Перейти к содержанию

  • 0
Infest

Торговые автоматы в Гудспрингсе вылетают с JAM

Вопрос

Итак, столкнулся с такой проблемой. Эти 2 автомата вызывают вылеты, если используешь Just Loot Menu из JAM`a. Если в случае с ядер-пивом вылет 50/50 (Лут-меню открывается на автомате с ядер-пивом. ), то автомат с Сансой вылетает 100%.

Спойлер

FalloutNV_2025_01_03_06_44_28_842_result.thumb.jpg.3f8c20f8a56f0620617fe9a6b240e3cb.jpgFalloutNV_2025_01_03_06_44_32_643_result.thumb.jpg.661139844014a2522a8b4773df45b1a2.jpgFalloutNV_2025_01_03_06_44_44_438_result.thumb.jpg.c107865ad4f00d7cf0a7e7550cbe5296.jpg

н

Логи прикладываю. 

CrashLogger.2025-01-03-01-37-36.log

CrashLogger.2025-01-03-01-34-26.log

CrashLogger.2025-01-03-01-25-31.log

 

Думаю скриптовую систему можно подсмотреть у автомат с ядер-колой, на которых вместо лут-меню открывается только контекстное меню со взломом, либо покупкой. После взлома лут-меню начинает появляться. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

71 ответ на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
1 час назад, Infest сказал:

Не проще ли мне вшить скрипт в JAM?

Ну, если JAM больше не будет обновляться разработчиком...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Такая проблема появилась. При наведении курсора на автомат ядер колы происходит постоянный вылет. Вылет только при нахождении рядом с автоматом. Если отойти, вылета нет. На заправке Гудспринс 2 автомата. С одним всё в порядке, а с автоматом, похоже добавленным модами, вылет.  У меня стоит NMC пак, возможно в этом проблема. Но этот пак стоял и на старых версиях SFW, а вылетов не было. Что можно придумать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Вот что пишет в консоли. Торговый автомат (0010AB90) Fallout.esm   Script name  SFWVMObjectWithAnim (Obfff905)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, Onotoluy сказал:

Попробуй данных фикс

Благодарю. Теперь всё в порядке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 10.01.2025 в 17:35, MagnuMspec сказал:

В том моде сделано на любых, если есть скрипт.

 

Хз конечно, как лучше, т.к. довольно много объектов со скриптами, особенно если это неписи.

 

Поставил этот мод потому что при наведении на убитого брамина - вылет. (Не в гудспрингсе, а скорее всего добавленного брамина у Хижины Рауля, вроде квестового ничего в нём и нет, но его можно подоить для молока, хз может это как-то влияет на скрипты)
Выключил Just Loot Menu - не вылетает.
Лучше уж этот мод использовать, который ты киданул, с ним просто открывается лут, на том скриптовом брамине, как в ваниле, а все остальные ящики с лут меню.
+ Накатить вот это для UI Plus, чтобы текст выровнялся: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63908
Не знаю даже как ещё удобнее можно сделать, никто скорее всего не будет заниматься тем, чтобы добавить в JLM такую функцию игнора скриптовых залуток.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 минуты назад, ismail1232 сказал:

Поставил этот мод потому что при наведении на убитого брамина - вылет.

Можно ид брамина?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 минуты назад, ismail1232 сказал:

image.png.a956ccec3940ab55b28b16060cb9dcd2.png

Попробуй плиз экспериментально отключить Items и проверить его же с JAM.

Странно, конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
34 минуты назад, MagnuMspec сказал:

Попробуй плиз экспериментально отключить Items и проверить его же с JAM.

Странно, конечно.

Ещё чекнул брамина в загоне Гудспрингса (до этого не проверял) - тоже вылет при наведении на труп с JLM, а без RA:items брамина там вообще нет.
RA:items отключил - вылета нет, но теперь JLM не работает на трупе брамина у Хижины Рауля: стала залутка как в ваниле, либо как в лут меню, который ты кидал выше, который тоже игнорит этого брамина - остальные ящики, как обычно в норме лутаются.
Мне лично проще перейти на новое лут меню, нежели трахаться с JLM имхо...

Изменено пользователем ismail1232

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
47 минут назад, ismail1232 сказал:

Мне лично проще перейти на новое лут меню

Ну дело в том, что оно не новое а старое наоборот. И вроде как были какие-то жалобы о том, как он сделан.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
18 минут назад, MagnuMspec сказал:

Ну дело в том, что оно не новое а старое наоборот. И вроде как были какие-то жалобы о том, как он сделан.

 

Там только беда в выравнивании шрифта (фикс, который я кинул чинит это) и дублируется плашка внизу, мол взять\открыть.
Я буду лучше с ним играть, а то если не только автоматы багулину ловят, то смысл терпеть JLM, если он плохо написан изначально и не фиксится - так к каждой мелочи фиксы ждать и подшивать бесконечно что-ли?
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Обновил JAM. Добавил фикс от FNVFAN. Просьба перекачать мод 

 

 

14 часов назад, ismail1232 сказал:

Ещё чекнул брамина в загоне Гудспрингса (до этого не проверял) - тоже вылет при наведении на труп с JLM,

Без JLM на этом брамине выскакивает какое-литбо контекстное меню?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 часа назад, Infest сказал:

Без JLM на этом брамине выскакивает какое-литбо контекстное меню?

Я говорил выше, что скорее всего вылет из-за сбора молока, без JLM у меня просто вылезает плашка обыскать труп, как в ваниле без лут меню.

Изменено пользователем ismail1232

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Так значит так и должно быть, что автомат требует починки вместо взлома? Я проверил 4 автомата, везде требует починки. Удача 5 у перса. Ну раз это новая фишка, ладно. Хоть вылетать перестал при наведении на автомат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
41 минуту назад, Сrott сказал:

Так значит так и должно быть, что автомат требует починки вместо взлома? Я проверил 4 автомата, везде требует починки. Удача 5 у перса. Ну раз это новая фишка, ладно. Хоть вылетать перестал при наведении на автомат.

Фикс вероятности поломки автоматов тут.

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@FNVFUN слушай, как думаешь, почему JAM может вылетать на мертвом брамине, если тот кусок скрипта брамина, связанный с молоком, включается только пока брамин жив?

 

Спойлер

Begin OnActivate
if IsActionRef player == 1

    Set Self to GetSelf
    
    if GetDead == 0
        if ( Player.IsSneaking == 1 )
            if ( Player.IsWeaponOut == 0 )
                set Push to 1
                set PushTimer to 0.8
                Self.PlaySound NPCBrahminIdleMoo
                IncrementScriptedChallenge SFWChallengeBrahminTipper
            endif
        else
;Добавлено 23.07.2022. >>>            
            if eval (Self.IsSpellTargetAlt RAIxBrahminMilkEffect == 1)
                ShowMessage RAIxBrahminMilkMessage
            elseif eval (player.getitemcount Milkbottle01 == 0)
                ShowMessage RAIxBrahminMilkBottleMessage
            elseif eval (player.getitemcount Milkbottle01 >= 1)
                Self.CastImmediateOnSelf RAIxBrahminMilkEffect
                player.additem BrahminMilk 1
                player.removeitem Milkbottle01 1 1
                self.PlaySound3D NPCBrahminIdleMoo
            endif

; <<<
        endif
    else
        Activate
    endif
else
    Activate
endif

End

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
10 минут назад, MagnuMspec сказал:

@FNVFUN слушай, как думаешь, почему JAM может вылетать на мертвом брамине, если тот кусок скрипта брамина, связанный с молоком, включается только пока брамин жив?

 

  Показать контент

 

Так же, как и с автоматами, я не знаю, и у меня нету вылетов. Если бы хотя бы вылеты были, я бы мог методом исключения проверить, из-за чего это происходит.

Может, вообще какой левый мод что-то портит. Я играл с RA-Followers, RA-Quests, MCM и JAM и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
30 минут назад, FNVFUN сказал:

Я играл с RA-Followers, RA-Quests, MCM и JAM и все.

Ну, скрипт в Items. И больше ничего его не трогает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
31 минуту назад, MagnuMspec сказал:

Ну, скрипт в Items. И больше ничего его не трогает.

Нету вылетов)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 23.01.2025 в 00:31, MagnuMspec сказал:

@FNVFUN слушай, как думаешь, почему JAM может вылетать на мертвом брамине, если тот кусок скрипта брамина, связанный с молоком, включается только пока брамин жив

Знаешь, еще в чем прикол) Брамин находится в исключениях в JLM. Т.е. JLM не показывает инвентарь брамина. Там вообще другой скрипт, возможно, виноват.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, FNVFUN сказал:

Знаешь, еще в чем прикол) Брамин находится в исключениях в JLM. Т.е. JLM не показывает инвентарь брамина. Там вообще другой скрипт, возможно, виноват.

Другой из JAM имеешь ввиду? Да уж, весело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
28 минут назад, MagnuMspec сказал:

Другой из JAM имеешь ввиду? Да уж, весело.

 Я имел в виду основной скрипт JLM, который определяет, нужно ли открывать быстрое меню или нет. У JLM там еще много скриптов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 15.01.2025 в 18:07, ismail1232 сказал:

Я говорил выше, что скорее всего вылет из-за сбора молока, без JLM у меня просто вылезает плашка обыскать труп, как в ваниле без лут меню.

Сможешь с этим фиксом попробовать на брамина навестись - вылетит? Если еще JAM не снес) Посмотрим, виноват ли основной скрипт JLM в вылетах или нет.

JLM-test.esp

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, FNVFUN сказал:

Сможешь с этим фиксом попробовать на брамина навестись - вылетит? Если еще JAM не снес) Посмотрим, виноват ли основной скрипт JLM в вылетах или нет.

JLM-test.esp

Всё работает, спасибо (игнорит лут меню брамина, а остальное норм), но вопрос в том, что если ещё что-то вылезет, то опять вылеты ловить, нельзя сделать полный игнор на скриптовые залутки, как я понял, только фиксы подшивать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности