Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
Гость

ᅟ

Вопрос

Гость

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

23 ответа на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
В 18.02.2023 в 00:03, Bulbyan сказал:

Уедет. Сделал по-другому. Присобачил тряпку от огненной бомбы, предварительно оторвав часть с этикеткой от саспариллы. 

 

f3rmolotovcocktailhand.nif

Огромное спасибо! Подшил. :)

 

Так, по оставшемуся:

В 13.02.2023 в 23:39, Oleks_Adm сказал:

2. WeapEnforcerGauntlet "Перчатка энфорсера Анклава" [WEAP:xx03E665] - Мыло. После выбрасывания нету меша. Висит в воздухе. Багуется и остается на руке после снятия.

Перенес это и всё что связано с энфорсером, в MoreGear. 

Перчатку либо оставить как есть, надеясь, что найдется кто-нибудь починит (баг того, что остается надетой), либо сделать неиграбельной, и тогда ее не починит никто.

 

В 13.02.2023 в 23:39, Oleks_Adm сказал:

5. WJSWeapPlunger """Вантуз террора""" [WEAP:xx054E4A] - Ужасный вантуз с мыльной текстурой.

Перенес в MoreGear, переименовал в обычный вантуз, убрал из некоторых списков, теперь их в игре несколько штук.

"Мыльная" текстура ошибкой не является, т.к. это ваниль. Можно накатить один из ретекстуров хлама, где был этот вантуз. (но ретекстур хлама в какой модуль тогда?)

Либо чтобы кто-нибудь сделал оружием вот эту модельку:

 

 

Вроде всё по этой теме.

 

В 13.02.2023 в 23:39, Oleks_Adm сказал:

10. WJSTESTWeapLP "TEST Laser Pistol" [WEAP:xx059785] - Дубль с кривоватой перезарядкой.

@Oleks_Adm можешь плиз пострелять из этого пистолета, заценить эффекты на врагах, может быть критические смерти. У него какие-то свои скрипты имеются, не используются нигде больше.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Bulbyan сможешь глянуть по п.1?

В 13.02.2023 в 23:39, Oleks_Adm сказал:

1. F3RWPMolotovCocktailW "Коктейль Молотова" [WEAP:xx71C6E1] - нет анимации поджигания коктеля.

Добавить ему анимацию от динамита, что ли.. Или от какого-нибудь мода на коктейль молотова..

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
40 минут назад, MagnuMspec сказал:

Добавить ему анимацию от динамита, что ли.. Или от какого-нибудь мода на коктейль молотова..

В дополнении "Храбрые сердца" есть огненная бомба, заменить модель на нее, сверить атак анимацию и хват, в общем сделать как там. Скопировать ее же прожектайл под новым айди и навесить на него нужный взрыв, если потребуется. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 13.02.2023 в 23:39, Oleks_Adm сказал:

4. WJSBloodBath """Бойня""" [WEAP:xx01BF86] - Какая-то треш пушка что стреляет кровью.

Убрал из мира игры, сделал неиграбельным. Не удалял т.к. задействуется в нескольких скриптах эффектов, видимо чтобы вызвать какой-то визуал.

 

В 13.02.2023 в 23:39, Oleks_Adm сказал:

3. WeapNVHomemadeGaussRifleScoped "Самодельная винтовка Гаусса (Опт.)" [WEAP:xx71C7C2] - Что-то удобоваримое из кусков но с поломанным режимом прицеливания.

Перенесено в MoreGear. Прицеливание скорее всего починено.

 

В 13.02.2023 в 23:39, Oleks_Adm сказал:

2. WeapEnforcerGauntlet "Перчатка энфорсера Анклава" [WEAP:xx03E665] - Мыло. После выбрасывания нету меша. Висит в воздухе. Багуется и остается на руке после снятия.

Видимо что-то с моделью. Сама штука из EVEF3, видимо в ф3 работала нормально..

 

В 13.02.2023 в 23:39, Oleks_Adm сказал:

5. WJSWeapPlunger """Вантуз террора""" [WEAP:xx054E4A] - Ужасный вантуз с мыльной текстурой.

Ванильный вантуз, сделанный оружием. Текстура такая, потому что в ванили такая. В Gear потому что часть EVE. Перенесу в MoreGear.

 

В 13.02.2023 в 23:39, Oleks_Adm сказал:

6. WJStestwep01 "Test Palm Weapon" [WEAP:xx061CB0] - Что-то сломанное.

Убрал, но оно и в игре не задействовалось.

 

В 13.02.2023 в 23:39, Oleks_Adm сказал:

7. WeapHuntingRifleLaser "Лазерная охотничья винтовка с подзарядкой" [WEAP:xx71C8FE] - Кринж из кусков и много где мыльный.

Перенесено в MoreGear. По мылу то же самое - текстуры ванильные. Надо тогда ставить ретекстуры всяких ядерных батарей и подобного.

 

В 13.02.2023 в 23:39, Oleks_Adm сказал:

8. NVDLC05WeapLaserPistolCustomWMX "Лазерный пистолет AEP7 (АО)" [WEAP:xx01B831] - Кринж текстура что пульсирует.(МБ сломана)

Косяки с EVEF3, повычищал подобное еще в декабре.

 

В 13.02.2023 в 23:39, Oleks_Adm сказал:

9. WJSTestLaserPistol "Test Laser Pistol" [WEAP:xx02F212] - Кринж пистолет что стреляет как диско-шар во все стороны.

Тестовый пистолет, нигде не юзается, убрал. Почему это записано в баги, хз.

 

В 13.02.2023 в 23:39, Oleks_Adm сказал:

10. WJSTESTWeapLP "TEST Laser Pistol" [WEAP:xx059785] - Дубль с кривоватой перезарядкой.

То же самое. У него еще какой-то уникальный эффект на атакуемого вешается, видимо тоже тестовый. Стоит заценить.

 

В 13.02.2023 в 23:39, Oleks_Adm сказал:

11. WJSPerforatordummy "Test Laser Perforator" [WEAP:xx03060F] - Снова фигня что стреляет во все стороны.

Юзается в гранате Шредер в скриптах, видимо тоже хитрым способом. Т.е. опять же багом не является, и не являлся бы, даже если бы нигде не задействовался, у него прям в названии указано, что тестовый.

 

В 13.02.2023 в 23:39, Oleks_Adm сказал:

12. WeapLaserRifleXV "Лазерная винтовка ""Ваттс"" 2200" [WEAP:xx990058] - Кринж режим прицеливания и мыло.

Перенесено в моргир как часть мода на броню Enclave XV.

 

В 13.02.2023 в 23:39, Oleks_Adm сказал:

13. WJSTestGrenade "Test Grenade" [WEAP:0E02F210] - Нет текстур, черные квадраты.

Убрал. Видимо старая запись на этапе разработки гранаты Шредер. Не юзалась в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
44 минуты назад, Bulbyan сказал:

В дополнении "Храбрые сердца" есть огненная бомба, заменить модель на нее, сверить атак анимацию и хват, в общем сделать как там. Скопировать ее же прожектайл под новым айди и навесить на него нужный взрыв, если потребуется. 

Желательно взять именно бутылку из этого мода, она юзается и в рецепте, и сам эффект взрыва и горения довольно уникален, там осколки разлетаются. Если не исправить, то пускай так остается, чем делать копию бомбы из HH.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Желательно взять именно бутылку из этого мода, она юзается и в рецепте, и сам эффект взрыва и горения довольно уникален, там осколки разлетаются. Если не исправить, то пускай так остается, чем делать копию бомбы из HH.

Вроде получилось оригинал переделать.

 

 

Molotov_firestarter.rar

  • Нравится 1
  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, Bulbyan сказал:

Вроде получилось оригинал переделать.

Большое спасибо! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
7 часов назад, Oleks_Adm сказал:

Немного странновато мягко говоря получилось, если сравнивать с огненной бомбой. Там видимо моделька отлично подходила под анимацию.

Ну еще бы она под нее создавалась.

 

7 часов назад, Oleks_Adm сказал:

Для основного гира слишком косячно будет.

какие мы идеалисты.

7 часов назад, MagnuMspec сказал:

Большое спасибо!

вот вариант с заменой моделей на огненную бомбу. Эффект оригинала работает. 

F3RWPMolotovCocktailWnew.esp

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 часа назад, Bulbyan сказал:

вот вариант с заменой моделей на огненную бомбу. Эффект оригинала работает. 

F3RWPMolotovCocktailWnew.esp

Дело в том, что коктейли нужны для Столички тоже, а бутылки из-под Саспариллы там не катят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
47 минут назад, MagnuMspec сказал:

Дело в том, что коктейли нужны для Столички тоже, а бутылки из-под Саспариллы там не катят.

С какой стати не катят? Объединил две игры в одну и продолжает делить на Столичку и Мохаве. )  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, Oleks_Adm сказал:

Вот скрин-тизер от TTWшников. Видимо уже есть в актуальной версии игры. Лучше мб будет, чем то что есть.

Меши ттв мы больше не юзаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
6 часов назад, MagnuMspec сказал:

Дело в том, что коктейли нужны для Столички тоже, а бутылки из-под Саспариллы там не катят.

https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70205
Чем не вариант

Спойлер

70205-1668015675-69924759.jpeg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, MagnuMspec сказал:

Меши ттв мы больше не юзаем.

А что так, Рой запретил? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
28 минут назад, Karbans сказал:

А что так, Рой запретил? 

У нас было разрешение на юзание ресурсов со старой версии, они есть.

А на новое я разрешения спрашивать не хочу, обойдемся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
7 минут назад, Oleks_Adm сказал:

Если оно очень нужно что бы покрыть потребность Столичной Пустоши в Коктейлях Молотова, тогда лучше через MoreGear)

Пока значит будет вариант от Bulbyan. И не в Моргире, а в самом SFW, т.к. я подтягиваю айтемы вырезанного контента как в ттв, чтобы при адаптации меньше резать пришлось.

При этом используя моды с открытыми разрешениями.

 

@Bulbyan с ты сможешь подвинуть меш бутылки так, чтобы он попадал под зажигание? Или там уже от руки уедет?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
13 минут назад, Oleks_Adm сказал:

Могу ли я просто "лично для себя" один меш на другой поменять что бы он был рабочий? Без ковыряния в esm.

думаю да, вполне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
40 минут назад, MagnuMspec сказал:

ты сможешь подвинуть меш бутылки так, чтобы он попадал под зажигание? Или там уже от руки уедет?

Уедет. Сделал по-другому. Присобачил тряпку от огненной бомбы, предварительно оторвав часть с этикеткой от саспариллы. 

 

f3rmolotovcocktailhand.nif

  • Нравится 1
  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности