Перейти к содержанию

Ja'Dim

Проверенный
  • Публикаций

    508
  • Пожертвование

    450.00 руб 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Ja'Dim стал победителем дня 25 октября 2021

Ja'Dim имел наиболее популярный контент!

Репутация

173 Очень добрый

6 Подписчиков

Информация о Ja'Dim

  • Звание
    Ветеран
  • День рождения 31 октября

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Третий вариант в качестве модульности проекта смотрится лучше всего. Да и много кто не захочет себе пихать оружие сделанное из ванильных кусков, смотрящихся абсурдно по сравнению с оригиналом. В таком случае гир может начать выполнять функции мастера, и можно те же патроны в него перетащить А про нагрузку HD моделями оружия, игра 2010 года года если что
  2. Ja'Dim

    Better Breaching

    Ну собсно говоря данный мод не работает как надо в составе модуля перков (и немного в мастере, патроны), как себя ведёт оригинал я не знаю И так: 1) прокладки, подрывные снаряды - не применяются к замкнутым предметам и дверям 2) любой дробовик, кроме обреза, ломает замки до очень сложного с шансом в 100%, но описание перка "напролом" врёт, только имея перк "громкий взломщик" можно ломать 3) некоторое холодное оружие, такое как пожарный топор, суперкувалда ломают замки "сложно" при силе 6 (обычная кувалда так не умеет, ей навыки больше нужны) 4) потрошитель, индустриальный кастет вырезают замки на дверях (только там) только на "среднем", а цепная пила "сложное", не зависит от навыка (кстати, для очень сложного замка я не нашёл пилу) 5) оружие из тройки работает далеко не всё, та же автопила из Питта должна вырезать замки 6) цепная пила из АО не работает, хотя потрошитель работал, плюс ещё некоторое оружие из АО 7) электросварка и термокопьё - я не понимаю эту логику вообще, они могут сломать очень сложный в одном месте, но не могут в другом даже сложный, шта 8) на 60-70 навыке ремонте столовые ножи взламывают замки до очень сложного с шансом в 100% 9) всё огненное оружие ломает любую дверь (шиш-кебаб, огнемёт, инсинератор обычный и тяж) 10) некорректно работает потребление патронов и прочности, если, например, кухонный нож (оружие) не может сломать дверь, то он ломается в ноль за 3-4 попытки. Оружие, что требует боеприпасы (кроме дробовика) тратит их, но если боеприпасов у игрока не будет, то патроны не потратятся 11) "- использовать взрывчатку," - не знаю что за взрывчатка, но игровая взрывчатка не используется 12) монтировка ломает руки в ноль если навыка не хватает, только она так делает 13) энерго и плазно оружие не работает, после получения перка появляется выбор, но ничего не происходит 14) можно использовать детонатор на дверь чтобы расстрелять, шта 15) навык напролом не должен даваться вначале игры, это слишком читерно
  3. Данная ячейка находится в Мохаве (появляется сигналы в пда из вегаса), но вход находится в Дюпон-серкл XX660EA6 aaaBauPetSupplies Зоомагазин "Гав!" Так же, предметы, которые там не могут быть по территориальной причине: (контейнера содержат лут из вегаса, терминал даёт доступ к магазину (бред конечно, откуда, куда и зачем) и вещами из вегаса, настольные радио играют музыку из вегаса) https://drive.google.com/drive/folders/1A3yeLxZlla22ZNl5XXfV9beLwDkm4y-j Вроде все объекты
  4. Если зайти на Чеви-Чейз и потом уйти из неё, то через 3 игровых дня пропадают эти два трупа 00020D85 - труп с толстяком 00020AEF - послушник на матрасе, мёртвый
  5. айди основного доктора, если стрелять только в него во время всего боя, то вылета не будет
  6. дополнение ко второму пункту 1) во время этой битвы если открыть пип-бой после этапа боя 1 на 1 - гарантированно зависает игра 2) если во второй фазе не стрелять по основному врагу, то происходит вылет из-за спавна его клонов (предположение) falloutnv_error.log nvac.log
  7. Ja'Dim

    A Devil's Wish

    1) озвучка, мне больно https://youtu.be/73ZhajCuDgI https://youtu.be/SCLaJHFkA8I 2) стабильный краш игры на данном этапе
  8. ну класс, стринги теперь часть стилистики фоллаута, где стиль остановился на где-то на 80 или 60, не помню, прекрасно, давайте добавлять эльфов, орков из вахи и? оно яркое и не вписывается вообще, почему нельзя вернуть то что было вместо всего этого? Даже костюм для канкана (который где-то валяется в гаморре) больше вписывается туда, чем это всё и на счёт ожерелий, если вернуть изначальный внешний вид нарядам, то ожерелья там не могут быть, там изначально идут ошейники а) это не нвр3 б) это не проститутка гоморры, а Каса Мадрид в) не вписывается в данное место, как и вообще в стиль игры не тот айди дал, вот 0C2000BB
  9. Вернуть оригинальный внешний вид и название: 00110A71 00110A72 00110A73 00120853 00120854 00120855 Заменить на варианты из оригинала (это всё что используется нпсами) (айди ниже это тела в виде одежды с одеждой) 0C0036F4 0C0036F5 0C003FA6 0C003FB2 0C003FB9 Бандажи (кривые мужские недотрусы): 0C20000B 0C20000E 0C200010 0C200011 0C200012 0C200021 Наряды проституток и бикини: 0C0013B6 0C0013B1 0C0013A9 0C0013AF 0C0013B4 0C0013B7 0C0036F3 0C0036F6 0C0036F7 0C003FA7 0C003FA8 0C003FA9 0C003FAD 0C003FAF 0C003FB3 0C003FB5 0C003FB6 0C003FB8 0C003FBB 0C003FBD 0C003FBE 0C004183 0C01A305 0C0036F1 0C20003D 0C200040 0C20003A - наверно в палатке легата мало кто был, иначе репортили бы такое 0C200040 - сломана текстура м тела 0C2000BD - сломана текстура м тела
  10. Ja'Dim

    Опрос по модам

    Я понять не могу твою претензию к ответам на вопрос. Лишь бы придраться, все ответы взаимоисключающие, а если тебе они не нравятся, то есть последний пункт, где ты можешь расписать свой ответ.
  11. а больничная одежда, а костюм проститутки, *продолжите список одежды, которая как голый должна быть*, так же работают или это другое?
  12. Текстур нет и у меня, у гулей и рейдеров мохаве нету тела вообще По поводу женских рас, у них почему-то иногда ломаются лица в пресетах, либо же вообще не меняются, когда в мужском варианте видно, что морщины сменились, у некоторых (вроде двух) дыра в шее. Так же я не понял про скелет, это всё чистый SFW RA, правда из новой версии инсталлятора И гули женские имеют абсолютно разную текстуру тела и головы Так же опять же, поломаны перки гулей, то есть у нас два перка делающих одно и тоже, какой из них новый (а судя по списку изменений, там новый) я не знаю Так же, волосы, они не дружат с манекенами (с обычными тоже насколько помню, скрины только манекенам сделал), либо текстуры проходят, либо видно лысину под волосами (как и обычных рас) Про скрины, там не дубли скринов у женских, там не верно работающий пресет морщин, у мужчин всё верно. Так же названия голых женских рас p.s. я предлагаю у только мужских/женских вначале сделать (М) и (Ж). Ну и можно наверно сделать опционально "Раздетый вариант") всёж у манекенов, и кого-то ещё есть тату на теле https://drive.google.com/drive/folders/1OBq4Pp_2y6waxRFpMK5GnSeruvN-9AJH?usp=sharing
  13. у меня такое было при сейв/лоаде до этих фиксов Видимо он криво работает, если сбросил вес, когда я был в одежде (а его тестировали с длс про пришельцев? мы там голые играем)

×
×
  • Создать...