Перейти к содержанию

CDDDS

Пользователь
  • Публикаций

    11
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

8 Нейтральный

Информация о CDDDS

  • Звание
    Странник

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Странно, конечно, но спасибо за помощь, помогло.
  2. Скинул в ЛС Из модулей стоит только Ra-Gear, вырубил, но не помогло.
  3. Не знаю, пишет, что скрипт какой-то не скомпилировался, но сомневаюсь, что имеет отношение к делу, в jip логе вот что написано: Все остальное в порядке Все что стоит.
  4. У меня они бессмертны постоянно, при чем бессмертие не снимается что по квесту, что если просто на них напасть.
  5. CDDDS

    Сад Итана / Garden of Ethan

    Итак, перед нами достаточно хороший мод от автора Havasu Blues. Плюсы +Сюжет - даёт нам достаточно интересное приключение. Движимый любопытством Курьер оказывается заперт в Куполе Иггдрассиль, и теперь ему/ей предстоит найти выход из него, при этом попутно выясняя, что за чертовщина творится в самом комплексе. По мере прохождения мы познакомимся с выжившими сотрудниками комплекса, изучим записи, исследуем Купол и его технические помещения, попутно постреляем в новых врагов, и сможем выбрать между плохой и хорошей концовкой Дизайн Локаций - очень хорошо проработаны локации, включая Купол, различные помещения, начиная от лабораторий заканчивая разрушенными частями комплекса, есть даже квест в виртуальном пространстве. Подход к левел-дизайну весьма профессиональный, вполне на уровне ванилы, если не превосходит её. Новые геймлейные фичи - автор ввел прикольные штуки типа кодовых клавиатур, сами по себе это не сказать какие-то киллер-фичи, но само по себе их наличие делает мод достаточно особенным и вносит разнообразие в уже приевшиеся мини-игры взлома замков и компьютеров Саундтрек - отличный, очень хорошо передает атмосферу комплекса, его заброшенности и постоянного ощущения легкого напряжения, ощущение "здесь что-то не так" передано хорошо.Минусы -Баги - увы, без них не обошлось. Автор с одной стороны сделал хорошую систему, когда основные моменты мода записываются в отдельную заметку, которая обновляется по мере прохождения, но то ли из-за ошибки то ли еще из-за чего оно толком не сохраняется и умудряется как-то переносится между сохранениями. Еще где-то скрипт сработал не так, как ожидалось, где-то вообще не сработал, в общем, консольные команды moveto и tcl не забываем, пригодятся. Плюс/МинусПерсонажи - с ними все в порядке, они озвучены, обладают предысторией, характерами и так далее. Но вот что касательно антагониста:
  6. CDDDS

    "Гонка по нисходящей" / Race To The Bottom

    На нексусе автор написал, что
  7. На ум приходит только эта модификация (сам не пробовал, поэтому за качество и удобство ничего не скажу).
  8. Вы сейчас к кому обращаетесь? Фальконы к команде Кузьмича никакого отношения не имеют.
  9. Это тут причём? Собирать деньги на перевод через бумстартер, патреон и прочее команда Frontier не запрещала (Фальконы ж спокойно собирали деньги, и со стороны разрабов Фронтира претензий по этому поводу не было). К команде Кузьмича претензии возникли не из-за того, что они проводили компанию на бумстартере, а из-за того, что они решили продавать перевод вместо того чтобы просто выложить его в свободный доступ.
    Очень интересный и глубоко проработанный мод, который вынудит вашего ГГ залезть в различные заброшенные места Столичной Пустоши. Плюсы + Атмосферность - Авторам удалось убедительно воссоздать атмосферу запустения и покинутости, которая превосходит весь оригинальный Fallout 3. Читая записи людей, возникает непередаваемое ощущение того, что все заброшенные учреждения, офисы, технические зоны, через которые мы проходим во время прохождения, это не просто коридоры и помещения, в которых хранится лут для вашего персонажа, а действительно места, где некогда работали, отдыхали, любили и жили люди, пока все это не прервало ядерная война 2077, которая стала невероятной трагедией для них всех, и авторам мода удачно это удалось передать. Дизайн локаций - здесь стоит выше всяческих похвал. Авторам удалось создать достаточно хорошо запоминаемые локации, которые выглядят весьма прекрасно (чего стоит только Небеса-5 или база подводных лодок), при этом дизайн на протяжении всего прохождения становится только лучше. Головоломки - это одна из основных фишек данной серии. Игроку действительно предстоит быть весьма внимательным, чтобы разрешить головоломку и получить возможность двинутся по сюжету дальше. Конечно, на это понадобится время, и вы можете потратить час, пытаясь понять, что нужно сделать, чтобы эта чертова дверь открылась, но когда, просто пройдя внимательно по локациям, находите вожделенные ключи/ключ-карту/рубильник и эта чертова дверь открывается, вы получаете неописуемое удовольствие Минусы - Оптимизация - увы, движок Gamebryo нельзя назвать образцом стабильности. Будьте готовы к тормозам на достаточно больших локациях. Плюс/Минус Бои - с одной стороны, они позволяют отдохнуть голове и просто выпустить пар, с другой стороны, дизайн боев очень часто сводится к "набросить на ГГ толпу врагов". Конечно, в третьей части с этим стало гораздо лучше (новые виды монстров со своими моделями, новое оружие), но все равно, учитывая несовершенство ИИ противников, бои чаще раздражают, чем вызывают челлендж.
  10. Добрый день. Проблема с третьей частью, локация Мультивселенная Альфа, зал с порталом. ID xx003A440 xx003A441 xx03847f xx03847e

×
×
  • Создать...