Перейти к содержанию

  • 0
vlad8599

Вылет при попытке войти в гостинницу в Джейкобстаун

Вопрос

Собственно все что сказано в названии. Войти в гостинницу невозможно, ловлю вылет. Игра ругается на модель 50sfffeudingcouplehusband_violet.nif, что это вообще такое и откуда оно? Лог вылета прилагаю ниже. Пожалуйста, помогите.

 

CrashLogger.2025-11-21-02-44-45.log

 

Важная деталь - на момент прохождения квестов Джейкобстауна вроде Догадайся кого я видел все шло отлично. Проблема появилась после взятия квеста Собачья жизнь.

 

Дополнительно - совместно с @Abyssfer выяснили что проблема проявляется при включенном NVHR 4.2. без него все норм.

Изменено пользователем vlad8599
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

12 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 1

Благо зелёная такая же, но другого размера и не сломана. Перелинковал текстуры фиолетовой в зелёную и переименовал файл)
Спасибо @vlad8599 за тест, работает.

Файл кидать в data\meshes\creatures\smspinebreaker 

(Ну если в МО2, то создать пустой мод и в meshes\creatures\smspinebreaker)

П.С. Автору Ванессы тоже скинул ПМ, она не часто заходит, но через месячишко прочтёт) Она закрыла этот баг репорт, т.к. в бородатый 2022 у нас не было читаемого логгера и предложение использовать NVAC работало.
 

50sfffeudingcouplehusband_violet.nif

Изменено пользователем Abyssfer
  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

чето мне кажется это фиксилось уже...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 21.11.2025 в 20:30, MagnuMspec сказал:

чето мне кажется это фиксилось уже...

Я бы хотел на это надеяться, но нет, пришлось пофиксить. Видимо NVHR не полюбил модель которая щас актуальна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 21.11.2025 в 21:30, MagnuMspec сказал:

чето мне кажется это фиксилось уже...

По Ванессе много что фиксилось, но именно это не припомню. Это что новенькое :lol:

Изменено пользователем Onotoluy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 21.11.2025 в 20:47, Атаман сказал:

Благо зелёная такая же, но другого размера и не сломана. Перелинковал текстуры фиолетовой в зелёную и переименовал файл)
Спасибо @vlad8599 за тест, работает.

Файл кидать в data\meshes\creatures\smspinebreaker 

(Ну если в МО2, то создать пустой мод и в meshes\creatures\smspinebreaker)

П.С. Автору Ванессы тоже скинул ПМ, она не часто заходит, но через месячишко прочтёт) Она закрыла этот баг репорт, т.к. в бородатый 2022 у нас не было читаемого логгера и предложение использовать NVAC работало.
 

50sfffeudingcouplehusband_violet.nif

 

Словил тот же баг. Не очень понял, куда нужно кинуть файл? data\meshes\creatures\smspinebreaker это от корня игры? Ничего что там нет в meshes creatures?

В любом случае - так не помогло. Досоздал пути и в папку smspinebreaker закинул 50sfffeudingcouplehusband_violet.nif - вылетело с тем же логом. 

 

ЧЯДНТ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
57 минут назад, Monroue сказал:

вылетело с тем же логом

В логе тот же путь?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
43 минуты назад, MagnuMspec сказал:

В логе тот же путь?

 

Вот такой

>  "Creatures\SMSpineBreaker\50sfffeudingcouplehusband_violet.nif"

 

 

Был таким же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
52 минуты назад, Monroue сказал:

Вот такой

>  "Creatures\SMSpineBreaker\50sfffeudingcouplehusband_violet.nif"

 

 

Был таким же

Вероятно тут прикол с перезаписью.
Нужно создать новый мод в МО2 внизу порядка загрузки и там этот путь сделать и этот файл туда положить. Тогда однозначно новый файл перепишет старый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
8 часов назад, Атаман сказал:

Вероятно тут прикол с перезаписью.
Нужно создать новый мод в МО2 внизу порядка загрузки и там этот путь сделать и этот файл туда положить. Тогда однозначно новый файл перепишет старый

Так тоже делал.

Создавал новый мод через image.png.0643656c44fe06e471c09e626819a738.png "Создать мод". Создавал в нем data\meshes\creatures\smspinebreaker, кидал туда файл. Тоже вылетает после этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
9 часов назад, Monroue сказал:

Так тоже делал.

Создавал новый мод через image.png.0643656c44fe06e471c09e626819a738.png "Создать мод". Создавал в нем data\meshes\creatures\smspinebreaker, кидал туда файл. Тоже вылетает после этого.

Странно... Видимо модель кривее чем мы думали. Либо вылет вызывает что-то ещё типа Vanilla Skin Plus - это тоже значит что модель кривее чем мы думали, но лечится отключением данного мода

 

Закинь лог целиком, подумаю

Изменено пользователем Атаман

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
50 минут назад, Атаман сказал:

Vanilla Skin Plus

Думаю это касается людей, мутантов не должно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
23 часа назад, MagnuMspec сказал:

Думаю это касается людей, мутантов не должно.

Касается всего куда воткнут Skin Shader в модель, а не надо было

Изменено пользователем Атаман
  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности