Перейти к содержанию

Abyssfer

Проверенный
  • Публикаций

    259
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Abyssfer стал победителем дня 2 апреля

Abyssfer имел наиболее популярный контент!

Репутация

378 Очень добрый

4 Подписчика

Информация о Abyssfer

  • Звание
    Житель
  • День рождения 28.07.1994

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Abyssfer

    Где-то в параллельной вселенной

    Мои скриншоты порой не имеют сильного отношения к ЛОРу, но всё же, надеюсь, что захватывают своей идеей
  2. Abyssfer

    Что бы ещё прилепить на RA сверху? WIP

    Я уже поузнавал у людей) Эти моды надо ставить отдельно, т.к. иначе они не появятся внутри игры в настройках твиков (хоть они и есть в ини и работают). Настраивать ини большинству людей влом и трудно, в игре - просто. И это Стюи так задумал, чтобы поднарубить деньжат... Крайне маловероятно, что если автор выделывает такие кренделя, доп. установка что-то сломает. Так что в гайде я их оставлю, но эти комментарии естественно пускай тут будут - если кто-то хочет руками в ини залезть и не ставить файлики в МО2 - его дело Когда @Infest даст отмашку, что эти на мой взгляд необходимые функции и так есть в инишнике SFW, я их уберу. Ну а пока там было не всё включено, если мне память не изменяет.
  3. @FNVFUN Вот сохранение, проверил со всеми у меня установленными модулями сейчас снова + B42 Inspect + B42 Bash. Inspect реагирует на клавиши "O" и "P", bash по умолчанию вроде на "X". Ну и это моды которыми проще всего тестить, можно и другие взять. В данный момент у меня ещё стоит предпоследняя версия модулей, вчерашние обновления не ставил пока. Чтобы убедиться, что виновник - RA: Followers, отключи его, и моды волшебным образом заработают, как надо! 1332 Aleks 01 37 13.rar
  4. Вряд ли, учитывая, что не я один ловил этот баг и он проходит в других локациях. Кроме того проблема сохраняется при отключении всего, кроме RA Followers и SFW master, о перегрузке там не может быть в таком случае речи. Сам термин перегрузки очень сомнителен, вот наличие проблемных модов забивающий память игры- да, возможно, но не в этом случае А чем ты проверял этот баг? Каким модом? На чистой РА я даже не представляю, в чём он может выражаться. Ну и вызывался он исключительно при наличии модуля RA: Followers, если модуль не подключен, то и лага не будет
  5. Я думаю, что найду, но ты сам можешь это легко воспроизвести и не обязательно именно Inspect ставить - так же, например, ломается анимация включения света Пип-Боя от Шерша.. При любых обстоятельствах анимации перестают работать при выходе из убежища 101 и в районе Спрингвейле, при этом внутри убежища всё работает Для того, чтобы убедиться, что баг на месте (чисто для проверки факта его наличия) - подойдёт любой мод из вышеназванных П.С. это не проблема начала игры - проблема сохраняется по ходу прохождения именно в этой локации, если мне память не изменяет Я сам смогу тестовое сохранение прислать через часов 6-7
  6. Не парься, скоро всё будет
  7. Что бы ещё прилепить на RA сверху? WIP В данной теме я попробую указать моды, которые можно/нельзя/можно после адаптации/можно после корректировок набросить на РА. Учитывая, что форум меня вчера благополучно послал на три буквы и удалил мне 5 часов текста - я туда писать не буду больше Да и данную статью попытаюсь сделать в том числе познавательной, чтобы понимались логика поиска модов и их совместимости для игры. Так оно будет больше подходить для базы знаний. Сразу скажу, что я не профессионал всех областей моддинга, так что я могу ошибиться (желательно реже, чем чаще), поэтому я жду активных отзывов людей из сообщества. На этом сайте сидит достаточно людей, кто уже наиграл сотни и даже тысячи часов в РА, так что вместе сможем запилить что-то стоящее. В преддверии модпака от @Infest хочу уточнить, что данная тема не собирается конкурировать с модпаком и не предназначена для этого. Скорее она даже является подспорьем для модпака. Да и кроме того даже когда выйдет модпак вы всё равно будете смотреть, что прилепить сверху, т.к. всем не угодишь. А раз вы всё равно будете ставить всякую всячину сверху - пусть лучше эта всякая всячина будет под контролем. Смогу ли я регулярно обновлять эту тему? Не знаю, вряд ли, но какое-то время смогу. Когда настанет её время вылетать на свалку истории - её снесут, чтобы люди себе игру не портили (надеюсь). Прежде чес мы начнём - я хочу уточнить, что каждый из пользователей, решивших намодифицировать свою РА должен быть ознакомлен с моей предыдущей темой о производительности отсюда: Поддержка стабильности SFW:RA в 2025 - Fallout 3 / NV / SFW - Falcon-Lair.com Так же должны быть как минимум установлены все моды оттуда, обновлены все костыли до последних версий, подправлен falloutcustom.ini. Если ваша игра и так регулярно вылетает - в этой теме тут вам делать нечего. В помощь к последующим обновлениям этой темы могут пригодиться базовые навыки владения FNVEdit и GECK. Порядок модов в первой ветке и будет примерно таким, каким должен быть в МО2 слева. Про порядок плагинов поговорим в конце. Да, МО2. В МО2 вы сможете оперативно убирать тухлые или случайно попавшиеся багнутые моды буквально в два клика. В FOMM каждая ошибка может стать переустановкой как игры, так и всех модов. Впрочем... Выбор ваш, моё дело предупредить. Сейчас в вашем порядке загрузки слева должно быть что-то такое: - Основная игра и все DLC - Модули RA в соответствии с официальным порядком загрузки - Костыли из пункта 5 гайда стабильности - Моды из пункта 8 гайда стабильности - По желанию доп. защита сохранений с пункта 11 - Моды улучшения квалитета жизни гайда стабильности с пункта 15 - По желанию эксперементальные улучшения моделей игры с пункта 14 - Скелет - МСМ Лучшего я не смог придумать, чем оформить этот гайд лучше, чем классическим методом "светофора". Всего я планирую использовать 4-5 цветов, чтобы охватить моды, которые считаю нужными, но вот получится у меня это или нет - я не знаю. В зелёную ветку я включу моды, которые устанавливаются по типу "взял и поехал", то есть ничего не требуют. В основном это скриптраннеры, простите, староверы))) Но будут и другие моды, где вам придётся самостоятельно чуточку подумать, но несильно. П.С. То, что я пишу тут, что этот мод делает, абсолютно не значит, что не надо читать описание мода и установки, смотреть его требования и всё такое. Так можно убить игру. Так же я настоятельно не рекомендую устанавливать моды десятками за раз, т.к. если какой-то кривой попадётся - вы его найдёте только с трудом. Я тут буду указывать и некоторые моды на усложнение игры, и некоторые на упрощение. Не надо качать всё подряд - это глупо. Кроме того, я не буду писать большими буквами тут, что мод ОБНОВЛЁН. Вероятно, я буду указывать, если выйдет более достойная замена, или обнаружились несовместимости, но за обновлениями смотрите сами. Чтобы удобно смотреть за обновлениями на Фалконе можно просто смотреть, какие моды обновлены, их не так много, а вот на Нексус когда вы заходите на мод, то ему можно выставить слежку: Таким образом, перейдя в менюшку слежки нажав на свою иконку вы всегда увидите все моды за которыми вы следите Как-то так. Теперь попробуем перейти к т.н. зелёной ветке данной темы. И пока что ВСЁ. Продолжу, когда будет мотивация. Вам и так тут хватит пищи ни на один день Примерно ваш порядок загрузки слева после всего этого (и справа соответствующе): - Основная игра и все DLC - Модули RA в соответствии с официальным порядком загрузки - Костыли из пункта 5 гайда стабильности - Моды из пункта 8 гайда стабильности - По желанию доп. защита сохранений с пункта 11 - Моды улучшения квалитета жизни гайда стабильности с пункта 15 - Где-то тут все костыли и квалитет жизни из этой статьи - Геймплейные моды - Анимации - Квесты? Лучше не ставить - Компаньоны? Лучше не ставить - Расы - Оружие - Броня - По желанию эксперементальные улучшения моделей игры с пункта 14 - Текстуры - ЛОД - Интерфейс - Кириллический шрифт - Скелет - Погода - МСМ П.С. Прошу прощения, если где-то неточно или косякнул. Я во-второй раз это всё писал и потратил больше 6 часов. Устал. /Ченджлог/ - Dynamic Combat Styles - условно (пока что, ибо реальное её ещё нет) перенесён в жёлтую секцию, т.е. не является однозначно безопасным. Его судьбу решу позднее - Enhanced Camera - обновлена ссылка на более новую версию мода, которую выложил другой автор - Rapid Reload Speed Fix (NVSE) - убрано ибо вшито в JohnnyGuitarNVSE - Simple AI Merge - добавлен - Restored Physics Sounds at Fallout New Vegas - mods and community - убрано, ибо вшито в SFW мастер - Uncut Locked Door Sound at Fallout New Vegas - mods and community - убрано, ибо вшито в SFW мастер - Hit - VATS Restored - убрано, ибо вшито в SFW мастер - Falling Stars at Fallout New Vegas - mods and community - добавлен - Perk Per Level и Quick Scope Anims - убрано, есть в основном файле твиков (зачем Стюи выставил их, как опционалку хз) - LOD Flicker Fix - NVSE at Fallout New Vegas - mods and community - убрано и перенесено в гайд стабильности - Cell Save Bloat Fixer (ScriptRunner) at Fallout New Vegas - убрано и перенесено в гайд стабильности - MAC10 но для Fallout 3 - убрано и перенесено в гайд стабильности - Level Up Randomizer - ESPless at Fallout New Vegas - mods and community - добавлено
  8. Abyssfer

    Новая игрушка.png

    Он самый)
  9. Версия 1.0

    18 раз скачали

    Всем привет! Так уж вышло, что у меня есть ещё одна раса, которую можно выкатить Этот мод добавляет расу Джонни Сильверхэнда в Fallout: New Vegas. Особенностью данной расы является то, что zzjay воссоздала лицо Сильверхэнда на дефолтной модели головы персонажей. Я немного подкрутил его пресет, чтобы он был похож на Сильверхэнда ещё больше. Пожалуй, это лучшее, чего можно достичь, используя оригинальную модель головы, но вы можете попробовать докрутить его сами во внутриигровом редакторе или в ГЕКК - Он моргает - Форма головы меняется, тинт не будет нормально меняться, т.к. текстура не дефолтная - У него 3 вариации карих глаз (две из них дефолтные) - У него дефолтные зубы с побеленными текстурами - У него 6 причёсок - У него 6 вариации бороды/усов - Совместим с оригинальными причёсками Чтобы использовать бороды вместе одновременно вам нужен мод: Голова подогнана под текстуру тела IVMB, шва не должно быть. Но если он всё же есть - используйте вот это: Так как раса дефолтная, то и брови дефолтные. Если будут проблемы с тенями на enb или nvr, используйте это: Внутри плагина есть очки Джонни. Ящики я добавлять не буду - можно найти их с помощью Item Browser: За оригинальные файлы Джонни все права уходят CD Project Red за то, что создали Cyberpunk 2077. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке, и респект что Balebandr0, что tuxek за ресурсы оттуда: Отдельное спасибо Balebandr0 за разрешение мне использовать его Комплекта Пересоздания Персонажа для улучшения рас. Три причёски оттуда внутри этого архива. Автор создавший мод и разрешивший его выложить - zzjay. На всякий пожарный ссыль на страничку zzjay: В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё. Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки на авторство. Наслаждайтесь!
  10. Abyssfer

    Сестра здорового человека

    Как мама)
  11. Спасибо @KOXA, установили, что RA - Followers ломает анимации многих модов, но только в районе Спрингвейла. При перемещении проблема исчезает. К моим затестированным анимациям ещё добавились анимации стимуляторов и спринта. Пока естественный метод исправления проблемы - свалить оттуда побыстрее
  12. Дообнаружил, что конфликт с inspect, bash и прочим случается сразу после того, как гг получает по голове у дверей убежища, и сестру забирают. Если кому-то хочется посмотреть, как это выглядит на одном сохранении: П.С. тестировал и с чистой сборкой + названные моды - эффект тот же. Видео уже записал со всеми остальными модами, разницы в проблеме нету, просто с модами она более ярковыраженная и скорее всего не только эти три мода отлетают.
  13. Написано - всё работает на дофевральской версии игры и модулей. Т.е. 3-1-3c. На самом новом обновлении игры и модулей - проблемы. Версия установщика от 1 января явно уже немного слишком старая, чтобы там смотреть, и имела н-ное количество проблем на запуске. Но на ней таких проблем не было, если что. Так что оно проверялось ранее на сборке. Теперь оно проверялось на вручную собранных версиях 3-1-3с ,и 3-1-3d, при неполном составе модулей от версии до февраля и конца февраля/марта соответственно Версии проверялись полной переустановкой игры, модули переустанавливались через МО2. Включенные на тестах модули: В директории для теста очищена вся папка Nvse, оставлен только сам xNVSE и gr_Gauss Impact Fix, папка menus тоже удалена. В МО2 подключены следующие костыли вручную: К этому сверху - русская озвучка 3 и Вегаса, и модуль анимаций.
  14. Собственно лично мой тест оканчивается тем, что я установил дофевральские версии игры и модулей, прошёл снова 101-е, и всё работает! Теперь, когда сохранение уже не поломано (или туда не криво вписались скрипты, не знаю), могу установить и новые версии игры и модулей, всё будет ок. Только вот новых пользователей начавших новую игру на новой версии и желающих поставить эти моды сверху это не спасёт Да и... Всё равно не ясно, выстрелят ли новые скриптовые баги после обновления
  15. Обнаружил, что на новой игре так же сломаны: B42 Melee Bash (при нажатии на горячую клавишу заедает и дёргается, пока не отменяется каким-то другим эффектом, например bullet time) и Inspect Your Gloves - Hands Animation (просто не срабатывает при нажатии на горячую клавишу) Более подробно не проверял, но вероятно тема та же Upd: Прошёл 101-е на новой версии, вышел, сохранился. Попробовал сохранение с модами - не помогает, всё равно эти моды не работают :/

×
×
  • Создать...