Перейти к содержанию

  • 0
pz_4

Примм ярмарка.

Вопрос

Примм, по правую руку от Казионо Бизон.
Какой то сюр на мой взгляд. Натуральная ярмарка в довоенном стиле не тронутая ни захватившими город грабителями, ни временем.
 

Спойлер

Fallout-NV-2023-06-07-16-39-33-381.pngFallout-NV-2023-06-07-16-36-38-976.pngFallout-NV-2023-06-07-16-45-51-531.pngFallout-NV-2023-06-07-16-45-46-969.pngFallout-NV-2023-06-07-16-45-28-066.pngFallout-NV-2023-06-07-16-45-33-259.pngFallout-NV-2023-06-07-16-45-55-087.png


Плюс у её "организаторов" каким то чудом взялась куча не зараженной радиацией еды и питья "довоенного образца".

Спойлер

Fallout-NV-2023-06-07-16-46-49-524.pngFallout-NV-2023-06-07-16-46-43-697.pngFallout-NV-2023-06-07-16-46-45-039.pngFallout-NV-2023-06-07-16-46-30-238.pngFallout-NV-2023-06-07-16-46-33-165.pngFallout-NV-2023-06-07-16-46-28-880.pngFallout-NV-2023-06-07-16-46-32-038.pngFallout-NV-2023-06-07-16-46-35-953.png


Ну и вцелом вся сцена выглядит очень странно и неестественно. Даже для дикой пустоши это было бы странно, посреди населенного города найти такое довоенное эхо.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

34 ответа на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
3 минуты назад, Ja'Dim сказал:

потому что 

image.png

Ну автор удалился с нексуса. Это вообще не показатель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
25 минут назад, MagnuMspec сказал:

Кстати, в порыве споров никто не упомянул этот мод.

 

1. Модификация в большинстве своем добавляет только лишний мусор на улицы, на который Жадим так жаловался.
2. У модификации есть очевидные проблемы, начиная кривыми пакетами NPC, заканчивая прозрачными моделями.
3. У модификации довольно посредственная оптимизация.
4. Она совершенно не затрагивает правую часть городу, и собственно сам город никак не расширяет, а лишь разбрасывает то тут, то там немного мусора.
Использование Less Empty Primm и Pleasant Primm в связке дает куда качественное и масштабное преображение. Вместе с Анкатом и TLD и подавно.
А здесь лишь отдельные детали можно было бы позаимствовать, типа ночлежки на крыше и источник воды для нужд города.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Ну автор удалился с нексуса. Это вообще не показатель.

даже не смотри мод

1) не доделан, в некоторых моделях нету буквально кусков

2) предметы и объекты летают

3) 90% предметов просто используются рандомно, они выделяются

4) половина из них логике не поддаются, кто будет тащить тушу брамина на крышу, кто будет тащить КУЧУ земли в огромный контейнер, зачем колодец у трубы с водой

5) если зонтики со столами и мусором вокруг них ещё логичны, то новые машины вызывают ещё больше вопросов. Почему у автобусов нет половины, причём у двух, зачем на единственной дороге для караванов стоит огромный грузовой транспорт?

Единственный плюс это палатки, только расположение у них нелогичное (даже если их подрывники делали для себя)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 19.06.2023 в 17:27, FNVFUN сказал:

Да) Чистое поле остается

Можешь плиз попробовать на ярмарке Ctrl+x и Ctrl+V в какую-нибудь чистую ячейку интерьера с полом? И esp с этим мне скинуть? Отстрою вокруг нее тогда что-нибудь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Можешь плиз попробовать на ярмарке Ctrl+x и Ctrl+V в какую-нибудь чистую ячейку интерьера с полом?

В какую именно ячейку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
5 минут назад, FNVFUN сказал:

В какую именно ячейку?

В какую-нибудь новую. Да в любую принципе, главное интерьер, и в границах ячейки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
11 минут назад, MagnuMspec сказал:

В какую-нибудь новую. Да в любую принципе, главное интерьер, и в границах ячейки.

В Альтон бы или куда-то в схожее место подобные вещи размещать, которые как раз пустуют)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

В какую-нибудь новую. Да в любую принципе, главное интерьер, и в границах ячейки.

Я хз, где такую ячейку взять, так как ярмарка огромная) Если сделаешь чистую большую ячейку, то я туда могу перенести ее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Да в любую принципе, главное интерьер, и в границах ячейки.

Ну, засунул в главное здание Примма, если подойдет такой вариант.

Primm_fair.esp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...