Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.08.2024 во всех областях

  1. 1 балл

    Версия 3.1.4a

    93 821 раз скачали

    Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как: - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению. - Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6. - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками) - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее) - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам. - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов. - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами. - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса. - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации. Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше! .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают. Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса. Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов. Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется); Порядок загрузки для SFW: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm _____________________________________________________________________________________________ Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея _____________________________________________________________________________________________ Активная команда: MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. FNVFUN - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы. Bulbyan - работа по оружию. Onotoluy - багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером и оптимизацией. Trust - работа над ЛОДами и многочисленные фиксы. Атаман - работа над ЛОДами. Благодарности: MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу. 1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas. Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны! TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM. Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C. Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом! Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту. Commander_Tak - за потрясающий логотип! MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого. Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий. paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов. Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы. Mannalord - за фиксы скриптов. WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов. FNVFUN - за бесчисленные фиксы и активную помощь на баг-трекере. Trust - за новые ЛОДы и многочисленные фиксы. Bulbyan - за многочисленные правки оружия. Oleks_Adm - за огромнейшую помочь по баг-трекеру. YikxX - за Проект "Контейнеры Fallout: New Vegas" / FNV Container Project v2.0, откуда была взята часть правок названия контейнеров. Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC. Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование. prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта. Konork - за фикс старого 10-мм пистолета. HeroinZero - за фикс звука минигана. tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38. FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings. miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов. Hopper31 - за фикс пушки Тесла. qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168 AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546 AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625 AVeryUncreativeUsername - The Moon Comes Over the Tower Restored Remastered -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/84376 Неизвестному автору - за FawkesHolotapes Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253, Ghost Hologram Worshipping Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76157, Honest Hearts - Green Gecko Poison Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76145 CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987 snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851 sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382 Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101 Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383 TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684 С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819) drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105 DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351 Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413 Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273 Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937 TriangleCity - за Z14 Stair Hatch Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77372SixShotDesperado - за Boulder CIty Victor response about Benny restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75090 ledzepiv - за Camp McCarran South Gate Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71708 clanfear & DarkanX - за Cryo Weapons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37417 shad0wshayd3 - за Delay DLC Redux - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75851 asorly - за Strip Street Light Corrections - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78906 domfada & Volkogava - за F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11814 SCmods2 - за Brotherhood Recon Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71515 CarlZee - за Craftable Factionless Salvaged Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73303 root1 - за Pip-Boy Mesh Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78173 WallSoGB - за Aqua Performa - Strip Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78617 SciRika - за New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74295 RoyBatterian - за Paladin Hoss - Initiate Pek Fix - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21326 GeraldMods - за Misc Content Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81530 и Old World Blues - Roboscorpion Parts Restoration miguick - за Gauss Impact Fix - ESPless - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69136 и Critical and Effects - Fixes and Tweaks Stentorious - за Gas Trap Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88587 sandbox6 - за Lonesome Road EDE FIX 2 vincentindigo - за Somah Backstory fix EmployeesMustWashHands - за Monorail Sounds Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81215 GunNutMerc - за Classic-style Remnant's Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64911 xMUERTEx - за classic enclave power armor and tesla variant - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81646 Inthegrave - за MAC-TEN, MAC-TEN FO3, ITEM DevastatinDave - за Pimp-Boy 3 Billion gloss fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56059 Ungeziefi - Impostors and LOD Flicker Fix uoykcuf86 - TTW _ FO3 - Point Lookout DLC Boardwalk Decal Fix- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/90716 rootBrz - TTW Point Lookout No Sea Wall and Water Planes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68398 HornedReaperMJL - OWB Sink Bug Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42987 Nehred - Strip Lights Region Fix (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73596) Tagaziel - Enclave flight jacket (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41656) Osip1 - Another Jason Bright headseam fix (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98326) и Bitter Springs graffiti Fix (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98287) Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо! Приятной игры! Falcon-Lair TEAM
  2. 1 балл

    Версия 1

    170 раз скачали

    Слишком долгое время удовольствие от штурма форта Цезаря сводилось на нет невозможностью спасти рабов, запертых внутри него. Довольно! Мод “Иммерсивный аболиционизм” полностью озвучен и учитывает особенности лора, позволяя вам освободить рабов Легиона и даже наблюдать за тем, как они радуются своей обретенной свободе. Вам надоело пробивать себе путь через форт Цезаря, а потом с досадой обнаруживать, что Сири, Мелоди и всем этим рабам с рюкзаками на самом деле всё равно? Вам когда-нибудь хотелось помочь сержанту Эндрюсу, рейнджеру Стелле и тем двум безымянным рабам-гладиаторам, а потом обнаружить, что их вообще не существует в игровом мире, если только вы не согласились убить их на арене? А быть может, вам просто не хватает того, как освобожденные рабы в FO3 признают то, что вы для них сделали? Тогда этот мод для вас! Иммерсивный аболиционизм - это лорное решение этих проблем. Эндрюс, Стелла и безымянные рабы-гладиаторы теперь могут быть освобождены из загона для рабов в Форте, а Сири и Мелоди можно призвать вырваться на свободу, если игрок будет настолько великодушен, что расстреляет всех легионеров в округе в качестве отвлекающего маневра. После освобождения каждый раб поселится в соответствующем месте игрового мира, а также получит новые, полностью озвученные диалоги, подтверждающие действия игрока. (Все взаимодействия в этом моде озвучены с помощью нарезанных и переработанных ванильных диалогов. Здесь нет никакого "искусственного интеллекта", генерирующего текст в речь). Cовместимость Из-за особенностей работы загрузочных зон Форта для оптимальной функциональности, установка этого мода после посещения Форта может привести к тому, что Мелоди и/или Сири не смогут вернуться в камеру. Однако это можно обойти, если создать файл сохранения, находясь в центре Форта (имеется в виду участок за разводным мостом с ареной и палаткой Цезаря), а затем установить мод. Не совместим с модами, которые "открывают" такие районы, как Старый мормонский форт и/или офисный парк Аэротех. FAQ "Загон для рабов-гладиаторов заперт, и я не могу его открыть!" Ключ находится у легионера-рабовладельца, охраняющего здание. "Когда я освобожу рабов, где их можно будет найти?" Мелоди и Сири поселятся в Старом мормонском форте. Сержант Эндрюс будет служить на аванпосту Мохаве. Рейнджер Стелла будет переведена на пост рейнджеров Альфа. Все безымянные рабы и гладиаторы переедут в бизнес-парк Аэротех. "Разве уже не существует модов, позволяющих освобождать рабов? Например... Free the Slaves?" Действительно, существуют, и упомянутый вами мод очень вдохновил меня при создании этого. Однако, тот мод довольно старый и, похоже, больше не поддерживается. В общем, больше вариантов - это всегда хорошо, поэтому я с радостью предлагаю вам своё видение. "Вы снова активны в моддинге? Собираетесь продолжить серию квестовых модов?" Нет! Требования Fallout NV Установка Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности th3overseer - за мод и разрешение на его размещение здесь Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  3. 1 балл
    Что за всратое описание? Какое к черту убежище? Ну а про то, что это самая огромная конверсия игры за все время мирового модостроения как по качеству так и по количеству контента - ничего. Долгострой, хе хе. Побольше бы таких "долгостроев".
  4. 1 балл
    Кто твердил?) Всякие хейтеры, которые напостой говорят что ничего не выйдет?) Вот за нуево мехико обидно, так круто начать и так обосраться. А здесь парни молодцы, прям эталонно сработали.
  5. 1 балл
    В этой модификации хорошо всё. Многие модификации, добавляющие новые игровые пространства, страдают от двух проблем - либо всё технически плохо, и всё, что может ломаться, ломается, либо автор попросту забыл/забил на наполнение мира, и по концепции - новое пространство есть, по факту - оно мертво, либо представляет собой сложнейшие коридоры. "Блюз Хавасу" обе проблемы миновали - игровое пространство не очень большое, заполнено оно +/- равномерно, изучать его не утомляет, а порой, с учётом того, что автор оставил забавные пасхалки, либо совсем уж диковинные вещички - даже интересно. При этом, мод идеально стабилен - нигде ничего не подвисает, не пропадает, всё работает стабильно, всё на своих местах. Говоря о квестах - здесь тоже всё хорошо. Их достаточно на то, чтобы провести в Хавасу без малого 7 часов (и +1 час, если решите пройти линейку другого "государства"). Большая часть из них довольно простенькие, обычные, но при этом без ухода в примитивизм и нелепости. Есть даже квест с необходимостью принимать моральные решения. И есть забавные штуки вроде уборки в отеле. Присутствуют две линейки - за НКР и за Легион, но что приятно - никто не заставляет их проходить, и можно сосредоточиться на своей основной цели, ради которой в Хавасу и оказались. По сути, основной линейки здесь нет, и что для игрока станет таковой - это его собственный выбор. И если в условном "Под Куполом Боулдера" чтобы бежать из локации, нужно было найти неочевидный путь в глуши карты (по которой лазить, на самом деле, утомительно), в третьей "Справедливости", втором "Рассказе Нью-Рино" нас вообще раньше времени не отпускали - здесь едва закончился первый акт - заплатил всего-то тысячу, и возвращайся что в Мохаве, что сюда в любое желанное время. Пасхалки, секреты и головоломки. Здесь их достаточно, и они действительно где-то забавны, где-то - вызывают вопрос "Что это было вообще?". Придумать концепцию с комнатами, которые срабатывают только под психо - это надо уметь. И комната-головоломка в коллекторе тоже смогла не только заставить запоминать свои шаги, но и удивила своей концепцией. Оружие. Если остался хоть один человек, который предпочитает исключительно ванильный стиль оружия - тут автор оставил несколько интересных экземпляров, которые можно найти как при прохождении зон-пасхалок, так и по ходу квестов. Вообще, глядя на то, что у автора это, по сути, единственный мод таких масштабов (остальное - мелкие геймплейные штучки, и тех - всего две), вызывает уважение такая проработка, и такое техническое исполнение. В целом и общем, здесь нет идеально проработанного сюжета с глубоко прописанными персонажами. И карта здесь не так огромна, как, например, во втором "Рассказе о Нью-Рино", но есть хорошо слаженный мод, который, в принципе, своего времени стоит. Автору перевода большое спасибо за проделанный труд!
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности