Пойдёт полезная мелочь.
Досадно, но оригинальные диалоги F3 и FNV в общей массе простенькие. Хорошие-то диалоги составляли в F2, там было ясно откуда та или иная информация у персонажей взялась, а описание поисков и ситуаций неожиданно могло заводить в диспут уже по совершенно иной теме длинной на 20 минут. Деталей получалось выудить сполна.
В F4 диалоги ещё хуже (почти что имя нарицательное данной части). Глядишь, в F5 и вовсе от них избавятся. А зачем? Красноречие и общение - это всё чушь, главное однотипные хижины строить и из разноцветных лампочек сложить фигуру пип-боя на крыше.