1) Судя по всему - какой то недобитый огрызок. Вызовов я нигде не нашел.
Спойлер
Script 'aaaVMemory02SCRIPT' in file 'RA-Quests.esm' has not been compiled.
SCRIPTS: Script 'aaaVMemory02SCRIPT', line 19:
Unknown referenced object 'aaaVRoboHeartREF'.
Спойлер
scn aaaVMemory02SCRIPT
Short DoOnce
Begin GameMode
If aaaVRoboHeartREF.GetDestroyed == 1
If DoOnce == 0
Set DoOnce to 1
aaaVRoboHeartDesREF.Enable
EndIf
EndIf
End
2) Привязан к какой то двери, но сама дверь, похоже, нигде не используется.
Спойлер
Script 'aaaVDoorRoach01SCRIPT' in file 'RA-Quests.esm' has not been compiled.
SCRIPTS: Script 'aaaVDoorRoach01SCRIPT', line 10:
Syntax error. Invalid reference 'aaaVRoachSpawnMarkerREF' (only object references and reference variables are allowed in this context).
Спойлер
scn aaaVDoorRoach01SCRIPT
Short DoOnce
Begin OnActivate Player
If DoOnce == 0
Set DoOnce to 1
aaaVRoachSpawnMarkerREF.Placeatme aaaRadroach01 6
Playsound PHYVehicleMetalBodyL
EndIf
END
3-7) Без понятия что это, вызовы есть, в каком то квесте связанным с неким убежищем 42. Судя по всему - вот этот мод, своими руками я его не видел пока что, тем не менее во всех случаях звука который вызывается скриптом нет в ресурсах игры(как записи в плагине, в разделе звуков).
Спойлер
Script 'aaaVOverseerDialogueCave08SCRIPT' in file 'RA-Quests.esm' has not been compiled.
SCRIPTS: Script 'aaaVOverseerDialogueCave08SCRIPT', line 13:
Item 'aaaOverseerDiaCave08' not found for parameter Sound.
Compiled script not saved!
1) Судя по всему - какой то недобитый огрызок. Вызовов я нигде не нашел.
Script 'aaaVMemory02SCRIPT' in file 'RA-Quests.esm' has not been compiled.
SCRIPTS: Script 'aaaVMemory02SCRIPT', line 19:
Unknown referenced object 'aaaVRoboHeartREF'.
scn aaaVMemory02SCRIPT
Short DoOnce
Begin GameMode
If aaaVRoboHeartREF.GetDestroyed == 1
If DoOnce == 0
Set DoOnce to 1
aaaVRoboHeartDesREF.Enable
EndIf
EndIf
End
2) Привязан к какой то двери, но сама дверь, похоже, нигде не используется.
Script 'aaaVDoorRoach01SCRIPT' in file 'RA-Quests.esm' has not been compiled.
SCRIPTS: Script 'aaaVDoorRoach01SCRIPT', line 10:
Syntax error. Invalid reference 'aaaVRoachSpawnMarkerREF' (only object references and reference variables are allowed in this context).
scn aaaVDoorRoach01SCRIPT
Short DoOnce
Begin OnActivate Player
If DoOnce == 0
Set DoOnce to 1
aaaVRoachSpawnMarkerREF.Placeatme aaaRadroach01 6
Playsound PHYVehicleMetalBodyL
EndIf
END
3-7) Без понятия что это, вызовы есть, в каком то квесте связанным с неким убежищем 42. Судя по всему - вот этот мод, своими руками я его не видел пока что, тем не менее во всех случаях звука который вызывается скриптом нет в ресурсах игры(как записи в плагине, в разделе звуков).
Script 'aaaVOverseerDialogueCave08SCRIPT' in file 'RA-Quests.esm' has not been compiled.
SCRIPTS: Script 'aaaVOverseerDialogueCave08SCRIPT', line 13:
Item 'aaaOverseerDiaCave08' not found for parameter Sound.
Compiled script not saved!
scn aaaVOverseerDialogueCave08SCRIPT
ref Self
Short DoOnce
Begin GameMode
Set Self to getSelf
If Player.GetDistance Self < 600 && DoOnce == 0 && GetStage aaaVQuest01 == 40
Set DoOnce to 1
PlaySound3d aaaOverseerDiaCave08
aaaVOverseerLoreTalkingActivator06REF.SayTo Player aaaVBark06h 1 1
EndIf
END
MASTERFILE: Script 'aaaVOverseerDialogueCave09SCRIPT' in file 'RA-Quests.esm' has not been compiled.
SCRIPTS: Script 'aaaVOverseerDialogueCave09SCRIPT', line 13:
Item 'aaaOverseerDiaCave09' not found for parameter Sound.
Compiled script not saved!
scn aaaVOverseerDialogueCave09SCRIPT
ref Self
Short DoOnce
Begin GameMode
Set Self to getSelf
If Player.GetDistance Self < 600 && DoOnce == 0 && GetStage aaaVQuest01 == 40
Set DoOnce to 1
PlaySound3d aaaOverseerDiaCave09
aaaVOverseerLoreTalkingActivator06REF.SayTo Player aaaVBark06i 1 1
EndIf
END
MASTERFILE: Script 'aaaVOverseerDialogueCave10SCRIPT' in file 'RA-Quests.esm' has not been compiled.
SCRIPTS: Script 'aaaVOverseerDialogueCave10SCRIPT', line 13:
Item 'aaaOverseerDiaCave10' not found for parameter Sound.
Compiled script not saved!
scn aaaVOverseerDialogueCave10SCRIPT
ref Self
Short DoOnce
Begin GameMode
Set Self to getSelf
If Player.GetDistance Self < 600 && DoOnce == 0 && GetStage aaaVQuest01 == 40
Set DoOnce to 1
PlaySound3d aaaOverseerDiaCave10
aaaVOverseerLoreTalkingActivator06REF.SayTo Player aaaVBark06j 1 1
EndIf
END
MASTERFILE: Script 'aaaVOverseerDialogueCave11SCRIPT' in file 'RA-Quests.esm' has not been compiled.
SCRIPTS: Script 'aaaVOverseerDialogueCave11SCRIPT', line 13:
Item 'aaaOverseerDiaCave11' not found for parameter Sound.
Compiled script not saved!
Забыл скопировать код, но там 1 к 1 как в в остальных, только PlaySound3d aaaOverseerDiaCave11
MASTERFILE: Script 'aaaVOverseerDialogueCave12SCRIPT' in file 'RA-Quests.esm' has not been compiled.
SCRIPTS: Script 'aaaVOverseerDialogueCave12SCRIPT', line 13:
Item 'aaaOverseerDiaCave12' not found for parameter Sound.
Compiled script not saved!
scn aaaVOverseerDialogueCave12SCRIPT
ref Self
Short DoOnce
Begin GameMode
Set Self to getSelf
If Player.GetDistance Self < 600 && DoOnce == 0 && GetStage aaaVQuest01 == 40
Set DoOnce to 1
PlaySound3d aaaOverseerDiaCave12
aaaVOverseerLoreTalkingActivator06REF.SayTo Player aaaVBark06l 1 1
EndIf
END
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение