Перейти к содержанию

SFW, "Библиотекарь и Врата Ориона, полная версия" / The Librarian - Orions Gate Full 3.01 SFW-Ed 1.7

   (12 отзывов)

8 изображений

Описание

"Библиотекарь - Врата Ориона" отправит игрока в невероятные путешествия по всему миру и за его пределами, чтобы найти ответы и испытать судьбу Воина.

Данный мод добавляет несколько новых, совершенно потрясающих по красоте 'миров' для исследования, двух компаньонов, и несколько квестов по их поискам.

Вы отправитесь на новые невиданные земли, с боем пройдете некоторые локации, спасете девушку и найдете рай в этом казалось бы мертвом мире.

 

Подробности:

- Мод добавляет несколько новых локаций для исследования и двух новых спутников, Анджелину и Сашу, которых вы получите при выполнении нескольких квестов
- Квесты, чтобы найти девушек, довольно просты, поэтому не ожидайте ничего блестящего, как в некоторых других модах с напарниками.
- Квест по поиску Анджелины начнется автоматически при загрузке мода, на карте появится новый маркер где-то на юго-востоке Пустоши.
- Квесты по поиску Саши и Города Ангелов станут доступны тогда,  когда Анджелина будет на вашей стороне и библиотекарь даст вам свой ключ. Чтобы начать поиски Саши, направляйтесь в холл отеля в Восточной Анакостии.
 

Кроме основного контента в данный плагин интегрировано несколько аддонов, доработанных, исправленных:

 

The Market Comes Alive by Quetzlsacatanango
Оживление рынка, масса новых персонажей, ряд квестов, новая броня и многое другое.

Vianna Tweaks by Moirai
Улучшения Виенны, в частности, освещение.

Northern Enclave Base by eLucifer
Северная база Анклава в прежде пустовавших доках.

Interiors Mod by tacozmeister
Несколько интерьеров, ранее недоступных.

 

Исправлены пакеты поведения, вылеты в горах, параметры оружия, погода в Виенне, по требованиям SFW и, собственно, движка Вегаса.
Кроме того, внесены многочисленные правки перевода (прежде практически машинного), исправлены связи с подлодкой в Поинт-Лукаут, плагин прочищен от лишних записей и мусора, теперь он действительно совместим с чем-угодно.

 

 

 

Требования:
Fallout SFW

SFW-Master

Установка:
- Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры,
- Подключить The Librarian.esm в FOMM.

Совместимость:
Мод не влияет на баланс и общие настройки геймплея, поэтому совместим со всеми модами.
Изменения на Столичной пустоши ничтожны.

Благодарности:
joey2176, за замечательный мод
Quetzlsacatanango, eLucifer, moirai, tacozmeister, за замечательные аддоны к нему.
Henius, за исходный перевод и любезное разрешение на его использование на нашем сайте.

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 3.01 SFW-Ed 1.7   Просмотр изменений

Размещено

- Заменено неподбираемые кастрюли/сковородки/черепа на подбираемые.
- Разнесены автобусные остановки DC и Мохаве на разные базовые записи. Главным образом для исключения несоответствия Physically Based Collection с вариациями Ф3.
- Контрольная проходка скриптом конверсии, чтобы исключить Мохавские записи (списки, лут и т.д.) в плагине.
- Исправлен старт мода "Библиотекарь: Врата Ориона".
- Фикс лодов локаций Библиотекаря.

  • Нравится 2
  • Спасибо! 2


Обратная связь

Вы сможете написать отзыв только после скачивания файла.


pz_4

· Изменено пользователем pz_4

   1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

Концентрированное васянство.

 

Собственно описание вполне достоверно предупреждает, мод добавляет исключительно локации, как таковой истории в моде нет, есть парочка не озвученных диалогов, которые делают вид, что обосновывают наличие локаций в моде, но качеством ни диалоги, ни записки(коих в моде откровенно мало) не отличаются.

Локации при том, выполнены не так уж и плохо, мне в гораздо более "серьезных" модах, доводилось видеть менее красиво и куда более кустарно и криво выполненные уровни. 

Так почему же Васянство?

Помимо некоторых довольно удачно выполненных уровней в стилистике постапока и\или Mothership Zeta, некоторые из которых, к тому же, еще и не рескин(переделка) локаций из оригинальной игры - в моде огромное количество стилистически неуместных решений, начиная странной японщиной, заканчивая каким то райским, тропическим островком.

 

Мод добавляет большое количество откровенно неуместной "брони" и визуалов персонажей, которые даже в рамках контента дикой пустоши, смотрелись бы неуместно.

Ну и конечно же, мод даже не пытается выстроить какой то внутренний баланс, вываливая на игрока вагонами сверхимбовые и дорогие шмотки, иногда еще и сразу в 100% состоянии, в духе Анкориджской боевой брони с эффектом Китайской стелс брони, Супер-Пупер-брони-анклава-Марк-228 (высокий ПУ, +4 силы, дохрена резистов и еще и водное дыхание в довесок) и тому подобного хлама, который выдается почти что нахаляву, какого то серьезного вызова игроку местные противники не могут представить, отчасти из за ошибок или сознательных странных решений, в духе криво проложенных навмешей, позволяющих отстреливать местных врагов-лохов как в тире. 

Тем не менее, даже откровенное васянство, выполненное на неплохом техническом уровне - вполне может радовать глаз, какого то принципиального отторжения из за наглости с которой автор бы пихал своё творчество нам в лицо, или откровенной убогости истории(нет истории - нет проблем, лмао) оно не вызывает. А барахло... Ну, никто ведь нас не заставляет(слав б-гу) это самое барахло использовать, верно? И в морду нам его принудительно особо не пихают(нарядив в него врагов и т.п.), так что я вполне готов с его наличием в моде смириться. Экономический же аспект... Лично я уже успел по мере прохождения под свои вкусы его урезать, но всё равно с большой долей вероятности, я отключу плагин и откачусь на сейв сделанный до похода в эти новые локации.


Подводя итог, я скажу что мод заслуживает того, чтобы хотя бы разок его установить, посмотреть, побродить, локации выполнены неплохо, есть довольно красивые места. Но как элемент сборки, к сожалению, мод в текущем исполнении намертво сломает вам экономическую составляющую тем самым вагоном бесплатного лута и откровенно имбовых вещей.

Если же убрать из мода всю халяву и гиперимбовый хлам, заменив его на что то более разумное(о чем я уже создал ряд предложений) - будет вполне себе неплохой аддон-приключение на 20 минут™ , не сильно хуже мест добавляемых модулем-миров.

 

  • Нравится 1

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Run Through The Jungle

   7 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 7 / 7 пользователей

Смешанные чувства от прохождения данного мода. Вроде бы, всё с ним хорошо, а по сути – «не дожал».

 

 

Поиск Анджелины – это форменное безумие, которое почему-то воспринимается само собой разумеющимся, и при всём том трэше, которым является сюжет, не задумываешься, что этому нет места в мире Fallout. Как-то даже наоборот – это могло бы произойти, и имеет место быть.

 

 

Встреча же с Сашей оказалась разочарованием.

 

Спойлер

При всей той мощной подготовке ожидалось какое-то генеральное побоище уровня битвы за Очиститель, а по факту – «А зачем это?». Нас просто выдернули из Пустошей, притащили, судя по всему, аж в Лос-Анджелес, встретили цельным генералом, и всё ради того, чтобы … что? Представить нас Саше? И всё? Может быть, что-то не сработало у меня, но я облазил весь город Ангелов, и никаких квестов в нём не обнаружил. Видимо, таки да – мы пролетели через всю Америку, чтобы обзавестись бесполезным спутником.

 

 

 

Любителям бесцельно послоняться, поизучать локации мод определённо пойдёт. Здесь несколько новых небольших миров, каждый по-своему уникален, по-своему интересен, есть на что посмотреть и чем новым обзавестись. Попутно, можно обзавестись новым лутом – здесь и винтовка М4, и полуавтомат МП7, и новая броня, дающая невидимость, и новая силовая броня. Любителям квестовых приключений – ну, пойдёт. Поиски Анджелины достойны внимания. Есть ещё пара сайд-квестов, на которых я не акцентировал своё внимание. Увы.

 

 

Технически, мод проходим. Генеральных падений, восклицательных знаков в нём нет. Залезть куда-то не туда, куда не звали – вроде бы, тоже нельзя. Но и без своих танцев с бубном и призыва tcl в паре мест не обошлось – я, например, был в Мохаве, когда установил мод, и когда вернулся в Вашингтон – «не взлетел». Запустился только после того, как я отключил мод, загрузился на Столичной Пустоши, подключил мод. Так что лучше быть в Вашингтоне на момент старта.

Также, столкнулся с какой-то неприятной ошибкой – у меня не появилась дверь, ведущая в храм на «Война в пределах», помог откат с 1.5 на более старую версию. Проверить этот баг в меру того, что не имел близких к его появлению сохранений, не могу, но предпочту о нём упомянуть и здесь – на тот случай, если кто-то ещё с этим столкнётся.

 

 

В целом, если ставить ему оценку – ну, 6 из 10. Сюжет хоть и линеен до ужаса, он есть и местами даже интересен. Техническая реализация – хороша. Озвучки разве что не хватает. Но, в целом, не зацепило и не растрогало.

 

 

А авторам перевода и адаптации спасибо за проделанный труд!

  • Спасибо! 2

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
theRo

  

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
sergeytelnov

  

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Vaster007

  

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
MagnuMspec

   2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
oldork

  

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Shadd Ashborn

  

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Alien00075

  

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
cheburashka8778

  

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Filka

  

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
TwilightKhan

  

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности