Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.07.2022 во всех областях

  1. 1 балл

    Версия 1.4-U1

    2 657 раз скачали

    Мод из авторской серии, включающей в себя Инициацию, Элизу, Дорогу на север, Глубины порока. Авторский вариант темы по несению закона на пустошь Мохаве, первым и самым ярким представителем которой является, безусловно, трилогия "Cправедливость Нью-Вегаса." Как обычно в работах автора, этот мод может не устроить игроков, вставших на сторону Легиона, и/или тех, кто не приемлет нецензурную лексику. Вас предупредили! Как начать Посетите офис "Охота за головами Талли", расположившийся под мостом возле Обжорки. Известные баги Если возникает проблема с Юджином Шредером, перезагрузитесь, тк автор не смог полностью его исправить. Особенности: - 30 различных контрактов на устранение целей; - возможность оставить в живых большинство целей; - более 80 записок и заметок; - полная английская озвучка; .. Последовательность прохождения модов данной серии: Инициация Элиза / Охота за головами Дорога на север - Ремастер Глубины порока FAQ Видео Требования Fallout NV Dead Money Old World Blues Honest Hearts Lonesome Road Th3Overseer's Core ESM Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за отличный мод и разрешение на размещение здесь его ру-версии. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  2. 1 балл

    Версия 1.1

    556 раз скачали

    Продолжение мода Вар Трэш / War Trash После событий первой части Вар Трэш, Курьер номер 6, к которому присоединились Эдмонд и Бруклин, отправляется на поиски работорговца с целью уничтожить его подпольную сеть. По пути вы столкнетесь с большим количеством персонажей и откроете секреты НКР. История Спустя десять месяцев после событий Вар Трэш 1, агент ДСР Грэхам Эдмонд идёт по следам работорговца, известного как Хейл. Этот тип скрытен, мало кто знает о его существовании. Тем не менее, он тянет за нити крупнейшую сеть секс-торговли в Мохаве и за её пределами. Тем не менее, когда Эдмонд запрашивает у руководства ресурсы для охоты на Хейла, его запрос отклоняется в пользу полномасштабного вторжения в Аризону. Он обращается к Курьеру за помощью в отслеживании разыскиваемого, но это противоречит его приказам. Как это повлияет на его положение в НКР? К Эдмонду и Курьеру в охоте за Хейлом присоединяется Бруклин, которой удалось сбежать от НКР на мосту к Мохаве. Занимаясь собстенным наёмным бизнесом, она также ищет Хейла, уверенная, что он был тем, кто убил её семью когда-то давно. Но заинтересована ли она в искуплении или желает мести? Особенности: - более 1300 строк диалогов - 6 квестов - множество голосовых и текстовых записей - вариативность завершения квестов .. Как начать Чтобы начать мод, прослушайте радиопередачу Edmond Distress Radio в вашем "Пип-бое". Вам будет предложено отправиться на северо-запад от ранчо "Перекати-поле". Совместимость Возможны проблемы с модами "Справедливость Нью-Вегаса, часть 2" и "Улучшенный Нью-Вегас". Также не рекомендуется брать с собой спутников, так как во время игры у вас будет приличная компания и это может повлиять на баланс. Вопросы/FAQ Вопрос: Нужно ли сначала играть в Вар Трэш 1? Ответ: Я рекомендую, это здорово, и это поможет проникнуться предысторией. Но вы можете играть в данный мод, не пройдя первую часть. Вопрос: Будут ли у меня проблемы с НКР? Ответ: Пока вы не враг им, у вас не должно быть никаких проблем. Вопрос: Что случилось со всеми ошибками? Вопрос: Я не понимаю, что делаю. И с жизнью вообще и с программированием. Вопрос: Почему нет побочных квестов? Ответ: Не успел вставить их. А ещё не хотел отвлекаться от основной истории. Вопрос: Что ещё за название такое - Разве мы не истекаем кровью?? Ответ: Отличное название. Вопрос: Этот мод отстой. Ответ: Это не вопрос. Требования Fallout NV Speedy Resources Установка Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение разместить его здесь. Благодарность MagnuMspec за участие в переводе. От автора Зацените мой блог, Chapter11Studios. Я публикую там всевозможные ужасные видео и иногда пишу. Я только что опубликовал блог об эволюции Бруклин, как персонажа. Будьте осторожны, он содержит легкие спойлеры. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  3. 1 балл

    Версия 1.0.0

    191 раз скачали

    "Титаны нового запада" - это модификация силовой брони, цель которой - полностью вернуть классическую эстетику силовой брони. Этот мод полностью заскриптован и не вносит изменений в базовые записи. Особенности: 1. Переработанные меши - переделаны вручную, с особой осторожностью в ключевых областях, чтобы свести к минимуму растяжение текстур. Полный список изменений брони: - Броня Оставшихся: броня, шлем и перчатки переработаны. - Броня Семьи Геннонов: броня, шлем и перчатки переработаны. - T-45d: переработана броня, добавлены перчатки (из мода перчаток силовой брони) - T-51b: переработаны броня и шлем, добавлены перчатки (перенесены из мода Fallout Tactics Power Armor) - Восстановленная силовая броня НКР: переработана броня, добавлены перчатки. - Силовая броня Сьерра: переработана броня, добавлены перчатки, восстановлено свечение брони (мод не добавляет шлем в игру, он только настраивает меш) Power Armor Idle Stance: улучшенная анимация стойки в силовой броне, чтобы лучше соответствовать и демонстрировать новые модели. Истинное масштабирование силовой брони: у старого мода масштабирования силовой брони была правильная идея, но были две вопиющие проблемы: ваша голова и оружие также масштабировались. Теперь это исправлено в Титанах. Масштабирование силовой брони в этом моде не влияет ни на вашу голову, ни на ваше оружие. Интегрированное H2H-оружие: в настоящее время большинство H2H-оружия, такое как различные силовые кастеты (а также перчатка Шиш-кебаба), автоматически скрываются при ношении силовой брони от третьего лица. Это сделано специально из-за клиппинга с новыми моделями. В будущем автор, возможно, добавит пользовательские сетки для этого оружия, но сейчас это не входит в список приоритетов. [Опционально] Автоматическое скрытие рюкзака при ношении силовой брони: не требует пояснений. Этот заскриптованный метод работает для любого оружия в рюкзаке и не заменяет меши. *Примечание: все вышеперечисленные функции будут влиять только на определенные комплекты брони, указанные в списке. Требования: Fallout New Vegas Honest Hearts Old World Blues Lonesome Road Gun Runner's Arsenal NVSE (Also NVSR and all that) JIP LN NVSE A Pip-Boy Remover ("Универсальная кастомизация пип-боя" / Universal Pip-Boy Customization рекомендуется) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data. Подключить Titans of The New West.esp ИЛИ Titans of The New West - No Backpack.esp [Опционально] Установить патч для Скелета B42. Благодарности: Woooombat - За замечательный мод. Original Mod's Page
  4. 1 балл

    Версия V1

    124 раза скачали

    Мод добавляет 13 новых интерьеров в район Дюпон-Серкл. Некоторые локации содержат полезный лут, некоторые представляют собой просто места для исследования. Совместимо с DC interiors project. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: WastelandLoner - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  5. 1 балл

    Версия 0.4.1

    125 раз скачали

    Этот мод открывает некоторые игровые области, которые нельзя исследовать из-за груд развалин, например, некоторые части DC. Он добавляет новые районы Цитадели (Пентагона), новый способ добраться до Грейдича, разрушенный Белый дом, новые машины полиции и секретной службы и многое другое! Особенности: - наружная локация и интерьеры Белого дома; - район Пенсильвания-авеню расширен; - расширение Цитадели снаружи и внутри; - новый способ попасть в Грейдич от Цитадели; - новое здание в Южном Грейдиче. - машины Вашингтонской столичной полиции и секретной службы; и LOD Пустоши был обновлен. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Экспортировать и установить в игру из Fallout NV некоторые ресурсы следующим образом: Использовать ArchiveInvalidation (http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/944/?) или его аналог. Благодарности: fsorge - за отличную модификацию. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  6. 1 балл

    Версия 1.0

    7 раз скачали

    (Рус.) Шрифты сделаны командой KTEAM. Они добавляют возможность отображать такие буквы, как Ї, Є, І, Ґ, и убирает такую проблему, где вместо украинского текста у вас "???? ????? ???", или "РрР РрРРрРРРР" Установка: -Качаем шрифты. -Распаковываем их -Переходим по: Буква диска\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data\textures\fonts -Кидаем содержимое архива по пути выше с дальнейшей заменой. ГОТОВО! P.S Если вы хотите переводить моды через ESM/ESP Translator на украинский, то кодировка в программе должна быть выставлена как Windows-1251. Иначе вас снова встретят "????? ??? ???????". Это очень важно!!! ------------------------------------------------------------------------------------- (Укр.) Шрифти зробленні командою KTEAM. Вони додають можливість відображати такі літери, як Ї, Є, І, Ґ, та прибирає таку помилку, де замість українського тексту у вас "??????? ??? ????", або "PPp PpPPpPPPP" Установка: -Качаємо шрифти. -Розпаковуємо їх. -Переходимо по: Літера диску\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data\textures\fonts -Кидаємо вміст завантаженого архіву по шляху вище з заміною. ГОТОВО! P.S Якщо ви хочете перекладати моди через ESM/ESP Translator на українську, то ваше кодування в програмі повинне бути Windows-1251, інакше ви знову натрапите на помилку "???? ??? ??? ????". Це дуже важливо!!!
  7. 1 балл

    Версия 1.0

    2 раза скачали

    (рус.) Перевод No Fast Travel на украинский язык ТРЕБОВАНИЯ: ДЛЯ ПРАВИЛЬНОЙ РАБОТЫ ЭТОГО МОДА НУЖНЫ УКРАИНСКИЕ ШРИФТЫ!!! Support for Ukrainian letters for Fallout New Vegas: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77354 ЕСЛИ ИХ НЕ УСТАНОВИТЬ, ТО ВМЕСТО УКРАИНСКИХ БУКВ ВАС ВСТРЕТЯТ "???? ??? ????? ??", ИЛИ "РРРРррРРР рРРРрр"!!! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (укр.) Переклад No Fast Travel на українську мову ВИМОГИ: ДЛЯ ПРАВИЛЬНОЇ РОБОТИ ЦЬОГО МОДУ ПОТРІБНІ УКРАЇНСЬКІ ШРИФТИ!!! Support for Ukrainian letters for Fallout New Vegas: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77354 ЯКЩО НЕ ВСТАНОВИТИ ЇХ, ТО ЗАМІСТЬ УКРАЇНСЬКИХ ЛІТЕР ВАС ЗУСТРІНУТЬ "???? ??? ????? ??", АБО "РРРРррРРР рРРРрр"!!!
  8. 1 балл
    Какой смысл переводить моды на украинский, если есть русская локализация? Да и в принципе общее коммьюнити, русская локализация не только хостится, но и осуществляется носителями украинского.
  9. 1 балл
    на тест. Если не поможет, нужны скрины ее приветствий. RA-Quests_IreneGreetFix.esp
  10. 1 балл

    Версия v1.0

    286 раз скачали

    Пожалуй лучший реплейсер текстур Секьюритронов, который до недавнего времени можно было найти на нексусе. В наличии два архива: - Текстуры с разрешением 4096x4096 - Текстуры с разрешением 2048х2048 Установка: 1) Файлы из архива поместить в папку "Data" игры. 2) Запустить игру. Original's Mod Page
  11. 1 балл
    В своё время, я проходил "Справедливость" и всё к ней сопутствующее раза три в хронологическом порядке, и ещё пару раз отдельные ветки этой истории. И время от времени я думал: "Чёрт, это же Дикий Запад! Почему только Someguy додумался до этого?". Как оказалось, не только он. Также, в своё время, я прошёл "Дорогу на север". Несмотря на все те мелкие недочёты и недостатки, "шаманство" с версиями (старые версии файла почему-то стабильнее работали, чем новые - после завершения основной работы с поиском сынка чинуши, гуль в баре отказывался давать дополнительную работу), мне весьма понравилась эта работа. И вот, на сайте выходит ремастеред исходной части, и на странице висит объявление - " На игру могут влиять решения, принятые в моде Охота за головами этого же автора.". Уже повод заинтересоваться. Этот мод поистине то, на что стоит обратить внимание. Во-первых, новый набор квестов - это всегда хорошо. Никаких изощрений тут нет - тебе дают контракт, идёшь и исполняешь его, возвращаешься за вознаграждением. Под "исполняешь его" - тут уже, во многом, свобода выбора. Хочешь - убей, хочешь - убеди словами свалить/отказаться от преступной деятельности. Начальник конторы, Джо Талли - невероятно клёвый персонаж. У него всегда есть своё мнение о "клиенте", он сыпет остротами, отсылками к миру игры, крутой харизматичный мужик. Квест с убийством гуля, занимающегося подделкой документов, имя заказчика и просьба Джо в сопроводительной записке - кажется, это лучший момент в охоте за головами из любого другого мода. Единственное, чего не хватает - так это основного квеста, как в той же "Справедливости", просто тридцать "заказов", которые подготавливают почву к "Дороге на Север". Но название говорит само за себя, заявлена охота за головами - иди и охоться за головами. Отдельно стоит отметить то, как прописаны жертвы - каждый, с кем можно заговорить, имеет свою историю и мотивацию. Каждый, кого нужно застрелить, не раздумывая, имеет при себе записку, проясняющую, кто он такой, и как он до такой жизни докатился. Это не безликие бандиты, которых надо убить, просто потому, что он плохой по умолчанию. В техническом плане - этот мод идеален. Озвучка на высшем уровне у всех персонажей, которым она нужна. Локации, дополнительно созданные для игры, выполнены грамотно, не вырвиглазно. Каких-либо багов не наблюдается. Всё сделано с умом, и для максимального погружения в мир игры. При всему уважению к "Справедливости" - такой скрупулёзности там не было, но она и другим берёт. Если кто-то колеблется, стоит ли качать - определённо, стоит! Сначала это, затем и "Дорогу на север". Автору перевода огромнейшее спасибо за проделанную им работу!
  12. 1 балл
    - Там я убил многих своих друзей. - Оно того стоило? - Абсолютно. Ещё первая часть этой замечательной серии крепко запала мне в душу. Прежде всего, она сразила своей шоковой составляющей - когда наигрываешь несколько десятков часов, изображая из себя хорошего парня, спешащего на помощь по первому зову, и тут тебя ставят в ситуацию, когда приходится совершать очень и очень нечестивые поступки - это не может не вызывать недоумения, смущения или даже расстраивать. И вот, выходит вторая часть. Приходится отложить все свои дела в Солт-Лейк Сити, и ехать на воссоединение со старыми "друзьями" (хотя что это за друзья такие, которые сами заставляют гадости делать, а потом за них же и попрекают?). И эта встреча, надо сказать, даёт моральную возможность реабилитироваться после цепочки тех гадостей, которые приходилось совершать под знамёнами "Вар Трэша". Однако и здесь не всё однозначно - ситуаций, из которых выходишь с ощущением вины за содеянное будет более, чем предостаточно. С правительственного задания в этой части акцент смещается на личностные отношения героев, на мотивы, движущие их к главной цели, на их чувства и эмоции, на то, что они считают сделать правильным, а что - нет. Иногда приходится выбирать, как поступить - и что бы не совершил, ощущение "Надо было по-другому" не будет покидать ровно до тех пор, пока не возникнет такая же ситуация. Выбора здесь, кстати, предоставляется в разы больше, чем в предыдущей части. Концовочка сюжета и вовсе оставляет бурю эмоций по той причине, что это либо предательство и трусость, либо билет в один конец, и что-либо исправить потом будет уже невозможно. Но, если в конце первой части возникало чувство вины и осознания, что Курьера использовали непонятно ради чего, то здесь возникает ощущение, что всё стало на свои места, и совершённое плохое дело - на самом деле действительно выбор, который стоило совершить. В техническом плане у мода встречаются неприятные баги - несрабатывание скриптов, из-за которых приходится перезагружаться, и иногда по нескольку раз. В частности, случившиеся неоднократно - Бруклин не поднимается по лестнице на аукционе, и оказывается на сцене; Бруклин и Оливия не начинают диалог в Боулдере, а если диалог и начался - случается баг на моменте разговора Оливии и Эдмонда. Но даже необходимость перезагружаться несколько раз не испортили удовольствие проходить эту замечательную историю! Пы. Сы. Возникает такое ощущение, что к написанию сюжета имеет некое отношение someguy2000 - что-то есть во всём этом так напоминающее третью часть "Справедливости", которую так долго ждали все. Очень жаль, что судьба третьей части остаётся очень туманной - последние обновления к моду датируются 2015-м, выход - 2014-м ... Впрочем, третья часть "Справедливости" тоже вышла спустя, кажется, три года после выхода предшественницы. Так что буду надеяться, что автор готовит нечто ещё более крутое и затягивающее, а не забросил моддинг на веки вечные.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности