Перейти к содержанию

Улучшенный ванильный интерфейс / Vanilla UI Plus 9.48

   (4 отзыва)

9 изображений

Описание

Описание:

Один из лучших, если конечно не лучший мод, который нацелен на переработку интерфейса нашей с вами любимой игры.
Vanilla UI Plus - это современный мод для Fallout New Vegas/Fallout 3, что преображает ваш интерфейс, но при этом придерживается стиля оригинальной игры.
На данный момент этот чудесный проект находиться в завершенном состоянии, но автор все еще занят постепенным улучшением и поддержкой мода.
Модификация в первую очередь нацелена на улучшение интерфейса, превращения каждого элемента в более удобный, красивый и аккуратный вариант.
Теперь вам не нужно сталкиваться с постоянно вылезающим за рамки текстом, наслоением текста друг на друга, замыленными и не четкими элементами интерфейса.
Мод протестирован далеко не один десяток игровых часов, рекомендуем во всех современных гайдах по модингу и предоставляет хорошую альтернативу схожего мода за авторством DarN.

Примечание:
- Уровень совместимости с другими модификациями находиться на уровне оригинального интерфейса.
- Вместе с ним отлично использовать совершенно прекрасные 
Consistent Pip-Boy Icons и ySI.
- Позволяет решить проблему с некорректным(вылезающим за рамки) описанием перков из модуля RA-Perks.

Требования:
1.
Наличие установленного xNVSE
2. Наличие установленного JIP-LN
3. Наличие установленного JohnnyGuitar
4. Наличие установленного UIO.

5. Наличие установленного yUI
6. Наличие установленных Stewie's Tweaks
7. Наличие установленного YUP.(Только для чистого Fallout NV)
(Все из перечисленного уже входит в состав SFW и RA)
Установка:
1. Мод включает в себя fomod установщик, который позволяет легко установить его при помощи любого менеджера модификаций:
МО2, FOMM, NMM
2. Во время установки СТАВИМ! галочку возле "
WASD Compatible"
*Настоятельно НЕ рекомендую устанавливать моды на интерфейс вручную, потому что так вы повышаете риск сломать вашу игру.

Поскольку автор ПРОТИВ ограничений на загрузку мода для незарегистрированных пользователей и вы не желаете регистрироваться на сайте Falcon-Lair.com, в таком случае, для вас есть.

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 9.33   Просмотр изменений

Размещено

- Улучшен расчет высоты ползунка, чтобы лучше соответствовать соотношению видимых и общих элементов.

- Включена плавная прокрутка текстовых полей меню «Обучение» и «Повышение уровня», а также этапов квеста в Пип-бое.

- Убрано стирание жестко запрограммированного красного цвета в диалоговых темах с ошибкой проверки навыков. Это слишком сложно и не удаляет метки навыков, в то время как Тиви Стиви обеспечивают полное исправление с помощью параметра bNoSkillTags.

- Исправлены запутанные комментарии в paperdoll.xml после обсуждения с Aterra.
- Исправлен расчет высоты ползунка, чтобы точно соответствовать соотношению видимых и общих элементов в обоих типах списков. Это потребует существенного дополнения кода вертикальной полосы прокрутки.

- Улучшено затухание ползунка полосы прокрутки путем добавления отдельных подсказок затухания, как в префабе VUI+ Fade Line. Это предотвращает перенапряжение слайдера, сохраняя при этом ванильный стиль.

- Добавлен параметр <_VUI+ScrollingSlider> для управления текстурой ползунка по умолчанию. Если установить ползунок на исходную ванильную текстуру, подсказки затухания также будут отключены. Обратите внимание, что для этого требуется обновление вашего текущего файла настроек (если вы используете перезапись).

- Исправлен шов на текстуре fade_to_top, который очень редко появляется с новой полосой прокрутки подсказки затухания.

- Немного уменьшена яркость ползунка по умолчанию, чтобы улучшить функцию VUI+Highlighting.

- Readme стал более удобным для MO2 (преобразован из Unicode в ANSI и очищен от ненужной информации).

- Увеличены стрелки индикаторов в настройках меню «Начала игры», чтобы они соответствовали стрелкам фильтра в меню «Контейнер».

- Удалено исправленное MCM меню «Начала игры», так как UIO теперь является зависимостью.

- Улучшено обнаружение патчей YUP (спасибо Trooper).

- Исправлен ползунок полосы прокрутки, надеюсь, на всех полосах прокрутки в игре. (Некоторые меню используют разные реализации или семантику).

- Списки теперь можно прокручивать колесиком, когда мышь наведена на область полосы прокрутки в дополнение к области списка.

- Более точно настроено соотношение исчезающих краев на ползунке полосы прокрутки, чтобы лучше соответствовать ванили.

- Увеличено количество строк для прокрутки (с помощью колесика или стрелок) в меню «Обучение».

- Добавлена настройка выравнивания Стиви в меню взлома.
-Обновлен файл fonts.xml для распространения шрифтов в меню «Контейнер», «Бартер», «Рецепты» и «Диалоги».

- Заменены _VUI+ContainerItems на _VUI+ContainerHeight в settings.xml. Этот подход лучше, потому что позволяет проще установить желаемую высоту, а затем разрешить установленному шрифту использовать все доступное пространство. Затем _VUI+ContainerHeight преобразуется в высоту списка, гарантируя, что однострочные элементы будут идеально вписываться в списки без обрезки.

- Удалена опция «Диалог без полей», она слишком сложна для поддержки; с фиксированным ползунком полосы прокрутки причина для разработки диалога без полей больше не существует с точки зрения удобства использования.

- Исправлена ошибка в диалоговом меню, из-за которой 3 длинные темы нарушали настройку максимальной высоты.

- Смягчено выделение субтитров НПС в диалоговом меню.

- Расширены карты Пип-боя, чтобы растянуться до вершины самого Пип-боя; добавлена тень на верхние метки (название, местоположение и время), чтобы сохранить их читабельность поверх карт.

- Исправлен шов fade_to_bottom, который редко появлялся с новой полосой прокрутки _VUI+SliderFade.

- Уменьшен беспорядок в диалоговом окне и коде полосы прокрутки. Теперь их должно стать легче понять, хотя последнее по своей сути сложно.

- Карты Pip-Boy растянуты на 100% в пределах границ меню.

- Исправлена ошибка, из-за которой указатель карты Пип-боя не контролировался, когда мышь находилась за пределами области карты.

- Исправлена ошибка, из-за которой сетка карты Пип-боя не отображалась в верхнем левом углу, когда мышь перемещалась за пределы области карты.

- Исправлена глубина таблицы карты Пип-боя, чтобы переместить поля вкладок поверх карты.

- Увеличена непрозрачность кнопок вкладок Пип-боя и добавлена тень под их текстовыми метками, чтобы их можно было прочитать поверх карт. Практически любой текст, отображаемый поверх карт, обводится контуром.

- Метки кнопок контроллера расположены дальше от кнопок, чтобы они не мешали полноразмерным картам и т. д.

- Исправлен регресс переноса тем диалогов по сравнению с предыдущей версией.

  • Нравится 2
  • Спасибо! 4


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Гость

Опубликовано (изменено)

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
5 минут назад, Oleks_Adm сказал:

Могу предположить что какие то другие моды без локализации перезаписывают VUI+. Или это дело на скриншотах вообще никакого отношения к моду не имеет, а просто другая модификация без локализации. Стоит что-то?

Нет, относительно чистый FNV. Прикрепляю список загрузки (+ Stewie Tweaks и разные скрипты (xNVSE, JIP LN, JonnyGuitar, kNVSE)):

Спойлер

image.png.110687cf5b8c7ad104c877004d105b39.png

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Гость

Опубликовано (изменено)

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
9 минут назад, Oleks_Adm сказал:

А ты попробуй выключить VUI+ и проверить останется ли на английском эффект в меню -  "Radiological biological chemical report"

А этой надписи и не было в чистой FNV. Как и надписи Wg в контейнерах.

Спойлер

ScreenShot3.thumb.jpg.2e369cd5331b8ed2697a33e90d734005.jpg

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Гость

Опубликовано (изменено)

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
9 часов назад, Oleks_Adm сказал:

Причину нашел - постараюсь исправить как появиться свободная минута под это дело.:hi:
Решение для тебя: Во время установки через fomod не ставь галочку возле "plugins".
*Именно этот опциональный файл добавляет новые элементы в интерфейс при наличии JIP LN Plugin.

Окей, подожду

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Гость

Опубликовано (изменено)

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Только что, Oleks_Adm сказал:

Файл для MCM подправил и сейчас перевожу опциональный plugins, там и esp есть и xml котррые надо перевести.

xml, точно, тогда харош

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Гость

Опубликовано (изменено)

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Вот блин, а у меня выдаёт ошибку в красной рамке, как только загрузка доходит до главного меню(. Не знаю, что делать.

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Гость

Опубликовано (изменено)

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
8 часов назад, Bumburumba сказал:

Вот блин, а у меня выдаёт ошибку в красной рамке, как только загрузка доходит до главного меню(. Не знаю, что делать.

 

Нет, вроде, есть только MCM и YUP. 

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Гость

Опубликовано (изменено)

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
2 часа назад, Oleks_Adm сказал:

А JIP LN Plugin и UIO установлены?

Да, конечно. Эти моды у меня с нексуса стоят, так что они сто процентов рабочие и стоят последние версии. 

Надеюсь, поможете мне с установкой этого мода. Мне осталось модифицировать интерфейс, чтобы закончить свою микро-сборку, и начать уже играть.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Гость

Опубликовано (изменено)

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Описание действия в HUD будто имеет меньшую прозрачность, чем весь остальной текст. Это не баг? И как можно это изменить? 
 

Спойлер

Screen-Shot10.jpg

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Гость

Опубликовано (изменено)

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
15 часов назад, Oleks_Adm сказал:

С большой вероятностью так и задумано. Если есть желание можешь обсудить с автором этот момент. Он довольно приветливый и может реализовать многие пожелания.
Но я не считаю в целом это за проблему, скорей всего просто удобная фишка для более удобной навигации по интерфейсу.

Спасибо, спрошу. 
Да это и не проблема, скорее дело предпочтений, лично мне немного в глаза постоянно бросается, будто с точки зрения геймдизайна намекая, что что-то недоступно. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Гость

Опубликовано (изменено)

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

У меня та же проблема, что и у Bumburumba

В 01.02.2022 в 22:52, Bumburumba сказал:

Вот блин, а у меня выдаёт ошибку в красной рамке, как только загрузка доходит до главного меню(. Не знаю, что делать.

 

JIP LN Plugin и UIO установлены

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности