Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
Grim_Munchkin

Конфликт между модом "Курьерская заначка" и "Миром Боли"

Вопрос

Жилье под названием "Дом выжившего на пустоши" который игрок получает в свое владение в ходе квестовой цепочки из мода "Курьерская заначка" расположен слишком близко к локации "Северный аванпост технорейдеров" из AWOP. Из-за этого нормально поселится в довольно неплохо выполненном доме весьма проблематично. Почти каждый раз когда игрок выходит через парадную дверь его встречает толпа весьма нехило вооруженных бандитов, что быстро надоедает. Конечно "Мир Боли" создавался чтобы у игрока как говорили "стул горел", но всему же есть разумный предел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

9 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Переместил лагерь технорейдеров на одну башню ЛЭП на восток. Это все еще рядом, но хоть так. Места и правда мало.

RA-AworldOfPain_NorthernTechRaidersCampMove.7z

 

В 09.04.2025 в 19:30, ХАНТЕР73 сказал:

Эти рейдеры соседствуют со стариком из модуля жилищ.  Они его валят если зайти в дом не убив рейдеров, что проваливает какое то задание.

Тут еще вопрос, нормально ли ставить так дом под проводами. Наверное лучше поставить на другую сторону дороги...

 

В 08.04.2025 в 23:36, Grim_Munchkin сказал:

Если переносить дом, то можно например поставить его на холме в предгорьях между Пещерным проходом и Ньютоном. Я играю не с полной сборкой и могу всего не увидеть, но место с виду тихое и достаточно ровное. Ну и выглядит похоже, разве что топать придется чутка подольше. Главное чтобы никакие патрули не забредали.

Не, это место наоборот в процессе освобождения, т.к. туда ставит крупную локацию мод The Unforgiven.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, Grim_Munchkin сказал:

Жилье под названием "Дом выжившего на пустоши" который игрок получает в свое владение в ходе квестовой цепочки из мода "Курьерская заначка" расположен слишком близко к локации "Северный аванпост технорейдеров" из AWOP. Из-за этого нормально поселится в довольно неплохо выполненном доме весьма проблематично. Почти каждый раз когда игрок выходит через парадную дверь его встречает толпа весьма нехило вооруженных бандитов, что быстро надоедает. Конечно "Мир Боли" создавался чтобы у игрока как говорили "стул горел", но всему же есть разумный предел.

Идеи? 

Дело в том, что тот район карты в целом довольно плотно застроен локациями. Если что-то переносить, то что именно и куда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

то что именно и куда.

Смотря какую из двух локаций перенести безболезненнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Если переносить дом, то можно например поставить его на холме в предгорьях между Пещерным проходом и Ньютоном. Я играю не с полной сборкой и могу всего не увидеть, но место с виду тихое и достаточно ровное. Ну и выглядит похоже, разве что топать придется чутка подольше. Главное чтобы никакие патрули не забредали.

Спойлер

107784475_.thumb.jpg.2264142405f2e71d7339e4fc765eb482.jpg

 

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
15 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

Смотря какую из двух локаций перенести безболезненнее.

Один фиг дом на горе, но файт возможно избежать неписи же в низине, а не прям около дома, но я тоже сталкивался с этим - не прям баг, а просто мелкая неприятность.
Тут только дом передвинуть западнее, например, он всё равно мелкий - куда угодно влезет.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

У меня выключен респавн и вообще нет проблем. Один раз их замочил и все. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Возможно, стоит заодно прикинуть более логичное место для самих этих контейнеров, а то довольно странно на холме просто они разложены и грузовик среди песков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Дополню. Эти рейдеры соседствуют со стариком из модуля жилищ.  Они его валят если зайти в дом не убив рейдеров, что проваливает какое то задание. Пожалуй легче будет чутка передвинуть аванпост.

P.S. Вегас оч нуждается в расширение карты. Всё натыкано-перетыкано всякими локациями)

https://ibb.co/N2T1fxjN

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 09.04.2025 в 19:30, ХАНТЕР73 сказал:

Дополню. Эти рейдеры соседствуют со стариком из модуля жилищ.  Они его валят если зайти в дом не убив рейдеров, что проваливает какое то задание. Пожалуй легче будет чутка передвинуть аванпост.

Тут мне кажется проще будет подвинуть дом старика. Либо на восток, к ванильной лачуге чувака по квесту Ультра-Люкса, либо наоборот на запад, ближе к северному проходу.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности