Перейти к содержанию

SFW Больше плодов Растений на базе Выживания 3.11

   (0 отзывов)

1 изображение

Описание

Ребят, я тут включил быстрый спринт, и с автолутом разведал всю карту Вегаса за 8 часов. Плодов выпадает очень мало, на всей карте насобиралось по тройке сотен всего.

 

Потому я решил сделать такой мод, чтобы он подходил к SFW.

 

МОД ДОБАВЛЯЕТ ПОМИМО СТАНДАРТНОГО СБОРА БОНУС К СБОРУ.

 

Теперь количество плодов собирается на базе навыка Выживание, СОГЛАСНО ФАЙЛУ КОНФИГУРАЦИИ.

 

ФОРМУЛА:

bonus = Floor((Player.GetAV Survival) / (100 / MULT))

MULT - это значение из конфига, Floor - округление в меньшую сторону.

 

ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ КОНФИГ:

[GeneralFruitsSettings]

; Количество добавочных плодов на навык Выживания 100
; если 3, то по одному плоду даётся на навык 33, 66 и 99
; если 2, то по одному на 50 и 100
; может принимать плавающие значения, так-как:
; Навык выживания считывается со всеми бонусами и перками,
; потому в скриптах может принимать значения больше 100

fAdditionalFruitsPer100Survival = 1.2

;fAdditionalFruitsPer100Survival = 3

 

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 3.11   Просмотр изменений

Размещено

В скриптах добавлены скобки для Ceil

player.additem NVCoyoteTobaccoFruit (Ceil((Player.GetAV Survival)/15))

=====

 

Делитель теперь 20. При минимальном навыке собирается один плод, при максимальном с Ункэпом - 8

 

=====

1.0.5

 

ФОРМУЛА теперь

(X + Floor((Player.GetAV Survival)/20))

Где X - оригинальное количество плодов с растения, в оригинальных скриптах.

Тоесть, если ваш навык Выживание низкий, то вы будете получать дефолтное количество плодов, а если навык 20 и больше - то соответствующие бонусы впридачу

 

=====

ДОБАВЛЕНА СБАЛАНСИРОВАННАЯ ВЕРСИЯ

(ДЕЛИТЕЛЬ 33)

 

=====

2.0.0

ДОБАВЛЕНА ПОДДЕРЖКА КОНФИГА КОЛИЧЕСТВА ПЛОДОВ НА НАВЫК 100

[GeneralFruitsSettings]

; Количество добавочных плодов на навык Выживания 100
; если 3, то по одному плоду даётся на навык 33, 66 и 99
; если 2, то по одному на 50 и 100
; может принимать плавающие значения, так-как:
; Навык выживания считывается со всеми бонусами и перками,
; потому в скриптах может принимать значения больше 100

fAdditionalFruitsPer100Survival = 1.2

;fAdditionalFruitsPer100Survival = 3

 

=====

2.0.1

 

Добавлено растение Священный Дурман из Долины Зайон

 

=====

3.0.0

 

Уменьшены обращения к диску до нуля. Теперь единственное обращение к диску происходит во время загрузки игры.

Таким образом, убраны лаги при подборе растений, особенно авто-лутом.

 

=====

3.11

 

Пересчёт бонуса в зависимости от навыка выживание теперь работает во время игры, а не только во время загрузки.

Как и прежде: конфиг с диска считывается один раз при загрузке, и как и раньше, я избегаю деления на 0.

Всё написано ровно и не глючит.

  • Нравится 1
  • Спасибо! 3


Обратная связь

Вы сможете написать отзыв только после скачивания файла.

Отзывов нет


×
×
  • Создать...