Перейти к содержанию

Infest

SFW: RA - Quests / SFW: RA - Модуль квестов

Рекомендуемые сообщения

немогу пройти TheInstitute.esmкак найти вход в лабораторию Иванова по квесту "учреждение закрытого типа"? висит задача: "используйте компьютер Рутерфорда для того чтобы открыть вход в лабораторию Иванова и найти Даниелса". в компе Рутерфорда открыл лабораторию, но где она? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

ᅟ

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Небольшой квест ``Скрипачка´´ не проходим,невозможно её найти.Видимо конфликтует с другим модом.Подскажите,возможно ли в модуле отключить какие-то квесты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, aidar сказал:

Небольшой квест ``Скрипачка´´ не проходим

Попробуйте воспользоваться советами из темы данного мода :

Спойлер

 

Отдельные задания из модуля выключить нельзя, можно только отключить (удалить) модуль целиком. 

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, aidar сказал:

Небольшой квест ``Скрипачка´´ не проходим,невозможно её найти.

Снова проблемы с поиском двери на Чеви-Чейз?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.04.2025 в 14:05, MagnuMspec сказал:

Снова проблемы с поиском двери на Чеви-Чейз?

Есть такое.Какой-то мод перебивает этот видимо.Вообще изначально скачал с рутрекера и играл на версии update 3,возможно там какая-то недоработка.Снёс её,скачал update 4.Сейчас ставлю и посмотрим работает ли в этой версии мод ``скрипачка´´.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.04.2025 в 09:25, Grim_Munchkin сказал:

Попробуйте воспользоваться советами из темы данного мода :

  Показать контент

 

Отдельные задания из модуля выключить нельзя, можно только отключить (удалить) модуль целиком. 

Благодарю за пояснение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, aidar сказал:

Есть такое.Какой-то мод перебивает этот видимо.Вообще изначально скачал с рутрекера и играл на версии update 3,возможно там какая-то недоработка.Снёс её,скачал update 4.Сейчас ставлю и посмотрим работает ли в этой версии мод ``скрипачка´´.

Мод работает и раньше работал. Просто вход в интерьер перенесен в другое здание в той же локации Чеви-Чейз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.04.2025 в 23:42, MagnuMspec сказал:

Мод работает и раньше работал. Просто вход в интерьер перенесен в другое здание в той же локации Чеви-Чейз.

Хм,в 3-ей версии я обошёл все здания,не обманываю.Входы ЗАВАЛЕНЫ.Далее,посмотрел на ютубе прохождение мода и увы в моём случае нет такого варианта.А посему теперь играю на 4-ой версии,пока до этого квеста не дошёл.А КАКАЯ ВЕРСИЯ установлена у вас?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, aidar сказал:

А КАКАЯ ВЕРСИЯ установлена у вас?

Последняя.

 

2 часа назад, aidar сказал:

Входы ЗАВАЛЕНЫ.

Нет. вход в локацию находится буквально как указано здесь:

 

Посмотрите локальную карту, в конце концов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, MagnuMspec сказал:

Последняя.

 

Нет. вход в локацию находится буквально как указано здесь:

 

Посмотрите локальную карту, в конце концов.

Хм,конечно же персонаж(гуль) был найден в первую очередь.Просмотрев  видео прохождения на ютубе,естественно обратил внимание что это здание отеля.Таких однотипных высоток там три или четыре.Все были обсмотрены и скрипачка не появлялась после наводки гуля.Так что сломано что-то,вот и всё.Посмотрим как в 4-ой версии будет,но до этого квеста ещё мне очень далеко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, aidar сказал:

Хм,конечно же персонаж(гуль) был найден в первую очередь.Просмотрев  видео прохождения на ютубе,естественно обратил внимание что это здание отеля.Таких однотипных высоток там три или четыре.Все были обсмотрены и скрипачка не появлялась после наводки гуля.Так что сломано что-то,вот и всё.Посмотрим как в 4-ой версии будет,но до этого квеста ещё мне очень далеко.

Причем тут гуль? В комменте четко указано здание, куда нужно зайти. Если видите завал, попробуйте его обойти. Там есть проход к двери, и был на предыдущих версиях. Это не менялось.

 

Надо походу в апдейте делать огромные буквы на здании и стрелку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, MagnuMspec сказал:

Причем тут гуль? В комменте четко указано здание, куда нужно зайти. Если видите завал, попробуйте его обойти. Там есть проход к двери, и был на предыдущих версиях. Это не менялось.

 

Надо походу в апдейте делать огромные буквы на здании и стрелку.

Есть проход и что?К самим зданиям подойти НЕТ ПРОБЛЕМ.Только вот подобном  единственном здании куда я сумел войти нет скрипачки и её музыкального обожателя большого мутанта.Обойти завалы не выйдет ибо они именно на самих входах(завалены входы).Читал страницу автора мода на нексусе,пишет конфликты могут быть с некоторыми модами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, aidar сказал:

Есть проход и что?К самим зданиям подойти НЕТ ПРОБЛЕМ.Только вот подобном  единственном здании куда я сумел войти нет скрипачки и её музыкального обожателя большого мутанта.Обойти завалы не выйдет ибо они именно на самих входах(завалены входы).Читал страницу автора мода на нексусе,пишет конфликты могут быть с некоторыми модами.

Локация (интерьер) называется "Укрытие в холле отеля". Квестовые персонажи включаются, как только в квесте появляется задача "Отправиться в район Чеви-Чейз в поисках девушки."

Следовательно:

а) Если вы зашли в интерьер, но там никого нет, значит квест не на нужной стадии.

б) Если не можете найти интерьер - нужно искать лучше. Он есть и никуда не девался. Скажу еще раз - посмотрите локальную карту в пип-бое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, MagnuMspec сказал:

Локация (интерьер) называется "Укрытие в холле отеля". Квестовые персонажи включаются, как только в квесте появляется задача "Отправиться в район Чеви-Чейз в поисках девушки."

Следовательно:

а) Если вы зашли в интерьер, но там никого нет, значит квест не на нужной стадии.

б) Если не можете найти интерьер - нужно искать лучше. Он есть и никуда не девался. Скажу еще раз - посмотрите локальную карту в пип-бое.

Откуда такая убеждённость что я не заглядываю в карту?Просто тыкаюсь по углам,да?Ну и ну... Пилите Шура,пилите(Ильф,Петров - ``Золотой телёнок´´).Третьей версии сейчас у меня нет,поставлена четвёртая,а посему скриншоты зданий сделать не смогу.Дойду до этого квеста,там и посмотрим изменилось ли что либо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, aidar сказал:

Откуда такая убеждённость что я не заглядываю в карту?

Потому что вот:

В 07.04.2025 в 10:12, aidar сказал:

Хм,в 3-ей версии я обошёл все здания,не обманываю.Входы ЗАВАЛЕНЫ.

 

И потому что интерьер есть, вход в него доступен изначально, не включается никакими скриптами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, MagnuMspec сказал:

Потому что вот:

 

И потому что интерьер есть, вход в него доступен изначально, не включается никакими скриптами.

Автор мода пишет что новые текстуры могут не отображаться если что-то не установлено или неправильно установлено,либо конфликт модов.Предположу в текстурах дело,не отображался у меня в 3-ей версии авторский вариант.

Изменено пользователем aidar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, aidar сказал:

Автор мода пишет что новые текстуры могут не отображаться если что-то не установлено или неправильно установлено,либо конфликт модов.Предположу в текстурах дело,не отображался у меня в 3-ей версии авторский вариант.

1. В сборке вход в локацию перенесен относительно оригинального мода, как расписано в комменте от TwilightKhan.

2. Текстуры не могут иметь отношения к отсутствию нужных персонажей в локации или неуспехе в поисках входа в нее.

 

Поэтому еще раз.

1. Если вы зашли в локацию, которую я указал, но неписей нужных в ней нет, то значит стадия квеста еще не дошла до этого, и нужно сначала получить, опять же, указанную выше задачу.

2. если вы не можете найти вход в локацию, и маркер двери не отображается на локальной карте, то видимо у вас не подключен модуль квестов, либо какая-то очень древняя версия (билд сборки с прошлого и с позапрошлого года не должен иметь этой проблемы, т.к. это правилось очень давно).

3. если маркер двери на локальной карте есть, но вход завален, и к нему без TCL не подобраться, значит у вас конфликты с чем-то из сторонних модов.

 

PS, сорри если выражаюсь слишком резко. Довольно разочаровывает, когда который год мусолится проблема, которой на самом деле нет, и люди реально не могут найти вход, который был перенесен как раз для решения конфликта между модами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, MagnuMspec сказал:

1. В сборке вход в локацию перенесен относительно оригинального мода, как расписано в комменте от TwilightKhan.

2. Текстуры не могут иметь отношения к отсутствию нужных персонажей в локации или неуспехе в поисках входа в нее.

 

Поэтому еще раз.

1. Если вы зашли в локацию, которую я указал, но неписей нужных в ней нет, то значит стадия квеста еще не дошла до этого, и нужно сначала получить, опять же, указанную выше задачу.

2. если вы не можете найти вход в локацию, и маркер двери не отображается на локальной карте, то видимо у вас не подключен модуль квестов, либо какая-то очень древняя версия (билд сборки с прошлого и с позапрошлого года не должен иметь этой проблемы, т.к. это правилось очень давно).

3. если маркер двери на локальной карте есть, но вход завален, и к нему без TCL не подобраться, значит у вас конфликты с чем-то из сторонних модов.

 

PS, сорри если выражаюсь слишком резко. Довольно разочаровывает, когда который год мусолится проблема, которой на самом деле нет, и люди реально не могут найти вход, который был перенесен как раз для решения конфликта между модами.

Как ранее я писал,мне ещё только предстоит в 4-ой версии доковылять до этого квеста.Ну а как это случится, посмотрим что там будет.Отпишусь как дойду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 08.04.2025 в 17:11, aidar сказал:

Как ранее я писал,мне ещё только предстоит в 4-ой версии доковылять до этого квеста.Ну а как это случится, посмотрим что там будет.Отпишусь как дойду.

 

В 07.04.2025 в 12:51, MagnuMspec сказал:

Последняя.

 

Нет. вход в локацию находится буквально как указано здесь:

 

Посмотрите локальную карту, в конце концов.

Тоже сейчас прохожу этот квест и столкнулся с трудностями при поисках двери. Как оказалось, вход в укрытие находится совершенно в другом здании. Скрины прилагаются. Надеюсь, что помог;)

imgonline-com-ua-CompressBySize-ttR2apkVyd1DDBKd.jpg

imgonline-com-ua-CompressBySize-bp2QKsVRQLp.jpg

imgonline-com-ua-CompressBySize-IPY1l2Xmhk.jpg

Изменено пользователем Valentin25

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.04.2025 в 17:16, Valentin25 сказал:

 

Тоже сейчас прохожу этот квест и столкнулся с трудностями при поисках двери. Как оказалось, вход в укрытие находится совершенно в другом здании. Скрины прилагаются. Надеюсь, что помог;) 

imgonline-com-ua-CompressBySize-ttR2apkVyd1DDBKd.jpg

imgonline-com-ua-CompressBySize-bp2QKsVRQLp.jpg

imgonline-com-ua-CompressBySize-IPY1l2Xmhk.jpg

Благодарю душевно,ещё как помогли.Да уж,в том здании в котором должна быть скрипачка с мутантом,в старом варианте от создателя мода, теперь дверь ЗАВАЛЕНА. Писал об этом,а меня здесь  убеждали в обратном.Сейчас же в сборке присутствует изменённая версия мода ``Скрипачка´´ и здание с персами по заданию УЖЕ в другом месте.Маркер просто показывает район где искать,а он не МАЛ,НО не само здание.Обшарить каждый уголок руин  всего района,это адское терпение и уйму времени надо иметь.Полагаю вам очень многие будут благодарны за подсказку,всех благ.

Изменено пользователем aidar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.04.2025 в 00:38, aidar сказал:

Благодарю душевно,ещё как помогли.Да уж,в том здании в котором должна быть скрипачка с мутантом,в старом варианте от создателя мода, теперь дверь ЗАВАЛЕНА. Писал об этом,а меня здесь  убеждали в обратном.Сейчас же в сборке присутствует изменённая версия мода ``Скрипачка´´ и здание с персами по заданию УЖЕ в другом месте.Маркер просто показывает район где искать,а он не МАЛ,НО не само здание.Обшарить каждый уголок руин  всего района,это адское терпение и уйму времени надо иметь.Полагаю вам очень многие будут благодарны за подсказку,всех благ.

Всегда пожалуйста!:D Рад помочь! Я тоже долго искал эту дверь. В конце концов нашел интерьер укрытия с помощью ГЕККа, а потом посмотрел, куда ведет дверь. Я тоже думал, что вход находится в здании отеля

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.04.2025 в 00:38, aidar сказал:

Благодарю душевно,ещё как помогли.Да уж,в том здании в котором должна быть скрипачка с мутантом,в старом варианте от создателя мода, теперь дверь ЗАВАЛЕНА. Писал об этом,а меня здесь  убеждали в обратном.Сейчас же в сборке присутствует изменённая версия мода ``Скрипачка´´ и здание с персами по заданию УЖЕ в другом месте.Маркер просто показывает район где искать,а он не МАЛ,НО не само здание.Обшарить каждый уголок руин  всего района,это адское терпение и уйму времени надо иметь.Полагаю вам очень многие будут благодарны за подсказку,всех благ.

Хм. Ну вообще, в упомянутом выше посте от TwilightKhan текстом описано, где находится это же самое здание на скриншотах. Т.е. получается, проблемы нет? Дверь и локация все-таки были, просто реально не получалось найти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем доброго дня) Возникла проблема, возможно, дело в моей слепоте и невнимательности, но не могу начать прохождение сразу двух модов: House of Horrors 1.0 U3 и Убежища 121. В первом случае я так и не сумела найти вход, хоть обтыкалась во все скалы за указанным домом. В случае с убежищем на пип-бой не приходит никакого сообщения и, соответственно, нужной пещеры я тоже не нашла. Буду благодарна за помощь. Версия модуля актуальная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности