Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
UA.Sergiy.UA

Нет НПС для квеста ''Спасти паладина Дженсена''

Вопрос

Собственно я уже зачищал Форт Баннистер по квесту кажется новобранца стоящего у входа в Цитадель (возможно по квесту чела стоящего у входа в Мемориал Вашингтона, точно не помню у кого из них) словом я сейчас пришел к Форту и Братков у поваленного дерева недалеко от форта нигде нет, а в самом лагере нет пленного.

Изменено пользователем UA.Sergiy.UA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

12 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
11 часов назад, Ghost_Mix сказал:

получается квесты этого челика необходимо перенести на начало BS 

Ну, ок, привязал его к тому же маркеру, что и Дженсен.

Но его квест в несколько этапов - там и в Эвергрин зайти, и в Мама Дольче и в MDPL-13, а уже потом к Джабско.

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 16.03.2026 в 21:08, UA.Sergiy.UA сказал:

Собственно я уже зачищал Форт Баннистер по квесту кажется новобранца стоящего у входа в Цитадель (возможно по квесту чела стоящего у входа в Мемориал Вашингтона, точно не помню у кого из них) словом я сейчас пришел к Форту и Братков у поваленного дерева недалеко от форта нигде нет, а в самом лагере нет пленного.

Не нахожу квеста с таким названием. Нужно ид хоть чего-нибудь, например квестодателя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
29 минут назад, MagnuMspec сказал:

Не нахожу квеста с таким названием. Нужно ид хоть чего-нибудь, например квестодателя.

Скорее всего он имеет в виду ванильный неотмечаемый квест из дополнения "Сломленная Сталь": https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Спасти_паладина_Дженсена

 

Баг ванильной игры судя по Вики. Кстати по меркам современного лора захваченный боец одетый в силовую  броню и со связанными руками (!) выглядит смешно. 

Изменено пользователем Grim_Munchkin
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
22 минуты назад, MagnuMspec сказал:

Не нахожу квеста с таким названием. Нужно ид хоть чего-нибудь, например квестодателя.

Квест байтит тем что Баннистер будет под братками в итоге но братков у форта нет, а Когти на улице форта больше и не спавнятся после того как я пришел туда выполнять этот квест и зачистил их там... пленника тоже нет и не было https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Спасти_паладина_Дженсена

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
5 часов назад, UA.Sergiy.UA сказал:

Квест байтит тем что Баннистер будет под братками в итоге но братков у форта нет, а Когти на улице форта больше и не спавнятся после того как я пришел туда выполнять этот квест и зачистил их там... пленника тоже нет и не было https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Спасти_паладина_Дженсена

Судя по стадии квеста:

Спойлер

; trigger Fort Bannister scene
; only if Jabsco is still alive
if SupremeOverlordJabscoREF.GetDead == 0
  ; enable scene
  DLC03EncounterFBEnableMarker.enable
  ; set up prisoner faction
  SetAlly DLC03EncounterFBPrisonerFaction TalonCompany 1 1
  ; turn on zone respawning to repopulate Fort Bannister
  SetZoneRespawns FortBannisterZone 1
else
  ; make sure
  SetZoneRespawns FortBannisterZone 0
endif

 

Перс и связанное включается только в том случае, если на момент включения событий BS (полагаю, после пробуждения в Цитадели) Джоабско жив.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Перс и связанное включается только в том случае, если на момент включения событий BS (полагаю, после пробуждения в Цитадели) Джоабско жив.

 

ну тогда выходит коллизия, ибо квест на Баннистер выдает и челикс стоящий у ворот Цитадели, мы пробежались по значимым ванильным лоакциям по его квесту (что логичная тема, без этих квестов я бы это откладывал и может так и не сходил бы туда) но по тому квесту надо зачистить весь Баннистер и убить Джабско в том числе. 

Если надо id челикса квестодателя то скину, но это послушник который типа крещение огнем проходит

Изменено пользователем UA.Sergiy.UA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
21 минуту назад, UA.Sergiy.UA сказал:

выходит коллизия

И? 
Это опциональный квест Стивена из we want more(вшитый в модуль то ли вейстланда, то ли квестов), никто под дулом автомата не заставляет его делать.
Лично я не вижу никакой проблемы во взаимоисключающих квестах, т.к. это лишний повод сыграть в сборку заново, если только нет каких то явных конфликтов или ошибок в духе зависающих заданий т.к. где то есть неучтенные способы начать квест, который должен по идее быть недоступен.

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
13 минут назад, pz_4 сказал:

И? 
Это опциональный квест Стивена из we want more(вшитый в модуль то ли вейстланда, то ли квестов), никто под дулом автомата не заставляет его делать.
Лично я не вижу никакой проблемы во взаимоисключающих квестах, т.к. это лишний повод сыграть в сборку заново, если только нет каких то явных конфликтов или ошибок в духе зависающих заданий т.к. где то есть неучтенные способы начать квест, который должен по идее быть недоступен.

я ничего против этого квеста не имею... но я стараюсь выполнять все и вся) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Короче смысл в том, что если форт Баннистер уже был зачищен, соответственно пленить паладинов некому, и всё логично.

 

8 часов назад, Grim_Munchkin сказал:

Кстати по меркам современного лора захваченный боец одетый в силовую  броню и со связанными руками (!) выглядит смешно. 

Это да, но вопрос что с этим делать. Обзывать послушниками и надевать в разведброню? С диалогами конфликтов не будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
8 часов назад, MagnuMspec сказал:

Это да, но вопрос что с этим делать. Обзывать послушниками и надевать в разведброню? С диалогами конфликтов не будет?

Не могу пока понять как через FNVEdit в Энкаунтерах найти строчки квестовых диалогов, нашел только разрозненную кашу из фраз. Но скорее всего про силовую броню упоминаний не будет, хотя сам персонаж и имеет ранг паладина. Но во первых он был в разведку послан и скорее всего в пошел на легке, во вторых Братство все одно по идее носит разведброню как аналог униформы и в ней пилотирует силовую броню ( если брать современный лор ) и если он в ней поперся в "разведку" то его после захвата из нее вытряхнули, повязали и бросили в палатке для дальнейших разъяснений. Если хочется еще больше позаморачиваться, то можно рядом в палатке положить комплект силовой брони Братства с привязкой к старту этого энкаунтера ( чтобы игроки ее раньше сроку не нашли ).

п.с.: На счет правок старта данного энкаунтера я соглашусь с pz_4. Пусть остается как есть. Тем более если локация не обновляемая и форт зачищен до прохождения дополнения то энкаунтер уже не имеет смысла.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
9 часов назад, pz_4 сказал:

И? 
Это опциональный квест Стивена из we want more(вшитый в модуль то ли вейстланда, то ли квестов), никто под дулом автомата не заставляет его делать.
Лично я не вижу никакой проблемы во взаимоисключающих квестах, т.к. это лишний повод сыграть в сборку заново, если только нет каких то явных конфликтов или ошибок в духе зависающих заданий т.к. где то есть неучтенные способы начать квест, который должен по идее быть недоступен.

получается квесты этого челика необходимо перенести на начало BS 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
12 часов назад, Grim_Munchkin сказал:

Братство все одно по идее носит разведброню как аналог униформы и в ней пилотирует силовую броню ( если брать современный лор )

Нарядил его в разведброню.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности