Перейти к содержанию

Давай побродим вместе - демо / Come Wander with Me - DEMO 1

   (1 отзыв)

6 изображений

Описание

Демоверсия, демонстрирующая пролог к предстоящему моду масштаба DLC под названием “Давай побродим вместе”. Помогите воссоединить семью, разделённую по разным штатам, отведя двух сирот к их одиноко живущим родственникам. Включает в себя новое оружие, броню и спутников, а также новое завершенное мировое пространство. (Окончательный проект получит 8 мировых пространств.)

 

Описание

Во время своих путешествий по Мохаве вы натыкается на разбитый фургон, стоящий посреди шоссе недалеко от входа в карьер с когтями смерти. Из этого фургона доносится плач, который ни с чем нельзя спутать. Внутри вы найдете выживших из семьи Блэквеллов: Алекса Блэквелла и его младшую сестру Шарлотту. Их родители погибли от рук рейдеров, и им некуда идти, кроме как последовать совету своего отца. Отправляйтесь в Вульф-Крик. Это таинственное и уединенное место, которое всегда было убежищем от пустыни и её бед. Кстати, там же живут тётя и дядя Алекса и Шарлотты.

 

Поможете ли вы этим детям отыскать дорогу домой? Какие секреты хранит Вульф-Крик? И, что более важно - кто те таинственные рейдеры, готовые на всё, чтобы остановить вас?

 

Этот мод разрабатывался в течение 5 лет и пережил множество потрясений. Я работал над ним исключительно в одиночку, он очень масштабный - в конечном итоге планируется, что в него войдут восемь мировых пространств, десятки новых видов оружия, квесты и даже несколько спутников. Сам мод изобилует ветвящимися путями прохождения, и именно поэтому у меня ушло так много времени на его завершение. Все мировые пространства уже готовы. В настоящее время я работаю также над более чем 10 другими мод-проектами, так что это займет некоторое время.

 

Итак, что же ждёт нас в этой демоверсии?

- пролог, действие которого происходит в Мохаве, и новая локация

- 1 новое мировое пространство, отделенное от Мохаве

- несколько новых видов оружия

- более 2 часов контента

- разветвляющиеся пути прохождения

- озвучка (пока не полностью)

 

Работа продолжается, я хочу показать всем, что проект по созданию модов, начатый мною много лет назад, ещё далеко не умер!

 

 

FAQ

Спойлер

Как установить мод?

Я бы рекомендовал установить его вручную, но Nexus/Vortex/Fomm тоже подойдут. Файлы следует поместить в папку Fallout: New Vegas/Data. Расположение этой папки может отличаться в зависимости от того, где установлена ваша копия игры.

 

Как начать мод?

На шоссе около входа в карьер прямо на перекрестке вы усидите заглохший фургон. Загляните внутрь, чтобы начать прохождение.

 

Конфликты

Последний шепот смерти (особенно на станции скорой помощи)

 

Когда выйдет следующий твой мод?

Как только он будет готов.

 

Требования

Fallout NV

 

4 основных DLC

NVSE

JIP LN Plugin

JohnnyGitar NVSE

 

Установка

Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

 

Благодарности

Автору за демоверсию мода и разрешение разместить её здесь.

От автора

Спойлер

Voice Actors
Mrfluffaluffakins as Alex
MacTheRobot as Charlotte
BrianJAnderson as Marlo
Drfacedoctor as William "Father" Crawford
Cellblock Psycho as Alpha
RoboticGrandpa as Aphid
Rosewaterwinter as Lycosa
CreatyChameleon as Laugher
BonesMcGizer as Walter J. Boggs
KikiB as Ginger
James Lorenz as Vez
Alex Clawson as Preed
JMed as Oso
KrimsonGraey as Male Gang Member 01
KEVMATLOP as Male Gang Member 02 & Male Gang Member Elite
D-the-Hermit as Male Gang Member 03
FrozenFoe as Male Gang Member 04
ElPascal as Male GangMember 05
AlexOrr as Male Gang Member 06
Girlypants as Female Gang Member 01 & 02
AlexxandraMacedoVA as Female Gang Member 03
Kathleen Russell as Female Gang Member Elite
Justin Everette as Feral Pack Gang Member

Development Credits
Developed by Cellblock Psycho
Asset Credits (If I forgot someone, let me know)
Train Car Hideout by Rez
Amsoho75gr's surviving Weapons Resource by bitchcussidy
King County Sheriff uniform and Colt Python by presna
Mini Machine Pistol by MC_tammer
Mossberg 590 Special Purpose Shotgun by TactaGhoul
Special Thanks to my Patrons!
--Gold Tier--
Cassandra
Teryn Shaw
King Julian
Can I Please Borrow 40$
--Silver Tier--
Friday
JamZ
Kanashiro
Bluejay

 

Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
  • Нравится 8
  • Спасибо! 2


Обратная связь

Вы сможете написать отзыв только после скачивания файла.


Run Through The Jungle

· Изменено пользователем Run Through The Jungle

   2 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 2 пользователя

Вот что-что, а Cellblock Psycho умеет и жути нагнать, и атмосферы вместе с ней. Кто играл «Привет из Нью-Рино» (вторая часть «Историй Нью-Рино»), наверняка помнит и уничтоженный террористами Вирджилвуд, и второй город под контролем гулей и рейдеров, и даже покинутый городишко, и психбольницу заодно. Создавать жуткие города автор горазд (как и разоружать нас по поводу и без).

 

Всё это есть и здесь, за все два с половиной часа прохождения, в безопасности я почувствовал себя ровно в двух местах – ячейках, которые как безопасный уголок и были созданы. Всё остальное время город держал в напряжении. Как и населяющие его психи.

 

Во всех этих лабиринтах населяющие его шизоиды активно между собой общаются, чем ещё больше нагоняют жути. С ними же есть некоторые сценки, которые прямо раскрывают этих шизоидов теми, кем они и являются.

 

Разветвлённость. Тут автор действительно создал как минимум два полноценных развития сценария – при котором в город попадаешь охотником, и при котором – жертвой, и при этом, первый сценарий даёт два варианта. А то и вовсе можно провалить всё, и остаться в Мохаве.

 

Отсюда же, и рождается проблема, которая отчасти была в Нью-Рино – проходя по одной ветке, ты теряешь контент, доступный (возможно) в другой. Так, проходя квест по первому сценарию, я не встретил двух упомянутых второстепенных персонажей-рейдеров, а встречи с глав-гадом и вовсе не состоялось. Хотя он точно появляется самолично во втором сценарии (который я пока что не прошёл, обновлю отзыв как сделаю это).

 

И вторая проблема, которую стоит отметить – сложное лабиринтное строение карты. Чтобы попасть от старта локации к месту назначения, придётся полазить через офисы, квартиры, крыши, коллекторы, иногда вернуться назад, либо заблудиться и вылезти там, где уже был. В принципе, у нас локация на исследование, но опять же, это однообразные локации, заселённые одними и теми же маньяками, и в какой-то момент это немного утомило.

 

В остальном, на удивление, вообще всё прекрасно. Всё стабильно, за два часа нигде ничего не крашнулось, никаких зависаний и проседаний, озвучка присутствует, скрипты работают. По сути, если спустить на тормоза, что мод не заканчивается в Мохаве никак – это готовый сюжетный мод, полностью проходимый, довольно таки интересный, с фирменным авторским почерком. Будем ждать продолжения, ну и других работ от него.

 

Автору перевода большое спасибо за труд!

 

UPD: Прошёл второй сценарий. Мы вновь НЕ встречаем глав-гада, а также его двух заместителей. Если собрать голозаписи последней, становится понятен некоторый сюжетный ход, который, похоже, мы увидим когда-нибудь в будущем. В целом, при том, что если знать куда бежать, да даже если идти напролом (а строение карты позволяет при должных прокачанных навыках взломать пару срезок), прохождение становится ещё короче. Но здесь, в этом сценарии, как и полагается, у нас отбирают оружие.

 

Спойлер

На первом этаже, в кабинете напротив выхода из подвала есть стелс-бой. Лучше его взять, использовать непосредственно перед посещением второго этажа, и идти забирать своё снаряжение. В противном случае, выносить всю собравшуюся там гвардию будет проблематично.

 

  • Нравится 2

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности