
исправлено Аманда - Виснет квест Забери его/Нечистоты
ufolog13 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Да, консолью пришлось работать, после базы Анклава Аманда категорически не желала куда-то идти и приходилось ее перетаскивать. В ротонду пошел без нее, может в этом соль? Решение вечером попробую. Сборку комплектом ставил отсюда, так что игра была новая. -
исправлено Аманда - Виснет квест Забери его/Нечистоты
ufolog13 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Сейв -
исправлено Аманда - Виснет квест Забери его/Нечистоты
ufolog13 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Пробился с роботом к зданию проекта чистота, пришло задание войти в ротонду. Захожу, делаю 2 шага, пропадает интерфейс и на этом все. Если я правильно понял, должен появиться Отэм и начать разговор, но ничего не происходит. -
"В поисках Небес" для SFW, Комбо-издание / SFW A Quest for Heaven - Combo Edition
ufolog13 прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (SFW)
- 101 комментарий
-
- a quest for heaven
- quest
- (и ещё 5 )
-
квест Фактор неожиданности(мод. Остров-Северная территория)
ufolog13 ответил в теме Проблемы с модификациями
Доброго времени суток. Судя по всему забаранилась основная квестовая ветка северных территорий. С самого захода не было диалога с механиком в Кларабэлле, не обратил внимания. Потом нашел на просторах интернета гайд по прохождению и обнаужил, что без этого полветки не сработало(не было диалога ни про взрывчатку, ни про музыкальный автомат с проводником). Это как-то можно поправить?