Описание
ПРЕДИСЛОВИЕ
Здесь 3 архива: полноценный мод, архив только с переведенным плагином, если вы предпочтете скачать основной архив с нексусмода, и набор патчей для некоторых других модов! Также помните, что это бета-версия мода! Да, значительная часть контента уже доступна игроку, однако не удивляйтесь, если вам встретятся баги, а отдельные квесты не будут иметь конца. Пожалуйста, внимательно прочитайте нижеизложенный порядок установки мода и список необходимых для его работы компонентов!
О МОДЕ
Добро пожаловать, Курьер Шесть… Добро пожаловать в Аризону, на другой берег Колорадо! Отправляйтесь в путешествие по целой новой области, являющейся частью ванильного игрового мира, ощущающейся так, будто она является неотделимой частью этой самой ванили. И это неудивительно - мод в значительной степени базируется на концептах разработчиков, а также подобно оригинальной игре заимствует и/или перерабатывает персонажей, фракции и локации, задуманные для Van Buren. Теперь Легион будет представлять собой нечто большое, чем армию дикарей-рабовладельцев с единственным торговцем, рассказывающим, как славно живется на землях под властью Цезаря! Вы сможете самолично посмотреть, как и чем промышляют люди по ту сторону Колорадо, и решить, стоит ли оно того. Не забудьте прихватить с собой ранее заработанные ауреи и динарии, так как крышки в Аризоне мало у кого в почете! И будьте внимательны: земли Легиона - суровое место, и временами вам придется… скажем так, проявлять определенную гибкость убеждений, если вы решите сыграть роль в здешнем социуме, а не заявить подобно хорошему наемнику "это не мое дело".
Мод не имеет центральной квестовой линии - подразумевается, что в ее роли выступает ванильная линия Легиона, ибо Форт никуда не делся. Чтобы отправиться в земли Большого Эда, вам необходимо получить Знак Цезаря - в противном случае, самостоятельно форсировав реку чуть южнее дабы, вы обнаружите пару новых локаций в виде лагеря Уиллоу и Затопленной пещеры, но выбраться вверх из каньона вам помешает забор. Может, вам и удастся обнаружить другие проходы, но это не точно... >:з Впрочем, ничто не мешает вам воспользоваться читами вроде tcl или tmm 1, если иммерсивность вам не важна, и вы направитесь в Аризону прямо с порога дока Митчелла.
ПРОГРЕСС ТЕКУЩЕЙ ВЕРСИИ МОДА:
Экстерьеры мира: практически готово, возможны небольшие коррективы.
Интерьеры: практически готово, возможны небольшие коррективы.
Задания и диалоги: играбельно 36 из 64 квестов. Большинство квестов полностью концептуализированы. Их реализация — главная цель команды с настоящего момента и до релиза.
Лут и боестолкновения: практически готово, возможны небольшие коррективы.
Навигационная сетка: практически готово, возможны небольшие коррективы.
Озвучку в моде обещают на релизе, пока что она отсутствует.
ХАРАКТЕРИСТИКИ МОДА:
200+ новых интерьеров: примерно соответствуют ванильной игре.
100+ новых локаций на карте: многие из них базируются на реальных локациях Аризоны.
150+ новых именных человеческих НПС: несколько из них появляются поодиночке в пространстве ванильной игры, так что не удивляйтесь, если встретите отдельных безголосых НПС.
500+ новых человеческих НПС всего: производительность мода можно оценить как высокую.
1000+ новых НПС и мобов всего: кроме старых знакомых, появляется знаковая живность Аризоны вроде Жука-бомбардира.
36/64 из новых квестов уже реализованы: вариативность в лучших традициях ванильного Нью Вегаса.
2000+ новых тем диалогов (и более 25000 ячеек для перевода...)
15 новых уникальных видов оружия: в основном то, которое не имело уникальной версии в ванильной игре. Так как мод требует kNVSE Animation Plugin, можете использовать вот эти адаптированные фанатские анимации.
22 новых комплекта одежды: а вы думали, все на землях Легиона одеты в футбольное снаряжение и юбки?
менее 15 измененных ванильных записей (не считая ландшафта по другую сторону Колорадо)
0 удаленных ванильных записей
162 МБ (!!!) проектной документации и концептов, созданных мододелами
УСТАНОВКА
Вам понадобятся ВСЕ основные плагины - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal, Courier's Stash.
Также необходимо, чтобы ваша сборка по своему составу соответствовала базе VIVA NEW VEGAS, исправляющей ошибки оригинальной игры. Это значит, что авторы мода настоятельно рекомендуют вам установить последние версии:
Mod Organizer 2
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
Ultimate Edition ESM Fixes Remastered
FNV 4GB Patcher или Epic Games Patcher
UIO - User Interface Organizer
SControl Enabler and Ironsights adjuster (now ESPless)
Yukichigai Unofficial Patch - YUP
YUPDate - YUP Tweaks and Fixes
lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes
lStewieAl's Engine Optimizations
New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM
skinned mesh improvement mod - redone
Meshes and Collision - Totally Enhanced Nifs (MAC-TEN)
Items Transformed - Enhanced Meshes (ITEM)
Fallout Alpha Rendering Tweaks - NVSE
LOD Fixes and Improvements - NVSE
Далее вам необходимо:
1) ОБЯЗАТЕЛЬНО установить дополнительные требования Новы Аризоны: AnhNVSE , hNVSE , KEYWORDS , LOD Additions and Improvements (при прочих равных условиях esp-плагин LOD Additions должен быть отключен).
2) По желанию установить улучшения звука: Audio Region Fix - NVSE и Sound Extender
3) Если вы не собираетесь генерировать LOD самостоятельно (например, если у вас не стоит других глобальных модов) и хотите использовать прилагающийся, удалите (или скройте) все файлы YUP в разделах Meshes/Landscape/LOD и Textures/Landscape/LOD. Убедитесь, что у вас нет LOD-файлов, сгенерированных другими модами, иначе они перезапишут файлы в Nova Arizona BSA и сломают текстуры.
4) Либо скачайте только большой самостоятельный архив, либо малый с одним лишь русифицированным плагином - переместите его в папку оригинала, согласившись с заменой.
5) Если вы все же хотите впоследствии перегенерировать LODы самостоятельно, удалите из основной папки файлы NovaArizona - LOD.bsa и NovaArizona - LOD.override перед установкой. Так или иначе, установите мод.
6) Скачайте архив с патчами и установите только для тех модов, которые вам нужны. Включает в себя:
Character Kit Remake - подгоняет лица персонажей
CPI Map Icons - заменяет иконки на карте на правом берегу Колорада
kNVSE Animations for Nova Arizona - анимации для нового уникального оружия
Menace of the New West - исправляет одного из новых супермутантов
Natural Duster Coats - исправляет одежду
New Vegas Railroads - убирает упоминания Буллхеда
NVR Preset - Blood and Copper - альтернативный Решейд для Аризоны
Atmospheric Lighting Tweaks - включает улучшенное освещение (версия для esp-версии)
TTW Atmospheric Lighting Tweaks - то же самое для Tale of Two Wastelands
Ghoul Eye Fix - ОРИГИНАЛЬНЫЙ ФИКС НЕ НУЖЕН! Используйте только эту версию.
Lucky 38 Exterior Remastered - включает отображение Лаки38 и на правом берегу Колорадо
Mojave Scenery Overhaul - убирает утесы в новейших версиях мода
PerformanceOfTheTitans - возвращает производительность в Форте
Radio Imperium - перемещает Радиостанцию Легиона на правый берег Колорадо, в здание KLBK.
Tale of Two Wastelands - без комментариев.
7) Убедитесь, что файл NovaArizona.esm находится ниже остальных мастер-файлов в порядке загрузки (правая панель в MO2, НЕ ЛЕВАЯ). Переместите его как можно ниже.
Всё готово! Обязательно создайте новое сохранение ради стабильности игры и полноценного игрового опыта.
Если карта в вашем Пип-Бое сбивается - мод должен автоматически обнаруживать и сообщать об этой проблеме, а также называть конфликтующий мод.
ПОСЛЕСЛОВИЕ ОТ ПЕРЕВОДЧИКА
Мод уже сейчас ОЧЕНЬ большой, качественный и вариативный. В диалогах частенько встречаются проверки перков, которые были обделены вниманием в оригинальной игре, прописана реакция многих персонажей на события ванильной игры и смерти тамошних важных персонажей, включая смерть Цезаря (правда, только от операции, ибо в случае самоличного убийства вас объявят террористом почти на всей территории Новы Аризоны, хотя найдутся и одобряющие это), а прохождение мода за Курьера-женщину… не буду спойлерить, это отдельное удовольствие. Так что мне бы хотелось, чтобы перевод был соответствующего качества, не уступающего оригинальной игре. Но это потом, на релизе - пока что тщательная вычитка текста НЕ ПРОИЗВОДИЛАСЬ, так что вам могут встретиться опечатки.
Если у вас есть претензии по поводу перевода каких-либо терминов, имен, названий и всего такого (например, если у вас есть лучшее предложение, как назвать квесты) - прошу, предлагайте свои варианты в комментариях или личке. В случае каких-либо обнаруженных багов - пишите разработчикам на странице оригинального мода или в их дискорд.
Удачи в Аризонской пустоши, и пусть Марс улыбается вам!
-
Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
Что нового в версии 0.26.0.1 Просмотр изменений
Размещено
Средних размеров обновление. Включает в себя (кратко):
Новый квест
Новое уникальное оружие на основе китайского автомата
Новые экраны загрузки с советами
Улучшение некоторых локаций и скриптов
И, конечно, бесчисленные правки багов и фиксы всего и вся.
Чейнджлог подробно (машинный перевод):
Добавлено немного больше беспорядка на экстерьере Долан-Спрингс
Добавлено множество новых оптимизированных пакетов
Добавлена отсутствующая дверь в один из домов Долан-Спрингс
Добавлен коллаж с животными в интерьер Big Dog с фотографиями питомцев разработчиков из Новой Аризоны
Добавлены спальные мешки в палатку Легиона в Долан-Спрингс
Добавлен интерьер магазина Chloride General Store
Добавлены услуги врача для доктора Ди
Добавлены скрипты блокировки дверей и немного переработаны пакеты для нескольких NPC
Добавлены вступительные диалоги в Master’s Call
Добавлен интерьер дома Моники и Харлоу
Добавлены точки появления ассасинов Легиона
Добавлена информация о принадлежности фракции Легиона к соответствующим объектам на станции Тертия
Добавлено почти большинство новых ресурсов Kungkobra
Добавлены всплывающие подсказки на экране загрузки, ссылающиеся на лор Новой Аризоны и дополнения к игровому процессу
Добавлен LOD в KLBK
Добавлен маркер карты Диалог Ахиги на свалке «Одинокий»
Добавлена Моника
Добавлены более доступные варианты прощания в диалоге Прискуса
Добавлено множество патрулей Легиона и торговцев по карте и городам
Добавлено множество новых объектов
Добавлены процедуры для Харлоу
Добавлено уникальное оружие «Международная помощь» на основе китайской штурмовой винтовки
Добавлен квест в процессе разработки *Никогда не освободись от этого места*
Исправлена опция диалога Ахиги, которая не обновляла квест
Немного улучшены существа
Значительно улучшены записи баз NPC (примерно на 90%)
Улучшены многочисленные существующие объекты
Полностью перегенерирована FaceGen для удаления устаревших текстур
Удален обычный NPC из одного из домов Доланов и сделан домом Дока Ди
Завершены интерьеры офиса в кемпинге и дома Харлоу
Исправлено множество ошибок Плавающие и затонувшие распятия возле остановки отдыха у плотины Гувера
Исправлен видимый шов скалы в базовом лагере
Исправлены сбои при случайном появлении врагов
Исправлено пространство изображений в баре для дайвинга
Исправлена латынь в названиях станций
Исправлена броня Декануса уровня
Исправлено множество ошибок с врагами-жуками (теперь все должно работать как положено)
Исправлено множество ошибок с радиостанцией XERP
Исправлена одна задача для *Это плохо для меня*, которая не обновлялась
Исправлена навигационная сетка в нескольких ячейках
Исправлен скрипт AZMalpaisSecurityScript
Исправлен путь модели трехлучевой винтовки в мире
Исправлен несвязанный вход в подземелье «Свалка»
Исправлена навигационная сетка в нескольких неважных областях
Исправлена ошибка «Почему *Со мной случаются вещи?*», которая не завершалась
Док Д получил новые пакеты и дверь Блокировка
Надеюсь, исправлена проблема с агрессией лагеря Мальпаис при экипировке кулаков
Улучшения эскорта Лукуллуса
Снижено состояние оружия внутри водосброса Аризоны
Холм Слона больше не использует красную рамку погоды
Финтурус стал Оптио
Охотничьи козы стали Деканусом
Патрули больше не носят оружие
Квест Smart Array теперь завершается, а не проваливается
Окна хижины Зика светятся ночью
Лало Шен и Сэнди перемещены в Хлорид
Перемещены элементы интерьера SS Van Buren, чтобы скрыть пустотные дыры и Z-бои
Новый художественный пропуск здания в Хлориде, переработана планировка
Переработана пожарная часть Долана (без навигационной сетки)
Переработан интерьер Big Dog
Переработаны Fusion Firearms и магазин Харриса
Переработаны многочисленные инвентари NPC, пакеты и списки уровней
Удален весь Обычные Декании из поселений (вернутся для патрулирования)
Заменен существующий объект трейлера на новый ресурс для моддеров
Переработана локация Аризонских горячих источников, добавлены интерьеры горячих точек из старых построек
Переработаны пакеты для гражданских лиц Долана, чтобы обеспечить им надлежащие дома и распорядок дня
Перетекстурирован металл интерьера SS Van Buren из Анкориджа с «нового» на ржавый
Некоторые исправления прав собственности
Изменены пакеты контакта 188, чтобы избежать флагов поведения Fallout
Контакт 188 теперь дает маркер на карте аэропорта Searchlight
Обновлена навигационная сетка для трейлерного парка Долан-Спрингс
Обновлены параметры сохранения данных там, где это необходимо
Обновления лагеря Tall Pines
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти