Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.04.2025 в Сообщения

  1. 3 балла
    В итоге снова все к мегафиксу скатилось. Правок тонна, много технических. Отдельно упомяню про перевод диалогов в оригинале - он ужасен) Разрабы не запаривались над ответами игрока, и во многих местах написали просто "Whatever." в английской версии. Переводчики же зачастую перевели его как "Как хочешь.". В итоге имеем, что игрока спрашивают "Что ты тут делаешь?", а он отвечает "Как хочешь." В общем, там много правок пришлось делать. Из тех изменений, что помню: Сам файл Надо начинать новую игру или хотя бы ставить обнову перед посещением Тенпенни-Тауэр, а то могут быть конфликты.
  2. 1 балл
    А, тогда пардон, плохо запомнил значит. Запомнилось, что не того цвета коллизия была, и это удивило. Подшил. Спасибо)
  3. 1 балл
    MQ02, MS04, MS06 хз что там, так как Мойру толком и не трогал никогда. MQ03 можно сносить правки, так как есть замена в виде универсального ожидания компаньонов. MS13 можно сносить. MS17 фикс) fix.esp Могут быть грязные правки, я ток скрипт поправил и у квеста убрал перезапись.
  4. 1 балл
    Ты сейчас про какую из мешей? Вот так выглядит в ГЭККе та, на которую выше была ссылка, типа "Замените на модель из этой темы", которую я и рассматриваю как дефолтную и которую я в блендере показал слева. У не анимированной модели коллизия как правило одна. Есть варианты, что можно сделать отдельную коллизию для анимируемого объекта\части объекта, но нам сейчас это не нужно.
  5. 1 балл
    Ну как сказать хуже... Слева оригинал, справа NVMIM(вроде бы). Просто у NVMIM, граница колизии стоит по краям "рамки", а оригнальная просто куда то туда воткнута прямогольником, да еще и не на всю модель. Прикладываю от себя вариант с коллизией максимально красивой, снятой из OBJ файла модели. bulletinboard03.nif
  6. 1 балл
  7. 1 балл
    Да, наверно, дело в казино. Было сделано так, чтобы жители-негули не пропадали после мирного заселения гулей. Сейчас же это неактуально и будет создавать конфликт, так что нужно удалить) Удалить, а я сейчас выкачу фикс без перезаписи) Забыл же, что поменял логику начисления репутации у НеМирмики. Фикс не нужен - просто удалить эти перезаписи и все)
  8. 1 балл
    Так, если рейдеры враждебны, а Черти - нет, скорее всего дело не в маскировке, которая была надета но не снята правильно. Но стоит попробовать надеть броню чертей и снять. Еще можно попробовать вот этот шлем надеть: DragNVRaiderDisguiseHelm "Шлем рейдера-психа с маской" [ARMO:11903774] - он в SFW-Master. Там немного другой скрипт. Еще стоит проверить перки, может есть какая-нибудь фигня на дружелюбность чертям. Еще в спутниках есть Сиан, у нее перк на дружелюбность к Чертям. Не взята случайно? *связи с квестом Полет в ночи не увидел, т.е. влиять не должно.
  9. 1 балл
  10. 1 балл
  11. 1 балл
    Слушай, может быть оформишь в каталог? Добавив скрины, а то в теме ссылки померли? Например сюда https://falcon-lair.com/files/category/58-doma-dlya-gg-sfw/
  12. 1 балл
    Мод обновлен. Основная часть и модуль для SFW(TTW): HomeITU-SWF, добавляет сортировку из мода объеденения двух пустошь, раcставляемыеставляемые предметы на полки, телепорты на локации Столичной пустоши, наполнение убежища HomeITU-RA, добавляет сортировку из МОДА SFW RA, расcтавляемые предметы на полки в корридор перехода со склада в музей, и комнаты отдыха. HomeITU-Ra-PlayerHomes, Раставляемые куклы, столик взрывника HomeITU-Ra-Item, Сортировка предметов История версий версия от 05.04.2025 - Изменение коридора перехода из склада в музей (для SFW RA полки для гномов, стойки для журналов) - Убрана комната для мода коллекционер из-за отсутствия мода - Добавлена комната для отдыха (пока временное название) для размещение предметов из SFW RA - Добавлен фонтанчик на складе для утоление жажды - На склад добавлено размещение пупсов - На склад добавлены доп. контейнеры. - Теперь портабельные телепорты на склад и главный зал уникальны, добавлена кнопка возврат отдельно к телепортам и пульту - Можно убрать перк собирание биомассы у офицера в тренировочной - Изменение симулятора, увеличение размера, спавн с рандомным чуть чуть расположением мобов - Добавлены триггеры ограничения работы устройства убежища, пульта в DLC - Множественные изменения для модуля SFW, RA, обновление предназначено для них - Добавление в тестовых целях новые стенды для оружия - Добвлен "инструмент" для распаковки, упаковки портабельное и поворота оружия на новых стендах - Уменьшено количество ключей для дверей, возможны проблемы для старых собираний, пользуйтесь unlock - фикс квестовых предметов от выпивания (писали об этом, что пропали, а я сразу не понял, только сейчас дошло что их можно было выпить) - фиксы багов - добавлен параметр unknown 23
  13. 1 балл
  14. 1 балл
    так и сделал тогда. И снизил цену модификации, раз менее ценной стала. В целом такая проблема может касаться и другого тяжелого оружия (больше 10ки), которому модификация снижает вес до меньше 10.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности